+ Ответить в теме
Показано с 1 по 3 из 3

Тема: 9 декабря. 2012 г. КАРТЫ, ДЕНЬГИ, ДВА СТВОЛА.

  1. #1
    Зам.ком. Аватар для Demonsha
    Регистрация
    05.04.2011
    Адрес
    Одесса
    Команда
    ЖМУРКИ
    Сообщений
    69

    9 декабря. 2012 г. КАРТЫ, ДЕНЬГИ, ДВА СТВОЛА.




    Игра: КАРТЫ, ДЕНЬГИ, ДВА СТВОЛА
    Дата: 9.12.12

    Формат: Action + Д.Р. (дневная)
    Сюжетный вдохновитель : Рыжая
    Организатор:Demonsha
    Помощники:"Жмурки", "ZONE-70", "Brilliant Dogs Team" и друзья (список дополняется).
    Полигон : уточняется ( урбан+ желтЁнка)
    Травмоопасность : Высокая (открытые неглубокие люки)
    Погода на игре : как карта ляжет
    Точка сбора : уточняется
    Тайминг : уточняется
    Построение на полигоне : 10.30
    Старт : 11.00
    Полигон глазами гугла :
    Аренда: НЕТ
    Повар:
    Лимит играющих: 100
    Пиротехника: Разтяжки запрещены.
    Правила: ФСУ с дополнениями : рикошет не защитывается.
    "1"- Канал Организаторов
    Взнос : уточняется- во взнос входит аренда полигона+сладкий стол+ трансфер на полигон и обратно
    В связи и благодаря дням рождениям моих сокомандников и наших друзей - традиционная игра
    тюн разрешен, но не забываем о безопасном расстоянии и вторичках, ведь это в ПЕРВУЮ очередь ИГРА ДРУЗЕЙ!
    Регистрация в личку.
    Последний раз редактировалось Demonsha; 04.12.2012 в 13:51.
    Ум — это череда мыслей, проходящая перед вами на экране мозга.

  2. #2
    Зам.ком. Аватар для Demonsha
    Регистрация
    05.04.2011
    Адрес
    Одесса
    Команда
    ЖМУРКИ
    Сообщений
    69

    Re: 9 декабря. 2012 г. КАРТЫ, ДЕНЬГИ, ДВА СТВОЛА.

    - Кто сегодня не успеет, завтра крепко пожалеет.

    - Мне представилась возможность, а мой опыт подсказывает, что если есть возможность, лучше ею воспользоваться, раз уж она есть.

    - Кроме того, я думаю, что ножи — это отличная идея. Здоровенные, блестящие, офигенные ножи, такие, которыми можно с крокодила шкуру снять. Ножи хороши тем, что от них нет шума, и чем меньше от них шума, тем удобнее нам будет их использовать. Порезать всех как следует, пустить кровь, пусть видят, что мы не шутим.

    -Никто не хочет иметь таких соседей, как здесь, говорят крайне асоциальные типы.

    И так, игра по мотивам фильма "Lock, Stock and Two Smoking Barrels", так что рекомендуется к просмотру

    МЕХАНИКА ИГРЫ :

    В разных точках полигона спрятаны квестовые предметы. Игроки могут искать эти предметы без подсказок, или с точным указанием местоположения. Взять можно ТОЛЬКО СВОЙ предмет в определенной таре-контейнере (для каждой стороны своя ). Найденный предмет переносится в одном экземпляре переносится : свой предмет- на свою базу. Предмет переносится в определенном контейнере (кейсе) Для каждой стороны свой. На базе предмет выкладывается в строго обозначенном месте (сейфе). Базы могут быть атакованы противниками. В случае захвата чужой базы все находящиеся там предметы могут быть выкрадены для последующего обмена в Казино на свои предметы.
    Условия переноса предмета :
    1) Найти предмет, положить в кейс, нести
    а) выполняя вторичный квест - ГРОМКО петь песню ( репертуар будет позже) в этом случае тот кто несет предмет не убиваемый, ровно до тех пор пока не замолчит (разрешается стороне противника сопровождать певца
    б) не выполняя вторичный квест, в этом случае человека, переносящего предмет можно атаковать.
    В случае захвата контейнера противника, содержимое контейнера вместе с самим контейнером относится в Казино. Предмет находящийся в нем можно обменять на предмет Казино. Сам контейнер оставляется работникам Казино.
    В случае потери контейнера- кейса одной из сторон взять его можно ТОЛЬКО в Казино у игровых персонажей, выполнив при этом вторичный квест- сыграв в Рулетку .

    В случае "смерти" Игрок обязан выложить все игровые предметы ( пакеты, жетоны на машину) на месте "смерти". Эти предметы имеет право подобрать любая из стороны, либо Химики.

    РЕСП : уточняется

    УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ :
    Победившей считается та сторона, у которой по окончании игры будет бОльшее количество квестовых предметов.

    КАЗИНО:
    Не игровая территория. Любые боевые действия на нем категорически запрещены. В Казино можно выменять чужой на свой игровой предмет, попить чай, кофе, что-то подслушать, возможно выиграть свой предмет у персонажей.

    ИГРОВЫЕ ПЕРСОНАЖИ и Вторичные квесты:
    1. Раз в 30 минут каждая из сторон может попытать счастья и сыграть с Казино в трехкарточный покер, в случае выигрыша сторона получает дополнительный бонусный предмет , в случае проигрыша игрок одевает белую повязку и идет на респ.
    Игрок (идущий пытать судьбу) передвигается по полигону с ярким звуковым маячком. Он не убиваемый, забрать у него бонусный предмет НЕВОЗМОЖНО!
    CDMAN : директор Казино
    требуется персонаж (умение играть в трехкарточный покер (от взноса освобожден) : крупье
    требуется персонаж (умение играть в трехкарточный покер (от взноса освобожден) : крупье
    Геката : мастер рулеточного дела ( у неё можно выиграть свой контейнер-кейс для переноса своих предметов, так же можно выиграть жетон на пользование Машиной
    2. Раз в 30 минут каждая из сторон может попытать счастья и сыграть в Мушкетерку, в случае выигрыша сторона получает дополнительный бонусный предмет , в случае проигрыша игрок одевает белую повязку и идет на респ.
    Игрок (идущий на смерть) передвигается по полигону с ярким звуковым маячком. Он не убиваемый, забрать у него бонусный предмет НЕВОЗМОЖНО!
    АРЕНА (требуется персонаж для проведения мушкетерок) : секундант

    ХИМИКИ : боевая локация , которую можно атаковать с целью захвата одного бонусного предмета 1 атака - 1 предмет
    Группа людей, находящихся в хорошо укрепленном здании.
    Атаку локации можно осуществлять 1 час.
    Через 1 час после объявления звукового сигнала локация "уходит" на РЕСП, при этом выносится вещь из белого материала (когда она висит на здании локацию атаковать НЕЛЬЗЯ! )
    Бонусный предмет выносится на площадку перед зданием, его может забрать любая сторона, не переживая за атаку Химиков (но не исключая атаку противников :hello: ), если на здании Нет вещи из Белого материала Химики имеют право удерживать свой следующий бонусный предмет внутри здания и атаковать площадку на которой лежит предыдущий Бонус.
    1 час- 1 бонус
    Локация считается убитой после звукового сигнала и вывешенной вещи из Белого материала.
    РЕСП локации осуществляется внутри их здания. РЕСП наступает когда убит последний. С этого момента идет отсчет 45 астрономических минут, и после звукового сигнала локация снова может быть атакована ровно 1 час.
    Химики по своему усмотрению могут передвигаться (в докторских халатах) по полигону группой в 5-6 человек и убивать всех на своем пути. С ними можно договорится о помощи в атаке противника в обмен на какой нибудь из игровых предметов.

    Машины- специальная декорация с помощью которой можно стать неубиваемым. Этот транспорт находится в ограниченном количестве на полигоне, а так же в Казино. Взять её может Любой игрок при наличии у него Жетона на машину. Получить Жетон можно либо в Казино выиграв его в Рулетке, либо отобрав его у убитого игрока (своего/ противника).
    Если вы в машине, любое попадание шариком НЕ защитывается.
    Машину Может убить ТОЛЬКО другая Машина через ножевой бой.
    Машина может атаковать любого игрока с Оружием.
    Машина может использовать ТОЛЬКО НОЖ!
    Правила ножевого боя Машин :
    Используется только 1 нож
    "Порезаная" конечность считается небоевой, атаковать с помощью неё нельзя, но можно переложить нож в другую "живую"
    Машина считается Убитой когда у неё поражены все конечности.
    По лицу не бить Голову Машины атаковать нельзя.
    P.S. наличие каски не спасет вас от поражения, но значительно затруднит проникновение в Машину
    Передвигаться в машине можно ТОЛЬКО по асфальтированной части полигона.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:53 ---------- Предыдущее сообщение создано в 13:50 ----------

    Регистрация:
    Только Командам Мне в личку .
    Отдельным внекомандникам будут высланы личные приглашения. Кому не высланы приглашение (по запаре) просьба стукнуть в личку для подтверждения регистрации.
    Все остальные внекомандники только в составе зарегистрированной команды.
    Зарегистрированным считается внекомандник/команда получившый/ая подтверждение в регистрации и отображенный/ая здесь.

    По форме: Команда(количество)-желаемая сторона

    Дресс-код и стороны:
    1)спортивные костюмы, ватники, канголки и………… любая правильная форма одежды наших дворовых ребят - сторона "ПАЦАНЫ"


    2)штаны, черный верх :куртки, плащи, малиновые пиджаки и….любая правильная форма одежды бизнесменов - сторона "ОЛИГАРХИ"


    3)полная выкладка по форме- низ и верх одного типа, разгруз.. - сторона "Охрана Казино"


    К Игре допущены Только игроки, прошедшие регистрацию. Предпочтение антуражно одетым игрокам.

    В личке просьба указывать игроков, а так же количество желающих ехать на автобусе.
    Посадка в автобус производится в трех точках :
    Таирово Таврия В
    Привокзальная площать "Макдональдс"
    Поселок Котовского М.Гвардия.
    Ум — это череда мыслей, проходящая перед вами на экране мозга.

  3. #3
    Зам.ком. Аватар для Demonsha
    Регистрация
    05.04.2011
    Адрес
    Одесса
    Команда
    ЖМУРКИ
    Сообщений
    69

    Re: 9 декабря. 2012 г. КАРТЫ, ДЕНЬГИ, ДВА СТВОЛА.

    Ум — это череда мыслей, проходящая перед вами на экране мозга.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 01.06.2013, 22:48
  2. Карты, деньги, сто стволов. Часть 2. Впечатлеия.
    от comandor в разделе Карты, деньги, сто стволов. Часть 2
    Ответов: 51
    Последнее сообщение: 29.06.2005, 08:50
  3. Карты, деньги, сто стволов.-впечатления.
    от Hog [Hogs of War] в разделе Архив 2003-2007
    Ответов: 25
    Последнее сообщение: 25.06.2005, 21:41
  4. Карты, деньги, сто стволов. Часть 2.
    от Alex Gruppe Norge в разделе Карты, деньги, сто стволов. Часть 2
    Ответов: 18
    Последнее сообщение: 17.06.2005, 16:06
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама