+ Ответить в теме
Показано с 1 по 4 из 4

Тема: 28.08.2011 «Постядерні Світові війни» Шкуринці

  1. #1
    -=\UA/=-
    Регистрация
    10.05.2011
    Адрес
    Вінниця
    Команда
    "Патріот" Командир
    Сообщений
    154

    28.08.2011 «Постядерні Світові війни» Шкуринці

    «Post-nuclear world war» («Постядерні Світові війни»).
    Сценарій гри розробленний Вінницькою командою «Патріот».
    Попередня гра та предумова
    viewtopic.php?f=169&t=41791

    Про гру:

    Добре захищені бази П.А.А. (Північноамериканський Альянс) і С.А. (Східний Альянс) знаходяться у одному регіоні.
    Між ними відбуваються постійні конфлікти, але зважаючи на захищеність баз жодний альянс неможе отримати перевагу.
    РОзвідка обох альянсів отримує інформацію що у квадраті "Альфа" був помічений діючий Бойовий Дрон минулої війни озброєний Портативною Тактичною ракетою скорочено "ПТР"
    Інфа по ракеті на вікі http://en.wikipedia.org/wiki/Tactical_ballistic_missile там є на рускому.
    Заволодіня якою дасть змогу знешкодити базу ворога.
    Альянси висилають підрозділи для виконання поставленої задачі:
    Знайти та знешкодити Дрон , заводіти ПТР.
    Активувати ПТР недалеко від укріплень ворога.

    Умови гри

    Дата проведення: 28.08.2011

    Час гри: 9:30 - Видача реквізиту, і заняття стартових точок всіма ігровими сторонами, 10:00 - Старт гри.

    Місце проведення (локація): Шкуринці попередньо Домік НЕ ІГРОВИЙ у середині неможна займати позиції, тіки навколо.

    Формат: Одноденна гра

    Кількість ігрових сторін: 2 сторони + 1 тимчасовий гравець: П.А.А. (Північноамериканський Альянс) і С.А. (Східний Альянс), Бойовий Дрон

    Співвідношення сторін: С.А.А. і В.А. - 50% на 50%. Дрон - 1.

    Використання піротехніки: Гранати і розтяжки (на базі 4-го Корсара), армійські дими.

    Обмеження по тюнінгу: - За правилами ФСУ.

    Боєзапас: В даній грі необмежений.

    Медики: В даній грі відсутні.

    Поранення: В даній грі відсутні.

    Кількість життів: П.А.А. і С.А. - Необмежені. Дрон - 1 життя (далі читати опис гри за дрона.)

    Позначення мертвого: Біла пов'язка на голові (гравець, не одягнувшись білу пов'язку, після ігровий смерті, вважається живим,
    і в нього дозволена стрільба).

    Попадання в зброю і рикошети: НЕ зараховуються!

    Дотик ножем: Миттєва смерть.

    Вражаючий ефект від гранат: Вбитим боєць вважається при вибуху гранати від нього на відстані від 0 до 3 кроків.

    Бонуси бронежилетів і касок: В даній грі відсутні.

    Полонені: В даній грі відсутні.

    Радіозв'язок: Блокування частот заборонено! Радіоперехоплення - дозволено!

    Дії гравця після смерті: Гравцеві забороняється: говорити, подавати кому небудь, невербальні знаки, вести радіо-переговори,
    стояти і дивитися бій говорити (звичайно ж, за винятком аварійних ситуацій!).

    Мертвяки: Для П.А.А. і С.А. - Стаціонарні, Являюця їх базами. Оживання за фактом але щоб небуло шатання по полігу
    одиночок респаун відбувається коли на мертвяку уже є хтось. Тобто помер, прийшов на мертвяк,сидиш ждеш поки не
    прийде ще один, разом ідете у бій.
    Переміщатися по локаці по одному небажано, так як один боець неможе вивести з ладу ДРОНА. Варіант тіки як розвідник.

    Дрон переходить грати за ту стророну яка його захватила у вигляді звичайного бійця. Під питанням!!!!!!!!!!!! У випадку команд гравець меже перейти за ту команду яку хоче, але тільки після активації ПТР, доти сидить на мертвяку команди що захопила.


    Задачі та правила гри сторін - П.А.А. і С.А.:

    1.Знайти та знешкодити Дрон та заводіти ПТР:
    Дрон може відстрілюватися одиночними, навіть після часткового попаданя, попаданя одиночними невиводять його з ладу і не зменшують швидкості
    Знешкодженим щитається після серйозного попаданя очередю, бажано не від одного гравця, тому на дрона нада буде добрий захист. Один гравець немає змоги вивести з ладу дрона.
    Дрон переходить грати за ту стророну яка його захватила у вигляді звичайного бійця.
    ПТР коробка яркого кольру яку Дрон буде переносити.
    Після знешкодження дрона її може носити будь який боєць.
    Якшо його вбивають він залишає ПТР на місці смерті і йде на мертвяк.
    ПТР можна перехопити навіть після активації.
    в ПТР неможна стріляти, нать якшо її звалили на замлю вона нерахується виведеною зладу.


    2.Активувати ПТР недалеко від укріплень ворога:
    Встановити ПТР на половині ворога, див карту, це умовно,тобто поближче до мертвяка ворога.
    Встановити коробу вертикально на відкритому місці, не у кущах де її незнайдуть. У лісі можна - означає активацію ПТР, біля коробки неможна знаходитися на відстані 5 метрів,
    але ПТР можна перехопити навіть після активації, тому її потрібно обороняти.
    Як тіки ПТР активовано йому потрібно 30 хв щоб Час може змінитися. навестися на базу противника. Радари ворога отримуть сигнал про активацію (передається повідомленя по рації про активацію і тоді тіки розпочинається відлік часу)
    в ПТР неможна стріляти, нать якшо її звалили на замлю вона нерахується виведеною зладу.(Під питанням!!!!!!!!!! якщо буде стійка конструкція стріляти можна буде щоб звалити на землю, тоді прийдеця піднімати її і час іде спочатку)
    ПТР рахується деактивованою якщо гравець протилежної команди розібрав її конструкцію, але загинув на місці, збита на землю гранатою навіть якшо вона не вибухнула, вибух гранати поряд нерахується. Після установки час іде спочатку
    Перехопленою якшо її забрали навіть у складеному вигляді. Тому якщо є можливіть краще скласти а потім уже тікати. Складатися буде елементарно, 5 секунд максимум

    Правила гри за дрона:
    Дрон всюдехід, тому може переміщатися по будьякій місцевості.
    Знешкоджений щитається після попаданя очередю, одиночні попаданя компенсуються бронею.
    Дрон може відстрілюватися одиночними, навіть після часткового попаданя які невиводять його з ладу і не зменшують швидкості руху.
    Неможна робити засідок та зупинятися на одному місці на довго.
    ПТР постійно носити з собою.
    Контакт з ворогом можна уникати, тікати що сили .
    Можна відстрілюватися одиночними, але неможна залягати, тобто бій вести стоя або на ходу.
    Дрон переходить грати за ту стророну яка його захватила у вигляді звичайного бійця.

    Умови поразки
    В разі того якщо незмогли знайти Дрона за 1-2 години.
    Альянс противника утримав ПТР 30 хв після активації. Час може змінитися.


    Нагадую гра на чесність і огранізатори теж будуть грати за одну з сторін, проханя дотримуватися правил користуваня ПТР.
    Ціль не виграти а отримати максимальне задоволення від ГРИ.

    Оріентовна мінімальна кількість гравців 10 чоловік.
    Питаня тут.

  2. #2
    -=\UA/=-
    Регистрация
    10.05.2011
    Адрес
    Вінниця
    Команда
    "Патріот" Командир
    Сообщений
    154

    Re: 28.08.2011 «Постядерні Світові війни» Шкуринці

    Приблизна карта, розмір локації та положення мертвяків підкорегуєм на місці в залежності від кількості гравців.

  3. #3
    Курсант Аватар для МЕДВЕДЬ_1
    Регистрация
    15.06.2011
    Адрес
    г.Винница
    Команда
    "МЕДВЕДИ"
    Сообщений
    90

    Re: 28.08.2011 «Постядерні Світові війни» Шкуринці

    Ну шо парни порежимся ? Приятно будет видеть Вас всех вместе ,и хай бедный дрон тренируется быстро бегать и думаю что многие придут на Шкуринцы а не будут бегать в гордом оденочестве

  4. #4
    Оператор Аватар для kajaba
    Регистрация
    23.07.2007
    Адрес
    Винница
    Команда
    Ягуар, командир
    Сообщений
    797
    Записей в дневнике
    2

    Re: 28.08.2011 «Постядерні Світові війни» Шкуринці

    + 2-3 Ягуара будет

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 13.10.2018, 19:05
  2. Козацькі війни. 22.04.12. Полигон Быковня
    от Hodja в разделе Архив 2008-2012
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 15.05.2012, 14:13
  3. День Святого Патрика - 2011. 19 марта 2011.
    от Андрей_Che_Чергинец в разделе ИГРЫ
    Ответов: 113
    Последнее сообщение: 24.03.2011, 18:00
  4. АЛМАЗНі ВіЙНИ (ЕПІЗОД II) 20-21.06.09
    от Misьko в разделе Черновцы
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 17.05.2009, 19:52
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама