Показано с 1 по 20 из 56

Тема: Правила

Древовидный режим

  1. #1
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614

    Правила

    Поражение живой силы
    Стрелковое оружие
    при любом попадании (одиночным, очередью или осколком) в СИБЗ или конечность боец ранен
    при любом попадании в голову или в шею или другой незащищенный участок тела (кроме конечностей) боец убит
    попадание в оружие не засчитывается за попадание в бойца. Оружие из строя не выводится

    Граната
    при взрыве гранаты в радиусе меньше 5м боец без комплекта СИБЗ убит
    при взрыве гранаты в радиусе меньше 2м боец убит (независимо от бронезащиты)
    при взрыве гранаты в радиусе 2-5м боец с комплектом СИБЗ контужен

    Фугас
    при взрыве фугаса/пояса шахида в радиусе 10м боец убит

    Нож
    при поражении ножом боец убит
    Важно!!! Чтоб убить бойца, одетого в бронежилет или полный комплект СИБЗ, необходимо подойти к нему со спины и положив нож на плечо произнести "НОЖ!"

    Любое повторное попадание в раненого или контуженого - боец убит
    Любое повторное попадание в перевязаного раненого - боец убит

    Действия при ранении/контузии
    Неперевязанный раненый/ контуженный может только звать на помощь
    Перевязанный раненый может продолжать боевые действия в обычном режиме

    Перевязка
    Раненого необходимо перевязать в течении 10 минут (намотка целого одноразового бинта на место попадания)
    Контуженный через 3 минуты может продолжать бой в обычном режиме без перевязки
    После перевязки раненый вступает в бой как полноценный игрок.

    Перемещение раненых
    Раненого или контуженого можно переносить или перетаскивать в более безопасное место

    Восстановление раненого
    По прибытию на опорный лагерь, перевязанный раненый может быть полностью восстановлен после нахождения в мертвяке (месте для сна) на протяжении 30 минут

    Плен
    Боец может попасть в плен в следующих случаях:
    -противник угрожая оружием положил руку на плечо и сказал "ПЛЕН".
    -раненый перевязан вооруженным бойцом противника
    -Контуженный может быть взят в плен только по истечении 3 минут отведенных на контузию

    Время плена - не более 1 часа
    При пленении боец автоматически считается обысканным, а оружие считается изъятым.
    Пленный обязан разрядить оружие, и перевести в положение "за спину" или положить в кобуру
    Побег возможен если убита вся группа сопровождения пленного и в радиусе 15м нет видимого живого противника. Применять оружие можно через 5 минут после побега
    При допросе пленный обязан честно ответить на 3 вопроса
    Запрещено забирать у пленного его личное имущество

    Мертвяк
    ISAF
    До установки базового лагеря: На расстоянии 100 метров от боестолкновения (позади относительно основного направления движения)
    После установки базового лагеря: Мертвяк отбывают только в организованных местах для сна. При этом на мертвяке очки, повязку ( белый бинт на голове) не снимают
    ВАЖНО!!!
    -Красный маячок включают в пределах существующего или возможного боестолкновения для обозначения себя как мертвого. На опорном лагере красный маячок включается только во время боестолкновения.
    -В качестве хайратника необходимо использовать только белый бинт. При этом бинт наматывается только на голову, а не на головной убор или каску.
    Головной убор должен быть снят
    Талибы
    Мертвяк отбывают только в организованных местах для сна. при этом во время мертвяка очки, повязку ( белый бинт на голове).
    ВАЖНО!!!
    -Красный маячок включают в пределах существующего или возможного боестолкновения для обозначения себя как мертвого. В базовом лагере красный маячок включается только во время боестолкновения.
    -В качестве хайратника необходимо использовать только белый бинт. При этом бинт наматывается только на голову, а не на головной убор. Головной убор должен быть снят

    Поражение техники
    Уничтожение техники
    Техника может быть уничтожена только фугасом или РПГ. Вся техника считается тяжело бронированной и не поражается/ не останавливается огнем из стрелкового оружия, ручными гранатами, противопехотными минами и подствольными гранатометами.
    Восстановление техники
    Восстановление техники происходит если в течении 30 минут она находится под контролем стороны ИСАФ. Если машина отбита противником время останавливается, но не обнуляется.

    *-Повторное уничтожение техники возможно только после того как она восстановлена, т.е. начала движение. Стрельба по уничтоженной технике не продляет времени ее восстановления и соответственно бесполезна
    **-В связи с участием техники в игре запрещено прятаться под техникой, впереди техники, и сзади техники, а также на пути движения и в зонах разворота.


    Допуски
    и ограничения по оружию
    Оружие
    Штурмовая винтовка- скорость вылета шара, весом 0,2г, не более 145м/с
    Пулемет- скорость вылета шара, весом 0,2г, не более175м/с ; Минимальная дистанция стрельбы 15м. Пулемет должен иметь боевой прототип
    Снайперская винтовка – скорость вылета шара, весом 0,2г, не более 220м/с; Минимальная дистанция стрельбы 25м. Снайперская винтовка должна иметь боевой прототип
    Вторичное оружие – пистолет или пистолет-пулемет со скоростью вылета шара, не более 120 м/с.

    При тюнинге более 135 м/с наличие рекомендуется наличие вторичного оружия !!!
    Пулеметчикам и снайперам наличие вторичного оружия обязательно!!!


    ВАЖНО!!! В любое время, в том числе в ночное время, а также в условиях ограниченной видимости, любое оружие применяется его владельцем на свой страх и риск и под свою ответственность. Ограниченная видимость не является оправданием при нарушении минимальной дистанции стрельбы.


    Боекомплект

    Для штурмовых винтовок, снайперских винтовок и вторичного оружия разрешены только механические магазины
    Для пулеметов разрешено использование электробункеров (1 в стволе и 2 запасных короба)
    Количество магазинов на пистолеты не ограничено

    Перезарядка

    Перезарядка либо на базе, либо возле машины, либо возле цинка
    Перезарядка в любом месте допускается для пистолетов и снайперских винтовок типа “болтовка”

    Пиротехника
    Гранаты и растяжки
    На игре разрешено применение гранат и растяжек на основе петарды (корсар-4 или ее аналогов по мощности) в картонном корпусе. Другие корпуса для гранат- не допускаются

    Гранатометы, минометы и другие пиротехнические средства
    Допускается использование подствольных гранатометов и ручных гранатометов, переделанных/изготовленных "сертифицированными" мастерами.
    *уточните допуск своих пиротехнических средств перед тем как везти их с собой

    ВАЖНО!!!Все пиротехническое оружие и средства применяется его владельцем на свой страх и риск и под свою ответственность.

    На полигоне может быть проведена выборочная проверка

    Фугасы
    Фугасы разрешено делать из петард мощнее Корсар-4.
    При взрыве фугас должен быть не только громким но еще и видимым, то есть в корпус фугаса необходимо добавить, вату, обрывки бумаги или что то аналогичное.
    Добавлять к фугасам поражающий элемент (горох, шары и т.п.) запрещено.
    Применять фугас разрешается только для поражения техники!!!

    Пояс шахида
    Самодельное взрывное устройство, которое носиться как элемент одежды.
    Пояс шахида должен быть можнее обычной гранаты. При взрыве Пояс Шахида должен быть не только громким но еще и видимым, то есть в корпус фугаса необходимо добавить, вату, обрывки бумаги или что то аналогичное.
    Добавлять в Пояс Шахида поражающий элемент (горох, шары и т.п.) запрещено.
    Пояс шахида должен быть инициирован на самом шахиде!!!!!!!

    ВАЖНО!!! Пояс шахида изготавливается игроком и применяется на свой страх и риск.

    Организаторы не несут ответственность за применение этих устройств!!!



    На мероприятии планируется применение организаторских пиротехнических средств. Модель поражения при попадании в зону действия организаторской пиротехники будет доведена дополнительна. Применение орг. пиротехники не является помощью ни одной из сторон, а является одной из антуражных составляющих проекта и есть частью игрового процесса (геймплея)

    ВАЖНО!!!
    Стрельба из палаток и организованных мест для сна запрещена!
    При этом если вас застали в палатке или в ОМС вас могут убить (желательно, соблюдая технику безопасности)
    Целенаправленно забрасывать гранаты в палатки запрещено!

    Радиопереговоры и радиоперехват
    1. Радиоперехват разрешен на условиях "слушать можно, глушить нельзя"
    2. Радиоэлектронная война в виде постановки помех, флуда в чужом радиоэфире ЗАПРЕЩЕНА
    3. 1 FRS - организаторский канал. И с той и с другой стороны в штабах должна быть рация постоянно работающая на первом ФРС канале.

    В экстренной ситуации разрешен выход в эфир на любой частоте (своя частота, частота противника, орг. канал)!!!
    Последний раз редактировалось Валентин; 02.04.2012 в 09:12.

Похожие темы

  1. Правила АРВ
    от Крюгер в разделе AIRSOFT REAL WAR
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 17.09.2016, 23:10
  2. правила 2.1
    от KоТТ в разделе Загальний
    Ответов: 18
    Последнее сообщение: 16.05.2013, 17:30
  3. ПРАВИЛА!
    от KimS в разделе Modern Warfare II
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 24.06.2012, 23:41
  4. Правила
    от Byrzyi в разделе «Теория Гаусса»
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 04.06.2012, 14:10
  5. Правила
    от Snooper в разделе Operation "Good Morning, Vietnam!"
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 29.05.2007, 17:36
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама