Мираж мира 2012. Контрудар - к Вам идет демократия

План сценария:
1. Вступление.
2. Расписание игры.
3. Играющие стороны.
4. Задачи сторон.
5. Описание квестов.
6. Описание экономики игры (прайс-листок получите перед игрой).
7. Дополнительная информация.

ВСТУПЛЕНИЕ

Действие происходит в близи одного из городов охваченной кровопролитной гражданской войной страны, городок обнесен со всех сторон бетонным забором, оборудован двумя блокпостами на дорогах и мощным КПП на входе ведущем в город. Когда-то город имел свою инфраструктуру - в нем был госпиталь, штаб объединенных войск, тюрьма и консульство.
Жизнь в городе была размеренной и тихой пока недалеко от него не обосновалось две группировки бандитов «Красное Солнце» и «Месяц Возмездия». Каждая из них была готова в любой день устроить кровавую бойню ради получения контроля над городом, и этот день пришел.
09.10.2011 года обе группировки одновременно нанесли удар по флангам сил НАТО, но удержать власть над городом и разбить силы союзников до конца не удалось. В момент когда победа казалось бы уже была в руках бандитов началась песчаная буря которая переломила ход боя и повстанцам (как они себя называли) пришлось отступить.
Этот день выжившие запомнили под названием «кровавая мясорубка».
Почти через год в ночь с 12 на 13 мая 2012 года хорошо организованным объединенным отрядам бандитских группировок, после ряда успешно проведенных диверсий, удалось выбить силы НАТО из города и надежно в нем укрепится.
Теперь там всем заправляют бандиты, которые называю себя «Национальный Фронт Сопротивления».
Но демократов успокоить не так просто….

Расписание:
- с 09:00 до 10:00 заезд на полигон;
- 10:00 построение, брифинг;
- 10:30 построение на базах командирами сторон, подготовка к игре;
- 11:00 начало игры;
- 14:30 начало штурма;
- 17:00 окончание игры.
- 17:15 построение, подведение итогов игры.

Примечание: с 11:00 до 14:30 исключена возможность шурма города.

В игре принимают участие две стороны :
1. Объеденный контингент или просто NATO.
2. Группировки «Красное Солнце» и «Месяц Возмездия» объединненные под названием: Национальный Фронт Сопротивления.
* Купцы, пилоты, шахиды и другие квестовые персонажи (участвуют в дополнительных квестах по ходу игры).

Задачи сторон:
НАТО:
1. Общая: укрепление позиций, а также создание плацдарма для проведения штурма города, осуществление разведывательных операций, сбор средств для обеспечения успешного штурма, выполнение квестовых заданий.
2. Флаг:
- захватить флаг противника:
- флаг находится на базе НФС/НАТО, за него можно бороться на протяжении всей игры; за флаг можно получить выкуп принеся его игромастеру своей базы (потом он его отдаст группе бандитов - за отдельную плату);
- флаг можно отбить и забрать назад, если он не был отдан игромастеру за выкуп.
3. С 11:00 до 14:30 удержать точку для получения денег (периодически на точки будет приходить игромастер и выдавать их представителю группы, которая в этот момент владеет точкой);
- с 14:30 до 17:00 захватить город и выбить НФС (командиру НАТО необходимо войти в штаб НФС в городе, а также уничтожить ракетный комплекс противника);
- Выполнить дополнительные квесты.

Национальный Фронт Сопротивления:
1. Общая: организовать базу (организаторы выдадут мешки и инструмент по необходимости), укрепить позиции на подходах к городу, а также проникновение на базу НАТО с целью проведения диверсий, выполнение квестовых заданий.
2. С 11:00 до 14:30 удержать точку для получения денег (периодически на точки будет приходить игромастер и выдавать их представителю группы, которая в этот момент владеет точкой);
3. с 14:30 до 17:00 не дать НАТО захватить город (командиру НАТО необходимо войти в штаб НФС в городе, а также уничтожить ракетный комплекс противника);
4. выполнить дополнительные квесты:
.

Купцы, пилоты, шахиды, наемники и другие квестовые персонажи

* Эти персонажи действуют по своим правилам, см. в соответствующей подтеме.

Для чего нужны деньги:
- Команды получают возможность выкупать бойцов на мертвяках у игромастеров до окончания респа;
- Можно выкупить флаг на протяжении игры;
* Прайс листы будут розданы командирам перед началом игры.

Описание квестов:

ФЛАГ
1. Флаги находятся в центре базы, а также может быть использован в качестве боевого знамени во время штурма, за него можно бороться на протяжении всей игры, получать выкуп до 14:30.
- с 11:00 до 14:30 приносим вражеский флаг своему игромастеру и получаем за него выкуп, потом он его передает назад.
- свой флаг выкупаем у игромастера на протяжении игры.
Контрольные точки
- с 11:00 до 14:30 удержать точку для получения денег (периодически на точки будет приходить игромастер и выдавать их представителю группы, которая в этот момент владеет точкой);
- с 11:00 до 14:30 боремся за точки, силам НАТО (необходимо захватить ближайшую к городу точку, во время штурма (после 14:30) на ней будет находится НАТОвский мертвяк).

Дополнительная информация:

Дрес код для НАТО: уставная форма одежды армии моделирования.
Для учасников НФС: одна часть камуфляж, другая монотонная или гражданская (китель – камо; штаны – зеленые/кофта или рубаха, штаны - камо), арафатки и пуштунки на голове приветствуются.
Респаунд каждые 15 минут на мертвяке возле своей базы.
Ограничение по игре:
1. Прокатчики, ібо зло (с).
2. Персонажи в состоянии алко\нарко опъянения.
3. Все остальное по правилам милитариста.
ВЗНОС НА ИГРУ 20 грн., сюда включено:
Питание организовываем самостоятельно, мы обеспечим водой и дровами.
А) чай, кофе и к чаю – на мертвяках;
Б) пиротехника согласно сценарию;
В) другие расходы на организацию игры (стройматериалы, топливо, аренда спортинвентаря и т.д.).

Схема проезда:
- Со стороны Житомира/Киева: едем в сторону Бердичева за мостом после с. Осиково поворачиваем на лево (объездная дорога на Винницу/возле поворота находится кафе «Жолудь») ориентир – через 2-3 км. здание из белого кирпича слева.
- Со стороны Винницы: не заезжая в Бердичев едем на Житомир по объездной дороге ориентир – здание из белого кирпича справа.

- Со стороны Хмельницкого: проезжаем Бердичев ориентируясь по указателям в сторону Житомира, выехав из города проезжаем через с. Гришковцы поворачиваем на право (объездная дорога на Винницу/ возле поворота находится кафе «Жолудь») ориентир – через 2-3 км. здание из белого кирпича слева.

Предворительная регистрация:

*Указываем команду, линейку моделирования, количество людей, фото команды, контактный номер.
Mail: 30011987@mail.ru или zholud_pmc@mail.ru
Контакт с организаторами: Батя/Витя: (063) 102-64-80, Желудь/Саша: (063) 352-98-79, Матвей (093) 412-02-11.


Сценарий еще возможно будет коректироваться.


РЕГИСТРИРУЕМСЯ ЗДЕСЬ!!!