Игровой паспорт
У каждого игрока есть игровой паспорт, содержащий информацию о принадлежности игрока к станции, игровом нике, допустимый уровень алкоголя, а также "дерево навыков". Любые пометки в игровом паспорте ставятся исключительно организаторами и уполномоченными лицами (игромастерскими персонажами).
У каждого игрока в игровом паспорте присутствует графа "алкоголь". Графа содержит 6 слотов для заполнения на один игровой день . 2 слота = 1 бутылке пива 0.5.. игрок может воспользоваться этой возможностью только в баре на торговой станции не чаще чем 1 раз в 2 часа. В любой другой точке полигона алкоголь категорически запрещен и ведет к снятию игрока с игры. Всего в паспорте имеется 6 слотов для проставления отметок об употреблении алкоголя.

Дерево навыков
В игре применяется развитая система опыта.
За выполнение заданий начисляются очки опыта, которые игрок распределяет на свое усмотрение. Система опыта состоит из 5-ти специализаций, позволяющих развивать отдельные навыки, дающие преимущество на просторах Метро. Имеются следующие специализации: боец , торговец, скаут, инженер, ученый . Специализация выбирается при старте игры и не может быть изменена. Каждый навык требует необходимое количество очков опыта. В игровом паспорте возле наименования каждого навыка имеются пустые ячейки, которые необходимо заполнить, чтобы получить данный навык. Например, если навык «Защита класса С» требует 3 очка, то это обозначает, что игрок, решивший взять этот навык, должен заработать 3 очка опыта, которые он по мере получения распределяет в пустые ячейки возле выбранного навыка.
Более того, некоторые навыки требуют, чтобы игрок имел прокачку по другим навыкам. Например, «Защита класса В» требует прокачанный навык «Защита класса С», а навык «Защита класса А» требует наличие обоих указанных навыков.

В игровом паспорте также предусмотрена графа с переходными очками. Игрок может позаботиться о том, чтобы при участии в следующей части игрового проекта Метро 2033 он уже имел некоторое число игровых очков на старте. Для этого он может заполнить графу с переходными очками. Переходные очки исчисляются по принципу 1 к 3. То есть, необходимо потратить три игровых очка, чтобы на следующей игре иметь на старте одно игровое очко.

Описание специализаций:
Боец – самый распространенный тип на просторах Метро. Если ты не умеешь сражаться, ты долго не протянешь. Боевое направление развития персонажа. Прокачанный боец знает толк в обращении с оружием. Некоторые даже не бояться оказаться лицом к лицу с монстрами, не говоря уже об охоте на них.

Торговец – весьма полезная специализация для тех, у кого с детства хорошо «подвешен язык». Эти люди умеют завести разговор на любые темы. Они чувствуют себя как дома, попав на торговую станцию. Их развитое искусство торговли помогает договориться о покупке необходимых предметов или получить важную информацию, недоступную для других.

Инженер – техническая специализация игрока. Люди с подобным складом ума присутствуют на большинстве станций. Не каждый житель Метро сможет отличить простую шестеренку от высокотехнологичного механизма. Инженер умеет пользоваться электронными ключами и отмычками, а также ремонтировать оружие и оборудование.

Скаут – этот персонаж легко запоминает расположение переходов и туннелей, а его внутреннее чутье подсказывает ему о предстоящих опасностях. Прокачанный скаут с легкостью продвигается по системе, а также может служить проводником для других людей.

Ученый – это «мозг» станции. Немного их осталось на просторах Метро, если не брать в расчет ученых Полиса. Ученые могут исследовать различные предметы, которые для простых обывателей выглядят как обычный бесполезный хлам.


Квестовый лист
Любое выданное задание подтверждается выданным квестовым листом, который содержит в себе информацию о лице, выдавшем задание, и лицах, получивших задание. Также в нем указана суть задания, отведенное время и обещанная награда. В примечаниях может быть указана информация, сопутствующая выполнению данного задания. Квестовый лист выдается один на группу игроков, получивших задание. Отрывной корешок остается у лица, выдавшего задание. При сдаче задания квестовый лист возвращается обратно.

Необходимо помнить, что разрешено подбирать только те предметы, на которые выдано задание. То есть, при обнаружении в тайнике нескольких пронумерованных предметов можно взять только тот, номер которого числится в квестовом листе. Это не касается безномерных предметов, разбросанных по системе Метро. Такие предметы могут быть подобраны в любой момент.

На игровом полигоне будут также встречаться тематические книги, подходящие для одной из четырех специализаций. Прочтение книги дает одно очко опыта по соответствующей специализации. Для получения этого очка опыта необходимо отдать ее командиру станции. После чего он забирает книгу и проставляет очко опыта в паспорт игрока. Разумеется, специализация игрока должна соответствовать тематике книги. То есть книга «Наука и жизнь» имеет ценность лишь для инженера, а «Наставление по стрелковому оружию» для бойца. Необходимо помнить, что некоторые книги могут излучать радиацию, о чем будет соответствующая пометка. Такую книгу необходимо доставить в специальном контейнере на Полис для дезактивации. После проставления на ней отметки о дезактивации книгу можно использовать. Книги являются безномерными предметами и выкладываются на месте гибели.

При прокачке определенных игровых навыков игроки получают бонусы (например, бонус к выплачиваемому вознаграждению, бонус ко времени и т.п.). При этом при сдаче квеста засчитываются бонусы только одного игрока из группы (на выбор участников группы).