+ Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 63

Тема: Ирак 104 F - Отзывы об игре

  1. #41
    Курсант
    Регистрация
    22.07.2008
    Адрес
    запорожье
    Команда
    Task Force 88
    Сообщений
    75

    Re: Ирак 104 F - Отзывы об игре

    Игра очень понравилась!
    Оргам респект и уважение!
    Огромная благодарность Паше и Жеке! И там шла речь о процентах, кто, сколько отговорит от участия в игре, Так вот. Не знаю как насчет участия Ниссата, если честно мне все равно, а вот если Паша не поедет, то многих арабов недосчитаетесь, это 100%!
    Хочу поблагодарить кофейню за гостеприимство. Геката и весь ее состав были само радушие!
    Немцев за отличную игру! Парни с вами приятно играть! Особенно М.П. взявших меня в плен, вы просто красавцы!
    Не знаю, обратили ли вы внимание, но те, кто играл отлично и на форуме не срется!
    Спасибо всем братьям арабам, Варягам за отличную игру и вкуснейший плов!
    Black Hawks за приятное соседство и множество разрывных моментов на игре!
    СМЕРШИ – красавцы, ваш БАДА-БУМ был супер!
    И всем, всем, всем, спасибо за отличную игру!
    Само плывёт в руки только то, что не тонет.

  2. #42

    Re: Ирак 104 F - Отзывы об игре

    Сначала благодарности

    Школьникам - низкий поклон, база вышла супперр.
    Оргам спасибо за возможность еще раз выехать в пустыню и отличную базу.
    Американской коалиции - спасибо, парни, что мы это сделали, и сделали себе игру.
    Рейнджерам - спасибо, это было эпично
    Гекате - спасибо за гостеприимство, было как всегда приятно пообщаться и быть Гостем Чайхоны.
    Всем участникам проекта с кем пересекался.

    Теперь немного лирики:

    Вообще ДОТы, ДЗОТы, окопы и прочие укрепления к партизанской тактике, которая была в Ираке/Афгане не имеют никакого отношения. Больше всего боялись - фугаса, минометного обстрела и засады пулеметчика/снайпера или внезапного обстрела блокпоста.

    Антуражно на проекте применять именно партизанскую тактику. Теоретически правила и задачи от оргов должны были этому способствовать, на что мы в будущем очень рассчитываем. Иначе с укреплениями и контролем за ресурсами выходит пострелушка НАТО против неНАТО с небольшими элементами отыгрыша. При этом отыгрыш на посрелушке не нужен и стремится к нулю, что мы видим на проекте, из-за чего проект в целом сильно теряет.

    И здесь априори победы одной или другой стороны быть не может. И выносов базы тоже. Историческая действительность такова, что боевиков всяко меньше, они хуже вооружены, у них нет авиации и тяжелой техники. Такое или подобное укрепление силами пехоты не штурмуется никогда. При его обнаружении оно уничтожается чем-то гораздо более тяжелым (авиаударом?). Это одна из причин неантуражности.

    Другое, что по целям Иракской стороны в целом - не может являться контроль за территорией подвоза ресурсов НАТО. По смыслу их интересуют только людские потери НАТО. Думаю на следующих проектах стоит изменить цели для сторон. Мирные должны быть 100% мирными, без оружия и боевых целей на всю игру. Им тогда будет резон договариваться, просто жить, сотрудничать с той или иной стороной. Иначе весь отыгрыш мирных это в любом случае игра на уничтожение НАТО без мотивов для общения. А мотив должен быть один - жить так, чтобы не замочили ни одни ни другие.

    Боевикам если ставить задачи на подтвержденные потери со стороны НАТО. При этом их количество должно делать нецелесообразным любую лобовую атаку. Иначе этом опять красные против синих. Максимум - зажать общими силами небольшую группу на удалении от основной базы. Т.е. всего боевиков 30 человек при партизанской войне - как раз на человек 150-200 НАТО. И 20 мирных, без оружия на полигоне вообще.

    Ставьте задачу на поражение минометным огнем штабной палатки. Задачу на убийство людей на блокпостах (обстрел и отход, либо снайперский огонь). Задачу на диверсию на блокпостах. Задачу на подрыв пояса шахида. Задачи на подтверждение потерь среди другой стороны - снимайте на камеру свои действия, будьте похожими на настоящих боевиков. Потом были бы легендарные видео. Делайте схроны с зарядами для миномета. Делайте антуражные обстрелы. Будет смысл для контроля территории и выносных FOB'ов. Будет смысл всем собраться и вынести FOB, заложить фугас и замаскировать его пока придет подкрепление/смена личного состава на FOB. Делайте засады на патрули НАТО на дорогах. Патрули НАТО будут нужны для предотвращения установки фугасов. Сделайте рейтинг среди малых групп боевиков по количеству подтвержденных потерь среди НАТО. Всего-то надо одну камеру или фотоаппарат с видео на небольшую группу. Храните оружие в небольших схронах, прячьте его там после обстрела. Даже если вам в догонку вышлют группу им будет нечего предъявить.

    В общем есть довольно много чего интересного, что можно делать кроме того, что пытаться доминировать и выносить. Это априори на таком проекте невозможно, потому что противоречит исторической действительности.

  3. #43

    Re: Ирак 104 F - Отзывы об игре

    Отчет о действиях взвода Альфа (Сводная группа USAF/US Army).

    Взвод состоял из представителей разных команд Украины и России, а так же внекомандников.
    Структурное деление - 5 отделений (3 отделения Airborne, 2 Rangers), приданная группа спецназа (SEALS) и HQ (лейтенант Sylvestor, взводный сержант Master), всего 45 человек.

    Боевые выходы и операции подразделения по дням игры с комментариями:
    1й день (25.06) - решение орг. вопросов.
    2й день (26.06) -
    03:00 - 05:00 АМ - операция "Водная артерия" по взятию под контроль дороги в направлении релакс лагеря с целью безопасного проведения конвоя с водой. Задействованные силы - взвод Альфа. Результат - задача не выполнена, потери 3 отделения полным составом (2 Rangers, 1 Airborne) и HQ, оставшиеся силы безопасно отступили на базу.
    Мой комментарий: в 4:00 выступили с территории базы. Двигались широким фронтом по обе стороны дороги. До "линии Мажино" противника и мирных не встретили, дорогу на предмет фугасов обыскали. По пути на высотах выставили по тиму (4 человека) в пределах видимости ФОБа и друг друга для контроля дороги. Подошли на безопасное расстояние к доту, заняли господствующие высоты вокруг него, начали обстрел из подствольных гранатометов. Тем временем, со стороны "мирного кишлака" Паши Тура начало подходить подкрепление, выдвинули в их сторону для сдерживания отделение десантников. После подтверждения первого попадания из подствольного гранатомета по Доту, отдал приказ на массированное наступление на беседку (задействовав 3 отделения). Как оказалось, дот попадания не признал, и открыл по нам огонь, после чего он был поражен еще 3 раза из подствольного гранатомета (в корпус под башней) и минимум 1 раз ручной гранатой (упавшей прямо под Дот), десантники атаковавшие в лоб были очень быстро уничтожены, рейнджеры обошли беседку сзади, зачистили её от противника, но были уничтожены неубиваемым Дотом. Я лично был ранен стрелком Дота и добит подоспевшим душманом (который только что явно хорошо веселился употребляя алкоголь, но об этом не буду, организаторы разобрались). Будучи мертвым лично подошел к оператору Дота с претензией по поражению, на что он мне ответил про связку из 3х гранат и необходимость стрелять в башню. Как выяснилось позже, организаторы забыли донести до арабов новые правила по поражению Дота на построении, так что этот эпизод читерством назвать не могу, ребята возможно действительно не знали, но нам не приятно). Итог, 3 отделения и HQ погибли, остальные вернулись на базу, задача не выполнена по причинам от нас не зависящим.
    10:00 - 11:30 АМ - операция "Спасти сержанта Лекса" по переговорам с Гекатой на предмет доставки нам воды используя её возможности. Задействованные силы - 2 отделения десантников и группа спецов Альфы на первом этапе, а так же 2 отделения рейнджеров для их спасения на втором. Результат - задача выполнена, переговоры проведены успешно. Из всех задействованных сил выжило 2 человека, включая переговорщика сержанта Лекса, ради спасения которого полегло 2 отделения рейнджеров
    Мой комментарий: изначально задача переговоров стояла перед нашими Британскими коллегами, однако попав в окружение их группа была уничтожена на подходе к чайхане. Учитывая нехватку сил Еврокорпуса для продолжения операции, я принял решение по снятию 2х отделений и группы спецов Альфы с дежурства на базе для проведения переговоров с учетом опыта Британцев. После начала операции я, как и Пиночет стал жертвой несчастного случая (или диверсии?), боец французского спецназа метким выстрелом из подствольного гранатомета положил 2х из 3х командиров НАТО... Дальнейшим командованием операцией занимался Мастер, который послал рейнджеров на помощь переговорщикам после того, как чайхана была окружена боевиками. Переговоры были проведены, герой-переговорщик Лекс смог спастись, так что вышел классических хеппиэнд в стиле "Рядового Раяна"
    16:00 - 18:00 PM - операция "Контрудар" по снятию осады с базы, контратаке в направлении беседки с попутным поиском и сопровождением машины с водой от Гекаты. Задействованные силы - взвод Альфа, взвод Майк (Морская пехота). Результат - задача выполнена, противник осаждавший базу уничтожен, машина с водой от Гекаты на базу дошла (правда с открытым краном, наши требования остановиться водитель проигнорировал), захватить беседку помешал начавшийся ураганный дождь с ливнем. Потери взвода Альфа 4 человека, взвода Майк мне не известны.
    Мой комментарий: Совместно с морской пехотой разбили боевиков осаждавших базу, выдвинулись широким фронтом в сторону беседки, дойдя до неё встретили ощутимое сопротивление, заняли господствующие высоты слева от беседки, вели ожесточенные бои за высоты справа (по направлению движения), однако начавшийся сильный дождь вынудил нас вернуться на базу после прохода машины с водой. Итог, у нас появилась вода, противник понес большие потери, армия наладила хорошее боевое взаимодействие с морской пехотой.
    3й день (27.06) -
    14:00 - 17:00 PM - операция "Шок и трепет" по зачистке территории от боевиков, нахождению и уничтожению их базы. Задействованные силы - взвод Альфа на первом этапе, взвод Альфа и взвод Майк на втором. Результат - задача выполнена частично, территория полигона зачищена от боевиков, беседка захвачена, в результате эпической битвы на холмах между беседкой и "мирным кишлаком" все оказывающие сопротивление силы противника уничтожены, кишлак захвачен, но в результате ряда грубых нарушений правил, а так же активных партизанских и террористических действий задействованные в операции силы были уничтожены.
    Мой комментарий: операция началась с отправки на беседку передовой группы на транспорте (1 отделение десантников и группа спецов Альфы для усиления) для установления плацдарма до подхода основных сил. Оставшиеся силы взвода Альфа выдвинулись пешим порядком, проверив по пути кишлак бедуинов и чайхану, встречных мирных а так же большую группу арабов возле чайханы не трогали (позже эти "мирные" зайдут к нам в спину с оружием). Без проблем дошли до беседки, развернулись фронтом в направлении кишлака, закрепились в ожидании подхода взвода Майк. Противник расположив свои силы напротив начал минометный обстрел наших позиций, предприняли несколько коротких вылазок в сторону врага для невозможности стрелять из минометов с близких дистанций. Дождавшись подхода морпехов начали широкомасштабное наступление по фронту, с правого фланга, а так же с глубоким обходом с левого. Всякое сопротивление смяли без особых проблем, зашли в якобы мирное поселение и тут началось... Увидев массы безоружного народу, я отказался от первоначального плана по полной зачистке поселения, отдал приказ по сбору всего мирного населения на поляне перед лагерем, куда начали идти и мертвые, создавая ненужную массовку и столпотворение, на призывы уйти от туда они не реагировали. Проверка палаток не дала результата, боевики и прочее население наотрез отказывалось из них выйти, признавать себя мертвыми в таком случае так же. Некоторые мертвые начали разгуливать по палаткам заходя туда и выходя обратно активно мешая игровому процессу, некоторые из них выходили уже без повязок и совершали теракты. После первых терактов, мною было принято решение начать обыск и проверку документов у "мирных" на поляне для выявления и пленения боевиков, их изоляции от мирных людей. Однако, в момент отдачи приказа своим командирам, я вместе с ними был подорван фугасом (как оказалось позже это был пенал), при этом, человек в сером комбинезоне сделавший, это минуту назад был мертв, заходя в свою палатку спиной к которой я стоял (есть фото подтверждение). Этот человек инициировал пенал в руках, при это назвал его фугасом и потребовал от нас соблюдения правил поражения фугасом (10 м поражение), фугасов как и пеналов до этого я не видел и был вынужден подчиниться. В результате этого теракта погиб я, 2 командира отделений и несколько бойцов охранения (я считаю этот эпизод крайне грубым нарушением всех возможных правил. Очень бы хотелось услащать, что скажет этот парень в свою защиту). Командование принял Мастер, что было дальше лучше знает он.
    Помимо сказанного, грубыми нарушениями правил во время действий в кишлаке были:
    - повальное незнание нашими оппонентами правил игры (в той части что касается смерти и мертвяка). Как результат, мертвые гуляющие по базе, мешающие наводить порядок и прячущие за собой живых (в полный рост). Некоторые доказывали нам, что их нельзя убить, они становятся мирными даже если их убивают как мирных... У некоторых мертвых не было белых повязок, вообще, что привело к невозможности контролировать оставшихся живых, они сливались с мертвыми в прямом смысле слова. Мертвые заходя в палатку выходили уже живыми с гранатами...
    - злоупотребление неприкосновенности палаток, сидящие там боевики были вне нашей досягаемости, однако использовали любую возможность что бы выйти незамеченными или передать соратникам гранаты.
    - боевики будучи пленными оказывали сопротивление и кидали гранаты, и это при том, что мои бойцы шли им на встречу в вопросе наручников, оказывали им помощь...
    Не взирая на помощь Паши Тура в решении некоторых споров и конфликтов (за что ему от меня спасибо), ситуация в кишлаке напоминала цирк и бардак, злоупотребления и нарушения правил нашими оппонентами противоречат идее страйкбола о честной игре. Я благодарен своим бойцам за то, что не взирая на все нарушения, читы и прочие злоупотребления противника они признавали поражения себя во всех спорных ситуациях, уходили от каждого выстрела или гранаты, чем показали всему украинскому страйкболу пример честной и порядочной игры.

    В завершении этого отчета, я хочу сказать спасибо всему личному составу взвода Альфа за качественную, слаженную и дружную работу - Вы лучший взвод которым мне приходилось командовать! Хуа! Персонально хочу сказать спасибо своему замкому Мастеру, за то, что подменял и всесильно помогал мне осуществлять командование, а так же командирам отделений Спенсеру, Лексу, Цезарю, Оресту, Симону и Гарольду - Вы отличные командиры, на Вас можно положиться в любой ситуации, поручить задачу любой сложности!
    Спасибо союзникам, в первую очередь Нисату и его морпехам за отличное содействие в проведении боевых операций!
    Спасибо организаторам - Триаксу, Валентину, Белому и Олегу, организованная Вами игра одна из лучших в моей страйкбольной карьере!
    Антуражному и честному врагу - низкий поклон, немногим действительно мирным иракцам - огромное спасибо и извините, если вы незаслуженно попали под наши репрессии, Вас зацепить мы никак не хотели.

    П.С. Простите за много букв.
    П.П.С. Что касается обвинений в массовых убийствах мирных, которые отчасти нам приписывают. Ответ прост – не было мирных иракцев на проекте за редким исключением, в этом мы убедились на второй день. Мирного нужно обыгрывать, а у нас мирные которым помог 1 час назад, которых пропустил и не тронул уже под базой с автоматами на перевес, гранаты нам под ноги закидывают, либо в спину стреляют. Отсюда и такое отношение.

  4. #44

    Re: Ирак 104 F - Отзывы об игре

    Спасибы от «иностранной» группы :
    1. Триаксу, Валентину и всем кто принимал участие в организации.
    2. Всем школьникам за комфорт.
    3. 82 ABN и Рэнджеры – респект и уважуха!!! У меня было такое ощущение, что мы старые друзья и понимаем часто без слов друг друга. С вами хоть на штурм врат ада.
    4. Арабам которые приехали отыграть свои персонажи - низкий поклон.

    Немного конструктива для следующего проекта на усмотрение оргов :
    ФОБ :
    1. Периметр – на будущее их нужно два. «Внутренний» т.е. свободный от огня и под властью МР(внешний вид китель и карабин) и «Внешний» с уже выходом только в броне и под контролем коменданта базы или тех же МР.
    2. КПП через которое осуществляется вход/выход и проверка документов.
    3. Оградить каждый периметр столбами с натянутой «колючкой» и трафаретами «опасно для жизни».
    4. Расчистить/сровнять место базирования палаток грэйдером тем самым увеличив насыпные валы.
    5. Стэнд с электропитанием сделать под навесом.
    6. Сделать подобие армейской столовой и за чистоту иметь по полной.
    7. Централизованное освещение улиц класс – в палатках явно не хватало.
    8. Дрова – очень необходимый ресурс которого тяжело достать в пустыне, пара кубов была бы к месту.
    Арабы :
    1. Разделить земли на минимум три группировки не связанные родственными и дружескими связями и ввести воду тоже как игровой элемент, так же можно медикаменты и гуманитарку придумать. В этом случаи есть смысл вести диалог и договариваться.
    2. Запретить правилами обезьянничание. Ибо в реале под дулом карабина 99.9% были бы ниже травы и тише воды.
    3. Палатки можно досматривать и в них если есть опасность - расстреливать .
    4. Любой житель подчиняется требованию солдата альянса, без пререканий и рассуждений. Соответственно если требование не унижает достоинств и не противоречит УК.
    5. Вместо белой иметь красную повязку.
    6. Ввести оружие и патроны как игровой элемент, иногда казалось, что арабы вооружены лучше альянса.
    7. По антуражу, лучше допустить гражданскую одежду чем смотреть на афганские комплекты или вообще непонятно на что…..
    8. Наказывать бычку и мат в сторону оппонентов.

    Альянс :
    1. Карать за убиство мирных на сутки тюрьмы, если вина доказана.
    2. МР – следить за внешним видом всех бойцов ФОБа.
    3. Наказывать бычку и мат в сторону оппонентов.
    4. Карать тюрьмой за раздолбайство на посту.
    Организаторам :
    Отшлифовать правила проекта, нарезать сторонам глобальных и косвенных задач побольше.


    Пошел готовиться к Ирак 2012…
    С уважением, Майк.
    Бараны под командованием льва - львы, львы под командованием барана - бараны (С)

  5. #45

    Re: Ирак 104 F - Отзывы об игре

    На мой взгляд все прошло на "5", впервые участвовал в игре такого масштаба, впечатлений очень много, орги молодцы!!!

  6. #46

    Re: Ирак 104 F - Отзывы об игре

    Когда ждать фото и видео?

  7. #47
    Banned
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    Donetsk, Ukraine
    Команда
    "Jarheads" F.Co. 2/1 USMC "The Professionals"
    Сообщений
    2,129
    Записей в дневнике
    22

    Re: Ирак 104 F - Отзывы об игре

    Цитата Сообщение от R.FROST
    Когда ждать фото и видео?
    Тут фото и видео уже валом
    viewtopic.php?f=440&t=41663

  8. #48
    Banned
    Регистрация
    08.09.2006
    Адрес
    Город
    Команда
    PUTIN
    Сообщений
    4,308
    Записей в дневнике
    11

    Re: Ирак 104 F - Отзывы об игре

    В Этом топике - Отзывы
    Обсуждение в соседней ветке.

  9. #49

    Re: Ирак 104 F - Отзывы об игре

    Паша, спасибо тебе за конструктив и попытку решать спорные вопросы во время игры. Я не со всем согласен в твоем посте, но на то мы и воевали по обе стороны, взгляд у нас на ситуации противоположный, так и должно быть.
    Лично у меня возмущения вызвали только инциденты в кишлаке, решение многих из которых увы не вернуло меня и мох товарищей к жизни, а с нами ситуация развивалась бы иначе.
    В любом случае, игра понравилась и Вам и нам, давайте концентрироваться на всем положительном в ней, а о промахах и недостатках подумаем при подготовке Ирака 2012.
    С Уважением.

    Сорри за флуд, перенесите в соотв. тему пожалуйста.

  10. #50
    Курсант
    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    SEAL TEAM 10
    Сообщений
    40

    Re: Ирак 104 F - Отзывы об игре

    За два дня игры мозг напрочь отключился от повседневных забот (работа, дом), мозг отдыхал и оргазмировал одновременно
    Хороший отдых, отличная игра. Организаторам и всем участникам проекта СПАСИБО!
    Школьникам респект!
    Жду Ирак 2012

  11. #51

    Re: Ирак 104 F - Отзывы об игре

    Спасибо всем организаторам и игрокам за игру. Ни смотря на мелкие недочеты это был один из лучших антуражных проектов, в которых мы участвовали.

    Позитив и благодарности:
    - спасибо организаторам за титанический труд по организации самого проекта, за все блага, которые были, за то что смогли собрать людей ни смотря ни на что;
    - спасибо игрокам стороне «противника», которые старались отыгрывать свои роли, как мирных так и боевых, всем, кто ехал не на «воскресное педулово». Отдельное спасибо за минометные обстрелы. К сожалению еще долго будут разборки про безопасность снарядов, и т.д. и т.п., но сами факты минометных обстрелов базы на игре – это феерично, это именно то, что придает колорит партизанской войне;
    - спасибо игрокам, которые ехали играть исключительно мирных персонажей. Приношу свои извинения за то что далеко не всегда наш отыгрыш позволял вам реализовать ваши задумки. Мы честно хотели что бы все это получилось, но обстоятельства распорядились иначе;
    - огромное спасибо всему сводному пехотному взводу – группе Альфа. Я думаю вы – первый случай в украинском страйкболе, когда такая масштабная задумка действительно удалась на 100%. Для меня сделали игру отличной именно вы и наша игра внутри взвода.
    - спасибо всему контингенту Коалиции за взаимодействие и совместные операции;
    - спасибо пескам за +40 на выживалке и ливни во время игры 

    Негативные впечатления и конструктивная критика:
    - у нашей группы есть ряд претензий к конкретным лицам, которые будут выложены в отдельной теме, которые мы просим командиров групп и организаторов рассмотреть. Так же мы готовы рассмотреть любые обоснованные личностные претензии в наш адрес;
    - продолжается проблема повальной цыганщины в рядах иракского населения, как бороться с этой проблемой я однозначно сказать не могу. Но то что человек абсолютно не «боится», когда на него направлено оружие, ходит просто так возле военных объектов и т.д. – портит общее впечатление от игры.
    - полное неуважение отдельных игроков к другим игрокам, это вообще печаль. Неигровой мат и «быкование» во время игрового процесса – это мрак. Часть этих эпизодов будет освещена в списке претензий.
    - отдельное фе хочется сказать всем «победунам», в том числе форумным. Ездите, пожалуйста, на другие проекты. На этом проекте ни у кого нету врагов, если вы не поняли, есть только игроки и друзья. Возьмите пожалуйста все свои «воды не будет никогда», «араб одетый в секонд-хенде командовал американцами», «да они воевали как дети» и т.д. с собой и идите со всем этим куда-нибудь подальше. Фразы в отзывах "я давно так не смеялся" наводят также на грустные мысли. Не надо ездить на антуражные проекты "чисто поржать".
    - еще отдельное фе людям, которые сознательное нарушали правила, даже такие достаточно сырые, как были на этом проекте. Я считаю что за все доказанные факты таких нарушений люди должны понести наказания;
    - как уже говорилось нужно немного менять геймплей что бы стимулировать людей к отыгрышу.

    Вообще жалко, что в огромный бассейн меда, которым оказался этот проект, попало мелкое ведро говнеца от победунов и людей, которые в очередной раз пробрались на антуражный проект как на воскресную пострелушку красные против синих. К чести этого проекта – такого моря позитива, что бы перекрыть даже «говнецо», еще не было ни на одной антуражной игре.

    Организаторам – Ираку-2012 однозначно быть!
    Better simpler than clever

  12. #52
    Оператор
    Регистрация
    16.09.2004
    Адрес
    Kishinev, Moldova.
    Команда
    U.S. Marine Force Reconnaissance.
    Сообщений
    125

    Re: Ирак 104 F - Отзывы об игре

    Как обычно, оставлю отзыв по организации мероприятия (для оргов) и по процессу игры (для игроков)

    Доволен организацией в гораздо большей степени чем в прошлом году - респект и большое спасибо оргам.

    Вполне доволен игроками, но Паша подготовился недостаточно (информационно)

    общая оценка (включая говно) 4+ (по 5-и бальной)
    - Can the true Kung-Fu master lose fight?
    - True Kung-Fu master can everything!!!

  13. #53

    Re: Ирак 104 F - Отзывы об игре

    Остался очень доволен игрой в целом. Братской атмосферой в поселке армии Махди. Чувство свободы, силы духа и единства не покидало до самого выезда с полигона. Спасибо Паше Туру за быт и теплый прием. Твои бочка, шатры, ковры, генератор, провода, ДЗОТ/БУДКА, бронезащита, газ с горелкой - очень помогли всей армии Махди почувствовать себя как дома, за бетонной стеной. Благодаря Жене и тебе был заряжен позитивом на долгое время, а от обсуждения стратегий – продлили жизнь лет на 40

    Посетил мирный кишлак. Был тепло принят, угощен чаем и сладостями. Отдохнул душой и телом, ощутил спокойствие и покой, среди “войны”. Спасибо клубу ”Восток”, за созданную атмосферу МИРА на игре.

    Спасибо противнику, очень понравились немцы и англичане, толерантно относившиеся к торговцам. Выгладили очень убедительно, действовали грамотно. К Амерам даже не подходили, по полученной информации, стреляли всех подряд, без разбору. Сам был ранен пулеметчиком от проходящего отряда. Стояли вдвоем с напарником особняком от воинствующих арабов. Звали на помощь, но, никто из их отряда на помощь не пришел. Спасибо Аллаху, послал мне Осаму, он спас меня от неминуемой смерти.

    Есть претензии и к оргам, конкретно к Белому. Как организатор, следящий за выполнением правил на игре ты полный НОЛЬ.
    Мало того, что ты грубо нарушаешь технику безопасности (да и Триакс с Валентином), находясь на полигоне без очков, так еще своим неадекватным поведением портишь игру. Не цензурная лексика, истеричные крики…Ты должен оперировать правилами, это твоя БИБЛИЯ, а не волей орга, менять под себя правила в процессе игры и создавать конфликтные ситуации.

    Сокращение заявленного игрового времени!!!

    Вывоз с полигона армейских палаток в то время, когда люди сидят на полигоне с вещами полдня, ожидая транспорт.

    Игра очень понравилась, огромная благодарность всем кто ее создавал.
    "Один - за всех, и все - за одного" (с)

  14. #54
    Banned
    Регистрация
    24.10.2007
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    2D RANGER Bn
    Сообщений
    1,999

    Re: Ирак 104 F - Отзывы об игре

    Хочу сказать прежде всего, это была лучшая игра за весь мой опыт в страйке!
    Орги спасибо вам огромное, что собрали нас всех в пустыне!
    Уже две почти две недели дома, но тоска по пустыне не проходит, тянет назад.
    Американская коалиция смогла отложить все мериния органами и воевать как единое целое.
    Сильвестр, Мастер, вы отличные командиры!
    Рейнджеры, лучшие! С вами идти в бой одно удовольствие! Rangers leads the way!
    Пехота, за долгое время, мне не приходилось ждать нападения со спины, когда вы шли сзади!
    Всем спасибо за игру!
    Хочу еще!!!!!!

  15. #55
    Оператор Аватар для Armymen
    Регистрация
    01.07.2009
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    Тяжелая пехота
    Сообщений
    245
    Записей в дневнике
    10

    Re: Ирак 104 F - Отзывы об игре

    Все просто было замечательно.

    Полный отчет
    http://proairsoft.ru/burya-v-pustyne/

    чуть более сокращенный
    http://proairsoft.ru/budni-irakskix-pas ... rson-2011/

  16. #56
    Моджахед Аватар для Амир Саид
    Регистрация
    22.06.2010
    Адрес
    Харьков
    Команда
    "Кандагар"
    Сообщений
    1,229

    Re: Ирак 104 F - Отзывы об игре

    От имени команды "Кандагар" благодарю организаторов игры "ИРАК - "104° Fahrenheit".

    Воинам НАТО - респект за антуражность и красивый ФОБ.

    Воинам Аллаха - мое почтение за высокий воинский дух и волю к победе.

    Пожелания:

    На следующий "Ирак" прошу подойти более основательно к подготовке "игровой линии" для арабской стороны.

    Предлагаю "иракцев" разделить на "шиитов", "суннитов" и "курдов", со своими селениями и старейшинами. При этом у каждой общины будет своя специфика, т.к. курды изначально не особо любят арабов и лояльней относятся к НАТО-вцам, "шииты" терпеть не могут "суннитов" и т.д.
    Да и устраивать некую дипломатию можно с разными интригами.

    Для "арабов" необходимо налаживать "мирную жизнь", иначе на всех проектах будет сплошное "педулово".
    Если едет клуб "Восток" - дык можно попросить организовать игровые моменты - "свадьбы", "похороны", "конкурс красоты верблюдов" и т.д.
    Это будет интересно всем.

    Кроме того предлагаю для европейского контингента делать отдельную базу, на крайний случай блок-пост. Ибо американцев с англичанами мы традиционно не любим, а вот к немцам с поляками будем ходить торговать и вообще пытаться мирно сосуществовать.
    А американцев пусть "жаба" давит.

    В любом случае - всем спасибо и до встречи на следующих играх!
    أشهد أن لا إله إلاَّ الله و أشهد أن محمد رسول الله

    Ты не спас мне жизнь. Ты испортил мне смерть.

  17. #57

    Re: Ирак 104 F - Отзывы об игре

    Цитата Сообщение от Амир Саид
    На следующий "Ирак" прошу подойти более основательно к подготовке "игровой линии" для арабской стороны.
    По нашему опыту посоветовал бы взять в орг. состав отдельно 1-2 человек, которые будут заниматся исключительно организацией игры арабов/афганцев, у нас это дало хорошие результаты и будем развивать дальше.

    Надеемся на реакцию организаторов по каждому эпизоду. Понятное дело, что не все в итоге получится рассмотреть обьективно, но по обоснованным претензий ИМХО надо выносить какие-то замечания людям, иначе такое будет продолжатся и дальше.
    Better simpler than clever

  18. #58
    Banned
    Регистрация
    08.09.2006
    Адрес
    Город
    Команда
    PUTIN
    Сообщений
    4,308
    Записей в дневнике
    11

    Re: Ирак 104 F - Отзывы об игре

    Спасибо за Ваши тёплые слова.

    Мы подготовились основательно и постарались дать возможность по настоящему прочуствовать всю полноту БД в условиях пустыни.

    Были недочёты предыдущих мероприятий, мы их постарались избежать.
    Придя к качественно новому , более профессиональному уровню.

    Но как у всех кто движется вперёд и старается сделать лучше сталкиваемся с другими текущими проблемами.
    На проекте *104 * F была реализована программа Реал Стайл
    С формированием у группы НАТо - единого командного центра ведения операций.
    Командный центр во взаимодействии с группами войск отработали отлично.
    За что им огровное спасибо.

    Выросли из своих "штанишек" партизанские подразделения иракского народа.
    Им теперь необходима твёрдая рука ( Саддам) которая беспрекословно ими будет управлять.
    Как в правовом так и в боевом поле.

  19. #59
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614

    Re: Ирак 104 F - Отзывы об игре

    Спасибо большое за ваши отзывы.
    Наверное все таки полуичлось хорошо.
    ВСе таки идея отдать управление сводному штабу сработала хорошо.
    Мы даже не ставили боевых задач, а просто обрисовали проблемы, которые есть на момент. Штаб заработал и должен сказать такой дисциплины у НАТО я не видел никогда...
    Относительно преждевременного окончания игры...эта мысль пришла в голову в конце школы выживания...ее обсудили как один из вариантов с Хамом,а в последний день когда начали подходить командиры групп и сетовать на то что половина бойцов водители и им нужен отдых мы все таки решились на этот шаг для того чтоб дать отдохнуть людям которым ехать в дальнюю дорогу и дать поощаться тем кто может посидеть вечером у костра...Безопсаность и здоровье людей нам показались важнее.
    Все претензии по воде,игровому транспорту, трансферу считаю безосновательными.
    Потому как вода была игровым моментом и снабжение базы водой было одним из заданий на игру (кстати заявления о том что "ВОДЫ НЕ БУДЕТ НИКОГДА" безосновательны...по итогу разборки базы организаторами было обнаружено: вода в баклахах запечатанных- 40 литров, вода в баклахах не заводская около 80 литров, в подземном резервуаре более 150 литров (просто сорвало шланг с насоса) )с таким запасом ФОБ мог в эконом режиме но достаточно комфортно прожить еще минимум сутки.....
    Транспорт был отдан в распоряжение командиров ФОБа и по необходимости выезжал с базы туда куда требовалось.Ни одного случая отказа в использовании техники я не помню
    Трансфер...все кто приехал вовремя были оперативно доставлены к своим лагерям, те кто опоздали были собраны в один дополнительный борт и доставлены им на свои базы.Обратно транспорт на доставку начал работать с 5.00 и все были доставлены на релакс-лагерь вовремя...никто не опоздал ни на поезд ни на автобус...

    Относительно геймплея и правил должен признать что недочеты были, и огромная просьба не ругаться из-за этого. Мы рассмотрим все вопросы и спорные моменты и дадим коментарии...Не стоит портить хорошее настроение вселенским форумным холиваром...

    Благодарности:
    Самая большая благодарность Школе Выживания...за постройку лагеря, за душевную компанию, за поддержку в трудные минуты
    Руководству НАТО за ответственность в подходе
    Всему НАТО за дисциплину и отыгрыш
    Клубу Восток за оазис мира в воюющей пустыне
    Арабам за противодействие НАТО

    Всему организаторскому коллективу за то что в сложные моменты не переругались и довели начатое до конца....
    В общем всем кто внес хоть капельку позитива огромное спасибо...
    П.С. 800 км на газ-66 с прицепом моя спина будет вспоминать еще долго
    Созидание лучше любой войны (с) Alex

  20. #60
    Оператор Аватар для NeeSut
    Регистрация
    27.06.2006
    Адрес
    Kiev
    Команда
    USMC 2/2 Warlords
    Сообщений
    975

    Re: Ирак 104 F - Отзывы об игре

    Отзывы:
    По поводу организации: Все просто супер. Оргам и команде Школы Выживания – огромная благодарность. FOB – это пока пик того, что вообще может себе позволить Украинский страйкбол. Полигон и местность отличнейшие.

    Единственное, что можно назвать недоработкой оргов:
    1. Допуск всех победунов за мусульман на игру. Никто из НАТО не хотел "победы над боевиками" перед игрой. Все хотели отыгрыша. Поняв после первого дня, что отыгрыша не будет, идея реванша и мести стала доминирующей.
    2. Допуск неантуражного и нафиг непоражаемого утюга.
    3. Самоснабжение водой – это классно и антуражно, но об этом надо было предупредить до игры и уж во всяком случае не позволять махдосам строить укрепленную точку на линии снабжения Фоба.

    Но повторю основную мысль, игра превосходная, впечатления положительные как лично у меня так и у всей моей команды. Эта игра уверенно входит в тройку самых лучших игр в которых мне довелось участвовать за 5,5 лет активного страйкбола. Организаторам нижайший поклон

    Очень понравились действия и внешний облик НАТО:
    Сводная группа US Armed Forces показала, что их объединение отнюдь не формальное. Помимо того, что сами бойцы работают грамотно, коалиция имеет очень толкового командира в лице Сильвестра и его незаменимого помощника Мастера. Из всех взводов у вашего, пожалуй, организация была на самом высоком уровне. Морпехи и силзы – вы были лучшими в бою. Выполняли распоряжения и команды в бою четко и в результате мы провели три боя с минимальными для нас потерями добившись всех поставленных целей. Особо хочу отметить Днепропетровских котиков за их готовность четко и без промедления выполнить любой приказ. Немцы и Британцы были непревзойденными фортификаторами. Часто закрывали собой проблемы с охраной периметра. Французы – ваши рейды имели решающее значение для обеспечения базы. Вы в данном проекте проявили себя как настоящий страйкбольный спецназ.
    Очень понравились антуражные и честные бойцы из числа мусульман. Жаль что вас было только около половины. Остальные испортили это впечатление. С вами хотелось бы играть дальше. И, пожалуйста, не принимайте на себя всех претензий, которые следуют на сторону мусульман. Просто конкретные персоналии установить редко когда получается и гнев размывается.

    Мирная жизнь и быт:
    Мирные арабы, большинству из вас я могу только посочувствовать. Вряд ли тем, кто вообще не брал в руки оружие она могла хоть как-то понравиться. Мои морпехи тоже хотели больше взаимоотношений, гумманитарных миссий и т.д. Я думаю, что и большая часть НАТО – тоже. Этого почти не было. Причина – победунские настроения и неантуражные действия ваших «воинствующих» собратьев. Они практически исключили мирную жизнь и взаимодействие с НАТО. Особенно добавляли те, которые не знали правил. Стрельбу около Чайханы опять таки в-основном завязывали арабы. Во время нашего наступления во второй день моего бойца сняли, стреляя через Чайхону. Первым стрелял араб. Судя по всему, он сам оттуда и появился. Я надеюсь, что классные ребята, такие как торговец кока-коллой, не потеряют своего энтузиазма и приедут на следующие игры данной тематики, которые не будут испорчены Победунами. То же самое касается и быта на базе НАТО. Практически потеряли смысл рейды военной полиции в отношении соблюдений устава, организации дальних патрулей и разведки. Всем было просто уже не до того.

    По поводу пиротехники:
    Вся применяемая пиротехника на таком проекте должна быть безопасной и антуражной (вопрос эффективности к допуску отношения не имеет – это личное дело тех, кто ее использует). Так вот системы залпового огня на основе салютной установки, которая переносится под пижамой одним человеком – это НЕ АНТУРАЖНО. Хотите сделать вундерваффе – берите машину, ставьте на нее лафет из хотя бы 12 труб калибром от 60 мм. Тогда все красиво – приехала машина, отстрелялась, уехала.. А не так, что под базой нато размещается целая РСЗО, скрытно переносимая под пижамой. То же самое можно сделать и с установкой безоткатки. Миномет должен быть минометом, а не пистолетом.

    Отчет командира взвода и сменного начальника штаба НАТО:
    Примерное количество бойцов НАТО составляло 100-120 человек, и потому очень логично было разделено на 3 взвода по 30-40. Взвод Alpha – Сводная группа US Armed Forces, Взвод Echo – сводная группа Германия/Британия/Франция/Канада/Украина, Взвод Mike – USMC + Navy Seals.
    На совещании командиров сводных взводов в начале игры была выработана четкая предварительная концепция действий и ротации сил и командования. Часть ее оставалась всю игру, часть пришлось скорректировать. В частности, документ, составленный при подготовке к игре, было решено принять за основу с некоторыми дополнениями. Хочу заметить, что только несоблюдение личным составом принятых объединенным штабом положений, привело к успешному функционированию Крота и Диверсантов. Система радиоперехвата и радиоэлектронной борьбы на уровне штаба налажена не была. Это провтык совета командиров взводов и отчасти тех, кто отказался от услуг Белого в этом отношении. Будем исправлять на следующих проектах.

    Задачи НАТО на момент начала игры:
    1. Обеспечение лагеря питьевой водой
    2. Разведка запасного пути снабжения
    3. Поиск лагеря боевиков
    4. Защита FOB
    5. Налаживание контактов с местным населением.
    6. Уничтожение инсургентов
    7. Обеспечение работы репортеров.

    Для выполнения данных игровых задач предусматривались следующие действия:
    1. В 04:00 после 5-ти часового отдыха Взвод Альфа должен был выдвинуться и взять штурмом укрепрайон «беседка». После чего в районе 05:00 – 06:00 по зачищенному маршруту должна была выдвинуться колонна.
    2. Решено отложить выполнение данной задачи до наступления светлого времени суток и возложить ее функции на INVEX.
    3. В промежуток времени 22:30 – 01:00 выслать 2 поисковых патруля из состава взвода «Майк» в направлении Восток – Юго-Восток. На утро, после проведения операции по деблокированию пути снабжения, другими силами продолжить разведку.
    4. Установить охрану силами Взвода «Эхо». В дальнейшем сменить их в 03:00 силами взвода Майк и продолжать ротацию. В резерве находились все, кто на отдыхе.
    5. Планировалось начать после обеспечения лагеря водой на следующий день.
    6. В любое время и при любой ситуации. В случае, если непосредственной угрозы жизни НАТОвцам нет, инсургент должен быть взят в плен и доставлен на базу.
    7. Выделять для сопровождения бойцов ЧВК. В случае, если репортаж снимается про отдельный сквад/взвод – доверять их охрану скваду/взводу, если его командир не против – доверять охрану репортеров скваду/взводу.

    В дальнейшем план действий был переосмылен.
    1. Отложить проведение операции до выяснения окончательных правил поражения Утюга и полноценного отдыха взводов Альфа и Майк для уничтожения укрепрайона.
    2. Без изменений
    3. Учитывая повышенную активность инсургентов в районе – свести к минимуму пешие малочисленные разведывательные операции. Разведку выполнять силами мобильных патрулей с использованием автотранспорта.
    4. Учитывая кровопролитную атаку арабов на рассвете 26 июня, усилить оборону базы методом придания в подмогу группе охраны базы группы быстрого реагирования. А также – постройку нового оборонительного укрепления на высоте, господствующей над опорным пунктом №4 (откуда была совершена утренняя атака инсургентов)
    5. Отложить проведение операций до стабилизации ситуации.
    6. Без изменений
    7. Без изменений
    Все что было позже уже расписано Сильвестром и Мастером, повторятьс я не буду. Хочу только добавить, что военная победа (всех победить и все уничтожить) на начало игры не была даже в мыслях у командования НАТО. Все мы приехали в первую очередь качественно отыграть. Все слова о победе той или иной стороны появились только после гневных и необоснованных высказываний командира Махдосов.

+ Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Отзывы по игре
    от barmaley в разделе Операция «Моштарак» продолжение.
    Ответов: 304
    Последнее сообщение: 10.10.2011, 17:42
  2. Ирак - битва за Рамади (Отзывы)
    от Туран Фаридун в разделе ИГРЫ
    Ответов: 10
    Последнее сообщение: 28.04.2011, 09:46
  3. Отзывы по игре
    от Chucky в разделе День Конституции
    Ответов: 333
    Последнее сообщение: 19.07.2010, 20:46
  4. Отзывы об игре
    от Ян Чума в разделе М.Е.Т.Р.О. 2033 – «Выхода Нет»
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 22.05.2010, 23:47
  5. Отзывы по игре
    от Azrael в разделе 2020 - Снова война
    Ответов: 169
    Последнее сообщение: 05.05.2008, 20:15
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама