+ Ответить в теме
Страница 2 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 124

Тема: Правила - обсуждение, закрываем дыры

  1. #21
    Курсант Аватар для MadMan
    Регистрация
    30.05.2011
    Адрес
    Одесса
    Команда
    Сам себе банда
    Сообщений
    54

    Re: Правила - обсуждение, закрываем дыры

    Цитата Сообщение от SUDDYA
    Цитата Сообщение от Renegade3000
    Может вместо
    Стрельба по сомалийски запрещена. Исключение – пистолеты.
    сделаем по примеру правил фсу
    [quote:3ennx87l]Запрещается стрельба "по сомалийски" из оружия, имеющего ограничения по дистанции (пулеметы, снайперские винтовки).
    Получается, что в рамках проекта на штурмовые винтовки тоже действуют ограничения по дистанции из-за 145 м/с[/quote:3ennx87l]

    Смысл запрета СПС заключается в снижении риска травм из-за того, что стрелок реально не видит в кого, куда и на каком растоянии стреляет. И при 90 на вылете можно крепко травмировать. Поддерживаю запрет СПС. И стрелок будет большо мозгом шевелить а не шарами поливать.

  2. #22
    Мiнiстр землетрусiв
    Регистрация
    15.02.2009
    Адрес
    г. Киев
    Команда
    zug-1, 2./ FschJgBtl 261 "Pegasus kompanie"
    Сообщений
    764
    Записей в дневнике
    6

    Re: Правила - обсуждение, закрываем дыры

    Цитата Сообщение от wovan
    я вначале прошлогоднее обсуждение правил перечитал и все запоминать пытался, а теперь в этом году опять правила и опять обсуждение, и за неделю до игры, многие просто не успеют ознакомиться и запомнить.
    Антуражный и удобный вариант - распечатка правил в полиэтиленовой оболочке на прикладе винтовки. А снаружи афганский разговорник.
    Цитата Сообщение от Drake[SP
    ]Может ли раненый в конечность перебинтовывать себя сам? А раненый в СИБЗ?
    +1 к вопросу
    ЗА то, чтобы игрок мог сам себя перевязать. Для этого имеются карманы с жгутом и бинтами.

  3. #23
    Новобранец
    Регистрация
    25.01.2011
    Адрес
    Киев
    Команда
    отставник
    Сообщений
    22

    Re: Правила - обсуждение, закрываем дыры

    Главное что бы этот раненый постепенно не превратился в мумию, стреляешь, а он все раненый.

  4. #24

    Re: Правила - обсуждение, закрываем дыры

    Самоперебиновывание - ересь , при ранении у вас болевой шок , стоит надеяться только на товарищей .

  5. #25
    OF-2 Аватар для SUDDYA
    Регистрация
    27.03.2010
    Адрес
    Donetsk, Regulus ave.
    Команда
    US NSW Development Group Black Squadron
    Сообщений
    716
    Записей в дневнике
    22

    Re: Правила - обсуждение, закрываем дыры

    Цитата Сообщение от whiskas
    Самоперебиновывание - ересь , при ранении у вас болевой шок , стоит надеяться только на товарищей .
    для этого и существуют турникеты - секунда и жгут затянут

  6. #26

    Re: Правила - обсуждение, закрываем дыры

    Самоперевязку на этом полигоне и на этом гемплее нельзя никак допускать.
    Проще сказать тогда в правилах - у каждого игрока 2 жизни на любое боевое столкновение - зачем голову морочить ранениями
    Там рельеф, кусты - без просмотра, окопы, укрепления. В 90% случаев - попали - ты за укрытие упал. Перевязался - сразу встал.
    Самоперевязка - это 2 раза надо убить бойца.

    Когда тебя надо перевязать и еще есть 10 минут без перевязки - умер. Тогда не всегда 2 жизни. Уже терпимо. Уже как то можно играть.
    А самоперевязка - это считай за кустами и в укреплениях и в транспорте сидит в два раза больше врагов.

    Да и уходим самоперевязкой от реалий войны.
    Ведь 70-80% ранений нельзя по той или иной причине перевязать самому, привести себя обратоно в боевое состояние да еще надолго.

    Если человек крикнул РАНЕН. Его должно быть нельзя убить - кроме как застрелить стоя над ним после счета до 10.
    И сам не может гранату взорвать или застрелиться.
    Через 10 минут ничего не случилось - он сам умер.
    Причем перевязанный считается перевязанным /ходит с повязкой/ до возвращения на базу. А если прямо на базе ранен до до конца боевого эпизода. И повторное любое попадание в перевязанного - убили.
    Иначе в плен будет никого не взять.
    А плен на этой игре основа отыгрыша и ключевые игровые моменты + возможность появления дополнительных миссий по выкупу или силовому освобождению пленных.
    Чем больше пленных с обеих сторон - тем лучше.
    Тут, мне кажется, нужно уйти от реалий, в угоду гемплея - для удачной, интересной игры.

  7. #27
    Новобранец
    Регистрация
    25.01.2011
    Адрес
    Киев
    Команда
    отставник
    Сообщений
    22

    Re: Правила - обсуждение, закрываем дыры

    pavtur совершенно верно все сказал.
    Самоперевязка добавит лишний геморой.

  8. #28

    Re: Правила - обсуждение, закрываем дыры

    Цитата Сообщение от SUDDYA
    Цитата Сообщение от whiskas
    Самоперебиновывание - ересь , при ранении у вас болевой шок , стоит надеяться только на товарищей .
    для этого и существуют турникеты - секунда и жгут затянут
    Плюсую по поводу жгутов(турникетов).
    Не надо ничего выдумывать, сделайте как в жизни: попали в конечность - наложил жгут/превязался и в бой.
    Повторное попадание в любую конечность - убит.

    Попали в СИБЗ на корпусе/голове - ранен. Повторное попадание в ту же часть тела - убит. Попадание вне СИБЗ - убит с первого попадания.
    По таким правилам отыграна масса игр, они рабочие и являются лучшим компромиссом между реалистичностью (ван шот ван килл) и подстегивают людей к использованию СИБЗ.
    Glück ab!

  9. #29
    Мiнiстр землетрусiв
    Регистрация
    15.02.2009
    Адрес
    г. Киев
    Команда
    zug-1, 2./ FschJgBtl 261 "Pegasus kompanie"
    Сообщений
    764
    Записей в дневнике
    6

    Re: Правила - обсуждение, закрываем дыры

    Цитата Сообщение от `Dead_MoZai`
    Цитата Сообщение от SUDDYA
    Цитата Сообщение от whiskas
    Самоперебиновывание - ересь , при ранении у вас болевой шок , стоит надеяться только на товарищей .
    для этого и существуют турникеты - секунда и жгут затянут
    Плюсую по поводу жгутов(турникетов).
    Не надо ничего выдумывать, сделайте как в жизни: попали в конечность - наложил жгут/превязался и в бой.
    Повторное попадание в любую конечность - убит.

    Попали в СИБЗ на корпусе/голове - ранен. Повторное попадание в ту же часть тела - убит. Попадание вне СИБЗ - убит с первого попадания.
    По таким правилам отыграна масса игр, они рабочие и являются лучшим компромиссом между реалистичностью (ван шот ван килл) и подстегивают людей к использованию СИБЗ.
    Плюсую - слушайте доктора (SUDDYA). Если тебе голову прострелили - конечно сам себя не перевяжешь, а ранение в руку или ногу вполне.
    И не нужно проводить параллели с реальностью, смешно

  10. #30
    Оператор Аватар для -Ant-
    Регистрация
    08.01.2009
    Адрес
    Киев
    Команда
    JW GROM CT5 - TF-33
    Сообщений
    184

    Re: Правила - обсуждение, закрываем дыры

    +1 К SUDDYA и Болгару - подобные правила простимулируют ношение СИБЗ - потому как должно быть какое преимущество у людей которые таскають на себе снаряжение перед бойцами в футболках+кепка+тактический ремень (утрирую конечно, но зерно истины мне кажеться есть). ИМХО

  11. #31

    Re: Правила - обсуждение, закрываем дыры

    Цитата Сообщение от `Dead_MoZai`
    Повторное попадание в любую конечность - убит.
    А почему убит? Повторное ранение в конечность имеет смысл рассматривать как повторное ранение. Считаем, что после перевязки раненая конечность теряет подвижность и использовать ее для самоперевязки уже не получится. И правила более-менее логичные и бессмертных мумий не будет, равно как и мгновенных смертей от попадания одиночным в ботинок.

  12. #32
    Курсант Аватар для Drake[SP]
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Kyiv-Kharkiv
    Команда
    "Spartans" | US Army 3rd Special Forces Group, ODA 3312
    Сообщений
    37

    Re: Правила - обсуждение, закрываем дыры

    Цитата Сообщение от Pafnuty
    Цитата Сообщение от `Dead_MoZai`
    Повторное попадание в любую конечность - убит.
    А почему убит? Повторное ранение в конечность имеет смысл рассматривать как повторное ранение. Считаем, что после перевязки раненая конечность теряет подвижность и использовать ее для самоперевязки уже не получится. И правила более-менее логичные и бессмертных мумий не будет, равно как и мгновенных смертей от попадания одиночным в ботинок.
    Зато появятся "щитоносцы" которые будут рукой закрываться от очередей. И повторное ранение порождает массу ньюансов, как-то в момент ли перевязки попали и как считать, если перевязали наполовину, а что если в ногу попали 10 раз - он все еще ранен или наконец убит? А если 9 раз? А если 8?

    Про бессмертную мумию скажу так, под огнем перевязаться достаточно проблематично. 5м бинт. Полностью его намотать - та еще задача. 5-6 бинтов носить конечно можно с собой, да вот только эта "мумия" только и делать будет что перевязываться, а не стрелять.
    Группа беспилотных боевых бакланов пришла на помощь дельфинам!

  13. #33
    HUM Аватар для Евгений
    Регистрация
    21.03.2008
    Адрес
    г.Симферополь
    Команда
    902d MIG INSCOM US Army/ КАСКАД-4
    Сообщений
    1,417

    Re: Правила - обсуждение, закрываем дыры

    ЧИТАЕМ ФИНАЛЬНЫЙ РЕЛИЗ ПРАВИЛ
    viewtopic.php?f=469&t=42008&p=591098#p591098

  14. #34

    Re: Правила - обсуждение, закрываем дыры

    РАНЕНИЯ И ПЛЕН.
    Любой боец при попадании в конечность без бронежилета и каски и в любой участок тела с броней и каской – во время боя может выбирать, умер он или ранен. Если он ранен, Он не стреляет, нельзя себя убить, кричит - «Ранен, помогите…!!!». Его надо перевязать /в течении 10 минут после первого крика РАНЕН/ . Перевязать раненого может любой живой игрок, Тогда он снова в строю. Любое попадание в перевязанного – смерть. Повязка снимается после возвращения в базовый лагерь или мертвяк.
    Повторные попадания в неперевязанного раненого не считаются.

    Очень неплохо было бы дописать что имеется ввиду повторное попадание в ту же конечность, иначе на игре нас всех ждет писец.
    По этим правилам получается, что после попадания в руку человек может упасть, достать бинт и не спеша мотаться - пока бинт не намотан он неуничтожаем.

    Читайте внимательно: 1. Сам себя перебинтовать не может!
    2. Если не перебинтовали, через 10 минут - умер!
    3. Пока не перебинтовали - не стреляет.
    Какие повторные попадания в конечность?
    HUM
    Even though I walk through the valley of the shadow of death, I fear no evil
    cause i am the baddest mother fucker in the god damn valley

  15. #35
    OF-2 Аватар для SUDDYA
    Регистрация
    27.03.2010
    Адрес
    Donetsk, Regulus ave.
    Команда
    US NSW Development Group Black Squadron
    Сообщений
    716
    Записей в дневнике
    22

    Re: Правила - обсуждение, закрываем дыры

    Раненых и мертвых из подвижного мертвяка можно добивать.

    Вот этого совсем не понял, добивать мертвых?

    Мёртвые в подвижном мертвяке отыгрывают тяжело раненных которых группа тянет за собой.
    Давайте пробовать ещё обсуждать.
    HUM

  16. #36

    Re: Правила - обсуждение, закрываем дыры

    Ок, но раненый в таком случае превращается в неубиваемый бруствер за которым можно прятаться от огня, из-за которого можно постреливать в время перевязки скажем руки?
    Наложение тактического жгута (оригинального, все как положено) считается перевязкой или только бинт?
    Even though I walk through the valley of the shadow of death, I fear no evil
    cause i am the baddest mother fucker in the god damn valley

  17. #37
    The Jedi Hunter Аватар для Renegade3000
    Регистрация
    02.06.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    ARMA
    Сообщений
    2,298
    Записей в дневнике
    1

    Re: Правила - обсуждение, закрываем дыры

    или мёртвых добили противники, они уходят на основной мертвяк.
    В данном случае мёртвые отыгрывают тяжелораненых которых группа несёт с собой.
    Отлично! теперь по людям с красными мигающими фонарями будут стрелять - *а вдруг они еще живые и просто тяжело раненые* а тот один за которым вы идёте просто где то за кустом тут спрятался и мы его не видим пока.
    Fair Play

  18. #38

    Re: Правила - обсуждение, закрываем дыры

    Что бы добить противника нужно стать над ним, посчитать до 10 и выстрелить в него (или зарезать).
    Это как? Вижу раненного, и жду 10 секунд, чтобы его добить? А если у меня нет этих спокойных 10 секунд на ожидание пока его можно убить. Я хочу добивать раненного сразу, как в жизни, чтобы он уже не стал опасностью для меня и моих товарищей. Ведь это антуражно.

    Раненых и мертвых из подвижного мертвяка можно добивать.
    Т.е. передвижной мертвяк - это реально лежачие тяжело раненные и мертвые. которых тянут живые? Тогда лучше не делть передвижного мертвяка. Т.к. в жизни, я запомню место смерти и потом вернусь за трупом, а не буду его тянуть с собой.

    ЯЗЫКОВОЙ БАРЬЕР:
    Что бы понимать ISAFу Афганцев и наоборот, нужен переводчик. У ISAF – любые солдаты ANA или назначенные командованием штатные переводчики до 10 человек.
    У Афганцев 3-5 человек знающих иностранные языки.
    Как происходит перевод: 1. Солдат ISAF говорит переводчику с использованием слов своего языка. 2.Переводчик переводит на русский.
    3. Афганец отвечает на русском.
    4. Переводчик для солдата ISAF переводит с использованием слов иностранного языка.
    Если Вы знаете иностранный язык ( англ.немец.франц и др.), Вы можете пробовать общаться на этом языке без переводчика!
    Получается афганцы говорят на русском, а переводчик на всех языках контингента ИСАФ? Как-то не справедливо для воинов ИСАФ, им то нужно пытаться общаться на немецком-английском, а нам все на расслабоне.

    Может все таки 1 и 4 пункт происходит на родном языке для нас всех. Но делается это как-бы с добавлением переводческих излишков)) Как было в Generation Kill с переводчиком)) А вот при отсутствии переводчика, уже нужно бэкать-мэкать на ломанном иностранном, чтобы понять чего хотят эти оккупанты.

  19. #39
    Курсант Аватар для Drake[SP]
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Kyiv-Kharkiv
    Команда
    "Spartans" | US Army 3rd Special Forces Group, ODA 3312
    Сообщений
    37

    Re: Правила - обсуждение, закрываем дыры

    Повторные попадания в неперевязанного раненого не считаются.
    Т.е. я 8 минут, а то и 9, могу изображать, будучи в СИБЗ, из себя бруствер для товарищей? А потом, меня сменит второй раненый, а меня перевяжут?

    УПД.
    Бендер, опередил
    Группа беспилотных боевых бакланов пришла на помощь дельфинам!

  20. #40
    2nd LT with a compass Аватар для Орест
    Регистрация
    30.10.2008
    Адрес
    Львів
    Команда
    Task Force 145 (US Army Rangers)
    Сообщений
    1,660
    Записей в дневнике
    4

    Re: Правила - обсуждение, закрываем дыры

    Вночі мертві в очікуванні оживлення в "дистанційному мертвяку" будуть ходити за групою на відстані 20 метрів і весело палити її пересування своїми мертвецькими фонариками Особисто моя думка що варто було би це забрати з правил і вбитим просто топати в мертвяк на базу, бо буде стільки непорозумінь шо ппць.
    God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.

+ Ответить в теме
Страница 2 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 88
    Последнее сообщение: 31.07.2013, 11:54
  2. Ответов: 60
    Последнее сообщение: 29.05.2011, 09:38
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама