Хорошо.
Как уровни персонажей повышаются?
За фраги и за выполнение заданий.
Если у десантников за выполненные задания, то у мутантов - как? У них-то задача одна: держать и не пущать. Уровень будет повышаться автоматически, вслед за уровнями противника, как в компьютерных играх? Как именно? Всех сразу или выборочно, в пропорциях с десантом?
Уровень будет повышаться по мере прокачки. У мутантов будут свои задания. Привязки к уровню противоборствующей стороны не будет. Никаких пропорций (читай - коммунизма) не будет. Кто первый вкачает пулемет (условно) - того и тапки, это конечно утрировано, но доля правды в этом есть. И еще, не забывайте про монстров.
Дробовик, скорее всего, стоит вычеркнуть из списка. Если лет 10 назад это было массовое вооружение страйкеров, то сейчас это уже экзотика.
У кого есть дробовик, почему бы и не взять на игру? Разница в опыте между пистолетом и мосбергом будет небольшая. С двумя стволами в туннелях будет повеселее.