+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 49

Тема: 08-09.10.2011 Война за ресурсы: Часть 2. Тыловое

  1. #1
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978

    Question 08-09.10.2011 Война за ресурсы: Часть 2. Тыловое

    ___Война за ресурсы: Крымский вопрос. Часть 2.___




    [i]Что будет с человечеством, если потребление нефти превысит его добычу? Одним из последних резервов планеты становятся пространства погибшего СССР.



    ОРГАНИЗАЦИОННАЯ ИНФОРМАЦИЯ:

    Организаторы: Вадимир и команда "Warlords" BLT 2|2
    Контакты:
    (099) 120 55 17 Вадимир (Соломонов Вадим)
    Тип игры: ДНЕВНАЯ(С 11:30 до 00:00) - НОЧЕВКА - ДНЕВНАЯ (с 9:00 до 16:00)
    Дата проведения: 8-9 октября 2011 года.
    Место проведения: полигон Тыловое
    Взнос: 50 грн.(40 для уже принимавших участие в игре) с заездом в Субботу и 40 грн с заездом в Воскресение.
    Информация о предыдущей игре: viewtopic.php?f=16&t=41704
    (Для тех кто хочет сэкономить, есть две вакансии костровых. В их обязанности входит помощь по поддержанию воды в большом котле объемом 40 литров, в состоянии кипятка. Обеспечение костра дровами. Ночью с 20:00 до 02:00 и утром с 8:00 до 9:00. Обращаться в личку.)

    На игре для игроков будет предоставлена питьевая вода и кипяток, чай, печенье, мивина.


    РАСПИСАНИЕ ИГРЫ:

    09:30 Суббота - Начало регистрации
    10:30 Суббота - Предигровое построение
    12:00 Суббота - Начало игры
    00:00 Воскресение - Окончание первого тайма
    09:00 Воскресение - Начало второго тайма
    16:00 Воскресение - Конец игры
    17:00 Воскресение - Постигровое построение



    СТОРОНЫ:


    - Североатлантический Альянс - ~35 % (США, Великобритания, Франция, и т. д.) Дресс код - униформа указанных стран. Очень желательны шлем + бронежилет.


    - Федеративная Республика Германия - ~25% Дресс-код - Униформа Федеративной Республики Германии. Очень желательны шлем + бронежилет.


    - Евразийский Союз Государств - ~25% % (Россия, Украина, Белоруссия, Молдова и т. д.) Дресс код - Униформа указанных стран.


    - Исламская Джамахири́я - ~15 % (Иран, Ирак, Саудовская Аравия, Турция, Ливия, Тунис, Марокко, Египет и т. д.) Дресс код - любой не цифровой камуфляж + восточный головной убор + зеленые повязки. Каски с условием зеленой повязки на ней. Будет предоставлен зеленый скотч.

    ЦЕЛИ СТОРОН:

    Евразийский Союз Государств
    - Занять наибольшее количество стратегически важных точек
    - Не дать собрать ресурсы другим сторонам.
    + доп. задания

    Североатлантический Альянс
    - Занять наибольшее количество стратегически важных точек
    - Собрать наибольшее количество ресурсов
    + доп. задания

    Федеративная Республика Германия
    - Занять наибольшее количество стратегически важных точек
    - Собрать наибольшее количество ресурсов
    + доп. задания

    Исламская Джамахири́я
    - Занять территорию нефтеперерабатывающего завода на момент исхода игры.
    - Не дать собрать ресурсы другим сторонам
    + доп. задания

    Союзы между сторонами запрещены, если это не предусмотрено сценарием.

    VIP:


    Инженер - Ключевой персонаж на игре.
    Инженер может активировать работу точки "Нефтевышка" за лояльную сторону. Инженер изначально нейтрален.
    Вербовка: Инженер вербуется прикосновением до него. Если инженер считает, что его игровой жизни угрожает опасность, он может убегать.
    Лояльность: Инженер лоялен одной из сторон пока в радиусе 10 м находятся солдат от лояльной стороны. Инженер вербуется прикосновением и устным обозначением.
    Самозащита: Инженер может отстреливаться от "противника" до тех пор пока рядом (до 10 м) находится (живой)солдат лояльной стороны. Если таковых рядом не присутствует, то инженер теряет способность отстреливаться становясь нейтральным и сдается в плен первому встречному солдату.

    Количество: 3

    СТРАТЕГИЧЕСКИЕ ТОЧКИ:



    Нефтяная вышка
    - Точка обозначенная киперной лентой и табличкой с названием. Точка приносящая очки победы для сторон Альянса, Союза и Германии
    При захвате этой точки необходимо привести на точку инженера. Таймер начнет отсчет скаченных баррелей после активации его инженером :
    Подсчет очков: 1 минута = 1 баррель.
    Количество точек: 3


    Нефтеперерабатывающий завод - Важная стратегическая точка. Точка обозначенная киперной лентой и табличкой с названием. Той стороне, которая будет обладать точкой на конец игры, баррели (очки) умножатся в два раза (х2). Для стороны Исламская Джамахирияобладание этой точкой главное условие победы.
    Количество точек: 1


    Пост авиоподдержки - Точка обозначенная киперной лентой и табличкой с названием. Владеющие точкой могут раз в 2 часа вызвать авиаудар или сбросить десант в любую точу полигона. В ночное время накидывается на кубике еще и точность попадания, то есть при плохом накидывании кубика авиаудар может вообще не попасть, а накрыть соседний сектор или десантники высадятся не там где нужно. можно избежать ночного штрафа авиаудара если подсветить на вражескую точку ЛЦУ, и этот факт зафиксирует организатор.


    Авиаудар - можно нанести по любой точке зная ее координаты, авиаудар выводит точку из строя на определенное количество времени, на какое, решает бросок кубика. А так же уничтожает некоторое количество защитников если таковые имеются, количество уничтоженных тоже определяется броском кубика.


    Десант - Определенное количество игроков (количество определяется броском кубика), надевает повязки мертвых и следует в указанную координатами точку. Затем организатор указывает каждому определенные случайным образом места, где они "десантируются", и стоят на этих точках 20 секунд имея право стрелять и быть пораженными."Десантники" не имеют права лечь или двигаться с этого места, по истечении 20 секунд можно действовать свободно. Места десантирования могут быть абсолютно неожиданными, например крыша или ветка дерева.
    Количество точек: 1


    Снайперская позиция - Точка обозначенная табличкой с названием. Владеющие точкой могут раз в 1 час, при помощи снайпера с полноценным страйкбольным аналогом снайперской винтовки (оптика, калибр), сделать 3 "выстрела" по видимому противнику.
    Снайперский выстрел - Выстрел сделанный со снайперской точки антуражной копией снайперской винтовки, заранее заявленной на игру, как оружия для снайперской точки. Выстрел можно произвести только в присутствии ответственного за это организатора. Каждой заявленной винтовке будет присвоен базовый процент вероятности точного попадания, который может уменьшаться в зависимости от различных факторов (Размер мишени и ее отдаленность, ветер, влажность, ошибка при стрельбе и т. д.). На точке при выстреле снайпер указывает цель и производит выстрел, затем кубиками накидывается вероятность попадания. При удачном выстреле, организатор направляется к цели и извещает ее о поражении, после чего игрок-цель отыгрывает кантузию или смерть.
    Количество точек: неизвестно.


    ПРОЧИЕ ОБЪЕКТЫ:



    Нефтяной склад - Точка содержащая некоторое количество баррелей (очков). На нефтяном складе будет содержаться полноразмерный макет бочки-барреля. Разрешено перенести баррели на ближайшую дружественную точку или же оставить на складе. Переносить баррель можно только вдвоем и только ШАГОМ (бегущие/спортивно ходящие с баррелем, тут же отправляются в мертвяк). ЗАПРЕЩЕНО складировать баррели на точке СТАРТА.
    Емкость одного барреля: 120 очков(минут)
    Количество точек: неизвестно


    Стартовая точка (Высадка) - Точка в которой стартуют ожившие игроки. Точка обозначенная киперной лентой и табличкой с названием. Находящиеся в родной стартовой точке игроки неуязвимы.
    Количество точек: 2 (по одной на стороны Альянса, Германии и ЕСГ).

    ПРАВИЛА:

    Базовые правила ТМ Миллитарист + организаторские дополнения.

    Правила поражения:

    - ОДИНОЧНОЕ попадание в каску или бронежилет = контузия на 3 минуты. Контуженый обязан громко оповестить о контузии и упасть на спину, отложить оружие в строну и прикрыть лицо руками. По истечении срока контузии игрок обязан громко оповестить о конце контузии фразой "очнулся", взять оружие в руки и продолжить игру.
    - Попадание в незащищенное броней часть снаряжения, обмундирования или тела = СМЕРТЬ.
    - Взрыв гранаты с расстояния от 5 до 2 метров в комплекте каска+бронежилет = контузия.
    - Попадание поражающего элемента гранаты или мины в незащищенное броней часть снаряжения, обмундирования или тела = СМЕРТЬ.
    - Попадание в оружие, выводит оружия из строя на 15 минут или до конца боевого эпизода.

    На игре запрещено "убивать словами". Уверен, что попал, подойди и узнай позывной/команду, затем отведи в мертвяк или продолжай стрелять.

    На игре запрещены всяческие костюмы Гилли/Лешие и т. д. Так как препятствуют идентификации игрока.

    Правила по укреплениям:
    Запрещено использовать, как долгосрочное укрытие части полиэтилена, обычного и орг стекла, бумаги, ткани, оргалита и т. д.

    На игре правило, пьяный играешь - бан.
    Пить в мертвяке не воспрещается, но к игре выпивший уже не допускается ДО КОНЦА ТАЙМА.


    Респаунд:
    Пораженный игрок надевает белую повязку (красный проблесковый фонарь в темное время суток) и двигается в респаунд.
    Мертвятник является не игровой зоной. На данной игре действует мертвятник единый для игроков каждой из сторон. На мертвяке будет контроллер, каждый прибывший в мертвяк обязан зарегистрироваться у него. Он же оповещает о конце срока пребывания.
    Срок нахождения пораженного игрока в мертвяке*:
    Для Альянса: 1 час,
    Для Германии: 1 час,
    Для Союза: 1 час,
    Для Джамахирии: особые условия.
    *-Время может измениться в зависимости количества игроков.

    Правила перезарядки:

    Разрешены 1 бункер или неограниченное количество механ.
    Бункерные магазины: Перезаряжать бункер можно ТОЛЬКО В МЕРТВЯКЕ или в точке СТАРТА. То есть нужно перезарядиться, бежишь в точку старта и перезаряжаешся там.
    Механические магазины: Механы можно перезаряжать в любой из захваченных стратегических точек. Но только та территории точки, то есть в периметре отмеченным киперной лентой.

    Пиротехника:

    По умолчанию разрешены ручные гранаты на чеке. Армейские дымы.
    Прочая пиротехника только после согласования с организатором.



    Информация будет дополняться и редактироваться.
    Вопросы и регистрация в ЛС
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

  2. #2
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978

    Re: 08-09.10.2011 Война за ресурсы: Крымский вопрос. Часть 2

    Внимание! Изменена дата и место проведения игры.
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

  3. #3

    Re: 08-09.10.2011 Война за ресурсы: Крымский вопрос. Часть 2

    Ооо, Вадимир, я уже жду недождусь продолжения этого классного батла. Саныч за джамахарию. Как остальные ЗОРГи не знаю, но я буду!

  4. #4
    Banned
    Регистрация
    05.12.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Twilight Hunters
    Сообщений
    498

    Re: 08-09.10.2011 Война за ресурсы: Крымский вопрос. Часть 2

    Вадимир, дорогой , мы очень хотим поехать на игру! Первая часть до сих пор всплывает в головах теплыми, приятными воспоминаниями. Сейчас отойдем от Чечни-5 и будем думать .

    Рад, что будет продолжение

  5. #5
    HUM Аватар для Евгений
    Регистрация
    21.03.2008
    Адрес
    г.Симферополь
    Команда
    902d MIG INSCOM US Army/ КАСКАД-4
    Сообщений
    1,417

    Re: 08-09.10.2011 Война за ресурсы: Крымский вопрос. Часть 2

    Вадимирка, только дальше ещё дату не переносите пожалуйста.
    На середину октября запланировано крупное новое мероприятие: Большой Крымский рейд.
    Ну что бы не пересекать мероприятия.

  6. #6
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978

    Re: 08-09.10.2011 Война за ресурсы: Крымский вопрос. Часть 2

    Первая страница изменена.
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

  7. #7
    swat operator Аватар для Kurt 43
    Регистрация
    25.08.2007
    Адрес
    Ялта
    Команда
    S.W.A.T ( LAPD ) 41-st Division "Metro" / ODA 574 A-team 5th Special Forces Group (Airborne)
    Сообщений
    439

    Re: 08-09.10.2011 Война за ресурсы: Крымский вопрос. Часть 2

    Вадимирыч!!! Мы будем!!!!!! Человек 6 точно!!!!
    Even Cops Dial 911.....

  8. #8
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978

    Re: 08-09.10.2011 Война за ресурсы: Часть 2. Тыловое

    Изменено место проведения игры. Полигон рядом с поселком Тыловое. (В общем лес, осень, крымские горы и т. д. )
    И в связи с этим уменьшен игровой взнос.
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

  9. #9
    Курсант Аватар для LoKoS87
    Регистрация
    15.01.2010
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    “Twilight Hunters”
    Сообщений
    77

    Re: 08-09.10.2011 Война за ресурсы: Часть 2. Тыловое

    Цитата Сообщение от Вадимир
    Правила перезарядки:

    Разрешены 1 бункер или неограниченное количество механ.
    Бункерные магазины: Перезаряжать бункер можно ТОЛЬКО В МЕРТВЯКЕ или в точке СТАРТА. То есть нужно перезарядиться, бежишь в точку старта и перезаряжаешся там.
    Механические магазины: Механы можно перезаряжать в любой из захваченных стратегических точек. Но только та территории точки, то есть в периметре отмеченным каперной лентой.
    сорри за офф топ

  10. #10
    Курсант Аватар для Малыш-Малыш
    Регистрация
    02.02.2011
    Адрес
    Евпатория
    Команда
    Варяги
    Сообщений
    80
    Записей в дневнике
    4

    Re: 08-09.10.2011 Война за ресурсы: Часть 2. Тыловое

    ВАРЯГИ
    нато. 7-10 чел.
    Я не страдаю безумием...Я им наслаждаюсь
    ...

  11. #11
    Курсант
    Регистрация
    23.03.2010
    Адрес
    Крым.г.Симферополь
    Сообщений
    85

    Re: 08-09.10.2011 Война за ресурсы: Часть 2. Тыловое

    5th MD USA
    5-морпехов
    НАТО
    г.Симферополь

  12. #12
    swat operator Аватар для Kurt 43
    Регистрация
    25.08.2007
    Адрес
    Ялта
    Команда
    S.W.A.T ( LAPD ) 41-st Division "Metro" / ODA 574 A-team 5th Special Forces Group (Airborne)
    Сообщений
    439

    Re: 08-09.10.2011 Война за ресурсы: Часть 2. Тыловое

    Тыловое!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ура!!!!!!!!!!!!!! Ностальгия блин............ Вадик- ты лучший!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Сразимся там где все начиналось много много лет назад!!!!!!!
    Even Cops Dial 911.....

  13. #13
    Banned
    Регистрация
    04.10.2007
    Сообщений
    1,454
    Записей в дневнике
    1

    Re: 08-09.10.2011 Война за ресурсы: Часть 2. Тыловое

    40 ID постарается быть!

  14. #14
    Trooper Аватар для Graf.
    Регистрация
    20.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    "Барракуда"/42-я Гв. Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    1,343
    Записей в дневнике
    1

    Re: 08-09.10.2011 Война за ресурсы: Часть 2. Тыловое

    Я тоже постараюсь своих вывезти.
    Барракуда. Сторона РФ. 3-5 бойцов.
    Не беги, если можно идти; не иди, если можно стоять; не стой, если можно сесть; не сиди, если можно лечь; не лежи, если можно спать; и набирай воду при каждой возможности.
    Пехота, пехота, переводи огонь пулемета на окоп Федота, с Федота на Якова, с Якова на всякого...

  15. #15
    Оператор Аватар для Zeljko
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    СДГ - "Тигры Аркана"
    Сообщений
    159

    Re: 08-09.10.2011 Война за ресурсы: Часть 2. Тыловое

    Мы тоже планируем быть.
    Сторона РФ.
    Кол-во на днях уточню.
    Само слога Србина спасава

  16. #16

    Re: 08-09.10.2011 Война за ресурсы: Часть 2. Тыловое

    "Гром"
    3-4 бойца РФ

  17. #17
    Курсант
    Регистрация
    10.11.2008
    Адрес
    Cевастополь
    Команда
    ГРОМ
    Сообщений
    76

    Re: 08-09.10.2011 Война за ресурсы: Часть 2. Тыловое

    Будет ли обязательная подсветка выстрела в темное время суток?
    В экстремальном отдыхе главное-это вовремя заметить, когда заканчивается экстрим и начинается 3,14дец

  18. #18
    Banned
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    разбежалась
    Сообщений
    1,481

    Re: 08-09.10.2011 Война за ресурсы: Часть 2. Тыловое

    пока не систематизируете требование к подсветке, не вижу вобщей в ней смысла, у одного она свети как положено (ярко) у многих только так для проформы что она есть что нету....

  19. #19
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978

    Re: 08-09.10.2011 Война за ресурсы: Часть 2. Тыловое

    Подсветки не будет.
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

  20. #20
    Banned
    Регистрация
    04.10.2007
    Сообщений
    1,454
    Записей в дневнике
    1

    Re: 08-09.10.2011 Война за ресурсы: Часть 2. Тыловое

    а можно мне другим на радость снять ночью глушитель и поставить подсветку?

+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. 20.11.2011 Битва за ресурсы: Алмазная лихорадка. Тыловое
    от Вадимир в разделе Севастополь
    Ответов: 34
    Последнее сообщение: 26.11.2011, 18:16
  2. Ответов: 34
    Последнее сообщение: 26.11.2011, 18:16
  3. 08-09.10.2011 Война за ресурсы: Часть 2. Тыловое
    от Вадимир в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 48
    Последнее сообщение: 13.10.2011, 06:36
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама