Результаты опроса: Примите участие в Битве за Ресурсы?

Голосовавшие
70. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    60 85.71%
  • Нет

    10 14.29%
Показано с 1 по 20 из 67

Тема: Битва за Ресурсы. 13-14.10.12 Тыловое.

Древовидный режим

  1. #1
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978

    Битва за Ресурсы. 13-14.10.12 Тыловое.



    Битва за Ресурсы


    Forest horror | Лесной ужас










    ОРГАНИЗАЦИОННАЯ ИНФОРМАЦИЯ:




    Организаторы: Вадимир и команда 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards"

    Контакты: (099) 120 55 17 Вадимир (Соломонов Вадим)

    Тип игры:
    С 12:00 (13.10) до 16:00 (14.10) с ночным перерывом.

    Формат игры: Сопровождение и охрана VIP персонажей. Поиск ценных грузов. Выполнения заданий от верховного командования (конвертные миссии). Захват и удержание точек.


    Дата проведения:
    13-14 октября 2012 года
    Схема проезда:








    http://gallery.sevstar.net/bPIC/201210/201210403255.jpg

    Условные обозначения:

    - Красной линией - обозначены границы полигона.
    - Заштрихованная область обозначенная тонкой зеленой линией - жилой поселок, заход на территорию в страйкбольном снаряжении строго запрещен! Не игровая территория!!!
    - Зона обозначенная Толстой зеленой линией - респаун (мертвяк), не игровая территория.
    - Маленький зеленый круг - место регистрации, кафетерий, там я буду находится большую часть времени.
    - Большой пустой зеленый круг - Основное место парковки автомобилей.
    - Маленькие красный и синий круги - точки старта Альянса и Союза.
    - Большие красный и синий круги - базы Альянса и Союза.


    Взнос: 75грн. (45 грн для приехавших в воскресение)


    На игре, как всегда, для игроков будет предоставлена питьевая вода и кипяток.
    Чай, кофе, печенье, вермишель и пюре быстрого приготовления.
    И приятная дружеская атмосфера.




    РАСПИСАНИЕ ИГРЫ:

    09:30 Суббота - Начало регистрации
    11:00 Суббота - Предигровое построение
    12:00 Суббота - Начало игры
    00:00 Воскресение - Окончание первой части
    09:00 Воскресение - Начало второй части
    16:00 Воскресение - Конец игры
    17:00 Воскресение - Постигровое построение



    СТОРОНЫ:






    - Североатлантический Альянс (НАТО) - ~40 % (США, Германия, Великобритания, и т. д.) Дресс код - униформа указанных стран. Очень желательны шлем + бронежилет.




    - Евразийский Союз Государств - ~40% (Россия, Украина, Белоруссия, Китай, Корея, Вьетнам и т. д.) Дресс код - Униформа указанных стран.




    - Исламская Джамахири́я - ~20 % (Иран, Ирак, Саудовская Аравия, Турция, Ливия, Тунис, Марокко, Египет и т. д.) Дресс код - любой не цифровой камуфляж + восточный головной убор + зеленые повязки. Каски с условием зеленой повязки на ней. Будет предоставлен зеленый скотч.



    ЦЕЛИ СТОРОН:

    Евразийский Союз Государств
    - Заработать наибольшее количество ресурсов.
    - Не дать собрать баррели другим сторонам.
    + доп. задания

    Североатлантический Альянс
    - Заработать наибольшее количество ресурсов.
    - Не дать собрать баррели другим сторонам.
    + доп. задания

    Исламская Джамахири́я
    - Заработать наибольшее количество ресурсов.
    - Не дать собрать ресурсы другим сторонам
    + доп. задания

    Союзы между сторонами запрещены, если это не предусмотрено сценарием.


    Стратегические точки:









    Стартовая точка (Высадка) - Точка в которой стартуют ожившие игроки. Точка обозначенная киперной лентой и табличкой с названием. Находящиеся в родной стартовой точке игроки неуязвимы.




    Нефтяной склад - Точка содержащая "ресурс". Ресурс обозначает спец предмет изображенный на иллюстрации выше . Снять ресурс можно только с помощью техника, которому необходимо 90 минут на извлечение. Стоимость ресурса разная для каждой из сторон.
    Количество точек: неизвестно




    База - Точка обозначенная баннером. На точке "база" складируются заработанные ресурсы, которые будут засчитаны стороне на момент конца игры (или перерыва). На базе находится ящик отсчитывающий дополнительные доллары за удержание базы. 1 минута=1000 долларов. Базы Альянса и Союза фиксированные, База Джамахирии мобильная.

    VIP:


    Engineer/Техник
    - Ключевой персонаж на игре.
    Выполняет контроль важных игровых манипуляций. Выполнение конвертных миссий. Извлечение ресурса со склада, транспортировка и прочее.
    Инженер изначально лоялен одной из сторон. Он может сражаться до тех пор пока в радиусе 20 метров от него есть лояльный игрок, если в радиусе 20 метров лояльный инженеру игрок отсутствует и инженер чувствует опасность для своей жизни, он обязан обязан сдаться на милость противнику. Раненого инженера можно перебинтовать и взять в плен. Плененный инженер должен содержаться на базе пленившего.
    За удержание инженера в плену ( не более 1 часа) сторона получает по окончанию срока плена: 50 000 долларов.
    В случае если инженер убит в процессе переноса ресурса, инженер идет на точку оживления и оживает в любое удобное ему время а переносимый ресурс уничтожается безвозвратно.
    Инженер выдает командующему стороной конверты с миссиями в определённое время.
    Поражение: Поражается как любой игрок.
    Идентификация: Строительная каска.
    Количество: 2 (по одному на сторону)


    Важные игровые предметы:



    Баррель - Контейнер для переноса "ресурса". ЗАПРЕЩЕНО складировать баррели на точке СТАРТА. Запрещено прятать баррели. Перенести баррели можно на ближайшую дружественную точку или же оставить на складе. Переносить баррель можно только вместе с персонажем "Инженер" и только ШАГОМ (одинокие, бегущие/спортивно ходящие с баррелем, тут же отправляются в мертвяк). Засчитываются только те баррели которые на момент конца игры находятся на точке "БАЗА".



    ПРАВИЛА:

    Базовые правила + организаторские дополнения.

    http://airsoft.ua/content.php?r=1895


    На игре правило, пьяный играешь - бан.
    Строго запрещается открытое распитие алкоголя во время игры.
    - Перебрал с согревающей жидкостью из фляжки - до конца игры не игрок.
    - Пьешь пиво на построении - не игрок.
    - Играешь с запахом перегара - БАН на 3 месяца. Рецидив - БАН навсегда.

    Каждый игрок ОБЯЗАН иметь при себе на игре часы (мобильник, наручные часы, будильник и т. д.)
    Для игрока без часов не действуют правила по ранению* (см. ниже).

    Правила поражения:

    - ОДИНОЧНОЕ попадание в каску или бронежилет = ранение*.
    - ОДИНОЧНОЕ попадание в конечность ниже колена или ниже локтя = ранение*.
    - Попадание в незащищенное броней часть тела, конечность выше колена или выше локтя = СМЕРТЬ.
    - Взрыв гранаты с расстояния от 5 до 2 метров в комплекте каска+бронежилет = ранение.
    - Попадание поражающего элемента гранаты или мины в незащищенное броней часть снаряжения, обмундирования или тела = СМЕРТЬ.
    - Попадание в оружие, выводит оружия из строя на 10 минут (для не имеющих часов, до конца игровой жизни).

    *Механика ранения: Раненный обязан громко оповестить о ранении и упасть на спину, отложить оружие в сторону, посмотреть на время и прикрыть лицо руками. По истечении 5 минут игрок обязан громко оповестить о смерти фразой "мертвый", взять оружие в руки и проследовать на мертвяк. Если до истечения положенного срока игроку оказали помощь, он снова может продолжать игру без ограничений. Всего за одну игровую жизнь у игрока может быть не более одного ранения.

    Зоны ранения



    Зеленая зона - зона ранения. Остальные, если не прикрыты броней - смерть.

    На игре запрещено "убивать словами". Уверен, что попал, подойди и узнай позывной/команду, затем отведи в мертвяк или продолжай стрелять.

    Правила по укреплениям:

    Запрещено использовать, как долгосрочное укрытие части полиэтилена, обычного и орг стекла, бумаги, ткани, оргалита и т. д.


    Респаун:

    Пораженный игрок поднимает руки с оружием вверх обозначая свое поражение и быстро покидает место перестрелки, надевает белую или ярко оранжевую повязку (красный проблесковый фонарь в темное время суток) и двигается в респаун.
    Мертвятник является не игровой зоной. На данной игре действует мертвятник единый для игроков каждой из сторон. На мертвяке будет контроллер (Марина), каждый прибывший в мертвяк обязан зарегистрироваться у нее. Она же оповещает о конце срока пребывания.
    Срок нахождения пораженного игрока в мертвяке*:
    Для Альянса: выход 00 минут часа,
    Для Союза: выход 00-30-00 минут часа,
    Для Джамахирии: выход 00-30-00 минут часа.
    *-Время и условия респауна могут измениться в зависимости от игровой ситуации на усмотрение организатора.

    Правила перезарядки:

    Разрешены 1 бункер или неограниченное количество механ.
    Бункерные магазины: Перезаряжать бункер можно ТОЛЬКО В МЕРТВЯКЕ или в точке СТАРТА. То есть нужно перезарядиться, бежишь в точку старта и перезаряжаешься там.
    Механические магазины: Механы можно перезаряжать в любой из захваченных стратегических точек, точке старта или мертвяке. Но только та территории точки, то есть в периметре отмеченным киперной лентой. Или из армейского цинка.
    Для пулеметчиков (Включая РПК) бункера без ограничений.

    Пиротехника:

    Любая пиротехника согласно правил, но только на территории урбана. В лесу только гранаты на чеке.

    Прочая пиротехника только после согласования с организатором.

    ------------------------------------------------------------------





    Регистрация по схеме:

    Команда: USMC Betio Bastards 3/2
    Количество: 5-6
    Город: Севастополь-Симферополь
    Сторона: "Игротехи"
    Дата прибытия: 12.10.12


    Внимание! информация может редактироваться или дополняться, информация об изменении будет в сообщении темы.

    Объявляю регистрацию на Ночные миссии/Black Ops:
    Ночные миссии будут проходить с 00:00 до 5:00 часов 14.10.12.

    Необходимое количество для ночных миссий 10-15 на сторону.
    Результаты ночных миссий будут учитываться отдельно от общих результатов.

    Регистрация по форме:
    Команда
    Количество
    Город
    Сторона

    Просьба если решили изменить регистрацию, все изменения прислать ко мне в личку, я могу не увидеть изменения вашего поста.
    Последний раз редактировалось Вадимир; 12.10.2012 в 08:33. Причина: ``
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

Похожие темы

  1. Битва за Ресурсы: Spring! Тыловое 28-29 марта
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 17
    Последнее сообщение: 04.04.2015, 18:32
  2. Анонс игры 16-17.06.12 Битва за ресурсы: Дело чести. Тыловое.
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 61
    Последнее сообщение: 30.06.2012, 21:00
  3. Анонс игры Тыловое. 21-22.04.12. Битва За Ресурсы: Оттепель.
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 89
    Последнее сообщение: 26.04.2012, 18:47
  4. Ответов: 34
    Последнее сообщение: 26.11.2011, 18:16
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама