+ Ответить в теме
Показано с 1 по 15 из 15

Тема: Правила

  1. #1
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614

    Правила

    Допуски и ограничения по оружию
    Оружие
    Штурмовая винтовка- скорость вылета шара, весом 0,2г, не более 145м/с
    Пулемет- скорость вылета шара, весом 0,2г, не более175м/с ; Минимальная дистанция стрельбы 15м. Пулемет должен иметь боевой прототип
    Снайперская винтовка – скорость вылета шара, весом 0,2г, не более 220м/с; Минимальная дистанция стрельбы 25м. Снайперская винтовка должна иметь боевой прототип
    Вторичное оружие – пистолет или пистолет-пулемет со скоростью вылета шара, не более 120 м/с.

    При тюнинге более 135 м/с рекомендуется наличие вторичного оружия !!!
    Пулеметчикам и снайперам наличие вторичного оружия обязательно!!!

    ВАЖНО!!! В любое время, в том числе в ночное время, а также в условиях ограниченной видимости, любое оружие применяется его владельцем на свой страх и риск и под свою ответственность. Ограниченная видимость не является оправданием при нарушении минимальной дистанции стрельбы
    Боекомплект
    Для штурмовых винтовок, снайперских винтовок и вторичного оружия разрешены только механические магазины
    Для пулеметов разрешено использование электробункеров (1 в стволе и 2 запасных короба)
    Количество магазинов на пистолеты не ограничено
    Перезарядка
    Перезарядка либо на базе, либо возле машины, либо возле цинка
    Перезарядка в любом месте допускается для пистолетов и снайперских винтовок типа “болтовка”

    Пиротехника

    Гранаты и растяжки
    На игре разрешено применение гранат и растяжек на основе петарды корсар-4 (или ее аналогов по мощности) в картонном корпусе. Другие корпуса для гранат- не запрещены, но не рекомендуются по экологическим соображениям.

    Гранатометы, минометы, противопехотные мины(Фугасы) и другие пиротехнические средства
    Допускается использование подствольных гранатометов, минометов и ручных гранатометов, переделанных/изготовленных "сертифицированными" мастерами

    *уточните допуск своих пиротехнических средств перед тем как везти их с собой

    Фугасы
    Фугасы разрешено делать из петард мощнее Корсар-4.
    При взрыве фугас должен быть не только громким но еще и видимым, то есть в корпус фугаса необходимо добавить, вату, обрывки бумаги или что то аналогичное.
    Добавлять к фугасам поражающий элемент (горох, шары и т.п.) запрещено.

    Пояс шахида
    Самодельное взрывное устройство, которое носиться как элемент одежды.
    Пояс шахида должен быть можнее обычной гранаты. При взрыве Пояс Шахида должен быть не только громким но еще и видимым, то есть в корпус фугаса необходимо добавить, вату, обрывки бумаги или что то аналогичное.
    Добавлять в Пояс Шахида поражающий элемент (горох, шары и т.п.) запрещено.
    Пояс шахида должен быть инициирован на самом шахиде!!!!!!!
    ВАЖНО!!! Пояс шахида и все пиротехнические средства применяется его владельцем на свой страх и риск и под свою ответственность.
    На полигоне может быть проведена выборочная проверка
    На мероприятии планируется применение организаторских пиротехнических средств. Модель поражения при попадании в зону действия организаторской пиротехники будет доведена дополнительно. Применение орг. пиротехники не является помощью ни одной из сторон, а является одной из антуражных составляющих проекта и есть частью игрового процесса (геймплея)

    Разминирование
    1. Запрещено подрывать фугас, если в области действия фугаса нет транспорта
    2. Запрещено подрывать фугас, если он разминируется (отыгрывается, что сигнал заглушен).
    3. Любое радиоуправляемое взрывное устройство (фугас или мина) должно состоять из блока управления, взрываяющейся части (читай - гранаты или ее аналога) и провода питания не менее 1 метра их соединяющего.
    (При такой конструкции гарантируется неповреждение устройства при разминировании (провод перерезается/отсоединяется)
    4. После разминирования взрывающийся элемент можно забрать с собой (для передачи организаторам), можно оставить на месте, или уничтожить подрывом с соблюдением всех необходимых мер безопасности.
    БЛОК УПРАВЛЕНИЯ КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО ПЕРЕНОСИТЬ/ПЕРЕПРЯТЫВАТЬ/ЗАБИРАТЬ!
    Как и любые операции с пиротехникой разминирование производится на свой страх и риск и под свою ответственность!!! Перед разминированием убедитесь в наличии у вас достаточного комплекта средств защиты

    Поражение живой силы
    При любом попадании в игрока он обязан лечь («упасть») на месте попадания- не важно убит он или ранен и лежать иммитируя смерть или тяжелое ранение 10 минут
    Силы ISAF
    Стрелковое оружие
    При наличии полного комплекта СИБЗ – любое попадание (одиночное,очередью или осколок гранаты) – ранение
    Без полного комплекта СИБЗ-любое попадание (одиночное,очередью или осколок гранаты)-смерть
    Пиротехника
    Граната/Растяжка
    Полный комплект СИБЗ:
    -взрыв в радиусе до 2-м- боец убит
    -взрыв в радиусе до 5 м- боец ранен
    Неполный комплект СИБЗ или его отсутствие:
    -взрыв в радиусе до 5 м- боец убит
    Боец инициировавший растяжку- убит независимо от расстояния до места взрыва
    Фугас/Минометная мина
    -взрыв в радиусе 5м- боец убит
    Нож
    при поражении ножом боец убит
    Важно!!! Чтоб убить бойца, одетого в бронежилет или полный комплект СИБЗ, необходимо подойти к нему со спины и положив нож на плечо произнести "НОЖ!"
    Талибы
    Стрелковое оружие
    Любое попадание (одиночное,очередью или осколок гранаты) в конечность- ранение
    Любое попадание (одиночное,очередью или осколок гранаты) в корпус или в голову- смерть
    Пиротехника
    Любой взрыв в радиусе 5м - боец убит
    Боец инициировавший растяжку- убит независимо от расстояния до места взрыва
    Нож
    при поражении ножом боец убит

    Действия при ранении и MedEvac (силы ISAF)
    Действия при попадании
    При ранении боец должен лечь на землю поднять оружие стволом вверх (на оружие можно прикрепить белую повязку) и лежать 10 минут в ожидании перевязки. Бойцу запрещено кричать или сообщать свой статус (ранен или убит)-имитируется тяжелое ранение.
    Свой статус боец может сообщить только бойцу, который подошел к нему на расстояние вытянутой руки или находится от него на таком расстоянии.

    Работа MedEvac, перевязка и восстановление раненых сил ISAF
    На этой игре мы постараемся ввести антуражные медицинские миссии. И сделать работу с ранеными интересной не только для медиков, а и для подразделения в котором раненые появились. Также мы считаем, что для противника –такая работа с ранеными также дает массу вариантов для отыгрыша
    Работа с ранеными бойцами сил ISAF:
    При ранении боец в течении 10 минут должен ожидать помощи медиков. Только подразделение MedEvac может оказать помощь и полностью восстановить раненого.

    В ожидании МедЭвака бойцы подразделения могут:
    -перетащить раненого в более безопасное место (боец самостоятельно не передвигается и не может оказывать помощь при своем перемещении)
    -уколоть раненому «промедол»(прикрепить специальный минипатч) и продлить время ожидания медиков еще на 20 минут.
    После прибытия медиков лечение производится в полевых условиях в течении 20 минут.
    После лечения бойцу на руку наматывается бинт- что означает что раненый боец восстановлен и он может полноценно участвовать в боевых действиях.
    Повторное попадание в раненого, который ожидает перевязки не дает эффекта и соответственно бесполезно.
    При повторном поражении восстановленого бойца- он убит.
    Порядок действий MedEvac
    1. Добраться до раненого и установить его статус (раненый или убитый может сообщить свой статус только бойцу, который находится от него на расстоянии вытянутой руки)
    2. По необходимости вытащить раненого с поля боя или приступить к лечению на месте (раненый не может перемещаться до полного излечения)
    3. Начало лечения обозначается перевязкой раненого обычным бинтом и отметкой маркером на бинте (или прикрепленной к нему бирке) времени перевязки и окончание срока лечения.
    Действия раненого
    До начала работы MedEvac:
    Раненый может только ожидать помощи (10 минут без промедола, 10+20 минут с промедолом).
    Раненый может сообщить свой статус только бойцу находящемуся в непосредственной близости от него (расстояние вытянутой руки)
    При перемещении раненого он не может оказывать содействие до начала работы MedEvac
    После начала работы MedEvac:
    После перевязки бинтом и отметки времени перевязки раненый может передвигаться с посторонней помощью или ползком, пользоваться вторичным оружием и гранатами. После истечения срока лечения раненый принимает участие в боевых действиях на общих основаниях. Повторное попадание в перевязанного раненого (даже до окончания срока лечения-смерть)

    Правила плена
    Боец может попасть в плен в следующих случаях:-противник угрожая огнестрельным оружием положил руку на плечо и сказал "ПЛЕН".
    -раненый перевязан вооруженным бойцом противника
    Время плена - не более 1 часа
    При пленении боец автоматически считается обысканным, а оружие считается изъятым
    Пленный обязан разрядить оружие, и перевести в положение "за спину" или положить в кобуру
    Побег возможен если убита вся группа сопровождения пленного и в радиусе 15м нет видимого живого противника. Применять оружие можно через 5 минут после побега
    При допросе пленный обязан честно ответить на 3 вопроса
    Запрещено забирать у пленного его личное имущество



    Поражение техники
    Уничтожение техники
    Техника может быть уничтожена фугасом или РПГ. Вся техника считается тяжело бронированной и не поражается/ не останавливается огнем из стрелкового оружия, ручными гранатами, противопехотными минами(растяжками) и подствольными гранатометами. Захват техники запрещен.

    Восстановление техники
    Восстановление техники происходит если через 30 минут после уничтожения находится под контролем стороны, которой она принадлежит. Если через 30 минут техника не контролируется стороной, которой она принадлежит- она в неигровом режиме отбывает на базу и там восстанавливается в течении часа.
    Повторное уничтожение техники возможно только после того как она восстановлена, т.е. начала движение в игровом режиме. Стрельба по уничтоженной технике не продляет времени ее восстановления и соответственно бесполезна
    В связи с участием техники в игре запрещено прятаться под техникой, впереди техники, и сзади техники, а также на пути движения и в зонах разворота

    Радиопереговоры и радиоперехват

    1. Радиоперехват разрешен на условиях "слушать можно, глушить нельзя"
    2. Радиоэлектронная война в виде постановки помех, флуда в чужом радиоэфире ЗАПРЕЩЕНА
    3. 1 FRS - аварийный канал. И с той и с другой стороны в штабах должна быть рация постоянно работающая на первом ФРС канале.
    В экстренной ситуации разрешен выход в эфир на любой частоте (своя частота, частота противника, аварийный канал)!!!

    Право частной собственности

    На проекте право частной собственности незыблемо!!!
    Т.Е. категорически запрещено забирать, находить и не возвращать, воровать собственность игроков.

    Пояснение: можно при обыске изъять гранаты. Забирать оружие, магазины, шары, радиостанции, технические приспособления для пиротехники, элементы антуража- КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО! Устройства по требованию обыскивающего должны быть отключены. Найденые, заряженые или обезвреженные технические устройства для пиротехники должны быть оставлены на месте находки, забирать с места установки такие устройства категорически запрещено! При обнаружении пиротехнической закладки запрещено уносить с собой "боевую часть". Разрешается отключить провода или уничтожить боевую часть ее подрывом с соблюдением мер собственной безопасности и только под свою ответственность.

    Небоевые зоны
    На проекте будут следующие небоевые зоны:
    Палатки игроков
    Предназначены для отдыха и хранения вещей. Стрелять в палатки нельзя, стрелять из палаток нельзя. Использовать палатку как укрытие можно. В случае если человек зашел в палатку во время боевого эпизода на локации он считается "мертвым"!!! со всеми вытекающими правилами респауна и ему запрещено выходить из палатки до конца боевого эпизода на локации. Нельзя доставать из палаток оружие во время присутствия противника на локации
    Последний раз редактировалось Валентин; 21.08.2012 в 11:50.
    Созидание лучше любой войны (с) Alex

  2. #2

    Re: Правила

    Стрелковое оружие
    При наличии полного комплекта СИБЗ – любое попадание (одиночное,очередью или осколок гранаты) – ранение
    Без полного комплекта СИБЗ-любое попадание (одиночное,очередью или осколок гранаты)-смерть

    ---- в любую часть тела? Даже незащищенную СИБЗ?
    да

    Пиротехника
    Граната/Растяжка
    Полный комплект СИБЗ:
    -взрыв в радиусе до 2-м- боец убит
    -взрыв в радиусе до 5 м- боец ранен
    Неполный комплект СИБЗ или его отсутствие:
    -взрыв в радиусе до 5 м- боец убит
    Боец инициировавший растяжку- убит независимо от расстояния до места взрыва
    ----Даже боец, удаленно разминирующий растяжку по всем правилам, находящийся за укрытием? Я бы рекомендовал оргам унифицировать правила поражения растяжкой/гранатой/выстрелом подствола. Так и играбильней и реалистичней было бы.

    имеется ввиду инициировавший "собой", то есть тот боец, который зацепил растяжку. Боец, который разминирует ее подрывом из-за укрытия живой. В остальном правила по растяжкам,гранатам и подстволам одинаковые
    Последний раз редактировалось Валентин; 22.08.2012 в 16:10.
    Glück ab!

  3. #3

    Re: Правила

    Валик, сделай поправку по ранениям - имитировать ранение живым (с дальнейшим пленением или поражением противника ножом или стрелковым приводом) запретить.
    согласен. Позже, при сведении правил в окончательную редакцию, внесу в правила
    Последний раз редактировалось Валентин; 22.08.2012 в 16:32.

  4. #4

    Re: Правила

    Что плохого в такой "ловле на живца"?
    плохого в этом ничего, но вариантов для обмана и читерства миллион. Нет четкого визуального критерия (кровь, оторванная нога или рука, выстрел из рпг торчащий из спины как при настоящем ранении), поэтому каждый недобросовестный раненый сможет всегда выстрелить тебе в спину и сказать ха-ха я притворился...я хотел бы максимально избежать таких моментов. мы и так на страйке уже достаточно спорим и ругаемся.
    Последний раз редактировалось Валентин; 24.08.2012 в 11:06.
    Glück ab!

  5. #5
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614

    Re: Правила

    на ираке, был инцидент...кстати по моему 232 батальон был свидетелем такого кино...В общем было мало приятного в том эпизоде
    Созидание лучше любой войны (с) Alex

  6. #6
    Banned
    Регистрация
    05.12.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Twilight Hunters
    Сообщений
    498

    Re: Правила

    Цитата Сообщение от Валентин Посмотреть сообщение
    на ираке, был инцидент...кстати по моему 232 батальон был свидетелем такого кино...В общем было мало приятного в том эпизоде
    Не только они наблюдали. Почти вся 232-ая одела "маячки" (став мертвыми) и начала подходить для оказания РЕАЛЬНОЙ медицинской помощи + запросили доктора. ИМХО, в "отыгрыше" должен быть адекватный предел.

  7. #7

    Re: Правила

    Цитата Сообщение от Валентин Посмотреть сообщение
    на ираке, был инцидент...кстати по моему 232 батальон был свидетелем такого кино...В общем было мало приятного в том эпизоде
    На ираке человек был убит. Я тоже был свидетелем при этом инциденте и я и ребята из 232 задерживали этого донецкого красавца бегал за тобой.
    Трабл был в том, что боец был не ранен, а убит. Несколько раз примерно из 10 стволов немецкого контингента.
    Имитировать страйкбольную смерть - это что, одеть белую повязку, но стрелять и бегать? Так за это вообще бан должен быть.

    Оффтоп, с этим нарушителем что-то прояснилось, кста?

    на следующий день после инцидента командир команды "шутника" извинился перед бойцами 232. Об этом мне сообщили Фокер и, по-моему, Отто. Они сказали что инцидент исчерпан. По окончании игры командир команды "Восток-Донецк" подошел к организаторам, извинился за бойца, сказал что воспитательная работа проведена и больше такого не повториться. По факту двух этих разговоров я посчитал инцидент исчерпаным полностью
    Последний раз редактировалось Валентин; 24.08.2012 в 10:59.
    Glück ab!

  8. #8
    Hauptfeldwebel Аватар для Otto
    Регистрация
    10.02.2009
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    2./GebJgBtl 232
    Сообщений
    1,314

    Re: Правила

    на следующий день после инцидента командир команды "шутника" извинился перед бойцами 232. Об этом мне сообщили Фокер и, по-моему, Отто. Они сказали что инцидент исчерпан. По окончании игры командир команды "Восток-Донецк" подошел к организаторам, извинился за бойца, сказал что воспитательная работа проведена и больше такого не повториться. По факту двух этих разговоров я посчитал инцидент исчерпаным полностью
    Да, такой разговор был. Претензий у нас нет.
    Die Gebirgsjägertruppe der Bundeswehr. Ihre Welt sind die Berge....

  9. #9

    Re: Правила

    В правилах нет пункта "МЕРТВЯК"
    Numquam Retro!

  10. #10
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: Правила

    Госпиталь так благозвучнее
    Prosit!

  11. #11
    Mar Kiz
    Guest

    Re: Правила

    Пропоную внести в правила- Дії "вбитого" .
    Для обох сторін- лежати, імітуючи бездиханне тіло як мінімум до закінчення ігрового епізоду.

  12. #12
    Курсант Аватар для Strong [Cavalry]
    Регистрация
    29.05.2012
    Адрес
    Киев
    Команда
    Battalion special troops "Centurion",1 st Brigade, 1st Cavalry Division US
    Сообщений
    72

    Re: Правила

    А что с дымами решили?

  13. #13
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614

    Re: Правила

    Особых ограничений по дымам нет. с условиями соблюдения пожарной безопасности...РАЗРЕШЕНЫ ДЫМЫ ТОЛЬКО ПРОМЫШЛЕННОГО ПРОИЗВОДСТВА, т.е обычные дымшашки
    Созидание лучше любой войны (с) Alex

  14. #14
    Оператор Аватар для Чупик
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Киев
    Команда
    внекомадник
    Сообщений
    290

    Re: Правила

    Цитата Сообщение от Mar Kiz Посмотреть сообщение
    Пропоную внести в правила- Дії "вбитого" .
    Для обох сторін- лежати, імітуючи бездиханне тіло як мінімум до закінчення ігрового епізоду.
    При любом попадании в игрока он обязан лечь («упасть») на месте попадания- не важно убит он или ранен и лежать иммитируя смерть или тяжелое ранение 10 минут

    наче вже є ) за 10 хвилин народ настріляється )
    ما الذي نقش ذكية باللغة العربية

  15. #15

    Re: Правила

    В правилах до сих пор нет никаких инструкций по действиям после смерти.
    Numquam Retro!

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Правила АРВ
    от Крюгер в разделе AIRSOFT REAL WAR
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 17.09.2016, 23:10
  2. правила 2.1
    от KоТТ в разделе Загальний
    Ответов: 18
    Последнее сообщение: 16.05.2013, 17:30
  3. ПРАВИЛА!
    от KimS в разделе Modern Warfare II
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 24.06.2012, 23:41
  4. Правила
    от Byrzyi в разделе «Теория Гаусса»
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 04.06.2012, 14:10
  5. Правила
    от Snooper в разделе Operation "Good Morning, Vietnam!"
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 29.05.2007, 17:36
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама