+ Ответить в теме
Страница 1 из 8 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 157

Тема: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

  1. #1
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Question Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    ОБНОВЛЕНО - 23.09.2011р. (добавлено: ПНВ, фонарики).

    Название – «Сархад».
    Дата проведения – 1-2 октября
    Место проведения игры – с.Дружба, Радивиловского р-на.
    Правила игры – МилСим ФСУ.
    Формат игры – без перерывов на обед, ужин, сон и т.д.
    Время начала игры17:00 (01.10.2011г.)
    Время конца игры15:00 (02.102011г.)
    Взнос за игру 75 грн. 4627-0878-1185-1791 Приватбанк. Бормовой Руслан.

    Уважаемые друзья, знакомые и незнакомцы, некоторые правила игры могут показаться вам не очень «удачными» с точки зрения игрового процесса и зрелищности, но данное мероприятие являет собой игру в которой реализуются в основном антуражные моменты войны 1979-1989 годов в Афганистане. То есть банального пендулова не получится в принципе, из-за запрета на бункеры, бегать туда-сюда на 500 кв. м, тоже не получится так как полигон будет 3 на 4 км., остановки игры на сон или ужин тоже не будет (Хочешь сильно кушать? Так кушай…в окопе!). Придется ходить много, атаковать долго, оборонятся еще дольше, бои кратковременные но ожесточенные, боезапас на вес золота в прямом смысле слова. Игра не носит сугубо военного характера, все будет (извиняюсь за заезжую фразу) «как в жизни»(с), но об этом позже.

    РЕГИСТРАЦИЯ.
    Регистрация игры проводится только в «личку» мне! Никаких постов о количестве игроков, количестве стороны, других «сов.секретных» данных и т.д. на всеобщее обозрение не проводится! Все это лишь для большей правдоподобности игры, реалистичности и ее непредсказуемости!
    Но! Для каждой из сторон я буду прописывать числовой список игроков, которые зарегистрировались за определённую сторону. То есть игроки из ОКСВА будут знать лишь свое количества (буду в «личку» сбрасывать), так и моджахеды только свое.

    ФОРМА РЕГИСТРАЦИИ ДЛЯ ЗАПОЛНЕНИЯ:
    Еще раз напоминаю, что регистрация проводится только мне в личку!!! Никаких разговоров о количестве зарегистрированных из той или другой команды не ведем в открытую (почему, написано выше).

    1- Количество человек.
    1.1. - По-каждому участнику нужно ввести персональные данные: Год и дата рождения; Никнейм (можно любой, даже только выбраный на эту игру); Полное Ф.И.О.
    2- Игровая сторона (1-исламкие наемники; 2-пуштуны племени Сафи, 3-рота мотострелков, 4-рота ВДВ, 5-отряд СпН).
    3- Подтверждение человеком с команды (ком\зам.ком) о выполнении условий по дресс-коду выбранной стороны, всеми солдатами команды!

    4- Телефон контактной особы (ком.\зам.ком) или другой человек отвечающий за поездку на игру.

    ИГРОВЫЕ СТОРОНЫ.
    Сторон на игре будет две: ОКСВА и моджахеды. Эти две стороны будут разделены еще на 2-3 части.
    ОКСВА: (100%)
    1- 6 рота, 66-я мотострелковая бригада (40%)
    2- 3-я рота 2-го десантно-штурмового батальона , 56-й отдельной десантно-штурмовой бригады ВДВ. (30%)
    3- 334-й отдельный отряд специального назначения (334-й ооспн) из 15-й бригады спецназа. (30%)

    Моджахеды: (100%)
    1 - Пуштунское племя Сафи. (60%)
    2 – Наемники. В основном представители: Сирии, Саудовской Аравии, Пакистана и т.д. (40%).

    ПРИБЫТИЕ НА ПОЛИГОН.
    Представители моджахедов – заезд с 10:00 до 12:30 (01.10).
    Представители ОКСВА – заезд с 13:00 до 15:30 (01.10).
    Разброс во времени для того, что бы стороны до боестолкновений не знали точного количества врагов. В данной игре информация добытая: разведкой, предательством, подкупом, угрозой и т.д. является очень важным элементом выполнения заданий и удачных ведений боевых действий против противника.


    ДРЕС-КОД СТОРОН.
    Поскольку игра не носит характер реконструкторской, то есть некоторые маленькие вольности для каждой из сторон.
    МОДЖАХЕДЫ:
    Пуштунское племя Сафи. http://mustafa-zincha.io.ua/s114341/odejda_afganca
    - никакого стиля милитари в одежде! Вверх и низ только «гражданка» ориентированная на национальный афганский колорит.
    - обувь возможна любая от сандалей и тапочек до сапог и берцев.
    - головной убор только афганского направления (тюбетейка, чалма, пуштунка). Арафатки не использовать! Только в качестве шарфов.
    - разгрузки как под куртками или пиджаками, так и поверх их. Разгрузки максимально приближенные к периоду игры (80-е Афган). Пояс А, плечевые ременные системы в раскрасках:ДПМ, Вудланд, олива и другие однотонные, TLBV и другие. Современные разгрузы запрещены, если только они не похожи на те которые использовались в Афганистане 1979-89 годах. - http://rvb.com.ua/history/modzhaxedy-v- ... -foto.html
    -оружие серия АК, м-16, Все не "антуражные" привода должны быть обязаны обмотаны-замаскированны тканью.

    Исламские наемники. http://mustafa-zincha.io.ua/s114341/odejda_afganca
    - стиль милитари возможен только низ и только: ДПМ, Вудланд, олива (никакого флектарна, марпата, и иже с ними)! Верх любая арабская одежда (можно и низ). Желательно наличие черных цветов в элементах одежды.
    - обувь возможна любая от сандалей и тапочек до сапог и берцев.
    - головной убор: тюбетейка, чалма, пуштунка. Арафатки только в качестве шарфов.
    - разгрузки как под куртками или пиджаками, так и поверх их. Разгрузки максимально приближенные к периоду игры (80-е Афган). Пояс А, плечевые ременные системы в раскрасках:ДПМ, Вудланд, олива и другие однотонные, TLBV и другие. Современные разгрузы запрещены, если только они не похожи на те которые использовались в Афганистане 1979-89 годах. - http://rvb.com.ua/history/modzhaxedy-v- ... -foto.html
    -оружие серия АК, м-16, Все не "антуражные" привода должны быть обмотаны-замаскированны тканью.

    ОКСВА:
    3-я рота ВДВ, 6-я мотострелковая рота и 334-й ооспн. viewtopic.php?f=39&t=24519 (сугубо для наглядности!)
    - форма одежды: КЗС, КЗМ (амеба), КЛМК (берёзка), афганка, горка и др. использовавшиеся ОКСВА в то время. Бронежилеты, армейский вещьмешок, РД и т.д.)))
    - обувь: любые черные берцы, сапоги, советские кроссовки\кеды.
    - головной убор: панама, кепка, советская каска. Названые уборы только в виде рекомендации к использованию. Наличие касок не обязательное условие для ОКСВА.
    - розгрузки только согласно тем временам ( «Лифчики», стандартный армейский подсумок, либо любой антуражный разгруз\самошив)
    - оружие исключительно серии АК, СВД, РПК, ПКМ.

    ДЛЯ ВСЕХ:
    -Пистолеты не регламентированы.
    -Никаких колиматорных прицелов, ЛЦУ, оптика только на винтовках. Оптика для автоматов только того периода (ПСО например) или правдоподобные реплики.
    -Никаких персональных раций отдельным бойцам (об этом подробней немного позже).
    -Каждый боец должен быть вооружен только механами («Нет механы? Одолжи у друга!» (с))! Бункер допускается только в случае с пулеметчиками или с приводами к которым не выпускаются механы.
    -Наполнение механ и бункеров позволяется проводить только на главных базах, а также в пунктах, которые имеют статус «Арсенал»!
    -АРСЕНАЛ – место где проводится пополнение боезапаса. Если «Арсенал» захвачен противником, а патронов нет тогда либо отступать, либо идти с гранатами и ножами на врага.
    -На каждую из сторон будет по одному переносному "цинку" (переносной Арсенал) с ограничением в 2000 шаров.
    -Количество гранат на игроке не ограничено.
    -Применение дымов только заводского производства!
    - Запрещено использование любых осветительных ракет!!!
    - Приборы ПНВ только те которые приблежены к тому периоду! Советские в основном, никаких новомодных вещей!
    - Ограничений по фонарям нету! + каждый на ночь должен иметь красный мигающий фонарик для обозначения себя мертвым!


    РЕСПАУН СТОРОН.
    У каждого бойца обеих сторон будет документ удостоверяющий его личность. На этом документе будет проставлено время респауна за каждую последующую смерть. Например: 1, 2, 3, респаун – 1 час оживления. 4, 5 респаун – 1 час 30мин., оживление. Ну и так далее.
    На мертвяках уполномоченный человек будет делать пометки количества приходов на респаун. Также стоит учесть, что для каждой стороны, а также подразделения возможно свое время оживления отличительное для других. То же касается некоторых игроков, задействованных в ролевых моментах.

    Ранения.
    -Раненый игрок обязан громко крикнуть о ранении, типа – «Я ранен!», «Медик!», «Ранение!» ну и т.д.
    -Медик должен перевязать раненного в течении 5 минут после попадания в игрока. Бинт навязать на одну из рук раненого. Если за отведенное время не успеть, игрок «умирает».
    -Повторное попадание в раненого игрока – смерть.
    -Ранение числится только в 1-3 попадания шаров, если в игрока попало больше 3-ох шаров, то он убит («ранение не совместимое с жизнью»).
    -Игрок в комплекте с каской и бронижелетом может быть ранен 2 раза, с тем же количеством попаданий! Медик перевязывает 1 руку, а потом другую.

    ЗАДАЧИ СТОРОН (без конкретной вводной информации. Вся конкретика будет на игре в конкретных задачах ).
    Данная инфа наведена лишь, для большей заинтересованности в игре и видения того, что придется делать на игре каждой из сторон.

    ОКСВА:
    6 рота 66-й мотострелковой бригады и 3-я рота 2-го пдб, 56-й одшб:
    Несение охраны на блок постах и заставах.
    Нанесение ударов по формированиях и укреп районах оппозиции.
    Несение патрульной службы на вверенной территории.
    Проверка документов у гражданских лиц.
    Проведение засад на возможные караваны.

    334-й ооспн из 15-й бригады спецназа.
    Задачи засекречены. Вводная только на игре!

    Вооруженная оппозиция:
    Исламские наемники:
    Уничтожение советских солдат.
    Противодействие группам спецназа в их охоте за караванами.
    Торговля наркотиками и производными материалами.
    Диверсионные рейды по территории контролируемой «шурави».

    Пуштунское племя Сафи:
    Наркоторговля и соответсвенно зарабатывание денег.
    Проведение караванов с оружием на подконтрольную своим силам территорию.
    Оборона горного укрепрайона.
    Складирование в тайники и схроны оружия и припасов.
    Проведение атак на блок посты и заставы ОКСВА.
    Каждому полевому командиру и его отряду зарабатывать военную репутацию.


    П.С. В процессе приближения игры и общего обсуждения на форуме игроками в первый пост будут добавляться обновления, о чем будет уведомлено!!!
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  2. #2
    Оператор Аватар для Alladin
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Львов/Израиль
    Команда
    Международная команда Сфинкс
    Сообщений
    1,034

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Цитата Сообщение от Tair
    оптика только на винтовках.
    А как же ПСО-1,ПГО-7В и другие антуражные прицелы которые ставили в то время на АК-74н
    Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.

  3. #3
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Цитата Сообщение от Alladin
    А как же ПСО-1,ПГО-7В и другие антуражные прицелы которые ставили в то время на АК-74н
    Ну от вже перше слушне зауваження. Обв"язково виправлю і підкоректую!
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  4. #4
    Оператор Аватар для Alladin
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Львов/Израиль
    Команда
    Международная команда Сфинкс
    Сообщений
    1,034

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Ещё несколько вопросов.
    Цитата Сообщение от Tair
    - головной убор: панама, кепка, советская каска, пилотка.
    Не уверен что там использовали пилотки.
    Цитата Сообщение от Tair
    КЗМ (амеба)
    То же с данной одеждой.

    Цитата Сообщение от Tair
    - разгрузки только под накидками, куртками, пиджаками и т.д.
    Мне кажется что маджахеды не стесняясь носили разгрузки во время боя. Это гражданским не надо вообще разгрузок, странно выглядят мирный и с магазинами на перевес и привлекают внимание со стороны армии.
    Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.

  5. #5
    Оператор Аватар для Alpha4
    Регистрация
    06.11.2008
    Адрес
    Киев / Львов
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    188

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Недоумение вызывает требование моджахедам прятать разгрузку под одежду. Если прибавить к этому запрет на армейские части одежды, то скорее стоит говорить не о моджахедах, а о мирных жителях, которые, конечно, вооружены, но не ведут активных боевых действий, а скорее охраняют свой дом, семью и скот. Моджахед может прятать свою аммуницию только ради маскировки.
    Возможно с жителями села можно договориться про обеспечение игроков водой и питанием за отдельно взятую плату. И таким образом как бы включить само село в игру, как не боевую территорию?

  6. #6
    Оператор Аватар для Alladin
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Львов/Израиль
    Команда
    Международная команда Сфинкс
    Сообщений
    1,034

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Цитата Сообщение от Alpha4
    Возможно с жителями села можно договориться про обеспечение игроков водой и питанием за отдельно взятую плату. И таким образом как бы включить само село в игру, как не боевую территорию?
    Вполне дельное предложение. Долю антуража это добавит.
    С вероятностью 99% наша команда примет участие в данном проекте
    Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.

  7. #7
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Цитата Сообщение от Alpha4
    Недоумение вызывает требование моджахедам прятать разгрузку под одежду. Если прибавить к этому запрет на армейские части одежды, то скорее стоит говорить не о моджахедах, а о мирных жителях, которые, конечно, вооружены, но не ведут активных боевых действий, а скорее охраняют свой дом, семью и скот. Моджахед может прятать свою аммуницию только ради маскировки.
    Просто тоді доведеться ввести обмеження по розгрузам. Лише антуражні тогочасні розгрузі китайського, пакистанського, вьєтнамського пошивів.
    А з цим правилом, під курточкою чи безрукавкою навіть сучасну розгрузку не так вже буде видно. Ну але якщо вже самі "правовірні" будуть проти цього, тоді звісно будем коригувати правила.

    Цитата Сообщение от Alpha4
    Возможно с жителями села можно договориться про обеспечение игроков водой и питанием за отдельно взятую плату. И таким образом как бы включить само село в игру, как не боевую территорию?
    Буду на вихідних в тому селі, то поговорю із аборигенами про таке, але це вже як попруть всі дивитись на америку, то ми від них не відібїємося. Хоча іедя і не погана, будем думати друзі.
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  8. #8
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Відповім тут для усіх (а то як правило це роблю по телефону ).
    Гра називається "Сархад" тому, що це слово по одній із двох офіційних мов Афганістану (в даному випадку - дарі) означає - кордон.
    "Легенда" гри це дії в провінції Кунар, поряд із кордоном Пакистану. Саме там і будуть відбуватись усі події гри яка перенесла нас в 1986 рік...
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  9. #9
    Новобранец
    Регистрация
    18.05.2010
    Адрес
    Украина (Ровно)
    Команда
    A.F.A.
    Сообщений
    7

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Цитата Сообщение от Tair
    А з цим правилом, під курточкою чи безрукавкою навіть сучасну розгрузку не так вже буде видно. Ну але якщо вже самі "правовірні" будуть проти цього, тоді звісно будем коригувати правила.
    Бегал на Сталкере с разгрузкой под одеждой. Во первых вид как у Винни Пуха, во вторых разгруз в итоге используется как вещмешок: нужно что-то предварительно снимать или поднимать чтобы достать какую то мелочь. А с механами это будет сущий геморрой особенно во время ведения плотного боя.

    п.с. сугубо мое мнение
    Angriff ist die beste Verteidigung

  10. #10

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Цитата Сообщение от Blitzkrieg
    Бегал на Сталкере с разгрузкой под одеждой. Во первых вид как у Винни Пуха, во вторых разгруз в итоге используется как вещмешок... сущий геморрой ...
    +1. Не зручно\не практично. Краще вже з магазином в кишені. Але якшо 4-6 механ + гранати + ще купа всього то тут кишень не наберешся.

  11. #11
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Цитата Сообщение от Sakup
    Цитата Сообщение от Blitzkrieg
    Бегал на Сталкере с разгрузкой под одеждой. Во первых вид как у Винни Пуха, во вторых разгруз в итоге используется как вещмешок... сущий геморрой ...
    +1. Не зручно\не практично. Краще вже з магазином в кишені. Але якшо 4-6 механ + гранати + ще купа всього то тут кишень не наберешся.
    Цитата Сообщение от Blitzkrieg
    Цитата Сообщение от Tair
    А з цим правилом, під курточкою чи безрукавкою навіть сучасну розгрузку не так вже буде видно. Ну але якщо вже самі "правовірні" будуть проти цього, тоді звісно будем коригувати правила.
    Бегал на Сталкере с разгрузкой под одеждой. Во первых вид как у Винни Пуха, во вторых разгруз в итоге используется как вещмешок: нужно что-то предварительно снимать или поднимать чтобы достать какую то мелочь. А с механами это будет сущий геморрой особенно во время ведения плотного боя.

    п.с. сугубо мое мнение
    Ну ясно. Питання знято. Заберу в правилах, носіння розгрузки під одежою! Можна носити поверх одежі! (пізніше це відмічу в правилах).
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  12. #12
    Оператор Аватар для Alladin
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Львов/Израиль
    Команда
    Международная команда Сфинкс
    Сообщений
    1,034

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Но если у вас разгрузка не обижайтесь что вас застрелят или поставят на как минимум на колени, какой вы мирный тогда.
    Я так понимаю что мирное население там будет и никто не запрещает духам под это самое мирное маскироваться В кишлаке ты мой гость за пределами лови гранату без чеки Всё таки элементы ролевой
    Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.

  13. #13
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    http://poezda.uz.ua/rozklad/23125 розклад руху потягів до станції Радивилів.
    Також купа маршруток проходить в Радивилові!

    Був на цих вихідних на полігоні. Скажу одразу, оійшовши полігон по-периметру втомились як дикі собаки.. Цим хочу сказати, що на грі без фізичної підготовки буде страшенно скрутно! Візьміть це на увагу.
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  14. #14
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Увага!
    Внесені зміни в перший пост!
    Ознайомлюйтесь)))

    Виникло питання на вихідних із командою (питаю в знаючих людей) - як в Афгані було из банданами різними в складі ОКСВА?
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  15. #15
    Модератор Аватар для Дым
    Регистрация
    14.07.2005
    Адрес
    Україна, Київ, Оболонь
    Команда
    [Група "Шторм"]
    Сообщений
    3,877
    Записей в дневнике
    50

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Цитата Сообщение от Tair
    Виникло питання на вихідних із командою (питаю в знаючих людей) - як в Афгані було из банданами різними в складі ОКСВА?
    Не пригадую таких фотографій. Хтось мені казав, наче це вважалося закосом під захід, що на той час не віталося

    P.S. Хто підкаже, чи є якісь маршрутки, що йдуть напряму з Києва поближче до місця проведення гри?
    Стрелять надо первым

  16. #16
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Цитата Сообщение от Дым
    P.S. Хто підкаже, чи є якісь маршрутки, що йдуть напряму з Києва поближче до місця проведення гри?
    Розклад потягів я вже написав.
    Стосовно маршруток то тут напевно нам в пригоді стане мій замком Сакуп. Він в цьому більш обізнаний яким чином добиратись.
    Якщо я не помиляюсь, то є маршрутки\автобуси Київ-Львів які йдуть через Радивилів. Є 100% варіант Київ-Рівне-Радивилів.
    Вообщем чекаємо пост від Сакупа, він точно це знає.
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  17. #17
    Модератор Аватар для Дым
    Регистрация
    14.07.2005
    Адрес
    Україна, Київ, Оболонь
    Команда
    [Група "Шторм"]
    Сообщений
    3,877
    Записей в дневнике
    50

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    А як дiстатися на сам полiгон? Не вiдмовлюся вiд дiвчини-гiда
    Стрелять надо первым

  18. #18

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Є маршрутки Київ-Радивилів. 06три 782 99 20. Розклад відправлень уточняйте по телефону.
    Можна, як каже Таір, їхати до Рівного а там пересілати до Радивилова, або Київ-Львів.

    До самого полігону, окрім власного авто, не їде нічого.
    Можна частину шляху подолати на маршрутці, до повороту на село, а частину доведеться пройти пішки.

  19. #19
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    Цитата Сообщение от Sakup
    До самого полігону, окрім власного авто, не їде нічого.
    Можна частину шляху подолати на маршрутці, до повороту на село, а частину доведеться пройти пішки.
    Ну ті хто приїде на маршрутках і поїздах, при певній кількості організуємо доїдз в "Афганістан" (20 км від Радивилова) на спец БеТееРі))))
    Хто власними авто, то стоянка буде в 200 метрів від початку полігона!
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  20. #20
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: Игра "Сархад". 1-2 октября 2011г. (Афган 1986г.)

    хех не зря собрал комплект, еще осталось жилетку найти и честриг заменить на вьетнамский
    Prosit!

+ Ответить в теме
Страница 1 из 8 123456 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 3
    Последнее сообщение: 07.10.2015, 08:17
  2. Ответов: 246
    Последнее сообщение: 03.03.2013, 16:58
  3. "Сархад" 1-2 октября, Фото-Видео
    от BooM в разделе Ровно
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 05.10.2011, 14:19
  4. Ответов: 8
    Последнее сообщение: 29.07.2008, 08:49
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама