+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 90

Тема: Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.

  1. #1
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978

    Cool Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.



    Битва за ресурсы:
    Оттепель




    ОРГАНИЗАЦИОННАЯ ИНФОРМАЦИЯ:




    Организаторы: Вадимир и команда 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards"

    Контакты: (099) 120 55 17 Вадимир (Соломонов Вадим)

    Тип игры:
    ДЕНЬ(С 11:00) - НОЧЬ (до 00:00) - ДЕНЬ (с 09:00 до 16:00)

    Формат игры: Захват и удержание точек. Поиск ценных предметов разбросанных по полигону. Сопровождение и охрана VIP персонажей.

    Дата проведения:

    21-22 апреля 2012 года

    Схема проезда:



    Взнос: 75 грн. (40 грн для приехавших в воскресение)


    На игре, как всегда, для игроков будет предоставлена питьевая вода и кипяток, чай, печенье, вермишель быстрого приготовления.

    __________________________________________________________________





    РАСПИСАНИЕ ИГРЫ:

    09:30 (21.04) Начало регистрации
    10:30 (21.04) Предигровое построение
    11:00 (21.04) Начало игры
    00:00 (22.04) Конец первой части
    09:00 (22.04) Начало второй части
    15:00 (22.04) Конец игры
    16:00 (22.04) Постигровое построение

    СТОРОНЫ:


    - Североатлантический Альянс - ~40-60% (США, Великобритания, Франция, Германия и т. д.) Дресс код - униформа указанных стран. Очень желательны шлем + бронежилет.


    - Союз Социалистических Государств - ~40-60% (Россия, Украина, Белоруссия, Молдова, Китай, Северная Корея, Венесуэла, Куба и т. д.) Дресс код - Униформа указанных стран.

    ЦЕЛИ СТОРОН:

    Североатлантический Альянс
    - Занять наибольшее количество стратегически важных точек.
    - Собрать наибольшее количество ресурсов по средствам разработки нефтяных месторождений.
    + собрать наибольшее количество алмазов, героина, золотых слитков спрятанных по полигону.
    + Не дать собрать ресурсы другим сторонам.

    Союз Социалистических Государств
    - Занять наибольшее количество стратегически важных точек.
    - Собрать наибольшее количество ресурсов по средствам разработки нефтяных месторождений.
    + собрать наибольшее количество алмазов, героина, золотых слитков спрятанных по полигону.
    + Не дать собрать ресурсы другим сторонам.

    VIP:


    Engineer/Техник - Ключевой персонаж на игре.
    Инженер может активировать работу точки "Нефтевышка" за лояльную сторону. Инженер может отремонтировать сломавшуюся точку "Нефтевышка".
    Лояльность: Инженер изначально лоялен одной из сторон.
    Поражение: Поражается как любой игрок лояльной стороны.
    Идентификация: Строительная каска.
    Количество: 2


    Medic/Доктор - Персонаж занимающийся лечением раненых игроков. Медик может перевязать бинтом раненого игрока и ввести его в игру. Медик изначально лоялен одной из сторон.
    Самозащита: Медик может вести боевые действия без ограничений.
    Поражение: Поражается медик так же как и любой другой игрок. Медик может перевязать себя сам. Перевязаться можно только один раз!
    Идентификация: Белая повязка с красным крестом.
    Количество: 2-4

    СТРАТЕГИЧЕСКИЕ ТОЧКИ:



    Нефтяная вышка
    Точка обозначенная киперной лентой и табличкой с названием. Точка приносящая очки победы для сторон Альянса и Союза.
    При захвате этой точки необходимо привести на точку инженера. Таймер начнет отсчет скаченных баррелей после активации его инженером :
    Точка зарабатывать очки победы и без присутствия на ней инженера. Автоматизирована.
    Подсчет очков: 1 минута = 1 баррель.
    Количество точек: 3




    Нефтеперерабатывающий завод
    Важная стратегическая точка. Точка обозначенная киперной лентой и табличкой с названием. Той стороне, которая будет обладать точкой на конец игры, баррели заработанные нефтевышками умножатся в два раза (х2).
    Количество точек: 1


    Прочие ресурсы:


    Алмазы
    Время от времени в разных точках полигона появляются алмазы.
    Переносятся алмазы только ИНЖЕНЕРОМ/ТЕХНИКОМ.
    Подсчет очков: 1 алмаз = 10 баррелей.



    Золото
    Время от времени в разных точках полигона появляются слитки.
    Переносятся слитки только ИНЖЕНЕРОМ/ТЕХНИКОМ.
    Подсчет очков: 1 золотой слиток = 5 баррелей.




    Героин
    Время от времени в разных точках полигона появляется героин.
    Переносятся героин только ИНЖЕНЕРОМ/ТЕХНИКОМ.
    Подсчет очков: 1 пакет героина = 2 барреля.


    ПРОЧИЕ ОБЪЕКТЫ:


    Стартовая точка (Высадка) - Точка в которой стартуют ожившие игроки. Точка обозначенная киперной лентой и табличкой с названием. Находящиеся в родной стартовой точке игроки неуязвимы. Неуязвимы они до тех пор пока не покинули зону точки огороженную киперной лентой. На точке складируются собранные стороной алмазы. Алмазы из точки изыматься противником не могут.
    Количество точек: 2 (по одной на стороны Альянса и ССГ).


    ПРАВИЛА:

    Базовые правила + организаторские дополнения.

    http://airsoft.ua/content.php?r=1895


    На игре правило, пьяный играешь - бан.
    Строго запрещается открытое распитие алкоголя во время игры.
    - Перебрал с согревающей жидкостью из фляжки - до конца игры не игрок.
    - Пьешь пиво на построении - не игрок.
    - Играешь с запахом перегара - БАН на 3 месяца. Рецидив - БАН навсегда.

    Каждый игрок ОБЯЗАН иметь при себе на игре часы (мобильник, наручные часы, будильник и т. д.)
    Для игрока без часов не действуют правила по ранению* (см. ниже).

    Правила поражения:

    - ОДИНОЧНОЕ попадание в каску или бронежилет = ранение*.
    - ОДИНОЧНОЕ попадание в конечность ниже колена или ниже локтя = ранение*.
    - Попадание в незащищенное броней часть тела, конечность выше колена или выше локтя = СМЕРТЬ.
    - Взрыв гранаты с расстояния от 5 до 2 метров в комплекте каска+бронежилет = ранение.
    - Попадание поражающего элемента гранаты или мины в незащищенное броней часть снаряжения, обмундирования или тела = СМЕРТЬ.
    - Попадание в оружие, выводит оружия из строя на 10 минут (для не имеющих часов, до конца игровой жизни).

    *Механика ранения: Раненный обязан громко оповестить о ранении и упасть на спину, отложить оружие в сторону, посмотреть на время и прикрыть лицо руками. По истечении 5 минут игрок обязан громко оповестить о смерти фразой "мертвый", взять оружие в руки и проследовать на мертвяк. Если до истечения положенного срока игроку оказал помощь медик, он снова может продолжать игру без ограничений. Всего за одну игровую жизнь у игрока может быть не более одного ранения.

    Зоны ранения



    Зеленая зона - зона ранения. Остальные, если не прикрыты броней - смерть.

    На игре запрещено "убивать словами". Уверен, что попал, подойди и узнай позывной/команду, затем отведи в мертвяк или продолжай стрелять.

    На игре запрещены всяческие костюмы Гилли/Лешие и т. д. Так как препятствуют идентификации игрока, а так же фиксирование попаданий. Исключение - маскирующие накидки, в маскирующих накидках запрещено передвигаться, используются только на позиции.

    Правила по укреплениям:

    Запрещено использовать, как долгосрочное укрытие части полиэтилена, обычного и орг стекла, бумаги, ткани, оргалита и т. д.


    Респаунд:

    Пораженный игрок поднимает руки с оружием вверх обозначая свое поражение и быстро покидает место перестрелки, надевает белую или ярко оранжевую повязку (красный проблесковый фонарь в темное время суток) и двигается в респаунд.
    Мертвятник является не игровой зоной. На данной игре действует мертвятник единый для игроков каждой из сторон. На мертвяке будет контроллер (Марина), каждый прибывший в мертвяк обязан зарегистрироваться у нее. Она же оповещает о конце срока пребывания.
    Срок нахождения пораженного игрока в мертвяке*:
    Для Альянса: выход 00 минут часа,
    Для Союза: выход 00 минут часа,
    *-Время и условия респаунда могут измениться в зависимости от игровой ситуации на усмотрение организатора.

    Правила перезарядки:

    Разрешены 1 бункер или неограниченное количество механ.
    Бункерные магазины: Перезаряжать бункер можно ТОЛЬКО В МЕРТВЯКЕ или в точке СТАРТА. То есть нужно перезарядиться, бежишь в точку старта и перезаряжаешься там.
    Механические магазины: Механы можно перезаряжать в любой из захваченных стратегических точек, точке старта или мертвяке. Но только та территории точки, то есть в периметре отмеченным киперной лентой. Или из армейского цинка.

    Пиротехника:

    По умолчанию разрешены страйкбольные ручные гранаты на чеке.
    Армейские дымы только вне зданий, запрещено кидать дымовую шашку ближе чем 5 метров к позиции игроков (Во избежание травм полученных в случае непредвиденной детонации дым. шашки).
    Гранаты с ручным поджигом только после согласования с организатором.
    Прочая пиротехника только после согласования с организатором.
    Строго запрещены армейские взрывпакеты.
    За нарушение согласования с организатором пиротехники, игрок удаляется с игры без возмещения взноса и получает бан от организатора на срок по решению организатора.



    _________________________

    * Информация может дополняться и редактироваться.

    Вопросы и регистрация в ЛС
    Последний раз редактировалось Вадимир; 19.04.2012 в 19:08.
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

  2. #2

    Re: Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.

    суточная это хорошо)))

  3. #3
    Banned
    Регистрация
    05.12.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Twilight Hunters
    Сообщений
    498

    Re: Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.

    Вадимир, тут вот такое дело: http://airsoft.ua/showthread.php?t=19162

    Это я так, просто Ибо хочу и туда и сюда

  4. #4
    Оператор Аватар для KING_5MarDiv US
    Регистрация
    18.12.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    5MarDiv US (The Spearhead)/ВПК "Красная Звезда"
    Сообщений
    1,734
    Записей в дневнике
    1

    Re: Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.

    Цитата Сообщение от WebCode Посмотреть сообщение
    Вадимир, тут вот такое дело: http://airsoft.ua/showthread.php?t=19162

    Это я так, просто Ибо хочу и туда и сюда
    А зачем Вадимиру писать?
    Он тему раньше выложил...
    Semper fidelis
    +79787685296

  5. #5
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978

    Re: Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.

    Да и формат у игр разный, шутер и реконструкция
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

  6. #6
    Курсант Аватар для vetdoktor
    Регистрация
    09.11.2011
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Blitz
    Сообщений
    77

    Re: Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.

    Каков взнос будет?

  7. #7

    Re: Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.

    внимательно читай первый пост 75 грн

  8. #8
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614

    Re: Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.

    Цитата Сообщение от KING_5MarDiv US Посмотреть сообщение
    А зачем Вадимиру писать?
    Он тему раньше выложил...
    не думаю что эти игры помешают друг другу. Проблема в том что Афган был давно запланирован и не нами одними делается.Если Вадик посчитает что Советский Афган мешает Битве за ресурсы он выйдет на связь и будем искать компромисс

  9. #9
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978

    Re: Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.

    Прошу писать в теме пожелания по организации игры.

    - Необходимо ли вместе с вермишелью быстрого приготовления еще и пюре?
    - Кофе 3в1?
    - Необходимо усложнить или упростить игровой процесс?
    - Нужны ли на игре ранения?

    И другие рациональные предложения.

    Воплощаю в жизнь принцип - Игра для игроков!
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

  10. #10
    Наёмник Аватар для Stranger-Mith
    Регистрация
    13.05.2010
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Mithril
    Сообщений
    241

    Re: Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.

    Джамахерия рулит.
    Вводи нас в бой снова
    Не тот мужествен, кто лезет на опасность не чувствуя страха, а тот, кто может подавить самый сильный страх и думать об опасности, не подчиняясь страху

  11. #11

    Re: Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.

    Вадимир, нада что-то с контузиями делать, плоховато они работают
    P.S кофе 3в1 однозначно))))

  12. #12
    swat operator Аватар для Kurt 43
    Регистрация
    25.08.2007
    Адрес
    Ялта
    Команда
    S.W.A.T ( LAPD ) 41-st Division "Metro" / ODA 574 A-team 5th Special Forces Group (Airborne)
    Сообщений
    439

    Re: Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.

    Вадик! Ранения все сильно усложнят, хотя с ними интереснее играть!!! Контузии отменять не стоит, это уже наша, чисто Крымская Фишка ))))
    Есть пожелание, если есть возможность ввести на поле боя арбитров, независимых, человека 3- 4 которые постоянно перемещаются, либо патрулируют свои квадраты!!!!
    Even Cops Dial 911.....

  13. #13

    Re: Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.

    На контузиях многие читерят)))

  14. #14
    Оператор
    Регистрация
    19.02.2010
    Адрес
    Евпатория
    Команда
    Варяги
    Сообщений
    113

    Re: Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.

    Вадимир есть просьба,нельзя ли пересмотреть по нефтезаводу(в 2 раза больше? как-то не очень баланс)с прошлой игры мы убедились,уменьши если можно,НО игра твоя ты орг тебе решать.В любом случае мы с тобой))) И второе прошу оставить гили.Пусть рулят по рациям,надо учиться организованности и знанию,где твои ,а где нет! Да и последнее даешь ДЖАМАХЕРИЮ! ИМХО
    С ув.Астронавт
    Последний раз редактировалось astronavt; 29.03.2012 в 21:36.
    пошли дурака за водкой,он одну и принесет!

  15. #15
    Курсант Аватар для ХымиК
    Регистрация
    15.09.2009
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    ЗОРГ
    Сообщений
    82

    Re: Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.

    Да, даешь Джамахерию!

  16. #16

    Re: Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.

    а на мертвяке точки респа не будет???

  17. #17
    Космический мужик Аватар для твизэр
    Регистрация
    08.08.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    СК "Шоколадное Возмездие"
    Сообщений
    1,540

    Re: Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.

    - Необходимо ли вместе с вермишелью быстрого приготовления еще и пюре?
    - Кофе 3в1?
    - Необходимо усложнить или упростить игровой процесс?
    - Нужны ли на игре ранения?
    - Пюрехой не трави народ.
    - Кофе\чай достаточно, если хочется потратить денег - лучше пошить хайратники.
    - Упростить.
    - Чтобы упростить, нужно допустить ТОЛЬКО ранения. Дать возможность самому решать и громко кричать: ранен или нет. Если да, то в течении 30-60 секунд тебя не перевязали - в мертвяк.
    Уважение завоевать трудно, потерять легко, вернуть невозможно.

  18. #18
    Новобранец
    Регистрация
    15.03.2011
    Адрес
    Феодосия
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    25

    Re: Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.

    Твизер 100% прав, только упрощать.

  19. #19
    Новобранец
    Регистрация
    25.03.2012
    Адрес
    Simferopiol
    Команда
    Шутрм 88
    Сообщений
    2

    Re: Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.

    а еслит нет каски и броника можно не ехать)?
    Последний раз редактировалось RV; 05.04.2012 в 20:37.
    everybody lies


  20. #20
    предвестник Мира Аватар для Africa
    Регистрация
    26.11.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    СПЕКТР
    Сообщений
    1,888

    Re: Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.

    Цитата Сообщение от Вадимир Посмотреть сообщение
    Прошу писать в теме пожелания по организации игры.

    - Необходимо ли вместе с вермишелью быстрого приготовления еще и пюре?
    - Кофе 3в1?
    - Необходимо усложнить или упростить игровой процесс?
    - Нужны ли на игре ранения?

    И другие рациональные предложения.

    Воплощаю в жизнь принцип - Игра для игроков!
    - не надо итак во время игры достаточно (все равно ночью будут свои запасы тушенки/хлеба/икры/спаржи/лобстеров употреблять).
    - не обязательно.
    - игровой процесс упростить (по возможности, а то вопросы пошли: нет броника/каски/привода не ехать на игру?...)
    - наверное "да" чем "нет", хотя с точки зрения диалектики........


    "И другие рациональные предложения.":

    - если гранаты на чеке допускаются, то и на поджиге тоже пусть допускаются (без оговорок, т.к. они стандартные - т.е. на одних и тех же питардах; имеется ввиду что на поджиге используют одни и те же питарды и вряд ли данные гранаты будут отличаться от себе подобных, хотя с точки зрения диалектики........).
    бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
    какой-то чистый и незамутненный бред!

+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 12345 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Битва за Ресурсы: Spring! Тыловое 28-29 марта
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 17
    Последнее сообщение: 04.04.2015, 18:32
  2. Анонс игры Битва за Ресурсы. 13-14.10.12 Тыловое.
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 66
    Последнее сообщение: 20.10.2012, 18:25
  3. Анонс игры 16-17.06.12 Битва за ресурсы: Дело чести. Тыловое.
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 61
    Последнее сообщение: 30.06.2012, 21:00
  4. Анонс игры 4 марта, Битва за Ресурсы: Оттепель
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 02.03.2012, 22:21
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама