+ Ответить в теме
Страница 4 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 143

Тема: Классический вентилятор или проблемы на игре

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Курсант Аватар для SPAM
    Регистрация
    24.03.2012
    Адрес
    Краматорск
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    43

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    СВАТ, ПЧЕЛОВОД, СКИФ, и все вольники которые ходили вместе со мной вот вам след наших блужданий по зоне по факту пройденно 35,75 км. Это ровно в два раза меньше чем на полигоне в Красном Лимане )
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: stalker.JPG‎
Просмотров: 65
Размер:	75.7 Кб
ID:	25389  

  2. #2
    Курсант Аватар для SPAM
    Регистрация
    24.03.2012
    Адрес
    Краматорск
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    43

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Сорри не в ту тему написал

  3. #3
    Оператор
    Регистрация
    14.05.2010
    Адрес
    Краматорск, Донецкая обл.
    Команда
    Б.О.Б.Р. (C.Q.R.F.) / EOD Technology, Inc.
    Сообщений
    3,059

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Эм, из всей нашей компании снорков, дырки в голове/шее только у 2х (первые - расстрел на дороге с пулика, второй - стрельба по-сомалийски военными при атаке их базы).
    Остальные дырки точно так же были получены во время "добегания" к цели, внезапно, дырок на грудаке и яйцах нет, ибо там х2 слой брони был
    Моделирую PMC [Pokemon Multipurpose Contractor]
    Все формы неприязни ко мне просьба выражать в суицидальной форме :3 © Groxy, bashorg

  4. #4
    Administrator Аватар для Abbice
    Регистрация
    30.04.2010
    Адрес
    Одесса, Украина
    Команда
    Б.О.Б.Р. (C.Q.R.F.) / EOD Technology, Inc.
    Сообщений
    1,678
    Записей в дневнике
    1

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Дык он у них и тусил...
    Я у них был всё время когда по зоне не шатался в виде зомби и отыгрыш могу подтвердить.
    коррупция-с

  5. #5
    Курсант Аватар для Meechman
    Регистрация
    21.10.2011
    Адрес
    Светловодск-Кременчуг
    Команда
    Corsairs
    Сообщений
    55

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Цитата Сообщение от Abbice Посмотреть сообщение
    Дык он у них и тусил...

    коррупция-с
    Дык армию у нас развалили, а кушать то хоцца, вот и крутятся как могут, хорошо что на большой дороге бандосам конкуренцию не составили
    Счастья для всех!!! Даром!!! И чтоб никто не сбежал обиженным... пока не закончатся патроны....
    Бюрер c Хутора Монстрохатки

  6. #6
    Оператор Аватар для Куба
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    1st SFOD-D
    Сообщений
    414

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Цитата Сообщение от Meechman Посмотреть сообщение
    Дык армию у нас развалили, а кушать то хоцца, вот и крутятся как могут, хорошо что на большой дороге бандосам конкуренцию не составили
    на самом деле не смешно. приехал без регистрации, уведомить об этом оргов счел за труд, или просто побоялся совершить экспресс-поездку в локацию "трасса Харьков-Ростов". И теперь гадит. По настоящему интеллигентный человек.
    Убили майора Падроне
    В шесть часов на рассвете
    Семь раз по десять патронов
    А в них - свинцовые смерти...

  7. #7
    Оператор Аватар для Drevniyded
    Регистрация
    31.03.2012
    Адрес
    Кременчуг
    Команда
    Belltower HRC
    Сообщений
    66

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    т.е подползая по пластунски и залегая на время, чтобы тебя не заметили- тоже считается, что ты умер?) И вообще, у человека был расчет на то что напугает, как минимум. разве не для этого мы были в зоне?

  8. #8

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    А кстати, ребята. У меня на руках много паспортов вольников, несколько свободовских. Кому на сувениры?
    P.S. Да, я умею готовить.

  9. #9

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    эта растяжка есть в наличии (как уезжали нам Илорд дал "сувенир"), осталась в Харькове у брата.
    Можем отдать на исследования, что бы сведущие люди выяснили кто её сделал и кому продал.
    черный корпус смотанный из плотной глянцевой черной бумаги, донышки из термопистолета приклеены.
    что внутри и как сделана - не смотрел.

  10. #10
    Курсант Аватар для Meechman
    Регистрация
    21.10.2011
    Адрес
    Светловодск-Кременчуг
    Команда
    Corsairs
    Сообщений
    55

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Со временем по-любому вылезет наружу. Только за такое не бан надо давать, а пальцы ломать, полупустой или пустой бак если неплотно закрыта крышка взрывается не хуже мины и ребятам просто повезло, что никто не пострадал.
    Счастья для всех!!! Даром!!! И чтоб никто не сбежал обиженным... пока не закончатся патроны....
    Бюрер c Хутора Монстрохатки

  11. #11

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Прошу название команды и профили игроков, которые додумались установить пиротехнику на генераторы, занесем в пожизненный бан на игры группы организаторов Киевского региона и вынесем на рассмотрение о бане на все игры анонсы которых размещаются на форуме милитариста, надеюсь фсу сделает тоже самое.

  12. #12
    Холод (Алчевск)
    Guest

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Ну вроде эйфория прошла и включиля мозг))

    Напрягали непонятки с игровыми предметами, вернее то что даже орги не могли внятно сказать: это игровой предмет или нет.

    Мы всю Зону оббегали с маленьким крассным кроссовочком, который мы забрали у бандюков в ящике группировке, спрашивая у всех: у Кубы, у Игоря, у Брата, у всех ученых кого встречали, в Баре, у Табаки в конце концов - что это за кроссовок, он нужен или нет?
    Тоже самое кино было с куском скакалки.
    В ответ все или просто ржали предлагая это выкинуть или как военные одевали кроссовок на костыль)

    И как потом выяснилось, кроссовок - это была нога мегадрыща которого собирали монолитовцы, а скакалка его мышцами (если я правильно понял монолитовцев), т.е. довольно серъезный игровой предмет который может повлиять на концовку игры.

    Я думаю если бы Табаки знала, да и мы к слову тоже, то думаю этот кроссовок СБ ЧН не прошляпила и его б не стырили.

    Ну вот почему монолит знал больше чем орги?

  13. #13

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Цитата Сообщение от Холод (Алчевск) Посмотреть сообщение
    Ну вроде эйфория прошла и включиля мозг))

    Напрягали непонятки с игровыми предметами, вернее то что даже орги не могли внятно сказать: это игровой предмет или нет.
    так а чему удивлятся?
    на игре было около 10-ти человек самостоятельно раздающих квесты. Они их дома заготовили, согласовали с Кубой, сделали инвентарь и приехали со всем этим в Зону. Перед игрой раскидали, а на игре давали квесты. Под это дело в бюджете были выделены отдельные деньги.

    Естественно мы все предметы не видели. А некоторые появлялись спонтанно - к примеру, основа Дуги-1 для Выжигателя. Я пустил этот слух, народ начал перекупать его, хотя на самом деле это был всего лишь старый ржавый пневмодомкрат.



    Я вот тут чуть ап стену головой не ударился, когда мне человек сказал: "сделайте в следующий раз на дискете надпись, что сделать с этой дискетой или поставьте игромастера, который бы объяснил что с ней делать"

    Кому еще непонятно, что дискету нужно всунуть в дисковод?????

  14. #14
    Холод (Алчевск)
    Guest

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Ну вот объясните мне дурачку: чем отличается рейдовый сталкер от того в который мы играли?

    зы
    Да я ж непротив, что до этого было все нормально.
    Мне например тоже воды хватало, успевал и гидру наполнить и флягу), ну так это мне, а кто не мог это сделать.
    И поплескаться хватало и с моей гидры разочек чай-кофе делали сталкерам на баре.
    Не токмо ради живота своего радею)

  15. #15

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Цитата Сообщение от Холод (Алчевск) Посмотреть сообщение
    Ну вот объясните мне дурачку: чем отличается рейдовый сталкер от того в который мы играли?

    зы
    Да я ж непротив, что до этого было все нормально.
    Мне например тоже воды хватало, успевал и гидру наполнить и флягу), ну так это мне, а кто не мог это сделать.
    И поплескаться хватало и с моей гидры разочек чай-кофе делали сталкерам на баре.
    Не токмо ради живота своего радею)
    Так тебя в заботе о собственном животе ни кто и не подозревает - видели тебя в зоне.
    Суть в том что рейдовый сталкер с жестким фильтром проводится на большем полигоне, и меньшим но знающим, что от оргов будут только аномалии и сценарий кол-вом игроков. Там компас забывают на свой страх и риск и не более одного раза. В этом есть своя прелесть, бредешь час, бредешь два, устаешь, забываешь о том что кругом зона, умираешь ..., и опять бредешь ... Зато в зоне как в зоне а не как на площади в базарный день. И жизнь там свою ценишь потому что ожить ты сможешь только пройдя несколько км. И бандит увидев вольника поговорить захочет т.к. уже несколько дней живых людей не видел . Вода от организаторов по всему полигону прямо лужах.

    P.S. После таких игр, в чистом страйке уже в голову не прийдет переться на вражью базу короткой дорогой с фронта , не задумываясь обползешь ее по кругу радиусом в 2 км и тихо всех убьешь в спину (если повезет).

  16. #16
    Курсант Аватар для SPAM
    Регистрация
    24.03.2012
    Адрес
    Краматорск
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    43

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Ага мы со СКИФОМ долго шли к базе монолита в итоге вышли прямо к их палатам зашли на территорию базы а они спята потом они долго не могли понять как мы обошли все аномалии в их районе но прикол был в том что мы потом увели часть монолита искать куски радиоактивного унитаза чтобы добыть видео карту для ЧН и таки добыли:так что да здравствует ЧН
    Цитата Сообщение от Rakshas Посмотреть сообщение
    Так тебя в заботе о собственном животе ни кто и не подозревает - видели тебя в зоне.
    Суть в том что рейдовый сталкер с жестким фильтром проводится на большем полигоне, и меньшим но знающим, что от оргов будут только аномалии и сценарий кол-вом игроков. Там компас забывают на свой страх и риск и не более одного раза. В этом есть своя прелесть, бредешь час, бредешь два, устаешь, забываешь о том что кругом зона, умираешь ..., и опять бредешь ... Зато в зоне как в зоне а не как на площади в базарный день. И жизнь там свою ценишь потому что ожить ты сможешь только пройдя несколько км. И бандит увидев вольника поговорить захочет т.к. уже несколько дней живых людей не видел . Вода от организаторов по всему полигону прямо лужах.

    P.S. После таких игр, в чистом страйке уже в голову не прийдет переться на вражью базу короткой дорогой с фронта , не задумываясь обползешь ее по кругу радиусом в 2 км и тихо всех убьешь в спину (если повезет).

  17. #17
    Новобранец
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Белгород
    Команда
    Die plotzlichen Kauze
    Сообщений
    7

    Cool Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Видео про стрельбу по лежачим монстрам.

    http://vk.com/video54474498_162706287

  18. #18
    Оператор
    Регистрация
    14.05.2010
    Адрес
    Краматорск, Донецкая обл.
    Команда
    Б.О.Б.Р. (C.Q.R.F.) / EOD Technology, Inc.
    Сообщений
    3,059

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Снорк не прав, лежать "мертвым" и "в засаде" визуально отличаться должны.
    Когда мы умирали - лежали так, что быстро встать не получилось бы ну никак, т.е. конечности или подвернуты под себя, или вывалены на бок.
    Данный инцедент равносилен идущему сталкеру с красным маячком, который он потом выключает и расстреливает в спину.

    ---------- Сообщение добавлено в 08:39 ---------- Предыдущее сообщение создано в 08:33 ----------

    Цитата Сообщение от <MaX> Посмотреть сообщение
    Я наверно лоханулся и заполнил его еще в суботу.
    Его заполняли в обязательном порядке те, кто делал взносы, т.к. в случае вопросов со стороны органов, любые травмы отнесены к ответственности организаторов. Наличие такого вивера, снимает ответственность с организаторов, что является абсолютно верным.
    Следовательно, монстры, которые не платили взнос, не являются "клиентами" для организаторов (с т.з. закона), а являются помощниками(соорганизаторами), соответственно несут ответственность самостоятельно ибо они никому ничего не должны и им никто не должен, это можно расценивать как добровольную помощь.
    Последний раз редактировалось Фунт; 05.05.2012 в 07:43.
    Моделирую PMC [Pokemon Multipurpose Contractor]
    Все формы неприязни ко мне просьба выражать в суицидальной форме :3 © Groxy, bashorg

  19. #19
    Оператор Аватар для Drevniyded
    Регистрация
    31.03.2012
    Адрес
    Кременчуг
    Команда
    Belltower HRC
    Сообщений
    66

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Цитата Сообщение от Фунт Посмотреть сообщение
    Снорк не прав, лежать "мертвым" и "в засаде" визуально отличаться должны.
    Данный инцедент равносилен идущему сталкеру с красным маячком, который он потом выключает и расстреливает в спину.
    ага, только не сравнивайте часы с трусами. В случае с маячком - тебя наваливают в спину шарами. А в случае с засадой ты хорошенько пукнешь. А еще люди частенько стреляют по лежачим монстрам, как на одной из атак базы Долга, и те им отвечали - "мы убиты", и их опять расстреливали. есть у нас такой прибор - рот, которым можно пользоваться - к примеру сказать, что мертв. А если вы уж и начинаете говорить о читерско-неубиенных монстрах, то начинайте с неубиенных сталкеров, которые частенько использовали баги ПДА, для личной наживы и выживания от пищалок контролеров и бюреров (как? я писал уже ниже)
    ЗЫ И вообще, смысл прикидываться мертвым так, чтобы было сразу видно, что ты прикидываешься мертвым?
    Последний раз редактировалось Drevniyded; 05.05.2012 в 08:30.

  20. #20
    Administrator Аватар для Abbice
    Регистрация
    30.04.2010
    Адрес
    Одесса, Украина
    Команда
    Б.О.Б.Р. (C.Q.R.F.) / EOD Technology, Inc.
    Сообщений
    1,678
    Записей в дневнике
    1

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Коллега, вы не правы. Снорк тоже не прав (не знаю правда, кто это, т.к. не из нашего "выводка").
    "Лежачий монстр - мертвый монстр" - это в правилах так написано. То, что некоторым не очень хорошим личностям это не понятно, и они морщат "мертвых" монстров - пусть будет на их совести.
    Что касаемо читерства с ПДА - пусто тоже остается на совести игроков, максимум, что можно сделать это подойти, узнать ник/команду и, зафиксировав расположение ПДА где-то в рюкзаке или еже с ним, сообщить об этом оргам. Если ПДА не реагирует на аномалии, когда сталкер ползет по земле, то почему это сразу называется багом? Это ФИЧА. Или все аномалии даже в игре обязательно расположены на земле? Нет конечно. Если ПДА выключается - это читерство, а если он на руке, но владелец делает все, чтобы пробраться мимо аномалии, то это НОРМАЛЬНАЯ и ЧЕСТНАЯ игра.

+ Ответить в теме
Страница 4 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Опять проблемы с IO.UA
    от BarmaLINI в разделе РАЗГОВОРЫ ПРО ВСЁ
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 30.01.2014, 20:01
  2. проблемы с подтверждением
    от S@mson в разделе Загальний
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 19.09.2008, 19:27
  3. Проблемы с аккумулятором.
    от Bzika в разделе НОВИЧКАМ
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 07.11.2006, 08:44
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама