+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 74

Тема: Послеигровая флудилка

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Курсант
    Регистрация
    02.04.2012
    Адрес
    Одесса
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    40

    Послеигровая флудилка

    Говорим спасибо. Делимся впечатлениями и претензиями, если таковые есть)))

    ---------- Сообщение добавлено в 15:22 ---------- Предыдущее сообщение создано в 14:54 ----------

    Пожалуй начну))))

    Спасибо оргам! Классно, супер, круто и еще много эпитетов в вашу сторону. Земной вам поклон. Ездил и буду ездить на Метро... Игра не подкачала были неожиданные повороты, разного рода нежданчики и вообще игра удалась.

    Спасибо игрокам! Бандосики - мы лучшие! От Ежиков - всем спасибо за отыгрыш реальных пацанчиков и просто за хорошую игру.

    Чебур, Мичман - мужики, вы реально крутые! Играли супер, в лучших традициях, так сказать. Буду счастлив видеть вас в рядах доблестных пацанчиков на следующей игре. Реально жалко, что не было Нивы... Еще раз ему скорейшего выздоровления!

    Одуванчик и девочка Настенька - ребята, вы молодцы. Одуванчик - я тебя прошу, только не переживай так, если у тебя что-то не получилось. Честно, думал ты расплачешься, когда мы блуканули чутка. Не нужно так - береги нервы)
    Настенька - ты молодец. В атаку на блокпост Ганзы пошла - не побоялась. Сама по системе ходила. В общем круто))

    Респект и уважуха пацанам взявшим Ганзу утром в воскресение. Если я правильно понял - группа Оникса, если ошибся - поправьте, хоть буду знать конкретно кто.

    Заец, и вообще всему Рейху наш пламенный пацанский респект. Отдельный респект тем, кого я взял в плен. Это вам, мужики за то, что ваши с Ганзой нас возле Полиса постреляли. Вот только сейчас понял как протупил, когда вас отпустил. Нужно было девочку вашу в плену оставить

    MiX - прости, обещал дойти и нарваться на расстрел - не вышло. Обязательно нарвусь на следующем проекте

    РЕСПЕКТИЩЕ всем монстрам.
    В особенности Мамочке (Zlyka) - родная, честно накормить хотели)) Ты молодца. Ежики всем составом тебя не забудут.

    Гастрит - тебе отдельное спасибо)) Если бы ты не проигрался в казино и нас не похавал прямо на выходе, я б наверное так монстрами и не был бы скушан) За удовольствие тебе спасибо. Но больше на полигоне маску не снимай. Реально опасное это дело. Но ты - мужик. Спасибо тебе.

    Еще раз спасибо оргам за такую отличную игру. Было круто.

    Из предложений... РИО, было бы не плохо маркировать привода, которые прошли хрон. Наклейки какие-то еще чего. Ибо вот честно. Влобовую стыкались с Рейхом, была перестрелка с Красными. Пару раз залил кто-то из Ганзы почти в упор. Синяков почти нет. Только точки. И тут атаковали блокпост Ганзы ив том же месте, где были попадения раньше, с того же расстояния жена получила синяк размером с мою ладонь. Претензий не было. Кипишь не поднимался. Знали куда ехали, были к этому готовы. И сейчас претензий нет. Все бездоказательно. Но факт есть факт. Явный овертюн.
    Так что наклеечки были бы очень к стати. Попали. Почувствовал, что больно, проверил наклеечку, если что - за ручку и к оргам на хрон...

    Но игра выдалась - супер. Спасибо вам, орги за незабываемые впечатления и вообще за все.

  2. #2
    Курсант Аватар для pilat_wp
    Регистрация
    09.02.2012
    Адрес
    Николаев
    Команда
    13PGD/MNK_NO
    Сообщений
    91

    Re: Послеигровая флудилка

    Лично для меня после этих выходных на проекте "метро" сошелся свет клином. Не о каких других играх больше думать не хочется, и пока что не "можется", и еще долго буду отходить и заново вживаться в реальный мир.
    Создателям всего этого мои бурные аплодисменты. Настолько четкой организации я еще не видел.
    Финальную кровавую резню и общий штурм гермы запомнил на всю жизнь. Было невероятно красиво и душевно.
    Монстров боялись, и шарахались от них как от настоящих. В следующий раз специально закупим коробку сникерсов для взяток


    из советов и предложений:
    +1 по наклейкам.

    было бы просто шикарно дать (дать в аренду) несколько точек 220 для зарядки приводов/фонарей/мобилок. 2 зарядки на две сотни человек - мало, имхо. не каждый захочет свой аккум насиловать высокими токами при экстренной зарядке.
    Последний раз редактировалось pilat_wp; 12.11.2012 в 16:00.

  3. #3
    Новобранец
    Регистрация
    14.08.2012
    Адрес
    Киев
    Команда
    "Рейдеры"
    Сообщений
    3

    Re: Послеигровая флудилка

    Спасибо большое организаторам за такую чудесную игру, я даже представить не мог что будет настолько круто!
    Отдельное спасибо нашему идейному вдохновителю, нашему любимому фюреру Удаву! Отличный ты мастер! никому не давал скучать, для каждого находил время, низкий тебе поклон.
    Спасибо монстрам, ваш вклад в игру бесценен. Отдельный респект Мамочке и Путевому обходчику, при вашем появлении у нашего блокпоста у народа вывалилось столько кирпичей что можно было бы ещё один пост построить ))))
    Спасибо всем локациям, классно повоевали-поторговали и прочая-прочая, ну и конечно родному 4ому Рейху (всех перечислять не буду)! Всем торжественная зига!


    П.С.
    2 Dimon
    А я вот как раз из той группы которую вы взяли в плен. Говносрач начинать не буду но так чтоб ты знал что группы одной и той же локации друг перед другом не в отчёте, и кто там тебя когда и за что завалил ранее мне без разницы. Смущает другое, когда мы сдали вам оружие за блокпостом кто-то из ваших (я вот в лицо не видел, так как со всех сторон обступили) резво расстегнул мне и Чуку рюкзаки. Ребята так не делается, если вам говорят по-игровому что оружие всё сдали то пожизнёво не лезте по карманам. Пропасть ничего не пропало но я обнаружил что карманы расстёгнуты сильно позже, и содержимое мог растерять по системе.
    А девочку берите, не жалко, она оказалась расово не верной, так что ищи её теперь в Ганзе.

  4. #4
    Новобранец
    Регистрация
    12.11.2012
    Адрес
    Одесса
    Команда
    Внекомандик
    Сообщений
    1

    Re: Послеигровая флудилка

    Я впервые на такой игре, восторг не описуемый!!! Все классно! Учасники молодцы, единственное, что хотелось бы, по меньше разборок, кто в кого попал и кто кого не чесно убил, попали значит мертв не нужно лишних слов. Но это касается только учасников, орги молодцы четкие правила,главное ребята их читать перед игрой и если их придерживаться то игра становится веселее и реалистичней, так что совет учасникам если хотите прочувствовать всю гамму впечатлений как я и думаю, многие другие, просто придерживайтесь заданных правил.Не смотря на все пострелушные стычки и малое количество шаров, как всем кажется, всего хватало, это доставило еще большее удовольствие, учись экономно стрелять и попадать тогда всего хватит. И еще просьба к учасникам, не нужно брать круто затюненые привода, потому что сами же на них и нарветесь, а это больно.
    Ну а так все класс играйте и приезжайте, я вот точняк приеду снова.=)

  5. #5
    degy
    Guest

    Re: Послеигровая флудилка

    Спасибо организаторам за проведённую игру от начала и до конца их выдержку и надеемся что в будущем будем посещать проекты.

    Хотелось обратится к некоторым бойцам из ганзы, которые вместо того чтобы заниматься своими делами- занимались только гопстопом, в следующий раз ехать за бандитов или учить свою матчасть по группировки, ибо игру делают не организаторы а игроки... весь авторитет ганзы который даётся со старта был полностью не оправдан и получилась гоп-компания номер два.

  6. #6
    Курсант Аватар для pilat_wp
    Регистрация
    09.02.2012
    Адрес
    Николаев
    Команда
    13PGD/MNK_NO
    Сообщений
    91

    Re: Послеигровая флудилка

    народ, признайтесь, до сих пор не дает покоя вопрос, кто же эти провокаторы, которые регулярно обстреливали посты ганзы представляясь рейхом? мы даже дипломатов отправляли к фюреру для прояснения вопроса

  7. #7
    Курсант
    Регистрация
    02.04.2012
    Адрес
    Одесса
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    40

    Re: Послеигровая флудилка

    Цитата Сообщение от pilat_wp Посмотреть сообщение
    народ, признайтесь, до сих пор не дает покоя вопрос, кто же эти провокаторы, которые регулярно обстреливали посты ганзы представляясь рейхом? мы даже дипломатов отправляли к фюреру для прояснения вопроса
    Если имеется ввиду Блок пост со стороны Бара - то обстреливался бандитами, если точнее - Ежами. Два раза. В первый бой был ножом убит ганзовец, вы еще девочкой нашей прикрывались (Героический поступок, я вам скажу). Кстати в тот самый бой и был поставлен громадный синяк на ногу моей жене.

    И второй раз, утром третьего дня около 10 часов, если я правильно помню, тот же блок пост (мстить ходили )... Оба раза назывались бандитами. Все по-честному. Без провокаций..
    Последний раз редактировалось Dimon; 13.11.2012 в 16:23.

  8. #8
    Курсант Аватар для pilat_wp
    Регистрация
    09.02.2012
    Адрес
    Николаев
    Команда
    13PGD/MNK_NO
    Сообщений
    91

    Re: Послеигровая флудилка

    утро третьего дня я хорошо запомнил. я тогда еще думал, брать ли пистолет чтобы посетить отхожее место. оказалось, что не зря. простите, что в спину, других вариантов не было))))

    нет, провокации наблюдались с другой стороны базы. на оклик "стой, кто идет?" люди в черном отвечали нечто вроде "рейх, бле@ть", пробегали мимо, и пускали по несколько очередей на последок.

  9. #9
    Курсант
    Регистрация
    02.04.2012
    Адрес
    Одесса
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    40

    Re: Послеигровая флудилка

    Да, вот еще забыл товарища вспомнить... Кто с Ежами ходил на атаку блок поста Ганзы со стороны бара. Чувак, не знаю твоего ника, но ты крут. С тобой было комфортно и удобно. Прикроешь, подскажешь, подменишь. Спасибо, мужик) Как тя звать то?)

  10. #10
    Курсант
    Регистрация
    02.04.2012
    Адрес
    Одесса
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    40

    Re: Послеигровая флудилка

    Ай-йа-йай))) Рассово неверная эт плохо. Ок, найдем... На Ганзу ходить джихадом понравилось)

    Говносрач начинать не буду но так чтоб ты знал что группы одной и той же локации друг перед другом не в отчёте, и кто там тебя когда и за что завалил ранее мне без разницы.
    А вот это ты зря. Я нес, несу и буду нести любую ответственность за поступки любой группы моей локации. И если бы ганза поймала меня за взятие станции утром (хотя и близко не там был)... То я бы понес наказание. И ничуть бы не смутился... Расстреляли бы. Ну и гуд...

    С рюкзаками плохо получилось. И за мужиков извиняюсь, и прошу прощения. Не хорошо вышло.

  11. #11
    Новобранец
    Регистрация
    14.08.2012
    Адрес
    Киев
    Команда
    "Рейдеры"
    Сообщений
    3

    Re: Послеигровая флудилка

    Цитата Сообщение от Dimon Посмотреть сообщение
    А вот это ты зря. Я нес, несу и буду нести любую ответственность за поступки любой группы моей локации. И если бы ганза поймала меня за взятие станции утром (хотя и близко не там был)... То я бы понес наказание. И ничуть бы не смутился... Расстреляли бы. Ну и гуд...

    С рюкзаками плохо получилось. И за мужиков извиняюсь, и прошу прощения. Не хорошо вышло.
    Так и я ж за плен не обижаюсь, игра только интересней и нам наука чтоб перекуров не устраивали ) И за то что "Мурку" вам не спели извиняйте, я слов не знаю, надо было на бумажке написать тогда бы исполнил )
    Последний раз редактировалось Табу; 12.11.2012 в 17:15.

  12. #12
    Оператор Аватар для benzol
    Регистрация
    16.07.2006
    Адрес
    Одесса
    Команда
    Мальчики и мультики
    Сообщений
    375

    Re: Послеигровая флудилка

    Я так смотрю, наша идея с художественным исполнением вокальных экзерсисов имела успех.
    Красные безусловно заработали награду "Золотой АКМ" за артистизм.


    Всем спасибо от создателей движений "Еврогоп" и "Караоке на Полисе".
    Вы - лучшие.

    з.ы. Отдельное спасибо команде Зона-70 за гостеприимность и радушие.

  13. #13
    Новобранец
    Регистрация
    06.10.2008
    Адрес
    Кременчуг
    Команда
    Эдельвейс
    Сообщений
    13

    Re: Послеигровая флудилка

    Привет всем!
    От имени команды "Эдельвейс" и от себя лично хочу поблагодарить бойцов всех группировок (особенно "Бандитов"), монстров и орг.состав за игру. Было интересно, антуражно, местами страшно .
    Порадовала слаженная работа по охране блокпоста - в итоге никто, даже монстры не смогли его взять! Лично не хочу никого выделять т.к. обязательного кого-нибудь забуду .

    Хочу извиниться перед группой красных, которых вырезал возле "Полиса"... (4 человека погибли от ножа и 2 от пистолета) ничего личного и никакого "получения удовольствия"(с), просто мой торговец находился в зоне поражения и это была чистой воды профилактика т.к. я слышал что вы готовили нападение на группу которая выходила с "Полиса".

    Группа "Ганзы" которая вела ученого на "Полис" и получила отказ от "Бандитов" в моем лице - у меня был приказ , но я попытался вам помочь, хотя так и не получил "отката". А после этого "Ганза" начала гоп-стопить... Месть не заставила себя долго ждать

    После подлого предательства "Рейха" очень пожалел что наша группа, которая пришла к немцам на второй день (под командованием Чебура), в последний момент изменила планы и не положила всех кто заходил и выходил с базы "Рейха" как планировалось ранее .

    Пользуясь случаем, хочу передать привет "Библиотекарю", собирающему шары возле "Казино" и убившего меня, проходящего мимо... зарубил ты мне квест почем зря...

    Мамочка... в первый день все же поймала несколько очередей от "Бандосов".. просим прощения т.к. не знали кто такая...

    Монстры страшные и беспощадные..

    З.Ы. Бандосы - рулят
    З.Ы.Ы. Надеюсь инфракрасные растяжки на блокпосте сэкономили ваши нервы и время. (сори за ложные сработки.. техника на стадии тестирования)

  14. #14
    Курсант Аватар для Клевер
    Регистрация
    12.08.2011
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    40

    Re: Послеигровая флудилка

    Спасибо всем. Оргам-за игру...Я До сих пор на позитиве.Несмотря на стертые до мяса ноги и легкую простуду. Такой уровень подготовки-это мегакруто. Аномалии, зоны заражения, движки станций-было мегакруто.
    Противнику-за то, что не давал скучать. Особенно рейху)) Ваше вероломство заслуживает внимания.И на следующей игре с вами будем видеться только в прицеле)))
    Бандиты-молодцы ребята...Одуванчик, твоя маска кого угодно испугает...
    Ганза-уважаю, красавцы...
    Миксу-за антуражный отыгрыш командира...Под таким командованием и воюется легко

    Отдельный привет Бальдре и компании фашистских ученых. Зигу кидать я так и не научился)))

    Теперь о недочетах:
    1. Расстроило отсутствие какой-либо зарядки на станции. Очень хотелось подзаправить телефон, но...
    2. Хотелось бы видеть указатели прохода к станциям. Блукание по тоннелям несколько смазывает впечатление от игры.
    3. Вопрос к оргам: скажите, а почему Ганза находилась так близко к Полису? Неужели нельзя было поставить всех в приблизительно равные условия? Я лично пока добирался туда несколько раз чуть привод не раздолбал об камни...И нам приходилось проходить через такие шкуродерни, что до сих пор муторно. Рейх был в таких же условиях, бандитам было чуть проще, но всё же...
    А пуля знает точно ,кого она не любит...Кого она не любит-на мертвяке сидит

    Только вера двигает горами. Только смелость города берет.

  15. #15
    Новобранец Аватар для gastrit009
    Регистрация
    21.03.2012
    Адрес
    Одесса
    Команда
    FAR Cuba
    Сообщений
    9

    Re: Послеигровая флудилка

    фу, до сих пор в себя прийти не могу, стока впечатлений, что все переварить не успеваю, ИГРА ПРОШЛА А Ф И Г Е НН О!
    Пасибки и РЕСПЕКТИЩЕ за такое ПРЕДСТАВЛЕНИЕ! ОРГИ И ИГРОКИ ВАМ ВСЕМ ЕЩЁ РАЗ РЕСПЕКТ!
    Оторвался нехило, прикол! с игры привёз ток 2 маленьких красных пятнышка, от шаров, хороший костюм спасал постоянно.
    Финальный штурм, ваще СУПЕР, оператору за смелость РЕСПЕКТ!
    Респект коллегам Монстрам и Мише за совместные походы за хавчиком!
    Отдельная благодарность за гостеприимство Ганзе, особенно Зоне 70 и компании, Красной станции, Клубу Восток и компании за тёмный хлебушек с чесночком под тушняк с грибочками!!!
    Казино и бар как всегда порадовало классной атмосферой и плюшками, сталкеровка оказалась афигенной штукой!
    На моё появление у бандюков слышал ток всеобщий аврал и кучу фонариков со стволами на блокпосту, я вас испужался! хамы вы однако, зверушку задобрить даже и не пытались!
    На рейх так и не добрался, по пути к вам много вкусняшки было!
    Хотелось бы извиниться за оттоптанную ногу у бойца на которого я наступил возле казино, просто я там не ожидал кого либо найти.
    Но по моему отыграшу вам судить, старался террор вам не устраивать, и мацать нежно и аккуратно, чтобы валидол не искать, такого кол-ва больших глаз и истерик (отыгрывали или натуральных затруднялся определить) было выше крыши!
    Исполнение немцами песен с плясками в баре ваще класс, отжигал народ по полной!
    Народ не стесняйтесь выкладывайте фотки, а то стока позировал и на аву поставить себе хочецтся!
    немного фоток и видео ниже:
    http://video.mail.ru/mail/vitaliy.zorin.77/metro_monsr
    http://my.mail.ru/mail/vitaliy.zorin.77/photo

  16. #16
    Новобранец Аватар для =KFS=CHEBUR
    Регистрация
    24.03.2012
    Адрес
    Кременчуг, Украина
    Команда
    "Corsairs"
    Сообщений
    20

    Re: Послеигровая флудилка

    Приветствую всех игроков, мастеров и персонажей. Огромное спасибо за возможность вновь окунутся в этот прекраснейший мир под названием Метро. Игрой остался доволен, на лицо серьёзная подготовка орг.группы и добросовестный подход к дрескоду большинства игроков. Игра пролетела как одно мгновение, оставив только тёплые и добрые впечатления. Спасибо всем, особенно монстрикам! Мамочка, я тебя люблю, на следующий проект приеду со сватами!
    Ни в коей мере не примите дальнейший текст за критику, это моё личное мнение и не требует рассмотрения или принятия к сведению.
    1. Отсутствие ночной игры не только съело время самой игры, но и дало возможность отдыхать игрокам, а это нЕ есть ГУД. Как показывает практика, люди обычно сговорчивее имея груз усталости, всетаки ночные караулы делают "своё дело", у народа пропадает желание торбить всех подряд.
    2. Экономическая составляющая немного ввергла в шок:
    Шо на Полисе мне прокачивают распиратор до класса защиты "С" за два у.е., шо компоненты для прокачки беруш своим учёным вытянули на те же два у.е.........?
    3. Ганза! Не думал, что за какой-то год ребята так привыкнут к взяткам. В 2033 году бойцы этой группировки были по скромнее. Если бы не моя аФтаритетная шляпа и мятные конфеты, то нашей бригаде прилось бы ой-ёй-ёйй как худо. До сих пор бросает в дрож от мысли что меня могли заставить петь песню "гАлубая лУна"!
    4. О всех персонажах на игре надо сообщать за ранее, до сих пор на душе не приятный осадок о том что вывел милую "Мамочку" под шквальный огонь братвы возле Третьяковки. Прости, Милая, если сможешь......
    5. Начальник казино должен хоть изредко выходить из своего логова, дабы на него можно было "повлиять" и пообщатся на равных. Уж очень он не згаворчевый получялся по поводу откатов братве. Да и инфу слабо "сливал", всё сетовал на кагал своих детишек.
    6. На игре нужны независемые торговцы, у которых и цены на продажу должны быть поменьше и закупка по дороже. Они же и караваны смогут обеспечить и экономическую составляющую поднять на должный уровень.(если продолжите проект, готов стать одним из них)
    7. Возвращаясь к Казино, хочу отметить не правильное расположение защитных укреплений, ну не должны они находится за отметкой "не боевая", вообще само понятие "не боевая(не игровая)"должна подрузамевать территорию в которой не может произойти игровое убийство. А вот теперь НЕ понятен смысл скидывания оружия в в те же пирамиды, если за ними не игровая зона.....
    Простите что отписался с опозданием, в голове до сих пор беспорядок!!!
    Рад буду снова всех Вас встретить на всяких проектах!
    Уважаю и люблю!
    Чебур

  17. #17
    Новобранец
    Регистрация
    12.11.2012
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Монстра
    Сообщений
    2

    Re: Послеигровая флудилка

    Монстра !!!!!
    Ребята всем спасибо за отличную игру!!! Было все очень круто!!!
    Огромное спасибо организаторам и всем игрокам. Организация очень порадовала, все здорово.
    Респект лучшему Путевому обходчику. Женя спасибо тебе за грамотное курирование нашими действиями, веселой атмосферой на Чертановской и отлично проведенное время!
    Мего приятно было играть рядом с "красной башкой" )))) Олег ты просто крут!!!!! Удачи тебе в жизни, был рад с тобой познакомиться и 2 часа идти плечом к плечу на рейх. прости что потеряли тебя, честно очень тогда за тебя переживал.
    Просто медаль за мужество и отвагу вручил бы Саше - "мамочке". Веселая, интересная девушка не боящаяся ходить сама по системе, пугать людей и получать случайные пули совершенно без зашиты а потом улыбаться и говорить: "все круто". Отыграла персонаж просто на 100% профессиональные актеры бы не справились так здорово.
    Гастрит - тебе спасибо за освещение на станции (которое до его прохода просто отсутствовало, только наши фонари). Отличный костюм и игра
    Моей команде (черненьким) - я оторвался по полной, спасибо что зарегали меня на игру!!!

    Игра удалась. И это факт!!! Штурмовали 3 блокпоста. Рейх -ну кто на блок посту жарит сосиски ???))) если бы мы не попали на пересменку то вынесли бы. Красные - ваш блок пост мы таки ломанули, это было очень весело. Бандиты - ломануть ваш просто не реально очень классный блокпост!! Одного я все же съел). Ганза простите но прямой, длинный и освещенный коридор перед вашим блокпостом сделал бы нападение на него просто бойней нас вот и все.
    Ребята которых мы не повстречали, простите но нас было только 5 (потом 6) + мамочка на всю большую систему. А должно было быть 15 !!! В этом и заключается мое пожелание. Если вы зарегались за монстра и не поехали вы подводите оргов и отнимаете часть удовольствия у игроков.

    Прошу прощения у бандита которому я маской влетел в нос, я не специально, не рассчитал расстояние до тебя.
    Привет бандитам - виноделам из Симфа, спасибо за компанию в поезде, удачи вам!!!
    Спасибо всем за веселую компанию в кабаке вечерами и за байки рассказанные под пивко! Атмосфера не передаваемая.

    Старался отыгрывать и смерть свою и убийство вас как мог)) Если у кого есть притенении то простите. С моей стороны претензий к игрокам нет вообще. Все адекватно реагировали на свою смерть и нас пытались убить тоже по правилам.

    Звук отложенных кирпичей и ваши лица это просто что то, лучшее, что может быть для монстра!!!

  18. #18

    Re: Послеигровая флудилка

    ИТАК! СПА-СИ-БО! (шквал непрекращающихся оваций) ПРОСТО ВЕЛИКОЛЕПНО! ПРЕТЕНЗИЙ НЕТ!
    лишь малые предложения:
    * ну сделайте пожалуйста игру хотя бы на полных 3е суток...а желательно на 4 а то и 5))) ну просто тааак все быстро пролетело(((
    * Полис нужно разместить на будущее в зоне влияния ганзы - но не сбоку, а ЗА Ганзой- проход к полису только через Ганзу. Мне говорили что раньше на полисе была своя охрана - нужно повторить.
    * какие то еще мелочи... в общем напишу если что.. НО! Я В ВОСТОРГЕ ОТ ВСЕГО!!!
    1 разочарование: кроме финального эпизода не встретил ни одного живого монстра (путевой не в счет) (((( Соответсвенно все кирпичи при мне(((( Все время в системе находились и все время на ногах лазили... Дошло до того, что 2 раза с проводником даже на чертановку лазили...ходили вокруг казино раз 6 - говорили там монстры околачиваются - ни одного монстра..ни одного кирпича(((( Надеюсь в след. раз больше повезет.

    С позволения общественности, овтеты игрокам:

    Цитата Сообщение от Dimon Посмотреть сообщение
    Из предложений... РИО, было бы не плохо маркировать привода, которые прошли хрон. Наклейки какие-то еще чего. Ибо вот честно. Влобовую стыкались с Рейхом, была перестрелка с Красными. Пару раз залил кто-то из Ганзы почти в упор. Синяков почти нет. Только точки. И тут атаковали блокпост Ганзы ив том же месте, где были попадения раньше, с того же расстояния жена получила синяк размером с мою ладонь. Претензий не было. Кипишь не поднимался. Знали куда ехали, были к этому готовы. И сейчас претензий нет. Все бездоказательно. Но факт есть факт. Явный овертюн.
    Dimon, ты занеш, всяк может быть, но ядумаю тут случайность (хотя маркировать раз уж хроинили стоит))) ) Кожа ж в разных местах по разному реагирует на удар...и под каким углом шар коснулся кожи и как она была напряжена в этот момент и какая часть тела... не думаю что ктото с овертюном ехал.

    Цитата Сообщение от Клевер Посмотреть сообщение
    Теперь о недочетах:
    1. Расстроило отсутствие какой-либо зарядки на станции. Очень хотелось подзаправить телефон, но...
    2. Хотелось бы видеть указатели прохода к станциям. Блукание по тоннелям несколько смазывает впечатление от игры.
    3. Вопрос к оргам: скажите, а почему Ганза находилась так близко к Полису? Неужели нельзя было поставить всех в приблизительно равные условия? Я лично пока добирался туда несколько раз чуть привод не раздолбал об камни...И нам приходилось проходить через такие шкуродерни, что до сих пор муторно. Рейх был в таких же условиях, бандитам было чуть проще, но всё же...
    1. Зарядки - согласен - для акумов. Но нафига в сисетме ТЕЛЕФОН? %)
    2. Ага..а еще лучше карту каждому в руки отпечатанную и илюминацию по всем коридорам. В чем тогда прикол игры? Ты как раз и должен туннели изучить и ориентироваться...ну или теряться в них)))
    3. Потому что даже по книге - Полис - за Ганзой. А ганза - вообще на пересечении всех линий - ибо кольцевая)))) Ганза изначально должна быть в приоритетных условиях по расположению - так сказать пуп земли. Ты ж в Полис ходил не просто на блок-пост Полиса посмотреть, а задание выполнить? Ну вот - добраться живым (и не потеряться при этом в туннелях) к Полису и вернуться обратно с заданием/ответом и тд. это и есть игра))))

    И ЕЩЕ РАЗ СПАСИБО ОРГАНИЗАТОРАМ! СПАСИБО НИКОЛАЕВСКОЙ ГАНЗЕ - благодаря Вам ребята я попал на проект. Я В ВОСТОРГЕ!
    Последний раз редактировалось Svetliy; 12.11.2012 в 21:23.
    Помните! Как только вы перестете радоваться жизни, жизнь перестает радовать вас!

  19. #19
    Курсант Аватар для Клевер
    Регистрация
    12.08.2011
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    40

    Re: Послеигровая флудилка

    Dimon, ты занеш, всяк может быть, но ядумаю тут случайность (хотя маркировать раз уж хроинили стоит))) ) Кожа ж в разных местах по разному реагирует на удар...и под каким углом шар коснулся кожи и как она была напряжена в этот момент и какая часть тела... не думаю что ктото с овертюном ехал.



    1. Зарядки - согласен - для акумов. Но нафига в сисетме ТЕЛЕФОН? %)
    2. Ага..а еще лучше карту каждому в руки отпечатанную и илюминацию по всем коридорам. В чем тогда прикол игры? Ты как раз и должен туннели изучить и ориентироваться...ну или теряться в них)))
    3. Потому что даже по книге - Полис - за Ганзой. А ганза - вообще на пересечении всех линий - ибо кольцевая)))) Ганза изначально должна быть в приоритетных условиях по расположению - так сказать пуп земли. Ты ж в Полис ходил не просто на блок-пост Полиса посмотреть, а задание выполнить? Ну вот - добраться живым (и не потеряться при этом в туннелях) к Полису и вернуться обратно с заданием/ответом и тд. это и есть игра))))

    И ЕЩЕ РАЗ СПАСИБО ОРГАНИЗАТОРАМ! СПАСИБО НИКОЛАЕВСКОЙ ГАНЗЕ - благодаря Вам ребята я попал на проект. Я В ВОСТОРГЕ![/QUOTE]



    При таком подходе к транзиту-уж лучше на игру не ехать. Ибо все шары, отпущенные на квест останутся у вас. И если Полис будет контролироваться Ганзой то это приведет к затыку на затыке через затык, ибо у Ганзы будет чересчур много прав. На прошлой игре мне было стыдно за кучу привелегий, которые были у меня, как у бойца Полиса. И мне приятно ,что организаторы учли данный момент и сделали Полис небоевым.
    Насчет указателей-не все одинаково хорошо ориентируются в темноте. Даже Рио в конце игры был немного в шоке от отсутствия карты. А ведь он ,как организатор, полигон знает лучше любого из игроков. Что говорить о людях, которые в системе в первый раз.
    А пуля знает точно ,кого она не любит...Кого она не любит-на мертвяке сидит

    Только вера двигает горами. Только смелость города берет.

  20. #20
    Новобранец
    Регистрация
    12.11.2012
    Адрес
    Одесса
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    4

    Re: Послеигровая флудилка

    Спасибо всем большое за игру в частности всем оргам,маперам и нпсам за незабываемые впечатления, задания и огранизацию всего этого действия, желаю чтобы вы продолжали делать такие отпадные игрухи))

    И отдельно по групировкам, извините кого обозвал вконце игры, просто растроился ибо наивно полагал что получистя довести игру до мирного исхода между фракциями. Ибо как многие заметили я хоть и выгядил старшным мутантом, что в начале все подряд включая своих хотели сначла застрелить, а потом спрашивать то в душе я как положено нику божий одуванчиг, поэтому вроде как получилось подружится почти со всеми фракциями. Хороший пример когда мне барыга сказал что у меня есть 40 минут дойти до рейха и назад и бежа туда как можно быстро на ходу встречая всех подряд - ганзу, красных, рейх, с криками "это одуванчиг пропустите меня пожалуйста", все единодушно отвечали - "ааа это ты одвуванчик, ну давай беги быстрее", а рейх еще и говорят мне зигу отдавали вслед видя как я мчусь вперед.

    Огромный спасибо всем бандитам за совместную игру,рейды и общение - особенно нашему пахану, вспомнить хотя бы эпичную маляву которую пол базы красных перечитавало когда ее принес. Ежам которые меня берегли как зеницу ока по пути к тайнику. Всем ребятам которые все интересовались что я употребляю для того чтобы спать по 4 часа и бегать нонстоп без отдыха по квестам - так вот это спасибо вам и оргам ибо метро исследовать мне крайне интерессно было, квесты забавные и главное когда я видел как все стараются то и сам пытался выжать из себя максимум делая по 5-10 квестов не стока ради опыта, а ради помощи базе, надеюсь наш пахан доволен остался выполненой для него веткой на самого авторитетного пахана в метро. Извините за тупняк вначале когда я вас вел, от волнения что я первый раз столько людей веду запутался,ну благо все равно раньше других груп довел >_<
    И конечно если кто считает что не оправдал полученного звания пахана из-за неправильных условий что выдал на переговорах то тоже извините,старался как лучше, хоть вроде перемешал всех но не подумал что там малая часть рейха что стояла в проходе оперативно начнет своих тянуть назад чтобы открыть огонь, благо что в конце наши которых мы оставили добили всех кто разорвал соглашение.

    Спасибо красным за гостеприимство, дух коммунизма был хороше передан. Всем тем кто помогал выполнить мне квесты по пути к бандитам, жалко что к вам не получилось пойти с нами была бы потеха вконце. Товарищу ученой которая меня иследовала,жду на форуме отчета, товарищу комисару за помощь и игру на баяне и всем тем с кем мы померли по пути к вам на станцию, надеюсь всем кого вывел и указал на места аномалий помог.

    Спасибо рейху за теплую встречу. Вперую очередь команде рейха которая потерялась на базе бандитов - было забавно что я лучше знал местность и провел вас от бандитов к рейху и за то что сдержали обещание. Отдельная благодарность доктору за чай и приятное общение, жалко я последний тест проволил, а то так бы и вообще сам бы ушел спокойно. Герр фюреру за понимание. И конечно всем тем кого я по пути встречал и водил куда надо, а также за приглашение на посидельки с гитарой.

    Спасибо ганзе за ночные посидельки и угощения, тех кто помогал и сопровождал, 3 ксков - ввиде бензола, димы и игоря которые завидев именно меня растреляли на полисе, я простил но в юните вам припомню в пятницу. Кого выводил вы не стесняйтесь впредь просите я же добрый всех вывожу куда надо за спасибо, даже после закрытия гермозатвора, привет той самой девочке из рейха/ганзы. Единственный негативный для меня человек это ваш парламентер который когда мы таки узнали что в тайнике пусто меня безоружного зарезал, хотя большая часть кто стоял с ним рядом были против и сами кричали чтобы я с ним вместе открыл ибо ладно рейх который предал так еще и его поступком так же ганза поступила, а изначально все пыталсиь винить бандитов - мои ребята как я и сказал пока первые их не тронули никого там больше не били.

    Монстры извините меня что не увиделся с вами толком, я все таки нашел ваше логово и пролез ибо защита позволяла, я искренне хотел как полумутант с вами увидится и пообщатся, особенно с мамочкой так сказать возвращение блудного сына но увы 1 раз что был там было пусто, а свободного времени между квестами у меня тупо почти не было. Но все же было забавно когда встретились то двоих компаньенов убили сразу, а меня сначала на сек задумались и потом тоже убили.

    Что хотелось бы на заметочку оргам:
    1)это убрать полис в другое место ибо с учетом что так как это главное место которое соединяло верхнию часть метро с нижними, а единственное другое находлось очень высоко и обход занимал крайне много времени, а использовали его больше не стока как провоход на полись, а чтобы не дать кому то пройти, хорошее место не намного дальше в район "в сектора" не обжитое и давало больше маневра вокруг него.
    2)Побольше бы вещей на продажу лежащих как в аномалиях и кол-во схронов.
    3)Дать чуть больше времени на квесты ибо 2 часа на квесты если они наъодятся в разных концах метро это незнающим особо быстрые пути хватало только на туда назаж, с учетом макс 1 смерти ибо больше уже не хватило бы никак времени, а возможности взять парочку квестов рядом лежащих и вернутся назад было почти не возможно, я бегая больше соло так успевал очень мало к примеру из 5 получалось успещных тока 2-3 остальные без награды тока с опытом шли.
    4)Главные линейки квестов может маленькими замочками дешевыми для виду оставлять чтобы народ даже случайно не брал их и не мешал потом другим выполнить квест сам 1 раз так сделал по незнанию и наверное раз 3-4 напоролся на места когда там ничего не было. Ибо подобных случаев у всех было много.
    5)Вести побольше нетрайльных фракций которые могли бы что-то делать сами ходить изучать но чтобы с ними были связаны задания у других фракций или как то давать групировкам с помощью заданий контактировать с друг другом. Типо проводник который проведет куда надо за плату, или ученые котыре могут прийти нанять бойцов чтобы они их сопровождали, а у других наоборот было задание отобрать те данные или убить ученного.
    6)Чтобы все игромастеры были полностью осведомлены информацией, а то как получилось вконце что покрайне мере начльникам станций рейха и бандитов знали что по правилам вкоцне нужен 1 мастер ключ и 1 ключ с базы, а не 3 как оказалось, а об этом знал только рио из ганзы ибо если бы не эта оплошность то мы сами открыли бы двери, убили монстров и зашли внутрь первыми без потребности к переговорам и т.д.

    Еще раз всем спасибо большое за фан, игра офигенная и несмотря ни на что клевого было сотню раз больше ^_^
    Последний раз редактировалось odyvan4ig; 13.11.2012 в 09:41.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Флудилка
    от KоТТ в разделе Ивано-Франковск
    Ответов: 793
    Последнее сообщение: 05.03.2020, 08:22

Метки этой темы

розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама