+ Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 65

Тема: Рац.предложения или думаем вместе

  1. #41
    Курсант
    Регистрация
    04.06.2010
    Адрес
    г. Харьков
    Команда
    Вольные Стрелки
    Сообщений
    50

    Re: Рац.предложения или думаем вместе

    Внесу свои 5 коп.
    Как по мне, то система оживления на Трасине в сентябре была самой оптимальной- пришел на базу, подошел к оживлялке , покурил 15 мин и снова за артефами.... и никакой " Специально обученной обезьяны" . И немного не в тему - много народу ,приехавших на проэкт "Сталкер" а не педульню воскресную не утруждают себя чтением элементарных правил по игре - имхо, это дело надо брать на особый контроль. Как подсказывает практика, 80% вопросов по игре отпадает после прочтения мануала .
    Jedem Das Seine!

  2. #42

    Re: Рац.предложения или думаем вместе

    Цитата Сообщение от ilord Посмотреть сообщение
    Будет АРЕНА на Трясине или нет - вопрос открыт, предложения принимаются. Но она точно будет неигровой территорией и будет работать несколько раз за игру. Стоп игры не будет.
    Игорь, а зачем делать арену не игровой территорией, впиши в правила джентльменское соглашение между группировками не вести разборок возле арены (максимум - вызвать на дуэль на этой же арене) и пусть бандиты спокойно шмонают и военные проверяют документы и тоже шмонают, СБ группировок потихоньку сводят счеты ... Сталкер не должен расслабляться. Да и наемники могут по контракту арену охранять. Можно даже потребовать запретить вход на эту локацию с автоматическим оружием и гранатами. Вспомни аутганнеты Экшина.
    Последний раз редактировалось Rakshas; 07.05.2012 в 10:40.

  3. #43
    Оператор Аватар для Beta_tester
    Регистрация
    24.02.2008
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    Джентельмены
    Сообщений
    436

    Re: Рац.предложения или думаем вместе

    В природе есть такая хрень - RF-tag или RF-метки. Это всем известные карточки допуска в помещение со считыванием данных по радиоканалу на дистанции 1-5 сантиметров. Они есть также в форме брелков, часов, меток для животных и прочей фигни. По цене бутылки хорошего пива летом.Такую штуку можно зарядить в "лапы снорка", " уши крокодила", " мышцу контролера" , "кусок монолита"и т.д. Командирам группировок дается считыватель ( здесь дело дороже раз в 15 за штуку). Нашли некую дрянь, принесли командиру( нейтралы -ученому, или как хочется по сценарию)- проверили: просто мусор от бомжей или игровой предмет. Причем для навороченности процесса игры считыватель Свободы ( к примеру) не читает теги чисто Монолитовских квестов метки и наоборот, т.е. инфа о том , что данный предмет игровой есть, и все.Эту пустышку можно тупо продать барыге или другим группировкам.В считыватель можно зарядить некий сценарий ,типа "найди 5 предметов -получи плюшку- мегапушку". По крайней мере рассчитывать на то, что "дискету можно засунуть только в дисковод" - я бы не стал.
    .... И возле птицы!

  4. #44

    Re: Рац.предложения или думаем вместе

    Цитата Сообщение от Rakshas Посмотреть сообщение
    Игорь, а зачем делать арену не игровой территорией, впиши в правила джентльменское соглашение между группировками не вести разборок возле арены (максимум - вызвать на дуэль на этой же арене) и пусть бандиты спокойно шмонают и военные проверяют документы и тоже шмонают, СБ группировок потихоньку сводят счеты ... Сталкер не должен расслабляться. Да и наемники могут по контракту арену охранять. Можно даже потребовать запретить вход на эту локацию с автоматическим оружием и гранатами. Вспомни аутганнеты Экшина.
    плотность людей на Трясине на порядок меньше, поэтому охранять Арену будет попросту некому. Есть еще причины, но о них позже.

    А вот сделать Арену игровой территорией на Дуге - это можно.

    ---------- Сообщение добавлено в 09:47 ---------- Предыдущее сообщение создано в 09:43 ----------

    Цитата Сообщение от Beta_tester Посмотреть сообщение
    В природе есть такая хрень - RF-tag или RF-метки. Это всем известные карточки допуска в помещение со считыванием данных по радиоканалу на дистанции 1-5 сантиметров. Они есть также в форме брелков, часов, меток для животных и прочей фигни. По цене бутылки хорошего пива летом.Такую штуку можно зарядить в "лапы снорка", " уши крокодила", " мышцу контролера" , "кусок монолита"и т.д. Командирам группировок дается считыватель ( здесь дело дороже раз в 15 за штуку). Нашли некую дрянь, принесли командиру( нейтралы -ученому, или как хочется по сценарию)- проверили: просто мусор от бомжей или игровой предмет. Причем для навороченности процесса игры считыватель Свободы ( к примеру) не читает теги чисто Монолитовских квестов метки и наоборот, т.е. инфа о том , что данный предмет игровой есть, и все.Эту пустышку можно тупо продать барыге или другим группировкам.В считыватель можно зарядить некий сценарий ,типа "найди 5 предметов -получи плюшку- мегапушку". По крайней мере рассчитывать на то, что "дискету можно засунуть только в дисковод" - я бы не стал.
    Нам проект подкинули на RF меткам. Вот там освою их и буду пробовать применять в Сталкере.

    Но когда аномалию потянули из бункера за провод игнорируя всякие "Электры" - RF метки не решат.
    Че говорить, если из ящика с надписью "Шары не брать" вынули все шары...


    Правильно сказал Андрей - Дуга для всех, Трясина для избранных. На Трясине мы и комп давали людям собирать, щас думаем еще что сложнее замутить.

  5. #45
    Псих Аватар для Риз
    Регистрация
    26.12.2011
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    202

    Re: Рац.предложения или думаем вместе

    Цитата Сообщение от ilord Посмотреть сообщение
    А вот сделать Арену игровой территорией на Дуге - это можно.
    Ага, только если Арена будет призовая опять то ее проводить все таки лучше в сумерках на первый день.
    Сумерки уже дают возможность использовать прожектора и факела, при этом арбитры видят поражения нормально.
    В данном плане темнота-враг молодежи)
    + кстати было бы весьма антуражно если бы убитые не поднимали руки и не выходили из боя а дергались, заваливались на спину, валились вперед, в общем антуражно умирали(после чего сьедались бы и уносились монстрами) Т.к. Пример Халли и сплоченности Монолита конечно был красив НО вы когда ни будь видели человека убитого из пистолета скачущего с ножом по арене от мностров ????

  6. #46

    Re: Рац.предложения или думаем вместе

    Цитата Сообщение от ilord Посмотреть сообщение
    На Трясине мы и комп давали людям собирать, щас думаем еще что сложнее замутить.

    вот спасибо, мы так рады

  7. #47
    Оператор Аватар для Beta_tester
    Регистрация
    24.02.2008
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    Джентельмены
    Сообщений
    436

    Re: Рац.предложения или думаем вместе

    "Но когда аномалию потянули из бункера за провод игнорируя всякие "Электры" - RF метки не решат.
    Че говорить, если из ящика с надписью "Шары не брать" вынули все шары..."

    Тогда в силу вступает вариант " один сломал, другой потерял..."
    .... И возле птицы!

  8. #48
    Курсант Аватар для Meechman
    Регистрация
    21.10.2011
    Адрес
    Светловодск-Кременчуг
    Команда
    Corsairs
    Сообщений
    55

    Re: Рац.предложения или думаем вместе

    Народ да Арену можно сделать полностью игровой постоянно, устроить тотализатор, дуэли, выставлять туда штрафников или провинившихся, решать вопросы с пленниками, зачем резать пленника если можно выставить его с ножом против стрелка-пистолетчика или против пары снорков или кровососа, сделать территорию нейтральной без огнестрела. К тому же под шумок можно устраивать переговоры и заговоры, втихаря резать неугодного и похищать нужного человека. На общем канале объявлять анонсы боёв.
    Кроме того поразило молчание на радиочастотах, понятно у каждой группировки свой канал, но общий канал должен неумолкать: меня зажали бандосы, патроны заканчиваются, помогите!!! Или к примеру: обращаюсь к всем: куплю артефакт ***** награда 100500 рублей, нужен проводник и защита от базы наёмов к базе ЧН. Соответственно и контактность народа лучше и игровой процесс улучшается. Бандосы смогут засаду поставить, военные вовремя прийдут на помощь, одиночка поможет другому сталкеру отбиться от монстров.
    Счастья для всех!!! Даром!!! И чтоб никто не сбежал обиженным... пока не закончатся патроны....
    Бюрер c Хутора Монстрохатки

  9. #49
    Administrator Аватар для Abbice
    Регистрация
    30.04.2010
    Адрес
    Одесса, Украина
    Команда
    Б.О.Б.Р. (C.Q.R.F.) / EOD Technology, Inc.
    Сообщений
    1,678
    Записей в дневнике
    1

    Re: Рац.предложения или думаем вместе

    Мне хватило перла на монстрячем "непрерывный треп минут 5",после некоторой паузы интересуемся: "Снорки вызывают контролеров, вы где?". Приходит ответ: "Я здесь".
    А теперь представь, что идешь ты по лесу... и ни черта не слышишь только по той причине, что тебе кто-то фонит на ухо, причем усердно так фонит, ему ведь надо продать. В общем... делать канал нейтралов можно, но лишь для "боевых" ситуаций в рамках групп (и что-то мне подсказывает, что так народ и делал без "совета сверху"), частоты/номер канала опять таки можно оставить в баре.

    одиночка поможет другому сталкеру отбиться от монстров.
    или, что более вероятно, обойдет десятой дорогой то место, откуда звали на помощь

  10. #50
    Оператор
    Регистрация
    08.09.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Вольные Стрелки
    Сообщений
    193

    Re: Рац.предложения или думаем вместе

    Цитата Сообщение от ilord Посмотреть сообщение
    Если о быстром оживление - мое мнение, было бы еще хуже, если бы мы этого не сделали. И мы сделали, причем у всех почти одновременно.
    Есть предложение от Углука - на следующую игру сделать золотую середину - 30 мин. Пока этот вариант принят.
    На трясине оживление было 15 мин - это было оптимально. Это не только мое мнение, но тех, кто был со мной на первых двух трясинах. 30 мин многовато, с учетом того, что надо дойти до оживлялки, а потом еще пол часа там фтыкать. Алкоголь и страйкбол категорически не совместимы, но 30 минут втыкания в лагере без дела могут спровоцировать некоторых морально несустойчивых к злоупотреблениям.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:41 ---------- Предыдущее сообщение создано в 12:38 ----------

    Цитата Сообщение от Start Посмотреть сообщение
    Внесу свои 5 коп.
    Как по мне, то система оживления на Трасине в сентябре была самой оптимальной- пришел на базу, подошел к оживлялке , покурил 15 мин и снова за артефами.... и никакой " Специально обученной обезьяны" . И немного не в тему - много народу ,приехавших на проэкт "Сталкер" а не педульню воскресную не утруждают себя чтением элементарных правил по игре - имхо, это дело надо брать на особый контроль. Как подсказывает практика, 80% вопросов по игре отпадает после прочтения мануала .
    +1

  11. #51
    Оператор Аватар для Куба
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    1st SFOD-D
    Сообщений
    414

    Re: Рац.предложения или думаем вместе

    Как вам такое предложение - прогрессивная система оживление. то есть чем больше умираешь, тем дольше оживаешь. А то ваше "у меня 9% осталось, пойду убьюсь, отреспюсь со 100%" мне не нравится.
    Убили майора Падроне
    В шесть часов на рассвете
    Семь раз по десять патронов
    А в них - свинцовые смерти...

  12. #52
    ком. "Махра" Аватар для volk-kh
    Регистрация
    03.11.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    Махра
    Сообщений
    667

    Re: Рац.предложения или думаем вместе

    Нда... отмычкам точно не позавидуешь =)
    А вооще 15 мин. действительно оптимальное время, не будет соблазна убиваться ради получения 100%, но и не нужно будет сидеть 30-60 минут и маяться дурью.
    Надейся на лучшее, ожидай худшего, а действуй по обстоятельствам! (c) Black Wolf

  13. #53

    Re: Рац.предложения или думаем вместе

    техническая возможность прогрессивного оживления есть.
    но на Трясине будем использовать проверенную старую схему.

  14. #54
    Оператор Аватар для Куба
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    1st SFOD-D
    Сообщений
    414

    Re: Рац.предложения или думаем вместе

    Цитата Сообщение от ilord Посмотреть сообщение
    техническая возможность прогрессивного оживления есть.
    вешайтесь, читеры
    Убили майора Падроне
    В шесть часов на рассвете
    Семь раз по десять патронов
    А в них - свинцовые смерти...

  15. #55
    Новобранец Аватар для Kalem
    Регистрация
    27.01.2012
    Адрес
    Киев
    Команда
    B.S.O.D.
    Сообщений
    11

    Re: Рац.предложения или думаем вместе

    Есть предложение: т.к. игрок после смерти идет в зону совершенно новым персонажем, то и оживлять можно только на базах родных группировок. Т.е. Долговцы только на базе Долга, монолитовцы у Монолита, вольники в деревне нейтралов. Весь игровой хабар оставлять на том месте где померли. И пилите, товарищи игроки через весь полигон.
    Хочешь после смерти вступить в Монолит или еще куда - вези 2 разных обмундирования.
    Или еще жестче: после смерти кем бы ни был - начинаешь вольным сталкером и присоединяешься к своей группировке "по игре". Один комок на себе, второй в рюкзаке. Выпилили например весь Долг или Свободу и все, нету больше на полигоне этой группы, пока она снова не самоорганизуется.

    Также хотелось бы, чтобы игротехи могли придумывать и использовать свои квесты прямо по ходу дела игры. Например придумали ученые супер-пупер пищалку, которая снорков отпугивает или нашли оторванную ногу неизвестного монстра. НО нужен мастер-кординатор, который будет со всеми учеными/игротехами держать связь и глав.мастер будет ЗНАТЬ о всех этих вещах. Игрокам знать не обязательно, а мастер должен быть в курсе.

  16. #56
    Оператор Аватар для Beta_tester
    Регистрация
    24.02.2008
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    Джентельмены
    Сообщений
    436

    Re: Рац.предложения или думаем вместе

    " вешайтесь, читеры"
    Это Вы напрасно. IDDQD и IDKFA никто не отменял.
    Хотя ехать за три-девять земель и читерствовать - это верх извращения...
    Последний раз редактировалось Beta_tester; 08.05.2012 в 20:59.
    .... И возле птицы!

  17. #57
    Новобранец Аватар для Kalem
    Регистрация
    27.01.2012
    Адрес
    Киев
    Команда
    B.S.O.D.
    Сообщений
    11

    Re: Рац.предложения или думаем вместе

    IDDQD и IDKFA никто не отменял.
    Такая вещь по идее должна быть у монолитовских холодильников. При условии их мега антуражности
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Jin_Roh_02.jpg
Просмотров: 63
Размер:	75.4 Кб
ID:	26360 Нажмите на изображение для увеличения
Название: 888342015.jpg
Просмотров: 52
Размер:	33.0 Кб
ID:	26361 Нажмите на изображение для увеличения
Название: 21920019.jpg
Просмотров: 54
Размер:	93.8 Кб
ID:	26362 Нажмите на изображение для увеличения
Название: img_3342_t2.jpg
Просмотров: 58
Размер:	28.4 Кб
ID:	26363
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 991b9100ef22.jpg
Просмотров: 63
Размер:	24.5 Кб
ID:	26364 Нажмите на изображение для увеличения
Название: x_9c1d6842.jpg
Просмотров: 57
Размер:	44.3 Кб
ID:	26365 Нажмите на изображение для увеличения
Название: x_bc7cd9c6.jpg
Просмотров: 48
Размер:	37.4 Кб
ID:	26366

  18. #58

    Re: Рац.предложения или думаем вместе

    Цитата Сообщение от Beta_tester Посмотреть сообщение
    Хотя ехать за три-девять земель и читерствовать - это верх извращения...
    во-во.
    чем дальше полигон - тем меньше читеров.

  19. #59

    Re: Рац.предложения или думаем вместе

    моя маааааленькая просьба. Игорь, сделай визуальное различие у флешек. А то когда они в кармане перепутались очень трудно найти аптечку или костюм (да еще при условии стирания аптечки после использования)

    ---------- Сообщение добавлено в 06:22 ---------- Предыдущее сообщение создано в 06:19 ----------
    Это Вы напрасно. IDDQD и IDKFA никто не отменял.

    дум, дум, дум думдудум, дум, дум... )))))))

  20. #60

    Re: Рац.предложения или думаем вместе

    Цитата Сообщение от Pchelovod Посмотреть сообщение
    моя маааааленькая просьба. Игорь, сделай визуальное различие у флешек. А то когда они в кармане перепутались очень трудно найти аптечку или костюм (да еще при условии стирания аптечки после использования)


    есть зеленые платы, есть обычные.

    а еще есть в Баре фломастеры, у доски всегда висят.

+ Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Отмечаем 23 февраля вместе!
    от MaskiT в разделе Севастополь
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 23.02.2014, 11:44
  2. Едем вместе. Киев.
    от Frank Spencer в разделе ИРАК, Суннитский треугольник
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 29.09.2009, 22:39
  3. давайте вместе!
    от PALESTINA в разделе Израиль
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 13.05.2009, 20:29
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама