+ Ответить в теме
Страница 1 из 6 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 112

Тема: Ночь 22-23 сентября 2012 года - "А зомби здесь тихие" ч.5

  1. #1
    Trooper Аватар для Graf.
    Регистрация
    20.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    "Барракуда"/42-я Гв. Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    1,343
    Записей в дневнике
    1

    Ночь 22-23 сентября 2012 года - "А зомби здесь тихие" ч.5

    Игра проводится в ночь с 22 на 23 сентября.

    Затравка:

    Итак, на земле царит всем известный хаос

    Пока не известно, что было его причиной. Эксперименты ученых или правительства, инопланетный вирус или еще что-то. У простых людей и без этих мыслей забот хватает. Первая из них - выжить.
    По всей земле (а может уже и не по всей?) остались разрозненные города. Не города даже, а только городские районы, в которых еще теплится сопротивление отчаянных неизвестной заразе. Города эти давно не имеют названия, а только номера.

    Место действия - руины одного из таких городков Выживаново-5. В игре принимают участие 3 стороны: зомби, рейдеры (местные и приезжие) и военные.

    Что будет на игре:
    1. Три стороны, которые отличаются друг от друга не только названиями и формой одежды. Эти стороны совершенно различные по игровой механике, способам поражения, вооружению, спецсредствам и пр.
    2. Простые сквозные квесты для всех участвующих сторон.
    3. Игровые ресурсы и ценности
    4. Ограниченные боеприпасы
    5. Новый полигон
    6. Полностью ночная игра, от заката до рассвета
    7. ... и другое.

    Офгруппа вКонтакте http://vk.com/zombieland5 - самые свежие обновления и общение на тему.

    Zombieland-5 (рус. ВыжИваново-5)


    Полигон: открытый, урбан, м. Фиолент.
    Начало игры: 20-00 22.09.12
    Конец игры: 05-00 23.09.12

    Допустимое вооружение:
    Все оружие из ниже приведенного списка, имеющее возможность ведения автоматического огня, используется только в одиночном режиме.
    Пистолеты: GBB, NGBB, AEP, Spring.
    Дробовики: Gas, Spring.
    ПП на электротяге: Самое короткое, что есть в природе (аля Kurtz). АКСУ не канает. Даже со сложенным прикладом . ПП используется только с ОДНИМ МЕХАНИЧЕСКИМ магазином, желательно небольшой емкости. Каждый ПП должен быть согласован со мной (ЛС). На полигоне будет хронограф, если ПП покажет больше 95 м/с 0.23 шаром, к игре не допущу даже если перед этим одобрил в ЛС. Стрельба только в одиночном режиме естественно.
    Штурмовые винтовки и снайперские винтовки: Spring (со скоростью вылета не более 120 м/с), повторяю ТОЛЬКО spring.
    Травмобезопасная(!), повторяю: Травмобезопасная(!) имитация холодного оружия: топоры, булавы, дубины, нунтяку, цепы и пр.
    Резиновая имитация ножей, пластиковая имитация катан, мечей и пр. Шишки на палке обмотанные скотчем не канают. Должен быть антуражный вид.

    Любой игрок может иметь при себе не более 2х любых экземпляров оружия. Рейдерам запрещено иметь два оружия на электрической тяге (то есть нельзя иметь два АЕПа, АЕП+ПП или два ПП). Гранаты и шары организаторские.

    Убедительнейшая просьба не стрелять в голову и пах без крайней необходимости. Давайте сделаем это негласным правилом на данном проекте.

    Общие положения:

    - Количество группировки военных не более 20% от общего количества участников.
    - Допуск за группировку Военные только по решению организаторов. Фотодопуск. Фотки в ЛС или в тему при регистрации.
    - На игре запрещено пользоваться своими фонарями. Только организаторские.
    - Не просите допустить длинноствольное автоматическое оружие (читай АЕГ или мощный спринг) - этого не будет. Игра позиционируется как пистолетная (см. предыдущие серии игры).

    Дресс-код:

    Обувь для всех: крайне желательно берцы, ибо ночью, бегать, по урбану. Подвернутые лодыжки никому не нужны. Я предупредил!

    Военные:

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Дресс-код военн&#1.jpg
Просмотров: 16
Размер:	100.6 Кб
ID:	34320

    Пояснения:
    Обязательно: полностью военная форма одежды (одноцветная или камуфляж, не принципиально) . Бронешлем (какой-нибудь по-моднее, в идеале с забралом), бронежилет желательно с воротником (тоже по-моднее, можно без забрала). Никаких гражданских элементов.
    Крайне желательно: как можно больше всякой тактической лабуды: наколенники\налокотники, подсумки, фляги, гидраторы, ПНВ, ЛЦУ, щиты и т.д., и т.п., и т.м.п.д.б.н...


    Рейдеры:

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Дресс-код рейде&#1.jpg
Просмотров: 42
Размер:	106.4 Кб
ID:	34319

    Пояснения:
    Обязательно: полностью гражданская форма одежды. Никаких военных элементов, разгрузок, подсумков и пр. Обязательно иметь образ. По внешнему виду должно быть возможно идентифицировать род деятельности вашего персонажа в гражданской жизни (до катастрофы). Любые спецсредства которые вы будете иметь при себе должны иметь гражданское начало.
    Крайне желательно: играть роль придуманного вами персонажа. Жечь и гнать аццки и не по-деццки, но обязательно в рамках правил. Веселить себя и других. Это не сложно.

    Персонажи в игре:

    Рейдеры (lat. Reiderus Jopus Kazus) - cамые массовые участники игры. Это простые люди, которые сумели выжить после катастрофы. Которые смогли избежать заражения, раздобыть оружие и найти силы бороться за свою жизнь. Одеты в простую гражданскую одежду, обычно ту, в которой их застал апокалипсис: поэтому зачастую по их внешнему виду, можно определить, кем они были в обычной жизни. При себе могут иметь легкое стрелковое оружие или холодное. Запрещено иметь два оружия на электрической тяге. Рации разрешены. Фонарь только один на человека и тот организаторский. Так же у них может быть две гранаты на одну игровую жизнь (появляются по ходу игры). Могут носить одну аптечку. Самые легкопоражаемые персонажи.
    Правила их поражения стандартны: попадание одного шара, касание холодным оружием, взрывом гранаты в радиусе 5 м, касание зомби.

    Военные (lat. Voenus Mordus v Zabralus) - cильные, бесстрашные, оснащенные и опытные правительственные регулярные войска. По сути - спецназ. Очень немногочисленные, дисциплинированные, четко и до конца исполняющие приказы. Прибыли на место проведения операции с базы, поэтому имеют много тактических приспособлений: ПНВ, ЛЦУ, щиты и пр. Хорошо радиофицированы. Но без гарнитур (sic!). Поголовно одеты в бронежилеты и бронешлемы. В связи со всем вышеперечисленным передвигаются только шагом, ибо бег уже не под силу. Могут иметь любые типы вооружения, перечисленные в пункте Вооружение (см. выше) в любом количестве и сочетании. Неограниченное количество гранат на одну жизнь. Один бинт и одну аптечку.
    Правила поражения:
    1. Холодным оружием с 4-5х касаний (перерыв между этими касаниями не должен превышать 5 сек);
    2. Взрыв гранаты в радиусе 2м приводит к ранению (военный садится, а лучше - валится на землю и отдыхает (может звать на помощь).
    3. Первое попадание в любую конечность приводит к ранению (военный садится, а лучше - валится на землю и отдыхает (может звать на помощь).
    4. Последующие попадания в раненого военного не меняют его статус.
    5. Раненого военного можно перевязать бинтом или использовать аптечку.
    6. Повторное попадание в перевязанного (бинтом!) военного приводит его к гибели. Если военный был вылечен аптечкой, то см. п.1-3. А так же смотри правила проекта "Противостояние '88".
    7. Попадания в голову и тело (пах) не засчитываются в принципе.
    8. Зомби становятся после одновременного касания 2ми или более зараженными.

    Зомби (lat. Zombus Vulgaris Mozgijralis) - cильные, быстрые, бесстрашные, опасные, а еще, сука, умные и, сука, хитрые. Да-да! Видимо, вирус выедает большинство участков мозга, но участки, отвечающие за эффективное выживание и поиск пищи остаются нетронутыми вирусом. Было замечено, что зомби способны устраивать засады, заходить с тыла, провоцировать, укрываться и использовать иные эффективные методы охоты, чтобы добраться до желанной человеченки, таким образом стремясь увеличить свою популяцию. Ввиду не до конца атрофировавшихся участков мозга, отвечающих за болевые ощущения, реагируют на серьезные повреждения, наносимые им, например, стрелковым оружием. Поэтому, иногда оказывается эффективным их просто отпугивать прицельными выстрелами, чем пытаться уничтожить.
    Ввиду повышеной живучести, определяемой количеством стикеров на игроке, имеют следующие правила поражения:
    1. Холодным оружием с 2х касаний, не зависимо от количества оставшихся стикеров (перерыв между этими касаниями не должен превышать 5 сек).
    2. Стрелковым оружием: количество попаданий для уничтожения зараженного равно количеству стикеров на нем, но не меньше 3х.
    3. Гранаты: взрыв гранаты в радиусе 5м отнимает половину имеющихся стикеров. В случае нечетного остатка, округление проводится в большую сторону (пример: было 5 - снимается 3). Если оставался один стикер - зомби погибает.
    После каждой смерти, при условии отсутствия поражения выживших за предыдущю игровую жизнь, зомби добавляется один стикер, но не более 10 штук.
    Чтобы понять, как должны будут вести себя игроки в роли "зомби" посмотрите фильм "28 дней спустя" или геймплей шутера "Left4Dead2". Тоже, в общем, задорные ребята.
    Зомби не могут разговаривать между собой на каком-либо языке. Рычание, мычание, урчание и всякие жесты им в помощь.

    Военные-зомби (lat. NEH или Zombus Vulgaris Mozgijralis Mordus v Zabralus Granatu Kidalus) См. Зомби. По-скольку военные были хорошо бронированные, эти зомби стали очень тяжелоуничтожаемые. На игроках находится 4 небольших области, в которые необходимо произвести попадания, равные количеству стикеров на таком зомби, минимальное количество стикеров один. Максимальное - 2. Эти зомби передвигаются только шагом (ну, или быстрым шагом).Так же данный тип зомби может использовать одну гранату на одну игровую зомбо-жизнь, если таковая у него была на момент его зомбления. А как нам известно, зомби, сука, умные, и, сука, хитрые...
    Правила поражения:
    1. Холодным оружием с 4-5х касаний, не зависимо от количества оставшихся стикеров (перерыв между этими касаниями не должен превышать 5 сек). Короче, закрошить в капусту. Целить желательно в шлем, а еще лучше в бронежилет.
    2. Стрелковым оружием: количество попаданий для уничтожения зараженного равно количеству стикеров на нем, но попадания должны быть произведены в определенные области. Будет трудно.
    3. Гранаты: взрыв гранаты в радиусе 2м отнимает 1 стикер.

    Механизм превращения в зомби.
    В среде зомби есть игромастера. Они руководят действиями зараженных, а так же переводят в роль "зомби" живых игроков, до которых смогли добраться зомби. То есть, пораженные игроки становтся зомби на месте гибели. За этот процесс отвечают игромастера-зомби.

    Зеленый Доктор (lat. Doctorus v Kabinetus Shtani Protiratus) - NPC. Странный персонаж. Много умеет, много знает, мало говорит по делу, делает по делу еще меньше. Возможно лжец, тролль и провокатор. Но ругаться и ссорится с ним категорически не рекомендуется, ибо может случится непредвиденное и выжить тогда уже вряд ли удастся...

    Прапорщик (lat. Voenus Hitrugos Mordus Najralus) - NPC. Малознакомый персонаж. Много умеет, много знает, много говорит без дела, делает не по делу еще больше. Возможно лжец, тролль и провокатор. 25 000 боев в "WoT", 8й уровень в "Метро-2033" он-лайн. Женат на своей жене, отец своего ребенка.

    Памятки по задачам:

    Рейдерам:
    Рейдер, помни!
    В первую очередь твоя задача выжить, т. е. не стать зомби. Все остальное вторично. Пусть даже ты будешь убит военным. Пусть будешь убит своими товарищами (хотя, какие они, на фиг, товарищи? Конкуренты же!). Главное не заразиться...
    Поэтому первоочередной задачей становится поиск... патронов и оружия.
    Из соседних городов просочилась информация, что зомби научились выращивать в своей среде нечто, какого-то особенного зомби. Назовем его "Миньон". Ибо зомби прикладывают много сил чтобы его создать и очень бережно потом к нему относятся. Важной задачей является помешать зомби создать этого монстра, а если им все-таки удастся, то нужно найти способ уничтожить Миньона.

    Военным:
    Товарищи офицеры, наша первостепенная задача сводится к сдерживанию распространения вируса и взятия под контроль всей ситуации в Виживаново-5 любыми доступными средствами. Для ее выполнения необходимо на протяжении ночи уничтожить, как можно больше зараженных, и, по возможности, максимально уменьшить численность отрядов выживших. На месте проведения операции необходимо развернуть временный пункт базирования. Обо всех успехах регулярно докладывать в штаб и следовать дальнейшим инструкциям.

    Зомби:
    Абыр-абыр-абырвалг.
    Срещин мыур ыщокфеэ тфвщ инеэ ышдэтнь Срещин инеэ ышдэтнь ту щинфяфеудэтщ ьтщпщ кфя зщпшитгеэ Ьщотщ ыщикфеэ ызусшфдэтну срфыеш еуд ш ыщявфеэ тфырупщ днгишьсф Ышдэтщпщ ш ыьудщпщ Днгвш ту ыьщпге зкщешмщыещнфеэ уьг ш ьн игвуь ыненьш мыупвф Мзукууув! Нфяэ! Ефпшд!

    Задача зомби сожрать всех людей и создать Миньона. В итоге развить свою популяцию и полностью заполонить область.

    Квесты:

    Первостепенная задача рейдеров и военных обеспечить себя патронами, гранатами и аптечками. В этом им помогут специальные сублимированные вещества разных цветов, такие как: мальтодекстрин, низкомолекулярные углеводы, гликоген.
    Так же патроны и прочие нужности можно будет обменять у NPC на выполнение различных мелких и не очень поручений.
    Далее проблем добавится.

    Предыдущие серии игры:
    4я - http://airsoft.ua/showthread.php?t=20055
    3я - http://airsoft.ua/showthread.php?t=18927
    2я - http://airsoft.ua/showthread.php?t=16279
    1я - http://airsoft.ua/showthread.php?t=15914

    Взнос: 70 грн.

    Позднее что-нибудь может добавиться или измениться.
    Последний раз редактировалось Graf.; 19.09.2012 в 01:53.
    Не беги, если можно идти; не иди, если можно стоять; не стой, если можно сесть; не сиди, если можно лечь; не лежи, если можно спать; и набирай воду при каждой возможности.
    Пехота, пехота, переводи огонь пулемета на окоп Федота, с Федота на Якова, с Якова на всякого...

  2. #2
    Комиссар Аватар для ZOL
    Регистрация
    13.10.2010
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    БУЛАТ
    Сообщений
    264

    Re: Ночь 22-23 сентября 2012 года - "А зомби здесь тихие" ч.5

    БУЛАТ думаю в теме, место поедания мозгов где?
    Воевать готов где угодно, только не у себя дома.
    Женщина и Родина существует для того, что бы дать героям отдых (с)

  3. #3
    Псих Аватар для Риз
    Регистрация
    26.12.2011
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    202

    Re: Ночь 22-23 сентября 2012 года - "А зомби здесь тихие" ч.5

    +1 вечный зомби. Буду радовать вас прыжками изза кустиков.

  4. #4
    Оператор Аватар для Boberdobr
    Регистрация
    11.06.2012
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    PMC Druid
    Сообщений
    153

    Re: Ночь 22-23 сентября 2012 года - "А зомби здесь тихие" ч.5

    +1. Зомби или нет скажу чуть позже, как будет известно место, вооружение и количество участников.

  5. #5
    Banned
    Регистрация
    28.11.2011
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Вымпел
    Сообщений
    448

    Re: Ночь 22-23 сентября 2012 года - "А зомби здесь тихие" ч.5

    Я - Я -Я поеду - ЗОМби буду - вот таким буду и лучше даже - у меня большой опыт - я могуууууу Привезу БЕНЗОПИЛУ или огромный резиновй топор из мягкой резины. ПИЛОЙ буду балки пилить и деревья на которые Ким полезет - а когда он с деревом упадет я его топором и кушать - ААААААА ОтЖИГ!!!!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: s0017.jpg‎
Просмотров: 102
Размер:	95.2 Кб
ID:	33867  

  6. #6
    Оператор Аватар для Лекс
    Регистрация
    03.09.2011
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    2./GebJgBtl 232
    Сообщений
    224
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ночь 22-23 сентября 2012 года - "А зомби здесь тихие" ч.5

    +1 Тони Хавк, проскейтер. Ой, негде будет на скейтборде прокатиться.
    Последний раз редактировалось Лекс; 15.09.2012 в 19:16.

  7. #7
    Banned
    Регистрация
    05.12.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Twilight Hunters
    Сообщений
    498

    Re: Ночь 22-23 сентября 2012 года - "А зомби здесь тихие" ч.5

    Очень интересно! А когда ждать более развернутую информацию? .

  8. #8
    Trooper Аватар для Graf.
    Регистрация
    20.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    "Барракуда"/42-я Гв. Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    1,343
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ночь 22-23 сентября 2012 года - "А зомби здесь тихие" ч.5

    Завтра начну выкладывать. Надо устаканить кое-какие орг вопросы в связи с изменившейся ситуацией в мире. Да и не только
    Не беги, если можно идти; не иди, если можно стоять; не стой, если можно сесть; не сиди, если можно лечь; не лежи, если можно спать; и набирай воду при каждой возможности.
    Пехота, пехота, переводи огонь пулемета на окоп Федота, с Федота на Якова, с Якова на всякого...

  9. #9
    Banned
    Регистрация
    05.12.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Twilight Hunters
    Сообщений
    498

    Re: Ночь 22-23 сентября 2012 года - "А зомби здесь тихие" ч.5

    Цитата Сообщение от Graf. Посмотреть сообщение
    в связи с изменившейся ситуацией в мире.
    Вышел запрет на зомби? Изобрели вакцину против вируса? Что же это за ситуация такая? О_О

  10. #10
    Banned
    Регистрация
    22.10.2007
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Inf Bat 26/ВИСК "Холодная война"
    Сообщений
    1,825

    Re: Ночь 22-23 сентября 2012 года - "А зомби здесь тихие" ч.5

    Я в теме, может еще кто из мои раздолбаев.
    И конечно за гражданских.

    Граф, может как-то вообще убрать военных или переписать по ним правила? А то они неубиваемые и непоедамые получаются совсем. Ну и интересно было бы запретить выжившим сбиваться в большие группы, а то на прошлой игре больше половины игрового времени не зомби охотились на выживших, а наоборот Половину игры зомби были вымирающим видом, истребляемым ради развлечения

  11. #11
    мега стройбатко Аватар для чижик
    Регистрация
    18.01.2009
    Адрес
    Бахчисарай
    Команда
    Клеймор/42-я Гв. Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    650

    Re: Ночь 22-23 сентября 2012 года - "А зомби здесь тихие" ч.5

    Это да. У нас ведь хоррор. Это живым должно быть страшно. Как тому парню, за которым гонялсь табуном возле туалета .
    Чтобы не ходили отрядами, высвечивая всё вокруг.
    Ну и военные. Вполне можно без них обойтись. Типа власти нет и дезертировали военные с личным оружием спасать собственные семьи, кто куда. Как у Круза в "Эпохе мёртвых". Кстати в тему, про зомби-хоррор в Москве книжка
    языковой барьер не распространяется на страны с одинаковыми языками (с) SPIRIT'sn

    Почаще бы Противостоянии и Митровицы, так мне другой страйкбол и не нужен был бы (с) Nachar

  12. #12
    Banned
    Регистрация
    22.10.2007
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Inf Bat 26/ВИСК "Холодная война"
    Сообщений
    1,825

    Re: Ночь 22-23 сентября 2012 года - "А зомби здесь тихие" ч.5

    Цитата Сообщение от чижик Посмотреть сообщение
    Это да. У нас ведь хоррор. Это живым должно быть страшно. Как тому парню, за которым гонялсь табуном возле туалета .
    Тому парню возле туалета было не просто страшно, это была просто жесть Со всех сторон рев мертвеходов, бежать некуда, в магазине осталось 7-8 шаров... Правда он смог отлежаться в кустах, закопавшись в траву и листву, зомби прошли мимо. Но потом он решил их потроллить с холма и вскоре стал прекрасно приготовленным мясом "по-зомбовски"

  13. #13

    Re: Ночь 22-23 сентября 2012 года - "А зомби здесь тихие" ч.5

    Не трогайте военных!!!мне нравится за них играть))

  14. #14

    Re: Ночь 22-23 сентября 2012 года - "А зомби здесь тихие" ч.5

    + еще 1 за вечного зомби)

    Зомби могут использовать холодное оружие?
    Последний раз редактировалось Васz; 10.09.2012 в 00:32.
    Держаться до конца, любой ценою выполнить приказ

  15. #15
    Псих Аватар для Риз
    Регистрация
    26.12.2011
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    202

    Re: Ночь 22-23 сентября 2012 года - "А зомби здесь тихие" ч.5

    Цитата Сообщение от Васz Посмотреть сообщение
    + еще 1 за вечного зомби)

    Зомби могут использовать холодное оружие?
    Что такое ? понрааавилось ?

  16. #16
    Комиссар Аватар для ZOL
    Регистрация
    13.10.2010
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    БУЛАТ
    Сообщений
    264

    Re: Ночь 22-23 сентября 2012 года - "А зомби здесь тихие" ч.5

    Цитата Сообщение от Степаныч Посмотреть сообщение
    Не трогайте военных!!!мне нравится за них играть))
    Поддерживаю, мы всегда за военных были, как это мы вымерли. \\\\\мы несем свет в загаженный мир, и, теоретически, должны победить, и все должны нас бояться. Даешь броневоенных, а если зомби то вообще почти никак не убиваемые...
    Воевать готов где угодно, только не у себя дома.
    Женщина и Родина существует для того, что бы дать героям отдых (с)

  17. #17
    Trooper Аватар для Graf.
    Регистрация
    20.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    "Барракуда"/42-я Гв. Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    1,343
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ночь 22-23 сентября 2012 года - "А зомби здесь тихие" ч.5

    Правила исправили, дополнили, переписали. Изучайте первое сообщение в этой теме. Много интересного. Потом еще будет.
    Не беги, если можно идти; не иди, если можно стоять; не стой, если можно сесть; не сиди, если можно лечь; не лежи, если можно спать; и набирай воду при каждой возможности.
    Пехота, пехота, переводи огонь пулемета на окоп Федота, с Федота на Якова, с Якова на всякого...

  18. #18

    Re: Ночь 22-23 сентября 2012 года - "А зомби здесь тихие" ч.5

    запишите меня за военных,только надо додумать с зонами поражения у зомби-военных,а то с крышками как то вяло было)))

  19. #19
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978

    Re: Ночь 22-23 сентября 2012 года - "А зомби здесь тихие" ч.5

    +1 за военных
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

  20. #20

    Re: Ночь 22-23 сентября 2012 года - "А зомби здесь тихие" ч.5

    Вадик,будим за Кешей охотиться))))

+ Ответить в теме
Страница 1 из 6 123456 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 73
    Последнее сообщение: 17.12.2013, 13:04
  2. Ответов: 16
    Последнее сообщение: 11.09.2013, 22:23
  3. Ответов: 10
    Последнее сообщение: 25.09.2012, 14:05
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама