+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 10

Тема: 4 марта, Битва за Ресурсы: Оттепель

  1. #1
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978

    Exclamation Тыловое, Битва за Ресурсы: Оттепель



    Битва за ресурсы:
    Оттепель




    ОРГАНИЗАЦИОННАЯ ИНФОРМАЦИЯ:




    Организаторы: Вадимир и команда 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards"

    Контакты: (099) 120 55 17 Вадимир (Соломонов Вадим)

    Тип игры: ДНЕВНАЯ(С 10:30 до 16:30)

    Формат игры: Динамичная игра, с большим "настрелом". Захватом и удержанием точек. Сопровождением и охраной VIP персонажей.

    Дата проведения:

    апрель 2012 года

    Схема проезда:


    Взнос: 40грн.

    На игре, как всегда, для игроков будет предоставлена питьевая вода и кипяток, чай, печенье, вермишель быстрого приготовления.

    __________________________________________________________________





    РАСПИСАНИЕ ИГРЫ:

    09:00 Начало регистрации
    10:00 Предигровое построение
    10:30 Начало игры
    16:30 Конец игры
    17:00 Постигровое построение

    СТОРОНЫ:


    - Североатлантический Альянс - ~40-60% (США, Великобритания, Франция, Германия и т. д.) Дресс код - униформа указанных стран. Очень желательны шлем + бронежилет.


    - Союз Социалистических Государств - ~40-60% (Россия, Украина, Белоруссия, Молдова, Китай, Северная Корея, Венесуэла, Куба и т. д.) Дресс код - Униформа указанных стран.

    ЦЕЛИ СТОРОН:

    Североатлантический Альянс
    - Занять наибольшее количество стратегически важных точек.
    - Собрать наибольшее количество ресурсов по средствам разработки нефтяных месторождений.
    + собрать наибольшее количество алмазов из алмазных месторождений.
    + Не дать собрать ресурсы другим сторонам.

    Союз Социалистических Государств
    - Занять наибольшее количество стратегически важных точек.
    - Собрать наибольшее количество ресурсов по средствам разработки нефтяных месторождений.
    + собрать наибольшее количество алмазов из алмазных месторождений.
    + Не дать собрать ресурсы другим сторонам.

    VIP:


    Engineer/Техник - Ключевой персонаж на игре.
    Инженер может активировать работу точки "Нефтевышка" за лояльную сторону. Инженер изначально нейтрален.
    Вербовка: Инженер вербуется прикосновением до него. Если инженер считает, что его игровой жизни угрожает опасность, он может убегать.
    Лояльность: Инженер лоялен одной из сторон пока в радиусе 10 м находятся солдат от лояльной стороны. Инженер вербуется прикосновением и устным обозначением.
    Самозащита: Инженер может отстреливаться от "противника" до тех пор пока рядом (до 10 м) находится (живой)солдат лояльной стороны. Если таковых рядом не присутствует, то инженер теряет способность отстреливаться становясь нейтральным и сдается в плен первому встречному солдату.

    Количество: 3




    Commander/Командир Командующий одной из сторон персоонаж. Может раз в 2 часа вызвать авиаудар* или сбросить десант* в любую точу полигона. В ночное время накидывается на кубике еще и точность попадания, то есть при плохом накидывании кубика авиаудар может вообще не попасть, а накрыть соседний сектор или десантники высадятся не там где нужно. Можно избежать ночного штрафа авиаудара если подсветить на вражескую точку ЛЦУ, и этот факт зафиксирует организатор. При смерти командира со стороны снимается часть заработанных ресурсов.


    Авиаудар* - можно нанести по любой точке зная ее координаты, авиаудар выводит точку из строя на определенное количество времени, на какое, решает бросок кубика. А так же уничтожает некоторое количество защитников если таковые имеются, количество уничтоженных тоже определяется броском кубика.


    Десант* - Определенное количество игроков (количество определяется броском кубика), надевает повязки мертвых и следует в указанную координатами точку. Затем организатор указывает каждому определенные случайным образом места, где они "десантируются", и стоят на этих точках 20 секунд имея право стрелять и быть пораженными."Десантники" не имеют права лечь или двигаться с этого места, по истечении 20 секунд можно действовать свободно. Места десантирования могут быть абсолютно неожиданными, например крыша или ветка дерева.

    Количество: 2 (1 на сторону)




    СТРАТЕГИЧЕСКИЕ ТОЧКИ:



    Нефтяная вышка
    Точка обозначенная киперной лентой и табличкой с названием. Точка приносящая очки победы для сторон Альянса и Союза.
    При захвате этой точки необходимо привести на точку инженера. Таймер начнет отсчет скаченных баррелей после активации его инженером :
    Точка зарабатывать очки победы и без присутствия на ней инженера. Автоматизирована.
    Подсчет очков: 1 минута = 1 баррель.
    Количество точек: 3




    Нефтеперерабатывающий завод
    Важная стратегическая точка. Точка обозначенная киперной лентой и табличкой с названием. Той стороне, которая будет обладать точкой на конец игры, баррели (очки) умножатся в два раза (х2).
    Количество точек: 1


    Прочие ресурсы:


    Алмазы
    Время от времени в разных точках полигона появляются алмазы.
    Переносятся алмазы только ИНЖЕНЕРОМ/ТЕХНИКОМ.
    Подсчет очков: 1 алмаз = 10 баррелей.


    Нажмите на изображение для увеличения
Название: goldBullion_emgolde.jpg
Просмотров: 12
Размер:	42.4 Кб
ID:	17731
    Золото
    Время от времени в разных точках полигона появляются слитки.
    Переносятся слитки только ИНЖЕНЕРОМ/ТЕХНИКОМ.
    Подсчет очков: 1 золотой слиток = 5 баррелей.



    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1_2134.jpg
Просмотров: 11
Размер:	20.7 Кб
ID:	17730
    Героин
    Время от времени в разных точках полигона появляется героин.
    Переносятся героин только ИНЖЕНЕРОМ/ТЕХНИКОМ.
    Подсчет очков: 1 пакет героина = 2 барреля.


    ПРОЧИЕ ОБЪЕКТЫ:


    Стартовая точка (Высадка) - Точка в которой стартуют ожившие игроки. Точка обозначенная киперной лентой и табличкой с названием. Находящиеся в родной стартовой точке игроки неуязвимы. Неуязвимы они до тех пор пока не покинули зону точки огороженную киперной лентой. На точке складируются собранные стороной алмазы. Алмазы из точки изыматься противником не могут.
    Количество точек: 2 (по одной на стороны Альянса и ССГ).


    ПРАВИЛА:

    Базовые правила ТМ Миллитарист + организаторские дополнения.
    http://militarist.com.ua/rules

    На игре правило, пьяный играешь - бан.
    Строго запрещается открытое распитие алкоголя во время игры.
    - Перебрал с согревающей жидкостью из фляжки - до конца игры не игрок.
    - Пьешь пиво на построении - не игрок.
    - Играешь с запахом перегара - БАН на 3 месяца. Рецидив - БАН навсегда.

    Каждый игрок ОБЯЗАН иметь при себе на игре часы (мобильник, наручные часы, будильник и т. д.)
    Для игрока без часов не действуют правила по контузии* (см. ниже).

    Правила поражения:

    - ОДИНОЧНОЕ попадание в каску или бронежилет = контузия на 3 минуты. Контуженый обязан громко оповестить о контузии и упасть на спину, отложить оружие в сторону, посмотреть на время и прикрыть лицо руками. По истечении срока контузии игрок обязан громко оповестить о конце контузии фразой "очнулся", взять оружие в руки и продолжить игру. Всего за одну игровую жизнь у игрока может быть не более трех контузий.
    - Попадание в незащищенное броней часть снаряжения, обмундирования или тела = СМЕРТЬ.
    - Взрыв гранаты с расстояния от 5 до 2 метров в комплекте каска+бронежилет = контузия.
    - Попадание поражающего элемента гранаты или мины в незащищенное броней часть снаряжения, обмундирования или тела = СМЕРТЬ.
    - Попадание в оружие, выводит оружия из строя на 10 минут (для не имеющих часов, до конца игровой жизни).

    На игре запрещено "убивать словами". Уверен, что попал, подойди и узнай позывной/команду, затем отведи в мертвяк или продолжай стрелять.

    На игре запрещены всяческие костюмы Гилли/Лешие и т. д. Так как препятствуют идентификации игрока, а так же фиксирование попаданий. Исключение - маскирующие накидки, в маскирующих накидках запрещено передвигаться, используются только на позиции.

    Правила по укреплениям:

    Запрещено использовать, как долгосрочное укрытие части полиэтилена, обычного и орг стекла, бумаги, ткани, оргалита и т. д.


    Респаунд:

    Пораженный игрок поднимает руки с оружием вверх обозначая свое поражение и быстро покидает место перестрелки, надевает белую или ярко оранжевую повязку (красный проблесковый фонарь в темное время суток) и двигается в респаунд.
    Мертвятник является не игровой зоной. На данной игре действует мертвятник единый для игроков каждой из сторон. На мертвяке будет контроллер (Марина), каждый прибывший в мертвяк обязан зарегистрироваться у нее. Она же оповещает о конце срока пребывания.
    Срок нахождения пораженного игрока в мертвяке*:
    Для Альянса: 30 минут,
    Для Союза: 30 минут,
    *-Время и условия респаунда могут измениться в зависимости от игровой ситуации на усмотрение организатора.

    Правила перезарядки:

    Разрешены 1 бункер или неограниченное количество механ.
    Бункерные магазины: Перезаряжать бункер можно ТОЛЬКО В МЕРТВЯКЕ или в точке СТАРТА. То есть нужно перезарядиться, бежишь в точку старта и перезаряжаешься там.
    Механические магазины: Механы можно перезаряжать в любой из захваченных стратегических точек, точке старта или мертвяке. Но только та территории точки, то есть в периметре отмеченным киперной лентой. Или из армейского цинка.

    Пиротехника:

    По умолчанию разрешены страйкбольные ручные гранаты на чеке.
    Армейские дымы только вне зданий, запрещено кидать дымовую шашку ближе чем 5 метров к позиции игроков (Во избежание травм полученных в случае непредвиденной детонации дым. шашки).
    Гранаты с ручным поджигом только после согласования с организатором.
    Прочая пиротехника только после согласования с организатором.
    Строго запрещены армейские взрывпакеты.
    За нарушение согласования с организатором пиротехники, игрок удаляется с игры без возмещения взноса и получает бан от организатора на срок по решению организатора.



    _________________________

    * Информация может дополняться и редактироваться.

    Вопросы и регистрация в ЛС
    Подробная информация в течении недели.
    Последний раз редактировалось Вадимир; 02.03.2012 в 22:23.
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

  2. #2
    Новобранец Аватар для Морячок
    Регистрация
    06.03.2009
    Адрес
    Cевастопль
    Команда
    МП ЧФ РФ
    Сообщений
    10

    Re: 4 марта, Битва за Ресурсы: Оттепель

    Отлично, Тыловое наберает былую силу, было в тылах, а теперь на передовой!
    Моряк на суше - не дешевка!

  3. #3
    Новобранец Аватар для boXer_!
    Регистрация
    28.05.2010
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    2./GebJgBtl 232
    Сообщений
    4

    Re: 4 марта, Битва за Ресурсы: Оттепель

    ...ага и это очень радует, ведь полигон то отличный, да и проект превосходный! Жду с нетерпением!

  4. #4
    Hauptfeldwebel Аватар для Otto
    Регистрация
    10.02.2009
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    2./GebJgBtl 232
    Сообщений
    1,314

    Re: 4 марта, Битва за Ресурсы: Оттепель

    Подробная информация в течении недели.
    А в течении какой?
    Die Gebirgsjägertruppe der Bundeswehr. Ihre Welt sind die Berge....

  5. #5
    Новобранец
    Регистрация
    07.12.2011
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Псы войны
    Сообщений
    4

    Re: 4 марта, Битва за Ресурсы: Оттепель

    так что там по поводу игры?

  6. #6
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978

    Re: 4 марта, Битва за Ресурсы: Оттепель

    Все будет, без паники. Вношу некоторые изменения в канву игры.
    Будет задействована территория Тылового по максимуму.


    Прошу стороны определить кандидатуру КОМАНДИРА заранее. Иначе у стороны НЕ БУДЕТ АВИАУДАРА.
    Последний раз редактировалось Вадимир; 25.02.2012 в 20:50.
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

  7. #7
    Курсант Аватар для Малыш-Малыш
    Регистрация
    02.02.2011
    Адрес
    Евпатория
    Команда
    Варяги
    Сообщений
    80
    Записей в дневнике
    4

    Re: 4 марта, Битва за Ресурсы: Оттепель

    Мы будем.
    Я не страдаю безумием...Я им наслаждаюсь
    ...

  8. #8
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978

    Re: 4 марта, Битва за Ресурсы: Оттепель

    ВНИМАНИЕ!!! Автомобильная стоянка будет на месте бывшей пейтбольной площадки, прилегающей к точке "ГУБА" эта точка будет зоной мертвяка.
    Игра на этот раз будет больше заточена на мобильность.
    Будет задействована вся территория "урбана" включая обычно не игровую "нижнюю" часть развалин.
    Всех жду на игре
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

  9. #9
    Новобранец
    Регистрация
    24.12.2011
    Адрес
    Евпатория
    Команда
    "Варяги" Евпатория
    Сообщений
    6

    Re: 4 марта, Битва за Ресурсы: Оттепель

    Как там с погодой? Народ собирается?

  10. #10
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978

    Re: 4 марта, Битва за Ресурсы: Оттепель

    Внимание!!! Операция "Оттепель" переносится в связи с нелетной погодой
    С утра и до самого вечера небо в Тиловом будет скрыто за облаками. Утром и вечером ожидается снег, днем - дождь.
    .
    Ориентировочная дата проведения операции - 21 апреля апреля.
    Приношу извинения всем зарегистрировавшимся.



    ps Я с командой выезжаю на Фиолент

    ------------------------------------------------------------------------------


    http://airsoft.ua/showthread.php?t=19157

    Новая тема игры
    Последний раз редактировалось Вадимир; 14.03.2012 в 07:45.
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 7
    Последнее сообщение: 17.03.2016, 06:49
  2. Битва за ресурсы: 2.0 - 11.10.15
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 15
    Последнее сообщение: 12.10.2015, 12:20
  3. Битва за Ресурсы: Spring! Тыловое 28-29 марта
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 17
    Последнее сообщение: 04.04.2015, 18:32
  4. Битва за Ресурсы. 30-31.03.13 Флотское.
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 15
    Последнее сообщение: 28.03.2013, 20:29
  5. Анонс игры Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 89
    Последнее сообщение: 26.04.2012, 18:47
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама