Антитеррор – Операция «ТОЧКА» - Правила и Регистрация
11-13 ноября горно-лесной Крым,

Игра двухдневная, элитарка, с ограничением кол-ва.

ЦЕЛИ ИГРЫ:
1. Зализать гемплей на зимние суточные и двухсуточные игры в горно-лесном Крыму .
2. Отработать реально возможные боевые ситуации в максимальном приближении.
3. Хорошо повоевать, отдохнуть, получить опыт и пообщаться
КРАТКАЯ ВВОДНАЯ:
В труднодоступной горно - лесной местности, РОССИИ, на турбазе «ТОЧКА» - террористическая группировка «Волки Джихада» захватила группу туристов и журналистов из США, РОССИИ , ГЕРМАНИИ, которые прибыли туда для изучения уникальных карстовых пещер.
Особый статус операции придает факт наличия среди заложников дочери сенатора от демократической партии , губернатора штата Нью – Мексика, Билла Ричардсона.
Операция по освобождению заложников поручена двум группам.
Сводной антитеррористической (федеральной) группе силовых ведомств РОССИИ и Сборной команде лучших военных специалистов по антитеррористическим операциям стран НАТО.
Группы работают в полном взаимодействии и при поддержке ФСБ - РОССИИ, и ЦРУ - США. Приоритетная задача – освобождение заложников и спасения дочери сенатора США.


КРАТКИЙ ПРИМЕРНЫЙ ПЛАН ИГРЫ:
Пятница 11 ноября
1. Захват заложников и реальной работающей турбазы «ТОЧКА» террористами – до 30 человек.
2. Сбор иногородних участников и разработка на снимаемой организаторами квартире операции по освобождению заложников с реальными вводными по реальным людям /личные дела части террористов/ , картами, схемами турбазы и т.д.
3. Выход группы наблюдения и дальнего перехвата «Контра 1» - до 12 человек.

Суббота 12 ноября
1. Террористы организовывают засады по пути движения групп «Контра 2-3»
2. Блокирование группой «Контра 1» путей отхода террористов с турбазы.
3. 8-00 утра. Заброска транспортом основных групп «Контра 2» и «Контра 3» на 2 точки выдвижения - до 80 человек.
4. Засадная и противозасадная война на пути движения к «ТОЧКЕ». До 5 засад на транспорт и пешие группы.
5. Блокирование группами «Контра 2» и «Контра 3» турбазы «Точка». Разворачивание полевого штаба операции в кафе «Горный привал» /Армейка с буржуйкой в 300 метрах от турбазы.
6. Получение дополнительных данных от освобожденных заложников, данных авиаразведки и т.д. Переговоры с террористами. Планирование операции «ШТУРМ». Получение спецсредств и оборудования для штурма турбазы.
7. Штурм турбазы «ТОЧКА». Освобождение заложников. Переговоры с шахидами – удерживающими дочь сенатора. Спецоперация по ее освобождению.

Воскресенье 13 ноября после окончания операции, не позднее часа ночи.
1. Психологическая разгрузка /Общение в каминном зале за столами, едим, бухаем….. Кто хочет душ, Баня – по предварительным заявкам/.
2. С 12-00 разъезд. Вывоз участников с турбазы в Симферополь.
3. Только позитив и положительные отзывы на форуме

ПИР:
После окончания игры /не позднее часа ночи воскресенья/ - будет пир в каминном зале.
Все участники проекта – должны взять с собой из дома на пир 1-2 единицы любой еды в расчете на 3 человека. Пример: - 0,5 кг сала или 2 литра капусты или палку колбасы или 2 банки тушенки…..
Организаторы купят хлеб, минералку, кетчуп/майонез, сварят каши….
Алкоголь везет – кто, что сам будет пить. + Бутылку минералки спрятать себе на опохмел
Тащить еду не нужно. Все привезут машины на базу. Вы разберете по прибытию.
Посидим, поедим, выпьем, посмотрим видео с игры в каминном зале, пообщаемся в удовольствие

ДРЕСКОД ИГРОКОВ:
Форма и оружие должно соответствовать заявленному моделируемому подразделению 90 -2011 годов.
Террористы – не должны выглядеть как солдаты НАТО или РУССКИЕ. Образец - чечены времен первой –третьей чеченской компании. Обязательные элементы гражданки. Желательна борода или небритость, зеленые ленты на шапках с надписями на арабском и т.д.
Контра 1 – Военная форма РФ и НАТО
Контра 2 – Военная форма РФ
Контра 3 – Военная форма НАТО
Агенты ФСБ и ЦРУ – военная форма или полувоенная гражданка.
За соблюдением дрескода отвечают командиры групп и следят организаторы.
Несоблюдение дрескода – удаление с игры. Взнос не возвращается.

БОЕЗАПАС И ДОЗАРЯДКА:
Игра на механах. Бункера только на пулеметах. При обнаружении бункера на автомате – игрок не допускается до игры. Взнос не возвращается. Будет строго.
Дозарядка внутри машин или у цинка. Цинк для начала дозарядки нужно открыть. Цинки везете свои.
МЕРТВЯКИ:
У ТЕРРОВ – одна жизнь. Убили – идет на базу готовить кушать, отдыхать… Если убили в самом начале игры (до 13-00, при этом надо побриться и снять зеленую ленточку)))) можно переодеться в гражданку и поиграть заложника.
У КОНТОРОВ – подвижный мертвяк. 1,5 часа с момента смерти. Идем в 20 метрах от группы с белыми повязками, отстегнут магазин, автомат в транспортном положении.
Ночью мигаем своими красными маячками.
При штурме базы – мертвяк в палатке полевого штаба.
Если у группы более 70% раненных или убитых . Дальнейшее движение и активные действия прекращается на 1 час. Все в обороне.

РАНЕНИЯ И ПЛЕН.
Любой боец при попадании в конечность без бронежилета и каски и в любой участок тела с броней и каской – во время боя может выбирать, умер он или ранен. Если он ранен. Он не стреляет, нельзя себя убить, кричит - «Ранен, помогите…!!!». Его надо перевязать /в течении 10 минут после первого крика РАНЕН/. Тогда он снова в строю. Повторное любое попадание – когда кричит или после перевязки - убит. ПОЛНОЕ выздоровление после ранения через 1 час с момента перевязки. Раненого можно захватить в плен. После захвата - перевязать. Он тогда идет своими ногами до места плена. Пленный не может совершать никаких насильственных действий. Если запрещают кричать, шуметь – обязан подчиниться. Убежать не может. Ограничений по сроку плена нет.

ДОПРОС ПЛЕННЫХ:
Если пленный честно не отвечает на вопросы /врать нельзя –Вы должны или молчать или отвечать честно/ - его могут пытать. Стрелять в ногу, бить без повреждений. Для совсем неговорящих – укол витамина «Сыворотка правды». Не хотите, чтоб Вас пытали – говорите, все что знаете. В реале Вас бы 100% разговорили даже в полевых условиях.
Всю работу по пленным, ведут сотрудники ЦРУ, ФСБ.
Пленных можно менять на заложников, использовать как щит или рычаг давления в переговорах.
Силам антитеррора ЗАПРЕЩЕНО беспричинно и открыто убивать пленных, только при попытке бегства или нападении на сотрудника. Беспричинно убивший пленного подвергается дисциплинарному наказанию – в плоть до взятия под стражу до конца игры.

СТАНДАРТНЫЕ ПРАВИЛА АИРСОФТА.
Тюн у штурмовых винтовок до 145. Снайпера до 240, пулеметы до 190 /дистанция от 20 метров/ . При 140+ – обязательна вторичка, дистанция от 10 метров. В здании стрельба 140+ - запрещена.
Полиэтилен и тряпки не являются защитой от шаров.
Хронометража перед игрой не будет. Если Вы нанесли травму – Вас могут отвести на обязательное хронирование. Если дистанция при Вашем тюне была меньше допустимой, или стрельба внутри здания 140+ - Вам – бан на 2 месяца.
Выстрелы из пистолета в бронежилет – дают контузию на 1 минуту. При этом можно уходить из под огня, но нельзя стрелять.

ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ ПОРАЖЕНИЕ:
Взрыв гранаты в радиусе 5 метров. Если используется Каска + бронежилет – радиус 2 метра. При взрыве в комнате или малом окопе, кто не за укрытием, все труппы, независимо от попадания гороха.
Большой фугас - радиус 10 м. все убитые.
Миномет, гранатомет, растяжка – 5м. ранен или убит, не зависимо от бронник, каска.
Ограничений по стандартной допущенной пиротехнике и дымам нет.
При порче имущества базы – виновный оплачивает от 50 до 100% ущерба.
При взрыве финальной бензобомбы – погибают все внутри забора базы.

ПОРАЖЕНИЕ ТРАНСПОРТА:
Машина подбита – если:
Фугас – до 10 м. спереди или сбоку. Гранатомет или подствол в кабину с дистанции не менее 20 метров.
При поражении транспорта, все сидящие в кабине – ранены. В кузове – живы. Подбитый транспорт останавливается и подает несколько звуковых сигналов для обозначения того, что он подбит. Стоит до конца боевого эпизода. После чего отправляется на базу с включенной аварийкой и белой повязкой на зеркале до конца игры.

ЗАЛОЖНИКИ И КОРРЕСПОНДЕНТЫ:
Должны быть на базе до 8-30 утра субботы.
Должны выполнять требования террористов.
Правила поражения – как и для всех игроков. Одна жизнь на игру.
Сбежать нельзя. Но можно воспользоваться спрятанным мобильным телефоном /не в туалете/ и позвонить в «милицию». Если заложников обыскали и нашли мобильник, то пользоваться им НЕЛЬЗЯ! Новый номер милиции мы дадим.
Запрещается ходить с белыми повязками во время блокады и штурма базы. Заблокировали базу – все сидят в домиках.

СПЕЦСРЕДСТВА:
Для штурма можно до игры сертифицировать СПЕЦСРЕДСТВА. Паралитический газ, глушилку радиосигналов и мобил, и т.д. Все должно иметь реальные аналоги и быть визуализировано. Никакой вертуальщины. Газ должен быть в баллоне и выходить, его нужно реально подать в помещение и т.д.
Сертифицировать будет АНДРЕЙ. Пишите ему с фото, описанием, не позднее чем за 3 дня до игры.

СИСТЕМА «ПЛЮСЫ, МИНУСЫ»
Плюсы:
1. За убийство противника или захват противника в плен
2. КОНТРАМ за освобождение заложника /Два плюса/
Минусы:
1. КОНТРАМ за создание ситуации приведшей к смерти заложника.
2. КОНТРАМ за убийство заложника /Два минуса/
Учет ведут АГЕНТЫ ЦРУ, ФСБ и отдельный человек у ТЕРРОВ.
Данная система позволит оценить результативность действий сторон.

СУББОРДИНАЦИЯ И ВЫСЛУГА ЛЕТ
У КОНТРОВ за неисполнение приказа или грубое нарушение – командир или старший АГЕНТ ЦРУ, ФСБ - может вынести выговор или даже разоружить и арестовать бойца на любой срок.
У ТЕРРОВ - старший может приказать арестовать, ранить, или даже убить любого без разговоров.

ПЬЯНЫЙ ИГРАЕШЬ - БАН НА ПОЛГОДА
Действует система «Пьяный – БАН»
Если человек за пределами мертвяка с оружием. Ему бан на полгода на все Крымские проекты. Команде выносится предупреждение. Второй человек из команды или первый снова играет пьяный – бан на полгода всей команде.

РИКОШЕТЫ и ПОПАДАНИЕ В ОРУЖИЕ:
Одиночный рикошет или попадание в оружие не считается. Постоянный /больше 3 попаданий/ рикошет или попадание в оружие - ты убит или кричи "Раааанен!!!!..".
Закрываться оружием от шаров нельзя.

ОРГАНИЗАТОРЫ ОБЕСПЕЧИВАЮТ:
1. Квартиру для сбора иногородних участников с пятницы утра до отъезда из Симферополя.
2. Трансфер Симферополь – «Точка» - Симферополь + игровой транспорт /до 5 машин/. В СУББОТУ И ВОСКРЕСЕНЬЕ.
3. Палатка полевого штаба для АНТИТЕРРОРА с буржуйкой, чаем, кофе, столами и т.д.
4. Аренда турбазы и ночлег на турбазе всех участников /кровати, матрасы, одеяла…./
5. Тяжелая игровая пиротехника.
6. Бесплатный чай, кофе, сушки, горячее на стол....
7. Необходимый реквизит, + карты , вводные, памятки каждому бойцу.и т.д.
Игра бесприбыльная. Все остатки денег организаторами будут отданы на хлеб, салаты и т.д. на общий стол.
Можно заказать себе баню – 300 грн. – 5 чел.
Горячий душ – 10 грн.
Белье на кровати – 15 грн.

ЗАЯВКИ:
Кол-во участников ограничено – до 120 человек.
Заложники и фотографы - +10-12 чел. МАКСИМУМ
Обязательна заявка с фото.
Заявки от внекомандников принимаются только под поручительство команд участвующих в проекте.
Без принятой заявки игрок не допускается до игры.
Заявки принимает /подтверждает/ - я или Андрей.

Мы просим ответственно подойти к заявкам. Пишите только те, кто точно приедут на проект.
Подавший заявку отвечает за тех на кого он подал заявку.
Если Вы подали заявку, но не можете приехать – сразу обязательно сообщите. Снимите заявку. Мы найдем Вам замену.
Если до игры осталось меньше недели – Вы должны найти себе замену сами.
Игра бесприбыльная / не приедут заявленные игроки , мы угорим с Анреем на деньги/ и мертвые души занимают нужные места.
Спасибо за понимание.

ФОРМА ЗАЯВКИ:
Команда
Город
Кол-во + поименный список /нельзя писать 2-7 человек/
Старший /телефон/
Команда за которую будете играть /Контра1, 2, 3 или Терры/
Для иногородних - время приезда в Симферополь /Пятница или Суббота до 7-30 утра/
Фото, в чем будете на игре.

Для ТЕРРОВ нужно два фото как на преступников – в анфас и профиль или любое фото с игры – где Вы террорист /можно в группе – указав, где именно Вы/. ТЕРРАМ фото не выкладывать - присылать мне лично – как угодно, можно на мыло:
vopros@dospex.ком /ком заменить на com/

Регистрация прекращается после 120 заявок.

ВЗНОС:
Участники – 210 грн.
Заложники и Журналисты – 30 грн. + оплата проживания на "ТОЧКЕ". Одна ночь от 40 до 60 грн, в зависимости от места ночлега (общие комнаты, домики и т.п.)
Взнос сдается по приезду. Предоплаты нет. Так людям удобнее.

ОРГАНИЗАТОРЫ:
Шепаревич Павел
Паша-Тур - «Вымпел», Симферополь
050 948 56 5один

Назаренко Андрей
Кинг - «5th Marine Division US (The Spearhead)», Симферополь
050 72 40 96четыре

Прежде чем задать вопрос - прочитайте тему "АНОНС"
viewtopic.php?f=16&t=42527
Если там не найдете ответ - тогда задавайте вопрос в этой теме. Мы ответим.