Здоровы будьте, товарисчи страйкболисты. Вот решил вынести на ваше рассмотрение сценарий, по которому мы играли последние несколько игр. Прошу писать в теме конкретные замечания или дополнения, которые помогут улучшить и уровнять сценарий, а флуд и пустой треп готов выслушать лично или по телефону. .

Сценарий для страйкбольной воскресной игры.

Игра рассчитана на две (2) – три (3) стороны. Цель игры – защитить и развить свою Базу до заданного уровня. И не дать это сделать противнику. Окончание игры может быть обозначено либо заданным перед игрой временем ( т.е. играем до 15.00 и сравниваем кол-во набранных ресурсов или уровень Базы), либо уровнем развития Базы ( т.е. граем пока одна из команд, первой, не достигнет заданного, перед игрой, уровня). На территории предусмотрено четыре (4) места для Базы. С какого места начать игру – сюрприз для противника - решает командир стороны.
Для развития Базы нужны Ресурсы. В игре предусмотрено три (3) вида Ресурсов – допустим вода, камень, железо. Или золото, нефть и информация. И т. д. Маркируются скотчем разных цветов. Один из источников Ресурсов находится в зоне контроля одной базы, другой – в зоне контроля другой Базы и один из источников находится на нейтральной территории. Отыскав источники, надо Ресурсы доставить на свою Базу. Стороны начинают игру с нулевого уровня Базы. Для поднятия уровня нужно собрать комплект из трех (3) видов Ресурсов. Тогда на Базе ставится 1 флаг, а использованные ресурсы списываются в расход ( с них срываются маркировки с указанием времени ). Собрав второй комплект ставится еще один флаг. И т. д. Ресурсы входят в игру в заданное время ( допустим с шагом в 20 минут) и взять Ресурс, из источника, раньше указанного на нем времени, нельзя. На каждом из источников Ресурс ограничен количеством (допустим 10 шт.). Значит, чтоб взять Ресурс из источника его надо контролировать. Транспортировка Ресурсов может быть задана только по указанным дорогам (имитируется колонна машин) или в свободном перемещении по самому короткому или удобному маршруту до своей Базы. Ресурс может быть перехвачен в пути, кроме того, можно атаковать чужую базу, чтоб разграбить. Забрать еще не использованные ресурсы (допустим 2 из 3-х) или 1 флаг. 1 флаг с чужой Базы равен трем (3) Ресурсам или один (1) уровень для своей Базы - принесли флаг с чужой Базы и сразу подняли на один (1) уровень своей Базы. Если игрока несущего Ресурс или флаг «убили» он оставляет переносимое на месте «смерти». Другие игроки могут подобрать оброненное и нести дальше. Или обратно.
Кроме того. В игре могут быть предусмотрены миссии, задания, для каждой из сторон - найти дополнительный Ресурс, отправить в мертвяк командира ( инженера, врача и т. д.) противника, проводить в заданную точку важную персону и т. д.
Мертвяк у каждой из сторон свой. Выход в игру может быть индивидуальный или в оговоренное время для всех.
Если, по какой либо причине, игра не была закончена, ее можно продолжить на следующей неделе с того же места. А имея несколько команд в регионе, можно устроить, типа, соревнование. И вести статистику игр.