+ Ответить в теме
Показано с 1 по 19 из 19

Тема: Дневная игра "Ю.П.И.Т.Е.Р" Начало" (26.06.2011 г.)

  1. #1

    Дневная игра "Ю.П.И.Т.Е.Р" Начало" (26.06.2011 г.)

    Название - "Ю.П.И.Т.Е.Р. Начало"
    Организаторы – Faust г.Полтава.
    Дата: 26 июня 2011 г.
    Полигон: Часть территории бывшей фабрики ПТК (Вход через лицей «Сферы послуг»)
    Время и место сбора: с 8-45 до 9-30 проходная лицея между фабрикой и пожаркой(остановка ПТК).
    Время проведения: старт в 11-00, окончание около 20-00.
    Приглашаем команды и внекомандников города Полтавы.

    В районе завода Юпитер появляется группа ученных, охраняемых военными, которые проводят замеры, собирают артефакты, проводят испытания какой то установки с кодовым названием "Купол".

    Узнав об этом на территории завода появляются сталкеры, которым хорошо платят за доставленные артефакты, группировка Свобода, ну и бандиты, куда ж без них.

    Целью 3-х группировок является сбор папок с документами, в которых находится информация о проекте, местах хранения артефактов и других документов. В папках находится документ с печатью "Faust" в тексте которого находятся точные координаты и расположение тайников.

    Чуток про движок: Не заскриптованная. Свободно брожение. Возможно пару выбросов, без предупреждения. Цель игры набрать хабара и заработать на боеприпасы и пропитание.
    На территории находятся несколько группировок: свобода, бандиты, вольные сталкера, военные, бункер ученых, монстры. Если есть желание можно и монолит.

    Военные: Солдаты регулярных армейских частей, охраняют проходы в Зону, патрулируют Периметр. Расстреливают мутантов и отлавливают мародёров. Элитные подразделения-десантники или спецназовцы. Высаживаются для проведения спасательных или спецопераций. На вооружении имеют вертолёты и БТР, но, как правило, используют их только для спецзаданий. Как и прошлый раз охраняют территорию, могут проводить зачистки, возможно будут помогать ученым. Не имеют ограничений по боекомплекту и продовольствию. Могут переснаряжать магазины только на базе или блокпостах. Передвигаются, как и прошлый раз, в бронетехнике
    Дресс-код: Woodland, ACU, Marpat, Multikam, Тропентарн. Бронежилеты и каски.

    Бандиты: Представители криминального мира, пришедшие в Зону по разным причинам: заработать на продаже артефактов, скрыться от закона, купить или продать оружие. Основное занятие — грабёж и вымогательства у вольных сталкеров. Бандиты считают, что поскольку они контролируют «порядок» в Зоне, одиночки обязаны им за это платить. Не имеют централизованного командования, собираются небольшими группами(кланами). Занимаются грабежом, могут собирать и продавать артефакты. На локации проживают тоже отдельно. Могут враждовать между собой.
    Дресс-код: Спортивные штаны(или джинсы), кожанки (плащи, косухи и т.д.), ветровки и куртки с капюшоном черного или темно-синего цвета. Кепарики, семки, барсетки - по желанию. Средства защиты тоже приветствуются.

    Свобода: Группировка сталкеров-анархистов считающих, что Зона должна быть свободна в изучении, и оспаривающих это право у государства. Они не хотят прямого уничтожения Зоны, а наоборот — желают сохранить её и использовать как «двигатель» прогресса всего человечества в целом. В «Свободе» отсутствует строгая дисициплина, обязательные приказы, воинские звания. Отношения между командирами и подчиненными носят дружеский характер. Авторитет командира в «Свободе» определяет его власть. Поиск и продажа артефактов, могут брать задания у ученых и т.д.т.п. Имеют свою базу.
    Дресс-код: Флекетарн. Рюкзаки, респираторы и т.д. т.п.

    Вольные сталкера: Основная часть населения Зоны. Сталкеры, по тем или иным причинам не присоединившиеся к группировкам. Основным занятием является поиск и продажа артефактов, а также любых других вещей, представляющих потенциальную ценность — хабара. Вследствие, крайне зависимы от торговцев, часто использующих сталкеров в своих деловых и личных целях. Реже нанимаются на работу, например, охрана научной лаборатории. Ходят по одиночке, либо объединяются в небольшие группы от 2 до 5 человек. Не могут в полном смысле считаться группировкой, так как не имеют единого лидера, однако время от времени могут объединяться в крупные отряды с командирами-ветеранами. Поиск и продажа артефактов, могут брать задания у ученых и т.д.т.п. Имеют свою базу. Работают кланами, группками.
    Дресс-код: Олива, Дубок, Горка, Березка, Партизан(короче весь совок), приветствуется смесь гражданской одежды с вышеуказанными камуфляжами. Не желательно одевать темные курточки - будете похожи на бандитов. Вещмешки, рюкзаки, респираторы и т.д. т.п. Самый шик джинсы в берцы и куртка типа «Геолог»

    Ученые: Отдельные исследовательские группы ученых, финансирумые государством. Работают и проживают в мобильных лабораториях. Несмотря на глубокие познания, на практике в полевых условиях почти беспомощны, поэтому вынуждены пользоваться услугами сталкеров и военных. Бункер ученых - командный пункт всего этого безобразия. Место распределения основных игровых квестов. Территория бункера не штурмуется.

    Монстры: основные монстры это зомби. Физически — это люди, но полностью потерявшие личность и способность мыслить. Единственное, что осталось — инстинкты и жизненные привычки. Зомби становятся сталкеры и военные, попавшие под воздействие пси-излучения искусственного или природного характера, либо существ-псиоников (контролёр). Разрушение личности зависит от силы и продолжительности воздействия. Будучи вооружёнными, зомби открывают огонь по любым незомбированным людям. Отсутствие болевых ощущений и замедленный метаболизм делают их весьма проблемными противниками. Зомби передвигается на двух ногах, не садится, не бегает, рычит, стреляет только от бедра. Основа зомбятника это орги, члены команды Фауст. Основные задачи это распределение игровых предметов на территории, их охрана, создание атмосферы на игре. Не нуждаются в мотивации, шары, еду, воду могут носить с собой или оставлять на мертвяке(базе).
    Снорки - вольнонаемные бесприводные монстры. Полностью поддавшиеся животным инстинктам люди. Достоверно неизвестно, какие условия могут довести человека до такого состояния. Изменилось внутреннее строение конечностей: появилось большое количество сухожилий, позволяющих сноркам совершать невероятные прыжки, а также ловко маневрировать. Также у снорков оголен позвоночник, на теле заметны следы разложения. Передвигаются на четырёх конечностях, постоянно обнюхивая землю в поисках жертвы. Перед нападением подходят к цели боком, как кошки, стараются обойти со спины. Издают звуки, напоминающие звериный рык (когда атакуют или просто агрессивно настроены) или нечто, напоминающиее «уханье» сов. Обитают стаями, организуют логова. У всех особей на теле остатки армейской экипировки, что позволяет предположить в них пропавших без вести сталкеров или военных. Уничтожают противника касанием рук или ног(в пределах разумного). В свободное время могут сидеть, ходить, перебегать. Атакуют в полуприсяде, могут совершать резкие движения и прыжки. Уничтожаются в грудную область( в тарелочку). Требуется соответствующий антураж и защита.
    Кровосос – Высокое сутулое человекоподобное существо с четырьмя щупальцами, образовавшимися на месте нижней челюсти. С их помощью он впивается в тело, парализует жертву и высасывает кровь, оставляя только высохшую оболочку. Проворен и очень силён. Способен становиться невидимым. Эта особенность и сделала его легендарным монстром. Судя по всему, эти создания ответственны за смерть большого количества сталкеров и наёмников. Для жилья кровососы предпочитают сырые и/или тёмные места, вроде болот и подземелий, а также заброшенные здания. Может быстро передвигаться и атаковать стоя. Уничтожают противника касанием рук. Уничтожаются в грудную область( в тарелочку). Требуется соответствующий антураж и защита.
    Если есть желание и возможность осуществить можете отыграть любого монстра по мотивам игры.

    Правила игры- ФСУ с дополнениями.
    Ранения: Можно вылечить себя или товарища антуражной, одноразовой аптечкой, выданной оргами в начале игры, найденой в схроне, снятой с трупа или приобретенной за игровые деньги.
    Боеприпасы: В начале игры видается определенное кол-во игровых шаров(100-200). Далее шары можно приобрести за игровую валюту, найти в схроне, снять с трупа или просто заработать как гонорар за выполненный квест.
    Заряжаем все это в две, три или четыре механы общей вместительностью не более 250 шаров. Можно заряжать в любом месте.
    Гранаты можно приобрести за валюту, найти в схроне или заработать квестом.
    (Это все не касается военных и монстров).
    Провиант: Еда на свое усмотрение. Енергетический напиток, он же Вода в ПЕТ бутылках - 1 бутылку(0,5 литр) при регистрации, остальные(по 0,5) только заработать или найти.
    Некоторые понятия:
    Труп - после смерти игрок должен одеть белую повязку и прилечь(присесть) на том же месте. Выложить игровые ценности находящиеся при нем: аптечка, артефакты, незаряженные шары, гранаты. Все это добро пакуем в заранее приготовленный "трупик" синий мусорный пакет. Военные “трупики” не собирают.
    Гоп-стоп: Бандиты могут стопонуть вольного сталкера, свободовца или группу. Потребовать поделиццо частью хабара, какбэ мздой за проход через территорию или в этом роде. Игрок может не согласится и погибнуть - потеряет все. Может убежать или отбить у негодяев желание его трогать. Корочь что-то типа того
    Схрон - тайник. В нем могут лежать шары, деньги, аптечка, вода. Может и артефакт приныканый. Выглядеть будет скорей всего как картонная коробка, возможно мусорный пакет или другие варианты.
    Техника безопастности – в связи с травмоопастностью полигона мы предъявляем некоторые требования, соответственно рекомендуем следующее:
    Обязательно:
    - Ботинки армейского образца (битые стекла, гвозди и арматура присутствуют повсеместно).
    Рекомендовано:
    - Маска на лицо, а желательно антуражный респиратор.
    -Наколенники, налокотники, каски, бронежилеты, тактические и налобные фонари.
    Категорически запрещается:
    Курение на игровой территории (разрешено на мертвяках и базах, в строго определенных оборудованных местах).
    Распитие спиртных напитков - бан на игру, и последующие игры и тренировки на этом полигоне.
    Пересечение огражденного периметра территории.
    Разбор завалов, пересечение предупреждающей сигнальной ленты, взлом закрытых дверей (перевязанных проволокой, забитых гвоздями, закрытых на замки).
    Разведение костров только по согласованию с оргкомитетом.

    Регистрация в теме.
    форма регистрации:
    1.Название команды
    2.Кол-во участников
    3.Камуфляж, вооружение(наличие пулеметов и снайперских винтовок)
    4.Группировка(соответствено по антуражу)
    5.Координаты командиров

    Список зарегистрированных участников будет в этом сообщении. Мы оставляем за собой право отклонить заявку на регистрацию без объяснения причин.

    Информация может и будет обновляться.

    Военные:
    3d MSOB US Marines 5-7 чел.
    ODA-544 A-Team 5th SFG U.S.ARMY 5-8 чел.
    Милиция (внеком) - 1 чел.

    Свобода:
    НАБАТ (Народный Батальон) 7-10 ополченцев
    ПЕРЕВЕРТНІ -7-10 чол.
    Snowman (внекомандник) 1 чел.

    Вольные сталкеры:
    El Chupacabra 5-7 бойцов.
    D.Bagroff (внекомандник) 1 чел.
    Ursus 4-6 чел.
    Марто 2-3 чел.
    Адепты 2+1 внекомандник
    Южный Парк 3-5 чел.

    Бандиты:
    Ромамото (внеком) - 1 пац.
    Внекомандники 4-5 чел.

    Монстры:
    Rico (снорк) - 1 шт.
    Марто (кровососы) - 2 шт.

  2. #2
    Курсант Аватар для groger
    Регистрация
    05.10.2010
    Адрес
    Полтава
    Команда
    "ADLER"
    Сообщений
    61

    Re: Дневная игра "Ю.П.И.Т.Е.Р" Начало" (26.06.2011 г.)

    вниманию гостей и жителей ю.п.и.т.е.р.

    вас ждут незабываемые ощущения от нашей арены.
    здесь вы сможете попробовать свои силы в одиночной и командной игре.
    пистолет, автомат, нож. все что нас не убивает, нас делает сильней.
    проверь кто сильнее!
    приходи на арену.

    P.s. работает тотализатор.
    Jedem das Seine

  3. #3

    Re: Дневная игра "Ю.П.И.Т.Е.Р" Начало" (26.06.2011 г.)

    Немножко обновлений:
    Взнос:
    Монстры 0,00 грн.
    Военные 40,00 грн.
    Все прочие 70,00 грн.

    Сообщение от Вой
    Макс, а как ограничение боезапаса будет выглядеть для снайперов (при том, что у нас немного "нестандартные" шары)?
    Получите урезанную порцию орговских шаров под вторичку, чуток своих зарядите, остальные оставите на базе у орга (подпишете их, пакетики естественно) и будете их покупать по очень не детским ценам.

    Просьба к всем желающим ускорить регистрацию. Не зарегистрированные игроки не будут допущены на полигон.
    зы: извините за задержку Вызвана падением полтавской ветки.

  4. #4
    Новобранец
    Регистрация
    08.07.2008
    Адрес
    Миргород
    Команда
    ПЕРЕВЕРТНІ
    Сообщений
    9

    Re: Дневная игра "Ю.П.И.Т.Е.Р" Начало" (26.06.2011 г.)

    "ПЕРЕВЕРТНІ" м.Миргород
    7-10 чол.
    Флектарн
    Лінійка Ак, G-36, P-90, AUG
    "Свобода"
    0996617694 Марк

  5. #5
    Оператор Аватар для o'connor
    Регистрация
    15.09.2009
    Адрес
    Полтава
    Команда
    ODA-544 A-Team 5th SFG U.S.ARMY
    Сообщений
    101

    Re: Дневная игра "Ю.П.И.Т.Е.Р" Начало" (26.06.2011 г.)

    1. ODA-544 A-Team 5th SFG U.S.ARMY
    2. 5-8
    3. Multicam, M4A1(SOPMOD), Scar MK 16-17, B92, C1911,P226,G17
    4. Военные
    5. Raider 8o9569150нольo
    Последний раз редактировалось o'connor; 16.05.2014 в 11:29.

  6. #6
    Новобранец Аватар для Butcher
    Регистрация
    03.10.2006
    Адрес
    м.Полтава
    Команда
    URSUS
    Сообщений
    28

    Re: Дневная игра "Ю.П.И.Т.Е.Р" Начало" (26.06.2011 г.)

    1.Ursus
    2.4-6
    3.АК74, и 1 AUG
    4.Вольные сталкера
    5.Butcher 0957три79645

    1.Внекомандники
    2.4-5
    3.AUG
    4.Бандиты

  7. #7
    Ком.команды "Южный Парк" Аватар для Genom
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Южный Парк
    Сообщений
    148

    Re: Дневная игра "Ю.П.И.Т.Е.Р" Начало" (26.06.2011 г.)

    1. Южный Парк
    2. 3-5 чел.
    3. Сумрак, линейка АК
    4. Сталкера
    5.095-175-89-99 Женя (Капитан)

  8. #8
    Командир команди Аватар для милиция
    Регистрация
    15.02.2007
    Адрес
    Полтава
    Команда
    "КАСКАД-А"
    Сообщений
    217

    Re: Дневная игра "Ю.П.И.Т.Е.Р" Начало" (26.06.2011 г.)

    1. Внекомандник
    2. 1 чел.
    3. Мulticam, M4SR16, Colt 1911
    4. Вояки
    5. 066-592-11-98 (милиция)
    Життя Батьківщині,честь нікому!

  9. #9

    Re: Дневная игра "Ю.П.И.Т.Е.Р" Начало" (26.06.2011 г.)

    1.Внекомандники
    2.1-2
    3.M4a1 ak-74
    4.Бандиты
    5.0663020268

  10. #10

    Re: Дневная игра "Ю.П.И.Т.Е.Р" Начало" (26.06.2011 г.)

    1. Parabelvvm
    2. 3-10
    3. Woodland BDU, M-4
    4. Военные.
    5. 050-три-0-четыре-0918

  11. #11

    Re: Дневная игра "Ю.П.И.Т.Е.Р" Начало" (26.06.2011 г.)

    К сожалению по не зависящим от нас причинам Миргорода-"Перевертней" не будет((. Приносим свои извинения и желаем хорошей игры и отличного настроения!

  12. #12

    Re: Дневная игра "Ю.П.И.Т.Е.Р" Начало" (26.06.2011 г.)

    Цитата Сообщение от DIMW
    К сожалению по не зависящим от нас причинам Миргорода-"Перевертней" не будет((. Приносим свои извинения и желаем хорошей игры и отличного настроения!
    Дело житейское Еще поиграем.

  13. #13
    Ком.команды "Южный Парк" Аватар для Genom
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Южный Парк
    Сообщений
    148

    Re: Дневная игра "Ю.П.И.Т.Е.Р" Начало" (26.06.2011 г.)

    Приносим извинения, но по житейским обстоятельствам наша команда снимает свою заявку.

    С уважением Южный Парк.

  14. #14

    Re: Дневная игра "Ю.П.И.Т.Е.Р" Начало" (26.06.2011 г.)

    Всем огромное спасибо!!!! Особенно запомнились растяжки.... Отдельное спасибо Зомбакам и вообще монстрам.... Братишкам ... И за сюрприз появления монолита .... Игра класс ... Еще раз СПАСИБО!!!!
    Пусть в перед идет прогресс лучше нету АКС

  15. #15
    Оператор
    Регистрация
    19.02.2009
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Head Hunters (командир)
    Сообщений
    389
    Записей в дневнике
    2

    Re: Дневная игра "Ю.П.И.Т.Е.Р" Начало" (26.06.2011 г.)

    Всем спасибо.
    Слава Монолиту!

  16. #16

    Re: Дневная игра "Ю.П.И.Т.Е.Р" Начало" (26.06.2011 г.)

    Всем огромное спасибо
    Ну очень приятные впечатления от монолита. Хорошая работа. Подход к антуражу и отыгрышу просто бомба
    Военные порадовали. Жаль что Вас нельза вписать в основной сценарий, то есть по полной экономике и квестам. Обошлись и без надзирателя

    Остальных просто не видел.

    Всегда рады вас видеть

  17. #17

    Re: Дневная игра "Ю.П.И.Т.Е.Р" Начало" (26.06.2011 г.)

    Игра была супер, спасибо организаторам
    Братишкам Привет.......

  18. #18
    Курсант Аватар для Ihor2010
    Регистрация
    11.04.2011
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Steel balls 3d MSOB
    Сообщений
    30

    Re: Дневная игра "Ю.П.И.Т.Е.Р" Начало" (26.06.2011 г.)

    Очень хотелось бы увидеть фотографии

  19. #19
    Оператор Аватар для VonzCooper
    Регистрация
    09.04.2011
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Maskros
    Сообщений
    462

    Re: Дневная игра "Ю.П.И.Т.Е.Р" Начало" (26.06.2011 г.)

    Было дело....




+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 48
    Последнее сообщение: 13.05.2011, 20:22
  2. Ответов: 50
    Последнее сообщение: 21.04.2011, 15:58
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама