+ Ответить в теме
Страница 1 из 6 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 105

Тема: Вьетнамский лабиринт

  1. #1

    Вьетнамский лабиринт

    Дата 10.07.2011.
    Формат игры – дневная.
    Полигон: Каховские плавни (острова). Позже будет ориентир по Гугл мап.
    Характер игры – поисково-рейдовый (стрелять придется не много).
    правила: тм "Милитарист"
    Организаторы: Алим, Drone.
    Ограничение по числу игроков: 40 человек – по 20 в каждой группе.

    Регламент:
    Суббота
    17:00 – 18:30 переброска игроков на остров.

    Воскресенье
    7:00 – 8:30 - переброска игроков на остров.
    9:30 – построение
    9:40 - начало
    16:30 – окончание
    17:00 – 17:30 – финальное построение
    18:00 – 19:00 - переброска игроков на берег.


    Взнос 40 грн.

    Форма регистрации:
    1. Город
    2. Команда
    3. Кол-во игроков/некомбатантов.
    4. Согласие выполнять правила тм "Милитарист" (да. нет)
    5. Сторона конфликта (десант/перехват)
    6. Камуфляж (альтернативный, если есть).
    7. Транспорт (личный/общественный).
    8. День заезда на полигон (суббота/воскресенье).
    Регистрация до 7.07.2011 (последний четверг перед игрой)


    Орг группа будет на полигоне в субботу и приглашает всех присоединиться, это облегчит переброску людей в лагерь и подготовку игры в целом. Если соберется хоть человек 10 можно будет устроить ночной батл в субботу.

    Скорей всего будет хронометраж и допуск по правилам СК.

    Легенда:
    Во Вьетнамских джунглях, на территории подконтрольной американцам, совершил аварийную посадку самолет северян, перевозивший секретный груз. Место падения было известно – летчик успел передать свои координаты, но потом связь с ним прервалась, вероятно, он погиб.
    Чтобы секретный груз не достался противнику, командованием северян было решено забросить десант и забрать все, что удастся найти.
    Группа была выброшена ночью, и оказалась в неизвестной точке, шифрованную связь с центром наладить не удалось – прибор пострадал при посадке.
    Теперь им необходимо определить, где они находятся, и двигаться к месту крушения самолета, взять груз, запросить по рации самолет для эвакуации, доставить груз в нужную точку, и эвакуироваться.
    Американцы не знали о крушении самолета, но сочувствующий им местный житель заметил военных в лесу, и таким образом стало известно примерное место высадки вражеского десанта.
    Вначале хотели уничтожить группу, но от внешней разведки поступили данные о потере северянами в данном регионе самолета с неким важным грузом. Стала ясна цель вражеского десанта. Было решено найти и выследить группу, чтобы она привела к месту крушения.
    Была предпринята попытка вычислить местонахождение врага и сесть ему на хвост. Район событий был изрезан сетью рек и озер, поэтому, для более эффективных действий бойцов в процессе операции, командование выделило бронекатер.
    Операция «Вьетнамский лабиринт» началась.

    Механизм игры:
    Есть две противоборствующие стороны.
    Есть груз упавший вместе со сбитым самолетом.

    Первая группа («диверсанты») владеет информацией о локации груза, но не знает своего местоположения. Эту группу с завязанными глазами отвозят на некую точку, и они по карте и компасу, без GPS, должны определить свое местоположение и проложить маршрут к точке «крушения». Задача – найти груз и доставить в точку эвакуации, координаты которой даются в процессе игры.
    Вторая группа («перехват») знает квадрат выброса первой группы (квадрат будет сообщен спустя некоторое время после высадки), но не знает локацию груза, поэтому они не знают, куда пойдут «диверсанты». Они имеют возможность перебрасывать разведчиков и основные силы на моторной лодке.
    Задача – выследить первую группу и по их следам выйти на точку «крушения», забрать/отбить груз, по возможности уничтожить противника и доставить груз в свою точку эвакуации, которая тоже станет известной в процессе игры.

    До того как груз будет найден лодка будет в распоряжении группы перехвата.
    После находки груза лодка будет в распоряжении тех, у кого груза нет, если десант потеряет груз – он получает лодку и должен будет перехватить груз, и наоборот.

    Сценарий гибкий, сами решайте, как вам выгодно действовать, исходя из основных задач. Если по какой-либо причине сценарий зайдет в тупик,(например, в течении 2/3 игрового времени «диверсанты» не приблизились и наполовину к месту «крушения», или одна из сторон в начале игры быстро выполнила свою задачу), то орги добавят задач, помогут в переброске, или раскроют необходимую информацию, чтобы выровнять ход игры.

    Отличие – по камуфляжу:
    Группа перехвата - светлый и однотонный камуфляж: АКУ, Мультикам, ДДПМ и другие дезерты, койот, хаки, олива.
    Десант – темный: ДПМ, дубок, вудланд, флектарн, марпат, и др.
    Однако по результатам регистрации возможны некоторые изменения.


    Примечания:
    Игра не антуражная, сценарий просто подогнан под потребности движка. Пользуйтесь любой снарягой и вооружением, но скотча на рукавах не будет, не путайте своих с чужими, разумно соблюдайте дресс-код.


    Правила игры

    Боекомплект:
    Не более 500 шаров на человека.
    Только механы кроме пулеметчиков.
    Пулеметчикам можно бункер и 700 шаров.
    Снайперам (тюн выше 170 м/с) 200 шаров включая вторичку.

    Пиротехника запрещена.

    Ранений нет.

    Пленение – нет. Чтобы не терялись.

    Респ:
    Респ 30 мин.
    Респ – подвижный, если боец «убит», он одевает белую повязку и двигается за группой на расстоянии 10 метров в течении получаса, затем оживает. Пока идет бой, «убитым» необходимо уйти в сторону. Также оживать во время боя нельзя.
    Если погибла вся группа, она должна оставаться на месте пока не отреспится хотя бы один ее боец.


    Связь для стандарта FRS:
    1 канал – организаторов
    2,3 каналы – Разведка, будет возможность получать загрубленные данные локации десанта.
    Четные каналы – «десант»
    НЕ четные каналы – «группа перехвата»
    Частотный диапазон не FRS не нормируется.

    Глушить нельзя, слушать можно. Командирам необходимо написать себе нужные позывные и телефоны в блокнот.
    На дальних расстояниях настоятельно рекомендуется пользоваться мобильными.

    Движение:
    Двигаться в одиночку запрещено, как минимум парой - из соображений безопасности.
    Движение группы без карты и компаса запрещено.
    Движение на лодке только с зачехленными приводами.
    Открывать огонь по лодке запрещено.
    От рыбаков и отдыхающих двигаться по возможности скрытно, считаем их «враждебными аборигенами».

    Контакты с туристами:
    Если вас заметили – не провоцируйте туристов словесно или действиями. Если что-то спросят или испугаются, говорите – это игра такая, типа пейнтбола или зарницы. Но обычно, людей там очень мало.


    Переправы:
    На время переправы любой из сторон по умолчанию объявляется техническое перемирие.
    При необходимости переправы, все одевают белые повязки.
    Переправляются только с зачехленными приводами.
    Приводят себя в боевую готовность и отойдя от водной преграды на 20 метров снимают повязки.

    Примечания:
    Переправляться можно через речушки, через озера более 20 метров шириной не лезьте. Глубину померяете сами, иногда в речушках попадается на дне грязи больше, чем воды над ней, также бывают непролазные водоросли, будьте внимательны, не переправляйтесь, где попало.
    Если решили оставить сухими ботинки – учтите, иногда на дне острые ракушки. Для сохранности вещей, боящихся воды, упаковывайте их в плотный завязанный полиэтиленовый или резиновый мешок.

    Канатную переправу организовывать смысла нет, но, если первый перебравшийся боец натянет над водой веревку, всем будет значительно легче.

    Посадка и высадка с лодки:
    Одели повязки, зачехлили привода, сели в лодку.
    Совершили перемещение, высадились.
    Привели себя в боевую готовность и отойдя от водной преграды на 20 метров сняли повязки.

    Правила поведения на природе:
    Весь синтетический мусор, также металл и стекло уносим с собой. Не сжигать пластмассу и пленки. Не закапывать их. Остатки пищи можно выбросить, в чащу.

    Костры жечь только на старых кострищах и тщательно тушить за собой. По любым животным стрелять запрещено категорически. Встретите животное – спугните его, пусть уйдет. Ведите себя как антуражные военные – без необходимости не стреляйте. Берегите себя, не лезьте никуда сломя голову. В случае травмы позвоните оргам.


    Питание:
    Каждый везет свое.
    Алкоголь: во время игры – нет, после – в разумных пределах.


    Список обязательного снаряжения:
    1.Компас и карта. Карту выдадим, входит во взнос.
    2.Рация.
    3.Личная аптечка.
    4.Полностью заряженный мобильный.
    5.Не менее 2 литров воды. Не просите воду у друга )))
    6.Герметичный мешок для переправы.
    7.Блокнот и карандаш. Записывайте всю инфу.

    Рекомендуемое:
    1.Реппеленты от насекомых.
    2.Сухпай.
    3.Нож. Лучше большой складничок.
    4.Спички или зажигалка.

    Маршрут от автовокзала до пляжа:


    Маршрут для тех кто едет личным транспортом:









    P.S: Игра проходит на прекрасной, почти дикой, природе, вы получите массу удовольствия от путешествия по красивейшим плавням, наслаждайтесь видами, возьмите с собой фотоаппараты, впечатления будут незабываемыми.

  2. #2
    Оператор Аватар для Metizz
    Регистрация
    21.10.2010
    Адрес
    херсон
    Команда
    ЧВК "Рубеж"
    Сообщений
    149

    Re: Вьетнамский лабиринт

    очень интересно..))
    вопрос...есть все кроме наличия рации...возможно без нее..??

  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    03.03.2010
    Адрес
    Украина, Новая Каховка
    Сообщений
    67

    Re: Вьетнамский лабиринт

    Рация в списке обязательного снаряжения. И, пожалуйста, внекомандники - только вместе с какой-нибудь командой, или по рекомендации. Когда начнется регистрация, в личку сообщите, мы созвонимся с вашими поручителями.
    Иногда храбрость граничит с глупостью, иногда наоборот

  4. #4
    Оператор Аватар для Metizz
    Регистрация
    21.10.2010
    Адрес
    херсон
    Команда
    ЧВК "Рубеж"
    Сообщений
    149

    Re: Вьетнамский лабиринт

    спасибо за ответ.

  5. #5
    БандераКiт Аватар для Mcfesson
    Регистрация
    12.03.2006
    Адрес
    Херсон.
    Команда
    42 сommando RM.
    Сообщений
    1,427

    Re: Вьетнамский лабиринт

    насчет тюнов,там могут быть очень короткие дистанции.
    Имя нам легион.Мы не прощаем.Мы не забываем.

  6. #6

    Re: Вьетнамский лабиринт

    интересно. по болотам мы ещё не лазили.
    Убили командира? Кто громче матерится тот и зам!

    Если ты думаешь что попал в цель - то это не значит, что так оно и есть. Даже выдающиеся люди ошибаются.

  7. #7

    Re: Вьетнамский лабиринт

    Цитата Сообщение от Mcfesson
    насчет тюнов,там могут быть очень короткие дистанции.
    Игра по правилам тм "Милитарист", для штурмовых винтовок (до 140 +-5м/с) расстояние стрельбы не мене 5 метров. Сомневаюсь, что удастся сблизится мене чем на 5 метров не заметив этого.
    Для тонов выше 140 м/с походное положение основного оружия - «за спиной», в руках – вторичка, что бы навскидку не палили, а сначала смотрели на дистанцию.

  8. #8

    Re: Вьетнамский лабиринт

    Цитата Сообщение от Metizz
    вопрос...есть все кроме наличия рации...возможно без нее..??
    Согласен что это несколько напрягает, но что бы не люди не терялись приходится вносить ее в список обязательного снаряжения.

    P.S. Рация – это первое что я купил из страйкбольной снаряги, не люблю играть в слепую.

  9. #9

    Re: Вьетнамский лабиринт

    Мы играем в мужскую игру. Зачем ограничивать дистанции тюнов?

    тем более игра не педульная, стычек и стрельбы будет мало.
    Убили командира? Кто громче матерится тот и зам!

    Если ты думаешь что попал в цель - то это не значит, что так оно и есть. Даже выдающиеся люди ошибаются.

  10. #10
    БандераКiт Аватар для Mcfesson
    Регистрация
    12.03.2006
    Адрес
    Херсон.
    Команда
    42 сommando RM.
    Сообщений
    1,427

    Re: Вьетнамский лабиринт

    А разве был разговор про ограничения,я лишь подметил что дистанции могут быть в стычках весьма короткие.
    Имя нам легион.Мы не прощаем.Мы не забываем.

  11. #11

    Re: Вьетнамский лабиринт

    Стараюсь высказываться ровно и без подколок.
    Был вопрос, и я постарался дать исчерпывающий ответ.
    2Mcfesson, не имею никаких претензий касательно твоей манеры задавать вопросы.

  12. #12
    Рейдовик - рецидивист Аватар для Djinn
    Регистрация
    11.09.2004
    Адрес
    г. Херсон
    Команда
    1st Battalion Belfast Brigade
    Сообщений
    562

    Re: Вьетнамский лабиринт

    Нравится.
    Я в деле.
    Напрасно я опять геройски гибну…

  13. #13

    Re: Вьетнамский лабиринт

    Нравится.
    Будем.
    Вселенные без разумного наблюдателя не обретают статус реальности.
    В страйкбол играют друзья с друзьями, вот толко у некоторых друзья .......

  14. #14

    Re: Вьетнамский лабиринт

    интересно узнать сколько в километрах ориентировочно нужно будет пройти?
    Убили командира? Кто громче матерится тот и зам!

    Если ты думаешь что попал в цель - то это не значит, что так оно и есть. Даже выдающиеся люди ошибаются.

  15. #15
    Курсант
    Регистрация
    03.03.2010
    Адрес
    Украина, Новая Каховка
    Сообщений
    67

    Re: Вьетнамский лабиринт

    Полигон будет примерно 6 х 3 км. То есть не меньше 10 км пройдете точно, а там видно будет.
    Иногда храбрость граничит с глупостью, иногда наоборот

  16. #16
    Курсант
    Регистрация
    03.03.2010
    Адрес
    Украина, Новая Каховка
    Сообщений
    67

    Расположение полигона

    Координаты полигона - 46.769,33.279

    Границы полигона -
    Иногда храбрость граничит с глупостью, иногда наоборот

  17. #17
    Оператор
    Регистрация
    16.11.2007
    Адрес
    Україна, Херсон
    Команда
    Raiders, 1st MSOB
    Сообщений
    1,095

    Re: Вьетнамский лабиринт

    Оставляем предварительную заявку.
    Рэйдеры, 6 операторов.
    Танк приходить в місто з лісів і полів, він зберігає запах листя й свіжої трави.

  18. #18
    Курсант
    Регистрация
    03.03.2010
    Адрес
    Украина, Новая Каховка
    Сообщений
    67

    ОПИСАНИЕ ПОЛИГОНА

    Для того, чтобы джентльмены лучше представляли себе будущую игру, постараюсь дать максимум информации по полигону, думайте, чего вы ожидаете от игры, прежде чем регистрироваться.

    По картинке вы видите, что полигон весь покрыт лесом и изрезан реками и озерами. Про реки я немного писал во вводной, озера в большинстве своем мелководны, многие превратились в болотца среди зарослей камыша. Камыш в принципе проходим, но только до границы топкого грунта, да и передвижение по камышу создает сильный шум, поэтому лезть в крупные массивы не рекомендую. Так же в нем невозможно взять азимут по ориентиру.

    Лесистые местности по проходимости очень разнообразны - есть дороги вдоль побережья рек Днепр и Казак, проложенные лесничеством, есть тропинки рыбаков, есть участки редкого леса, но очень много непроходимых зарослей, заросших густым подлеском и колючей ежевикой, это ближе к центру полигона, вокруг озер. Такие участки иногда можно пройти только задом наперед, приминая растительность пятками, со скоростью не более 0,5 км в час. Также в густых зарослях трудно взять азимут - видимость невысока.

    По берегам рек и озер попадаются поляны - стоянки рыбаков и туристов. На них удобно делать привалы.

    Змеи там неопасны, ужи и речные гадюки. Степные гадюки, щитомордники и желтобрюхие полозы не встречаются.
    Раньше попадались бобры, кабаны и косули. Сейчас трудно сказать, остались ли они, сходим на разведку - напишем. Но за многие десятилетия никто от кабанов у нас не пострадал, они чуткие и избегают людей. Есть множество птиц - разнообразные утки, цапли, фазаны, орлы.

    Клещи присутствуют. Комары - местами просто кошмар, иногда бывают места, где их поменьше. Я помню, на одной поляне в 30-градусную жару под прямыми лучами солнца на меня поднялась туча комаров, я был в шоке Привык, что они в жару прячутся. Но укусы диких комаров не такие пекучие, как городских, если окунутся в прохладную воду, зуд попускает Попадаются деревья, полностью оккупированные муравьями. Вот эти кусают намного сильнее городских - злые, как собаки.

    В зарослях воздух полон испарениями трав, тяжелый. Влажность выше среднего. При пролезании через грязь пахнет сероводородом.

    В общем, если в процессе игры вы скажете - "Черт бы побрал эти плавни и этих комаров, и этих оргов !!!" - значит, все идет по плану

    В этом и кайф данной игры - ощутить себя в диких джунглях, и кому это интересно, тот получит массу впечатлений.

    В этот пост позже постараюсь выложить фото полигона.
    Иногда храбрость граничит с глупостью, иногда наоборот

  19. #19

    Re: Вьетнамский лабиринт

    офигенное описание!
    хочется пройти это
    Убили командира? Кто громче матерится тот и зам!

    Если ты думаешь что попал в цель - то это не значит, что так оно и есть. Даже выдающиеся люди ошибаются.

  20. #20
    БандераКiт Аватар для Mcfesson
    Регистрация
    12.03.2006
    Адрес
    Херсон.
    Команда
    42 сommando RM.
    Сообщений
    1,427

    Re: Вьетнамский лабиринт

    заинтриговал,жаль не попадаю.
    Имя нам легион.Мы не прощаем.Мы не забываем.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 6 123456 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Рейд. Горный Лабиринт. 15-07-12
    от CTYPM в разделе ИГРЫ
    Ответов: 28
    Последнее сообщение: 17.07.2012, 10:47
  2. Ответов: 55
    Последнее сообщение: 16.07.2012, 03:20
  3. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 15.10.2010, 16:23
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама