+ Ответить в теме
Страница 3 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 153

Тема: Хутор "Монстрохатки"

  1. #41
    Оператор
    Регистрация
    14.05.2010
    Адрес
    Краматорск, Донецкая обл.
    Команда
    Б.О.Б.Р. (C.Q.R.F.) / EOD Technology, Inc.
    Сообщений
    3,059

    Re: Хутор "Монстрохатки"

    Угу... и снится мне командир долга... в красных труселях.. и манит меня в долг, манит....
    Моделирую PMC [Pokemon Multipurpose Contractor]
    Все формы неприязни ко мне просьба выражать в суицидальной форме :3 © Groxy, bashorg

  2. #42

    Re: Хутор "Монстрохатки"

    Приветствую сталкеров и монстров!

    Вопросец: в одной книженции зомби очень любил тушенку и рыбные консервы.
    Правильно ли я понимаю что в меню монстра входит и его можно прикормить))):
    - печеньками
    - конфетками
    - рыбными консервами
    - тушенкой

    Я просто, первый раз на сталкере и слабо действительно понимаю, как можно допустим подкупить кровососа печеньками?
    Есть какая-то градация среди монстров: с кем допустим можно нормально разойтись (купив билетик через теже печеньки), а от кого только ноги делать?
    -Ты кто?
    -Я фея!
    -С топором???!!!
    -Ах, как мало вы знаете о феях...

  3. #43
    Administrator Аватар для Abbice
    Регистрация
    30.04.2010
    Адрес
    Одесса, Украина
    Команда
    Б.О.Б.Р. (C.Q.R.F.) / EOD Technology, Inc.
    Сообщений
    1,678
    Записей в дневнике
    1

    Re: Хутор "Монстрохатки"

    Не верное отношение к процессу. Кто сказал, что монстр вообще захочет брать предложенное, а не просто тебя убьет? Тоже самое с зомби...
    Безопасных путей нет, и ты уж сам решай, как тебе разруливать ситуевину.
    P.S. в одной книженции блин... ИМХО - одна из лучших книг по сталкеру.
    Последний раз редактировалось Abbice; 28.02.2012 в 12:12.

  4. #44
    Оператор
    Регистрация
    14.05.2010
    Адрес
    Краматорск, Донецкая обл.
    Команда
    Б.О.Б.Р. (C.Q.R.F.) / EOD Technology, Inc.
    Сообщений
    3,059

    Re: Хутор "Монстрохатки"

    "Дом на болоте" ... книженция фигли там... Как подкупить монстра? Давай в валюте, а то у нас денег на привода нет, вот и бегаем монстрами.
    ЗЫ не хотел бы видеть людей с таким отношением на играх такого рода.
    Моделирую PMC [Pokemon Multipurpose Contractor]
    Все формы неприязни ко мне просьба выражать в суицидальной форме :3 © Groxy, bashorg

  5. #45

    Re: Хутор "Монстрохатки"

    Я просто, первый раз на сталкере и слабо действительно понимаю, как можно допустим подкупить кровососа печеньками?
    Я например тоже слабо представляю, как такое возможно... Лучше монстров обходить десятой дорогой, а если уж прижмет, то лучше его "прикормить" пленным врагом или напарником в крайнем случае... Пока его будут терзать, можно будет свалить по тихому... Некрасиво, зато антуражно!
    Дисциплина - путь к победе! WH 40k

  6. #46

    Re: Хутор "Монстрохатки"

    Не, одно дело прикормить "животинку" возле домика Болотного Доктора, да еще и с его разрешения. А вот в поле, я бы раз 20 подумал, да и слинял пока не заметили.

  7. #47
    Оператор
    Регистрация
    14.05.2010
    Адрес
    Краматорск, Донецкая обл.
    Команда
    Б.О.Б.Р. (C.Q.R.F.) / EOD Technology, Inc.
    Сообщений
    3,059

    Re: Хутор "Монстрохатки"

    Вот кто-то а ты, скиф, спам - неуловимые сталкеры натурально
    Но тех-то мы нашли все-таки, мертвыми, но схарчить нам не помешало
    Моделирую PMC [Pokemon Multipurpose Contractor]
    Все формы неприязни ко мне просьба выражать в суицидальной форме :3 © Groxy, bashorg

  8. #48

    Re: Хутор "Монстрохатки"

    )))

    Спс мудрым сталкерам, за советы отмычке.
    -Ты кто?
    -Я фея!
    -С топором???!!!
    -Ах, как мало вы знаете о феях...

  9. #49
    Оператор Аватар для Викинг Корсар
    Регистрация
    18.01.2011
    Адрес
    г.Кременчуг
    Команда
    Corsairs
    Сообщений
    278

    Re: Хутор "Монстрохатки"

    Монстры - они вообще существа непредсказуемые... С ними все может быть... Мало ли, вдруг тому же контролеру грустно и одиноко станет, и потянет пообщаться со сталкером на отвлеченные темы, о философии Гегеля или Канта например ))
    Все проявления неприязни ко мне просьба проявлять в суициидальной форме!
    Контролер, хутор Монстрохатки

  10. #50
    Новобранец Аватар для Kalem
    Регистрация
    27.01.2012
    Адрес
    Киев
    Команда
    B.S.O.D.
    Сообщений
    11

    Re: Хутор "Монстрохатки"

    Цитата Сообщение от Pchelovod Посмотреть сообщение
    Не, одно дело прикормить "животинку" возле домика Болотного Доктора, да еще и с его разрешения. А вот в поле, я бы раз 20 подумал, да и слинял пока не заметили.
    Чувствую схарчат тебя пока ты 20 раз думать будешь

  11. #51

    Re: Хутор "Монстрохатки"

    Цитата Сообщение от Kalem Посмотреть сообщение
    Чувствую схарчат тебя пока ты 20 раз думать будешь
    смотри ответ Фунта . Зачем воевать с монстрами, если их можно обойти в большинстве случаев.
    Последний раз редактировалось Pchelovod; 29.02.2012 в 07:20.

  12. #52
    Оператор
    Регистрация
    14.05.2010
    Адрес
    Краматорск, Донецкая обл.
    Команда
    Б.О.Б.Р. (C.Q.R.F.) / EOD Technology, Inc.
    Сообщений
    3,059

    Re: Хутор "Монстрохатки"

    Кстати, да, мы только когда очень злые или голодные будем гоняться.
    Но как показала практика Трясины (не знаю на эсхарской Дуге будет) сталкеры, завидя монстра метров за 100 начинают активно делать ласты, только если их не больше, чем нас.
    Моделирую PMC [Pokemon Multipurpose Contractor]
    Все формы неприязни ко мне просьба выражать в суицидальной форме :3 © Groxy, bashorg

  13. #53
    Оператор Аватар для Куба
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    1st SFOD-D
    Сообщений
    414

    Re: Хутор "Монстрохатки"

    На первой трясине идея с подкормкой смотрелась прикольно, на второй заезжено, ИМХО. Лучший способ не воевать с монстром - обойти.
    А контролеру вообще - чем больше охраны в виде зомби - тем лучше. Лучше тапки в зубах, чем Кант иГегель в устах.
    Убили майора Падроне
    В шесть часов на рассвете
    Семь раз по десять патронов
    А в них - свинцовые смерти...

  14. #54
    Оператор Аватар для Викинг Корсар
    Регистрация
    18.01.2011
    Адрес
    г.Кременчуг
    Команда
    Corsairs
    Сообщений
    278

    Re: Хутор "Монстрохатки"

    Цитата Сообщение от Куба Посмотреть сообщение
    А контролеру вообще - чем больше охраны в виде зомби - тем лучше. Лучше тапки в зубах, чем Кант иГегель в устах.
    Опять меня жизни учат...
    Все проявления неприязни ко мне просьба проявлять в суициидальной форме!
    Контролер, хутор Монстрохатки

  15. #55

    Re: Хутор "Монстрохатки"

    Цитата Сообщение от Викинг Корсар Посмотреть сообщение
    Опять меня жизни учат...
    Когда организаторы мудрости глаголят, игрокам положено внемлить... А то неровен час "закажут" ганять по полю, заносчивого Контролера, так потом, не то что свиту собрать, с мертвяка выйти будет стремно...

    З.Ы. Контролер далеко не "уберваффе" - одной хорошей очереди будет достаточно!

    З.З.Ы. Кстати правила оживления монстров, пока не оглашены, но все таки хотелось бы что бы "убитый" монстр, не появлялся в данной части поллигона хотя бы час. Навеяно тем, что на одной из игр в Черкассах, контролер оживавший "на месте" и с периодичностью минут в 15 = здорово ломал геймплей...
    Дисциплина - путь к победе! WH 40k

  16. #56
    Administrator Аватар для Abbice
    Регистрация
    30.04.2010
    Адрес
    Одесса, Украина
    Команда
    Б.О.Б.Р. (C.Q.R.F.) / EOD Technology, Inc.
    Сообщений
    1,678
    Записей в дневнике
    1

    Re: Хутор "Монстрохатки"

    ну уж спасибо... Монстры, которые недавно ожили не трогают недавно узретых сталкеров. Это не интересно. А вот пойти в ином направлении - почему бы и нет? И к чему эта дискриминация с часом отдыха? Ведь нас и так не очень-то много, чтобы после смерти давать вам целый час гулять спокойно.

  17. #57
    Оператор Аватар для Куба
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    1st SFOD-D
    Сообщений
    414

    Re: Хутор "Монстрохатки"

    Цитата Сообщение от Comissar Посмотреть сообщение
    Когда организаторы мудрости глаголят, игрокам положено внемлить... А то неровен час "закажут" ганять по полю, заносчивого Контролера, так потом, не то что свиту собрать, с мертвяка выйти будет стремно...

    З.Ы. Контролер далеко не "уберваффе" - одной хорошей очереди будет достаточно!

    З.З.Ы. Кстати правила оживления монстров, пока не оглашены, но все таки хотелось бы что бы "убитый" монстр, не появлялся в данной части поллигона хотя бы час. Навеяно тем, что на одной из игр в Черкассах, контролер оживавший "на месте" и с периодичностью минут в 15 = здорово ломал геймплей...
    Пока так - ожил после окончания боевого эпизода (если его не потащили к ученым на опыты, а то может мой брат приедет, он в прошлом ветеринар - паталагоанатом, гы), непосредственно после оживления убийц не преследует.
    Убили майора Падроне
    В шесть часов на рассвете
    Семь раз по десять патронов
    А в них - свинцовые смерти...

  18. #58
    Оператор Аватар для Викинг Корсар
    Регистрация
    18.01.2011
    Адрес
    г.Кременчуг
    Команда
    Corsairs
    Сообщений
    278

    Re: Хутор "Монстрохатки"

    Цитата Сообщение от Comissar Посмотреть сообщение
    Когда организаторы мудрости глаголят, игрокам положено внемлить... А то неровен час "закажут" ганять по полю, заносчивого Контролера, так потом, не то что свиту собрать, с мертвяка выйти будет стремно...

    З.Ы. Контролер далеко не "уберваффе" - одной хорошей очереди будет достаточно!
    Закажут - попробуете погонять - нивапрос! Но это ж не так просто - ты ж меня Олег знаешь! Насчет убер/неубер - Контролер самый умный абориген Зоны, который может не только зомбировать людей, но и ментально управлять большинством монстров - читай литературу по теме!
    Все проявления неприязни ко мне просьба проявлять в суициидальной форме!
    Контролер, хутор Монстрохатки

  19. #59

    Re: Хутор "Монстрохатки"

    Цитата Сообщение от Викинг Корсар Посмотреть сообщение
    Закажут - попробуете погонять - нивапрос! Но это ж не так просто - ты ж меня Олег знаешь!
    Закажут, - БУДЕМ ганять! Ты ж меня тоже знаешь...
    Цитата Сообщение от Викинг Корсар Посмотреть сообщение
    Контролер самый умный абориген Зоны
    Ага, а еще самый красивый! и т.д. ... ))))
    Дисциплина - путь к победе! WH 40k

  20. #60
    Молчун Аватар для Али_Аль_Нуах
    Регистрация
    14.10.2010
    Адрес
    Украина, г. Харьков
    Команда
    Каперы
    Сообщений
    41

    Re: Хутор "Монстрохатки"

    Цитата Сообщение от Comissar Посмотреть сообщение
    З.З.Ы. Кстати правила оживления монстров, пока не оглашены, но все таки хотелось бы что бы "убитый" монстр, не появлялся в данной части поллигона хотя бы час. Навеяно тем, что на одной из игр в Черкассах, контролер оживавший "на месте" и с периодичностью минут в 15 = здорово ломал геймплей...
    Решать, разумеется, оргам, но имхо - не стоит делать время воскрешения монстрам. Причины просты:
    1) после гибели монстру нужно время остыть, водички попить и отдышаться (это минут 10-15). иначе быстро выдохнешься или термоудар схлопочешь
    2) монстры не за фрагами едут на игру, поэтому нет эмоций из разряда "он меня убил - я его за это сожру" неинтересно, скорее "ну этот\этого нас\мы убил\съели - нужно найти другого да съесть или напугать".
    На "Трясине" кого-нибудь атаковали 2 раза подряд в течение хотя бы пары часов?
    3) размер полигона
    -И как ты будешь жить дальше?
    -Как-нибудь. День за днем.

+ Ответить в теме
Страница 3 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 3
    Последнее сообщение: 25.05.2012, 21:28
  2. Ответов: 5
    Последнее сообщение: 26.09.2011, 20:48
  3. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 06.08.2008, 22:00
  4. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 06.08.2008, 19:57
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама