Ответ 1: Игромастера не роботы, им тоже нужно спать. Если назначать замов, то по идее эти замы должны спать днем, чтобы ночью проводить игру. При этом нужен постоянный контроль за игрой со стороны Орггруппы.
Игрокам нет смысла шататься по системе в ночное время, когда игру особо не контролируют. По поводу "втихаря бухают"... Это на их совести. Если игрок с риском быть удаленным с игры бухает ночью, а потом до обеда не может продрать глаз, то какой вообще был смысл ехать на игру? Ночной перерыв рассчитан на то, чтобы сохранялась игровая динамика. К вопросу по ночному перерыву мы подходили взвешенно, рассматривали все за и против. Пока отменять его не видим смысла.

Вопрос 2: Захват станции возможен в ходе ее штурма (в том числе и ножом). Если дозорные были настолько беспечные, что позволили выхватить нож и зарезать конвоиров, у игрока есть все шансы захватить станцию.

Вопрос 3: Да, можно использовать маломощные фонари. Синий нельзя, т.к. им пользуется Путевой обходчик, чтобы не вводить в заблуждение других игроков.

Вопрос 4: Полная карта будет только на станции (как и было на нашем прошлом осеннем проекте). Игрок может при желании перерисовать ее себе в блокнот.

Вопрос 5: Нет общего правила по дежурствам. На моей станции ("Красные") будет составлен график дежурств с указанием времени и ников игроков, расписанный почасово до конца игры. Провинившийся житель станции может получить дежурство и вне очереди (например, если во время дежурства он забыл обыскать посетителя станции и т.п.). Другие начальники станций могут устанавливать собственный порядок.