+ Ответить в теме
Показано с 1 по 3 из 3

Тема: Дневная игра "Эвакуация" 02.06.2012 Полигон ПТК

  1. #1
    Покемон Аватар для Chester
    Регистрация
    31.10.2008
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    279

    Smile Дневная игра "Эвакуация" 02.06.2012 Полигон ПТК

    Дорогие друзья рад вас пригласит на игру.


    ВОДА, ПИВО И ЗАКУСКА ОТ ОРГОВ ОТМЕНЯЕТСЯ - каждый берет себе сколько захочет


    алкоголь во время игры строжайший запрет - после игры все желающие остаемся на побухать (каждый бухает свое или чужое, если поделятся)





    Предисловие: игра ожидается очень активная поэтому советую взять побольше шаров и запасных аккумов.


    «Эвакуация»


    Дата: 02.06.2012 суббота
    Организатор: Chester телефон 050 305 25 08
    Место: ПТК (Демитекс) (основной лагерь будет на третьем этаже с ближнего края основного трехэтажного здания) (столовая игровая)
    Ограничения по территории, третий этаж не игровой, через бетонный забор не лазит и гранаты не кидать, и в стекла в туда не стрелять, остальные ограничения по киперной ленте.
    Взносы: 30-40 грн (окончательно объявлю позже после покупки всего необходимого)
    Расписание:


    Сбор с 8-00 начиная с этого времени прошу начать приезд на полигон дабы упростить процесс регистрации и что бы к 9-45 все были построены.
    Построение ~9-45
    Старт ~10-30
    Игра в режиме Non-Stop
    Окончание по выполнению миссий




    После игры распитие пива и поедание закуски собранной во время игры


    Воды будет примерно из расчета 3л ВОЗМОЖНО БОЛЬШЕ на человека, если кому то этого мало берите еще. (будет и газированная и НЕгазированная ) ВОДЫ НЕ БУДЕТ КАЖДЫЙ БЕРЕТ СЕБЕ ВОДУ САМ!!!!
    Правила: Стандартные правила ФСУ с дополнениями (хрон будет)
    Деление на команды будет по камуфляжу и количеству участников на 3(три) команды
    Командование будет осуществляться командирами сторон. Каждая сторона действует как хочет.
    Мертвяк: 10 минут после прихода на базу
    Мертвяцкие повязки: Яркие кислотные цвета (будет предоставлены (подарены) всем кому необходимы)
    Пиротехника: разрешена НО только закрытого типа (то есть что бы фитили от гранат или головки спичек не торчали) каждый следит сам за свой гранатой после броска что бы не дай бог ничего не загорелось.
    Курение на полигоне: ОБЯЗАТЕЛЬНО ТУШИМ БЫЧОК ПОСЛЕ СЕБЯ.
    попадание в оружие: выводит оружие из строя (стрелять нельзя, для ремонта необходим техник который справляет оружие в течение 45 секунд ) (поход на мертвяк не справляет ваше оружие, то есть если вас убили с поломанным оружием оживаете вы тоже с поломанным оружием.)


    Сюжет:
    в городе были заложены бомбы. На подлете группы разминирования, их вертолет был сбит. Сапер Медик и Техник ранены после крушения вертолета, их место положение неизвестно. как оказалось позже - перед вылетом, погрузку гуманитарной помощи отменили!!!




    Задача команд:
    Собрать максимальное количество разминированных бомб и эвакуироваться (запустить салют) с группой разминирования.


    Ограничение по боезапасу:


    1 бункер(очень сильно не приветствую, поэтому если есть возможность у кого то взять механы - возьмите)
    или 4-5 механ (примерно на 400 шаров, проверять не буду, на совесть каждого, хотя возможно выборочно проверю).
    Зарядка только на базах(если боезапас кончился, а вы живой идете на базу заряжаться) или при наличии бонуса техника заряжаетесь на полигоне.




    Главные персонажи:
    Захват – подстрелили, подошли и оживили прикосновением. Если после ранения персонаж не был захвачен в течение 1-1,5 минуты то он действует на свое усмотрение.


    Все они полностью боевые персонажи (полное вооружение) выполняющие свою задачу, при захвате любого персонажа, он поддерживает команду которая его захватила в течение 15 минут (или до уничтожения всей группы которая его охраняла), если в течении этих 15 минут персонаж был ранен он отыгрывает ранение в течение 1-ой минуты, если за это время группа удерживающая персонажа осталась жива то персонаж продолжает помогать оставшееся время из 15 минут, а если группа мертва и персонажа не захватили то он действует на свое усмотрение.
    После 15 минут персонаж делает что хочет - убегает, может кого то пристрелить, или наоборот помочь в чем то, или даже кого то пристрелить и все равно помогать
    Повторный захват персонажа на 15 минут возможен только если персонаж убежал.


    Сапер (Chester)
    Задача: Только он может разминировать бомбы (необходим инструмент)


    Медик (Марио)
    Задача: Только он может вылечить сапера и техника (необходимы аптечки)
    Бонус : команда захватившая медика имеет одно ранение (лечение - медик шаманит над раненым 30 секунд) (если медик в течении пяти минут не начал вас лечит вы мертвы или если вы видели что медик захвачен вражеской группой вы умераете.)


    Техник (Hollywood)
    Задача: Только он может открыть чемодан Сапера (необходим инструмент)
    Бонус: команда захватившая техника может перезаряжаться на полигоне.
    производит ремонт оружия в течение 45 секунд


    БАЗЫ НЕ ШТУРМУЮТЬСЯ!!!


    Первая стадия:

    найти и спасти основных персонажей, а также найти их оборудование.
    Все персонажи ранены но их можно транспортировать (то есть носить) до их востановления


    Есть 3 аптечки
    Аптечка медика – может использовать любой игрок для восстановления медика
    Аптечка сапера - может использовать только медик для восстановления сапера
    Аптечка техника - может использовать только медик для восстановления техника


    Оружие техника - исправно
    Оружие сапера и медика – неисправно, необходим техник с инструментом
    Инструмент сапера – необходим для разминирования бомб (открыть ящик с инструментом может только техник )
    Инструмент техника – необходим для починки оружия, для бонуса перезарядки и для открытия чемодана сапера


    При нахождении инструмента или аптечек они должны быть переданы необходимому персонажу. Если игрок умер с каким либо предметом он должен его сбросить на видном месте.


    Вторая стадия


    Разминирование бомб:
    При наличии 3 проводов – 1 минута
    При наличии 2 проводов – 3 минуты
    При наличии 1 провода – 5 минут


    Разминирование производится простым угадыванием провода, если игрок не угадал провод – он умирает и уходит на мертвяк. Если угадал провод бомба снимается и несется на базу. И так как базы не штурмуются то разминированные бомбы можно отбирать до того пока их не донесли на базу.
    1 игрок может нести только одну бомбу.




    Сбор гуманитарной помощи
    Необходим техник который разкодирует коробку.
    Время работы над коробкой 5 минут.
    Несёте коробку на базу. Один человек одну коробку, можно отбирать до того пока их не донесли на базу.






    Конец второй стадии будет обозначен салютом – это означает что все бомбы сняты
    После этого ограничение 15 на захват персонажа снимается,
    ТО ЕСТЬ если вы захватили персонажа то он с вашей группой пока его не отобьют или до эвакуации.
    Также с этого момента группа имеющая медика имеет неограниченное количество жизней но время лечения увеличивается до 1-ой минуты (если медик в течении пяти минут не начал вас лечит вы мертвы или если вы видели что медик захвачен вражеской группой вы умираете.) раненых можно тащит нести до точки евакуации.


    Третья стадия: эвакуация


    Эвакуация происходит всей группы ДАЖЕ МЕРТВЫХ (если кого то убили во время эвакуации или движения на точку его нужно донести) со ВСЕМИ ТРЕМЯ ПЕРСОНАЖАМИ и со всем захваченным во время игры. Во время эвакуации каждый игрок может нести любое количество бомб, можете даже взять с собой мешок для транспортировки бомб.


    Место эвакуации – всего три точки, персонажи могут назначит любую из них, исходя из ситуации (точки останутся в тайне до необходимого момента)


    Концовка остается тайной до ее наступления.


    Бонусы: если в группе несколько персонажей.


    Сапер + медик
    при разминирование бомбы если человек не угадал провод он не умирает


    Сапер + техник
    Время разминирования уменьшается в два раза,


    Сапер + медик +техник
    Бонусы плюсуются


    Регистрация здесь

    http://airsoftclub.poltava.ua/forum/...2983#post12983


    1. город
    2. команда / внеком
    3. количество человек
    4. телефон командира
    Последний раз редактировалось Chester; 17.05.2012 в 11:42.

  2. #2
    Покемон Аватар для Chester
    Регистрация
    31.10.2008
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    279

    Re: Дневная игра "Эвакуация" 02.06.2012 Полигон ПТК

    изменения в анонсе, все что поменялось выделено в первом посте красным цветом

  3. #3
    Покемон Аватар для Chester
    Регистрация
    31.10.2008
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    279

    Re: Дневная игра "Эвакуация" 02.06.2012 Полигон ПТК

    ВНИМАНИЕ
    По техническим причинам игра отменяется, точнее переносится на неопределенный строк, ели есть желающие можете на этом сюжете провести провести игру или воскресную тренировку, только меня задействовать как персонажа.

    надеюсь на ваше понимание.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Анонс игры "Груз 300" 13.10.2012 дневная
    от БААльшой в разделе ИГРЫ
    Ответов: 42
    Последнее сообщение: 24.10.2012, 22:30
  2. Ответов: 3
    Последнее сообщение: 25.05.2012, 21:28
  3. Virus 8: "Эвакуация" 24.05.09 Полигон: Погребы
    от -Denis- в разделе Архив 2008-2012
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 13.05.2009, 18:43
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама