+ Ответить в теме
Страница 3 из 10 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 189

Тема: ПРАВИЛА

  1. #41
    Banned
    Регистрация
    28.11.2011
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Вымпел
    Сообщений
    448

    Re: ПРАВИЛА

    Если можно не затягивая дайте окончательные правила по:

    2. МИНЫ, ФУГАСЫ, РАСТЯЖКИ
    3. МИНННЫЕ ПОЛЯ
    5. ГОСПИТАЛЬ КУРДОВ
    6. МИСИИЯ ООН
    7. МИНОМЕТЫ и РПГ
    9. ПОДСТВОЛЫ И ИХ РУЧНЫЕ АНАЛОГИ
    Все уже расписано в правилах!!!


    1. ЧАЙХАНА /возможность пленения, бокирования и убийства/
    на территории мирной деревни возможно пленение, убийство или любые другие игровые действия...На территории самой Чайхоны-т.е за Дастарханом- нет!!!
    Более того для ареста араба силами НАТО нужно иметь очень веские основания. Любое незаконное действие может быть обжаловано в Миссию ООН


    10. ТРАНСПОРТ /кол-во у сторон и тип/
    транспорт: ГАЗ-66 несколько единиц, Таблетки, личные Внедорожники и Багги игроков
    Распределение по сторонам будет после окончания регистрации. Арабская сторона транспортом обижена не будет


    11. ИГРОМЕХАННИКА ПО ВОДЕ
    Вода игровой ресурс. За ней можно сходить, съездить, ее можно просить в чайхане, у НАТО, можно менять на что либо (например я тебе много воды, а вы уходите с беседки прямо сейчас ну или как то так. А вообще игромеханику по воде мы обсуждали при встрече. Емкостями обеспечим)

    12. ОСНОВНЫЕ ЗАДАЧИ СТОРОН
    Основная задача Арабов- дестабилизация ситуации в районе. Провокации, партизанщина, подрывы...Срыв системы снабжения войск НАТО.
    Другие задачи будут выданы перед игрой или непосредственно во время игры исходя из игровой ситуации.

    Задачи для мирных Арабов также есть но полностью зависят от того как повернется геймплей. Задачи будут доводиться во время игры до старшего по локации

    На этой игре - чтоб нанести заметный демаг противнику арабам надо иметь заранее расчитанные пошаговые схемы. А я их не могу расчитать не имея окончательных планов и правил. А нет схем - мы не можем готовить реквизит, т.к. не можем выбрать приоритетные способы уничтожения противника и концепт боестолкновений. А реквизит не приготовить за неделю. На некоторые позиции в достаточном кол-ве нужен реально месяц.

    Надо все Вам еще раз продумать и свести в один свод правил.
    Дайте окончательные правила. Реально очень нужно.
    Последний раз редактировалось Валентин; 25.05.2012 в 12:58.

  2. #42
    Banned
    Регистрация
    28.11.2011
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Вымпел
    Сообщений
    448

    Re: ПРАВИЛА

    Тут дыра:

    "В случае обнаружения оружия патрулем НАТО- его владелец обязан признаться в принадлежности ему данного оружия. В случае если никто не признается в принадлежности оружия оно упаковывается в пакет и оставляется на локации мирная деревня на 4 часа!!! о чем делается запись на бирке пакета (вскрыть не ранее ....ч ...мин на локации лагерь суннитов или лагерь курдов). Если арабами обнаруживается бесхозная единица оружия, они могут сразу упаковать его в специальный пакет с биркой (не вскрывать до передачи в миссию ООН) и передать его в миссию ООН. (взаимодействие ООН - Особый отдел- будут налажены и "награда найдет героя")"

    Почти все будут идти в Чайхану с оружием. Получается я /не важно за кого играю/ сижу на бархане и жду когда враги спрячут оружие у чайханы или положут его в ящик чайханы - подбегаю и "Я нашел ничье оружие" - пакую или арестовываю и мне никто ничего не может сделать. У них оружия нет у меня есть.
    НАто может у своего оружия выставить большой пост. И решить так эту проблему. Хотя это и может вызвать постоянную стрельбу у чайханы - что плохо. . А что делать паре арабов? Пустыня будет просматриваться с поста беседки и блокпостов. Оружие будет закопать у чайханы не реально - чтоб его не нашли - обойдут барханы - найдут где рыли недавно, а ящик у чайханы для оружия - это для арабов вообще чистая подстава.

    В общем не самый лучший вариант правил. Может придумать что то менее спорное и позволяющее нормально посещать чайхану.
    Хояется все таки в чайхану ходить. А не блочить ее всем отрядом - чтоб чайку попить и пообщаться.
    Только не говорите "ходите в Чайхану без оружия" - это никто делать не будет - 3 км туда - сюда потом за автоматом в деревню или на ФОБ идти не будет из боевых никто.

    тоже верно...подумаем...пересмотрим
    И еще вопрос не отражен в правилах - подбили машину из РПГ или Фугасом - что случается с бойцами?
    Они мертвые, Мертвый тот, кто с водителем сидит, Они ранены, Они все живы - но должны покинуть машину в течении 1 минуты - т.к. она горит ----или что то другое? - Это очень важный момент.

    вариант с одной минутой на сваливание из машины мне нравиться...так было в прошлом году...вроде работает такая схема
    Последний раз редактировалось Валентин; 25.05.2012 в 21:00.

  3. #43
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614

    Re: ПРАВИЛА

    Мы всегда делаем чайхану как оазис мирного общения, встречи друзей, отдыха за чашечкой чая с восточными сладостями, байками, шутками и прочими весльями. Эта локация должна излучать позитив во все игровые стороны...
    Мы тратим на эту локацию время, усилия, немалый бюджет выделяется на всякие угощения...ЭТО ЧТО НУЖНО ТОЛЬКО ОРГАНИЗАТОРАМ???

    Чайхана, это место отдыха доступное всем, с определенными ограничениями, именно исходя из этого понимания данной локации мы и пишем правила функционирования Чайханы.

    Понятное дело, что командир каждой стороны пытается облегчить жизнь себе или своему контингенту, в этом нет ничего плохого и мы всегда стараемся найти компромиссное решение которое будет помогать эффективно воевать и получать удовольствие от игры.

    Поэтому по чайхане мы поступим таким образом:

    НАТО- ничего не меняем..мануал есть мануал...ходи с оружием по деревне, но к дастархану с оружием ни ногой. Оставить оружие под елкой, или сложить и выставить часового- это ваше решение.

    Арабы (Сунниты и Курды)- на подходе к чайхане, за 100м от самой деревни, араб может, в условиях не боевой ситуации (т.е. ни с кем не ведет бой, рядом нет противника, никто его не видит, он ни от кого не убегает и т.п.), отстегнуть магазин, повязать на оружие достаточно заметную белую повязку, поставить оружие на предохранитель, перевести в положение за спину и в таком варианте проследовать к чайхане. Оружие в таком варианте считается охотничьим!!!
    Привести оружие в боевое положение можно отойдя 200м от чайханы в сторону своего лагеря, в той же небоевой ситуации (т.е. ни с кем не ведет бой, рядом нет противника, никто его не видит, он ни от кого не убегает и т.п.)-снимается повязка с оружия, магазин пристегивается- оружие становиться боевым!!!

    Если не соблюдено хоть одно требование этого правила (магазин пристегнут, оружие не помечено белой повязкой) это оружие считается боевым и к его владельцу могут быть применены соответствующие санкции- арест и т.п.

    ЭТО РЕШЕНИЕ СЧИТАЮ КОМПРОМИССНЫМ И ЕДИНСТВЕННО ВЕРНЫМ!!!
    Последний раз редактировалось Валентин; 26.05.2012 в 12:40.
    Созидание лучше любой войны (с) Alex

  4. #44
    Banned
    Регистрация
    28.11.2011
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Вымпел
    Сообщений
    448

    Re: ПРАВИЛА

    И честно нет тут желания читерства или домика - правда.
    Вы же нас пасти будете в этом году плотно. Нам домик ничего яркого в активной большой войне не даст.
    Просто хочу часто ходить к Гекате и чтоб там не было говна и споров в Чайхане и после игры.

    Валентна пост появился пока писал свой
    Валя - спасибо - нас такое вполне устраивает - мы со своей стороны всем своим скажем - что Воевать около Чайхана - большой ХАРАМ.
    Наши пули над дастарханом свистеть не будут никогда. А кто нарушит вдруг по дурости - мы того на елку на 4 часа без воды - а потом отдадим неверным для опытов. Поймет как был не прав нарушая ХАРАМ. У нас все жестко - мы на войну едем - у нас демократии нет.

    Аминь!
    Последний раз редактировалось Валентин; 26.05.2012 в 19:51.

  5. #45
    The Jedi Hunter Аватар для Renegade3000
    Регистрация
    02.06.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    ARMA
    Сообщений
    2,298
    Записей в дневнике
    1

    Re: ПРАВИЛА

    По новым правилам фактически получается так что в радиусе 200 метров вокруг чайханы - не боевая зона. Не получится так что наша локация (которая обещает быть по словам организаторов *в не посредственной близости от чайханы*) окажется в обще в не боя и на нас так не разу не кто и не нападёт? И при этом мы будим постоянно наблюдать в прицеле вооруженных арабов по которым стрелять нельзя так как *он в чайхану идёт*/тут смайлик с фейспальмом/


    Не будет там 200 метровой небоевой зоны...возможно будет джентельменское соглашение о том что в чайхану ходят мирно...
    ЧВК будет в боевом секторе
    Последний раз редактировалось Валентин; 26.05.2012 в 19:55.
    Fair Play

  6. #46
    Banned
    Регистрация
    28.11.2011
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Вымпел
    Сообщений
    448

    Re: ПРАВИЛА

    Чайхана должна быть мирной зоной. Там должно быть воевать табу. Иначе проход туда нормальный станет практически невозможен. И она не сможет нормально работать.
    Не верите - давайте пари на любую сумму. Можем на игре провести часовой эксперимент - не нарушающий игру.
    Игра будет называться: "Пройди на дастархан - вокруг которого 5 и 10 метровые убивающие радиомины с радиусом сигнала от 200 метров и более "

    я так на всякий случай напоминаю, что фугасы с радиусом поражения 10м используются для поражения техники. Использование таких фугасов против пехоты-нарушение техники безопасности
    Воевать в Чайхане нельзя. Не нравиться Валин вариант правил - предложите рабочий вариант лучше.
    Чтоб можно было нормально ходить в Чайхану и Вам и нам.
    Чайхане тоже не интересно если к ним никто не будет ходить или у них все время будут стрелять и взрывать и еще ругаться - кто откуда взрывал и стрелял.
    Мне кажется вариант Валентина на 100% рабочий.
    Тем более нам надо выходить с невозможностью воспользоваться оружием 200 метров в сторону нашего поселка - это суперограничение - убивающее все возможности использования Чайханы для быстрой стратежной атаки.
    Вы ходите с оружием в плоть до дастархана. и дальше куда угодно.
    И так правила Валины с перекосом огромным в Вашу сторону - мы их с радостью принмаем - а Вам опять все не так?
    Напишите лучше чем Валентин.
    Последний раз редактировалось Валентин; 26.05.2012 в 20:00.

  7. #47
    Banned
    Регистрация
    28.11.2011
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Вымпел
    Сообщений
    448

    Re: ПРАВИЛА

    По 10 метровому фугасу:
    Если пехота с техникой идет по дороге - он пехоту то убивает тоже. Он же не избирательного действия?
    А какая тогда разница - если я его взрываю в 5 метрах от пехоты или в 5 метрах от пехоты идущей вокруг машины с точки зрения безопасности.
    Он потому и 10 метровый - чтоб я его в 5 метрах взрывал. Ему как раз для безопасности эти 10 метров и нужны, а не только для реализма.


    Есть вопрос - хотелось бы что б было отражено в правилах до игры.

    Забирать, переносить, маскировать чужие приемные устройства, аккумуляторы и другие элементы макетов мин нельзя.

    А то найдет группа после или даже до активации коробочку с атенкой и лампочками и выкинет в песок или с собой заберет. Этож не напасешьси коробочек - да и дорогие они. Или заберет у мен коробочки патруль - а где мне их потом искать?

    Можно перекусывать провода, даже наверное можно уносить заряды - но коробочки и аккумы - /они на электрорастяяжках/ - не нужно забирать или перепрятывать. Это материальные ценности, дорогие.

    И можно ли забирать гранаты и активные элементы с горохом у пленных?
    Тоже не нашел в правилах. Тоже очень важный момент - очень нужен в правилах - чтоб не было споров.

    добавлено про частную собственность....
    еще пару таких проектов и я не напрягаясь за ужином буду конституции писать
    Последний раз редактировалось Валентин; 29.05.2012 в 11:10.

  8. #48
    Курсант Аватар для Проша
    Регистрация
    17.09.2009
    Адрес
    Донецк-Севастополь
    Команда
    Н.К.В.Д
    Сообщений
    84

    Re: ПРАВИЛА

    Поясните, пожалуйста, некоторые моменты:

    1. ВНИМАНИЕ!!!минометная мина и выстрел РПГ при разрыве должны издавать свист!!!
    В выстрел РПГ ставится петарда со свистулькой?
    Уже дополнено "Свист или конфети". Так что либо граната со свистулькой либо конфети либо и то и другое.
    Если нет ни того ни другого- то поражение по правилам обычной гранаты


    2. *уточните допуск своих пиротехнических средств перед тем как везти их с собой
    Где и как это делается? Если гранатомет был допущен и использовался на Чечне-5, является это допуском или нет?
    а кто производитель?


    3. Курдам разрешено ношение пояса «А» или только РПС?
    разрешено

    4. В чем живут курды– палатки современные, старые брезентовые, армейские? На Afghanistan Extreme это было прописано!
    не принципиально...не ограничивается....если останутся армейские палатки то можем выделить вам. Но заранее обещать не буду...Такая же ситуация и с Суннитами
    Последний раз редактировалось Валентин; 29.05.2012 в 10:09.
    Есть вещи посильней, чем "Фауст" Гёте -
    К примеру, взять ручные пулемёты...

  9. #49

    Re: ПРАВИЛА

    ВНИМАНИЕ!!!минометная мина и выстрел РПГ при разрыве должны издавать свист!!!

    у меня М72 от DeepFire, использующий стандартные 40мм заряды от М203. значит ли это, что я не могу использовать его как РПГ?

    если нет - можно ли использовать его с правилами поражения отбычного М72?
    Second to none. 2nd RAR.

  10. #50
    Banned
    Регистрация
    28.11.2011
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Вымпел
    Сообщений
    448

    Re: ПРАВИЛА

    Я делал много для РПГ из разных питард:
    Со свистом такие проблемы будут:
    У свистулек очень сложно сделать большую задержку это первое.
    Свистулька дает открытый огонь, а если закрывать в корпус без выпуска - разорвет мину - как минимум изменив направление полета - это второе и третье.
    И с этим очень сложно бороться - особенно когда тебе надо сделать больше 100 зарядов на игру.

    Может просто добавлять конфити в горох в соотношении 1 к 1 в мины минометов и РПГ - тогда когда летит конфети - понятно - что это миномет.
    И так это же пустыня в 90% случаях видно из чего стреляет противник. Если в 4 метрах от тебя конфити взорвалась - ты это сам видишь - конфети на песке и в воздухе - слепой не заметит с 4 метров - ты убит.
    И это решает вопрос с обозначением и стандартизирует с минами - фугасами пехотными 5 метровыми с конфети.
    Все будет единообразно и просто в изготовлении и безопасно.


    Дополнено свист или конфети!
    Последний раз редактировалось Валентин; 29.05.2012 в 07:42.

  11. #51
    Оператор Аватар для Sheldon
    Регистрация
    10.12.2007
    Адрес
    Киев
    Команда
    1st Recon Bn USMC
    Сообщений
    439

    Re: ПРАВИЛА

    а ночью конфети тоже будет видно? или нужно будет место падения фонариком осветить, чтобы понять убит ты или нет ....
    "... Не нервируйте меня! Мне скоро негде будет прятать трупы ..."

  12. #52
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614

    Re: ПРАВИЛА

    То есть ночью минометы и растяжки не работают?
    Созидание лучше любой войны (с) Alex

  13. #53

    Re: ПРАВИЛА

    Цитата Сообщение от pavtur_ Посмотреть сообщение
    Со свистом такие проблемы будут:
    У свистулек очень сложно сделать большую задержку это первое.
    Свистулька дает открытый огонь, а если закрывать в корпус без выпуска - разорвет мину - как минимум изменив направление полета - это второе и третье.
    И с этим очень сложно бороться - особенно когда тебе надо сделать больше 100 зарядов на игру.
    Это Валику уже говорили, т.к. свистящая петарда:
    1. прожжет корпус мины;
    2. изменит траекторию т.к. повредит корпус еще в полете;
    3. нельзя сделать нормальную задержку;
    4. упадет на палатку - будем играть в пожарников=))))

    ЗЫ мы будем использовать с обычными петардами ( и пофиг, что зона поражения 2 метра...)

    Паша какие 100 зарядов????? ты собрался на воскресную пострелушку делай хотя бы 400 "ФОБ он большой однако (с)"

  14. #54
    Оператор Аватар для Sheldon
    Регистрация
    10.12.2007
    Адрес
    Киев
    Команда
    1st Recon Bn USMC
    Сообщений
    439

    Re: ПРАВИЛА

    Цитата Сообщение от Валентин Посмотреть сообщение
    То есть ночью минометы и растяжки не работают?
    работают независимо от времени суток, я к тому, что свист для опознавания и ночью будет слышен ... а конфети ночью можно и не заметить, чем вызвать у противника праведное недовольство ... ведь в прошлом году артобстрелы и пр. боевые действия с применением пиротехники проходили преимущественно ночью ... НО конечно же тем, кто этим занимается профессионально видней ...
    "... Не нервируйте меня! Мне скоро негде будет прятать трупы ..."

  15. #55
    Оператор Аватар для NeeSut
    Регистрация
    27.06.2006
    Адрес
    Kiev
    Команда
    USMC 2/2 Warlords
    Сообщений
    975

    Re: ПРАВИЛА

    Может все же вернуть изначальный вариант?
    Вся пиротехника 2 метра для игрока в СИБЗ - смерть.
    5 метров - контузия.
    Увеличение радиуса действия до 5 метров с контузией даст прирост эффективности мин и РПГ по сравнению с прошлым годом.
    Контуженный игрок не может передвигаться и не сможет убежать от упавшей в 2 метрах следующей мины + на время выбывает из атаки / обороны.

    Свистульки (или что-то аналогичное) нужно оставить только для РПГ, которое используется против техники. Чтобы было понятно, что именно заряд РПГ попал в транспорт, а не что-то иное.

    Хотя опять же - не вижу проблемы, если транспорт будет поражаться и из подстволов также. К тому же это антуражно. М433, самый распространенный боеприпас для М203, AG-36 и т.д. имеет куммулятивный эффект и пробивает до 45 мм брони. Т.е. вполне может остановить бронированный Хэмви или другой бронированный грузовик.


    Таким образом если:
    1) Сделать транспорт поражаемым всем стреляющим оружием (РПГ, Подствол, Миномет)
    и
    2) Убрать всякие свистульки и сделать одинаковые правила поражения для всей пиротехники (кроме фугаса и пояса шахида)

    Можно избежать всевозможных неприятностей и конфликтов по поводу соблюдения правил.
    Данное изменение нейтрально для обеих сторон. НАТО имеет меньший радиус поражения в СИБЗ, а Арабы получают больше возможностей по уничтожению транспорта НАТО. Компромиссно, а главное - привычно всем.

  16. #56
    Апиратар Пицназа Разведки
    Регистрация
    23.08.2007
    Адрес
    Город-Герой Севастополь
    Команда
    22 Гв. Обр СпН
    Сообщений
    325

    Re: ПРАВИЛА

    Цитата Сообщение от NeeSut Посмотреть сообщение
    ...
    Таким образом если:
    1) Сделать транспорт поражаемым всем стреляющим оружием (РПГ, Подствол, Миномет)
    ...
    Данное изменение нейтрально для обеих сторон. НАТО имеет меньший радиус поражения в СИБЗ, а Арабы получают больше возможностей по уничтожению транспорта НАТО. Компромиссно, а главное - привычно всем.
    а на выходе получим трудноубиваемых бронированных натовцев, у каждого второго из которых подствольный гранатомет. и 1-3 арабов имеющих подствольник на АК. какой компромисс? нипанятно. поэтому нет поражению техники из подствольников! даешь фугасы, минометы и РПГ!!!!

  17. #57

    Re: ПРАВИЛА

    ...господа камерады и правоверные, вот интересует такой вопрос на перспективу. Типа,а вдруг? Может ли доброжелатель из числа местного населения совершенно случайно подорвать технику находясь рядом с ней с поясом шахида?

    можно
    Последний раз редактировалось Валентин; 29.05.2012 в 11:03.
    So wie ich mein Land liebe, so wenig mag ich meine Landsmаnner

  18. #58
    Оператор Аватар для pioneer
    Регистрация
    04.05.2010
    Адрес
    г.Донецк
    Команда
    SMЕRSH
    Сообщений
    117

    Re: ПРАВИЛА

    Может проще поступим, представим что морпехи на амбрамсах по пустыне катаются, и их можно только ракетами класса земля-земля подбить !!!

  19. #59
    Оператор Аватар для Sheldon
    Регистрация
    10.12.2007
    Адрес
    Киев
    Команда
    1st Recon Bn USMC
    Сообщений
    439

    Re: ПРАВИЛА

    Цитата Сообщение от pioneer Посмотреть сообщение
    Может проще поступим, представим что морпехи на амбрамсах по пустыне катаются, и их можно только ракетами класса земля-земля подбить !!!
    извините за оффтоп, но я когда такое в страйкболе представляю, у меня стыдно признаться, начинается эрекция
    Последний раз редактировалось Sheldon; 28.05.2012 в 21:28.
    "... Не нервируйте меня! Мне скоро негде будет прятать трупы ..."

  20. #60
    Оператор Аватар для pioneer
    Регистрация
    04.05.2010
    Адрес
    г.Донецк
    Команда
    SMЕRSH
    Сообщений
    117

    Re: ПРАВИЛА

    Дим, а что тут стыдного,? Строитесь " черепахой" и все, амбрамс готов! Что самое главное - все стреляют, а вам по барабану, вы же в танке!

    главное в таком танке-это в ногу бежать...иначе получится не танк, а что то неприличное....(как в анекдоте про то как волки грелись)
    Последний раз редактировалось Валентин; 29.05.2012 в 11:06.

+ Ответить в теме
Страница 3 из 10 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Правила АРВ
    от Крюгер в разделе AIRSOFT REAL WAR
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 17.09.2016, 23:10
  2. правила 2.1
    от KоТТ в разделе Загальний
    Ответов: 18
    Последнее сообщение: 16.05.2013, 17:30
  3. ПРАВИЛА!
    от KimS в разделе Modern Warfare II
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 24.06.2012, 23:41
  4. Правила
    от Byrzyi в разделе «Теория Гаусса»
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 04.06.2012, 14:10
  5. Правила
    от Snooper в разделе Operation "Good Morning, Vietnam!"
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 29.05.2007, 17:36
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама