+ Ответить в теме
Страница 1 из 9 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 167

Тема: "Тоннельные крысы" Обьект 221

  1. #1
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978

    "Тоннельные крысы" Обьект 221



    «Тоннельные Крысы»




    Анонсирую игру в бункере ЗКП ЧФ так же известный, как "объект 221".
    Является самым большим известным подземным сооружением на территории Украины.

    об объекте:

    Строительство ЗКП в Алсу началось в 1977г. И Брежнев, и Горшков учитывали американский план ядерного нападения "Дроп шот", по которому на Севастополь предполагалось обрушить 12 ядерных боеголовок: одну на Инкерман, одну на Балаклаву, остальные по самому городу - главной базе Черноморского флота.
    Технико-экономические и эксплуатационные характеристики старого командного пункта ЧФ в районе с.Верхнесадовое уже не обеспечивали всевозрастающие требования к секретности, защите и живучести подобных сооружений.
    Восточный склон горы Шаан-Кая, что в переводе означает "скала Мишень", под сверхпрочную "черепную коробку" для командного мозга ЧФ выбрал сам главнокомандующий Военно-Морским Флотом СССР адмирал Сергей Горшков.

    Сперва к будущей стройплощадке протянули дорогу. Справа от неё разместили воинскую часть с большим автопарком - дабы не создавать подозрительно интенсивного движения на близлежащей трассе Ялта-Севастополь.
    Севастополь тогда был закрытым городом. Всех иностранцев, а также соотечественников, прописанных вне пограничной зоны, высаживали и заворачивали обратно на Ялту ещё под Гончарным, в 5 километрах южнее "Объекта 221".
    В лесу появились проволочные заграждения и патрули. По легенде, они берегли имущество детского лагеря "Алсу-2" (в межсезонье использовавшегося также для размещения военных строителей).
    Для улучшения комфорта, а заодно и для создания правдоподобного объяснения сущности строительства в Алсу был возведён 4-этажный корпус с многочисленными вспомогательными постройками и сооружениями (включая столовую на 250 мест, овощехранилище, очистные сооружения, подземный водозабор, линии электропередач и трансформаторные подстанции), забором и контрольно-пропускным пунктом. Местным "на ушко" говорили, что строится флотский учебный центр.
    Был сформирован специальный горнопроходческий батальон. В помощь бойцам подземного стройбата были приданы подразделения треста "Донецкшахтпроходка". Это управление специализировалось на проходке вертикальных стволов для ракетных комплексов по всей территории Советского Союза и имело большой опыт работы на автономных объектах.
    Донецкие мастера за год прошли-пробили два 182-метровых ствола, со дна которых пошли вширь горы штольни главного укрытия.
    Выполненный первый вертикальный ствол использовали при горизонтальной проходке как вентиляционную шахту, что в значитальной степени ускорило темпы буровзрывных работ.
    Параллельно с началом горнопроходческих работ проектирование КП, аналогов которому на ЧФ не было, вёл Московский проектный институт.
    На горизонтальной проходке подземной части КП работала специализированная строительная организация треста "Харьковметрострой" - высококвалифицированный коллектив механизаторов, буровиков, подрывников с мощной производственной базой. Они построили собственный бетонный завод, хорошо оборудованные мастерские по изготовлению различных металлоконструкций, деревообрабатывающий цех, стационарную компрессорную станцию для подачи сжатого воздуха на перфораторы, погрузчики пород и бетононасосы.
    Короче говоря, строили бункер всем Союзом. Непосредственно контролировал стройку зам. по строительству командующего ЧФ генерал-майор Л.В.Шумилов. С инспекциями объект посещали Главком ВМФ адмирал флота Советского Союза С.Г.Горшков и зам.министра обороны маршал инженерных войск Н.Ф.Шестопалов.

    Наступление на земные недра длилось без малого пять лет. За это время в горном массиве удалось проложить сотни метров бетонированных коридоров-потерн, а главное - выдолбить два 130-метровых блока высотой по 16 метров.
    В плане подземный командный пункт походит на огромную букву "А": два входа (оба замаскированы ложными зданиями) ведут в глубь горы. Расходящиеся коридоры перекрываются на входах массивными противоатомными дверями со шлюзовыми камерами. Наверх уходят две шахты высотой 180 метров, диаметром 4,5 метра. Они служили для забора воздуха и вывода кабельных трасс к антенным устройствам. При необходимости можно было выбраться по ним на поверхность. Для этого служили железные винтовые лестницы. Сюда же, на вершину ЗКП, должны были быть выведены волноводы антенн для космической связи с кораблями и подводными лодками.
    Подземная площадь 3-блочного ЗКП ЧФ составляет 13 500 кв.м, а площадь многоярусных подземных помещений комплекса достигает 22 000 кв.м. Длина пешеходных коридоров комплекса превышала 3,5 км, а объем подземных помещений превышал 80 000 куб.м.
    Первый и второй подземные блоки имеют размеры: 130 м. длина, 16 м. ширина, 16 м. высота, а размеры третьего технологического подземного блока составляют: 130 м. длина, 6 м. ширина, 7,5 м. высота. Площадь 4-этажного подземного здания 1 блока составляла 8 000 кв.м. Площадь 2-этажного подземного здания 3-го блока составляла более 1500 кв.м.
    Для того, чтобы попасть в это "подземное царство", необходимо пройти полкилометра внутрь горы. Издали невозможно поверить, что эта часть Мишень-скалы полая. Это самое крупное подземное сооружение в Крыму.

    К 1987 году проходку завершили и приступили к прокладке систем вентиляции, кабельных панелей, облицовке и отделке блоков. Начался монтаж оборудования внутренних помещений. Но тут грянула Беловежская пуща...
    В 1991-м украинский президент Леонид Кравчук и "патриотическая" Верховная Рада декларировали не только независимость Украины, но и её безъядерный статус. По новым украинским понятиям, защищённый командный пункт оказался совершенно не нужен. Но деньги на строительство "Объекта 221" уже были заложены в бюджет-1991, а потому строительство продолжалось. В 1992-м финансирование было прекращено, и объект законсервировали. Объект, построенный уже на 90 процентов, попросту бросили. Строители ушли, охрану сняли.
    С 1992 по 1998 год продлился мучительный период поисков нового, мирного применения бункера. Ряд предпринимателей выступал с предложениями размещения в Алсу предприятий по разливу минеральной воды и/или спиртных напитков. Высказывались, в частности, здравые суждения о перспективности перепрофилирования "Объекта 221" в винзавод. Но местные власти с достойным лучшего применения упорством блокировали любые инициативы.
    Среди местных жителей ходят легенды, что подземелья объекта использовали для тренировок бойцы организованной преступной группировки Е.Поданева. Но после гибели "крёстного отца", защитить "медную гору" от мародёров стало некому. И в 1998-м начали грабить...

    С точки зрения банального постсоветского энтузиаста-металлиста, "нора" представляла собой перспективнейшее месторождение чёрных и цветных металлов. На всю полукилометровую длину подводящих потерн были протянуты медные силовые провода и кабели связи. В каждой из двух потерн вдоль одной стены были смонтированы 10 ярусов стальных "полок", каждая из которых могла нести более 5 кабелей наружным диаметром 60 миллиметров. Кроме потерн, кабель-трассы входили во все три блока и разводились внутри.
    Но это - цветной металл. А был ещё чёрный. Броневые ворота на порталах и броневые же защитно-герметические двери на входах в блоки. Стальная обшивка наиболее ответственных стен и стальная арматура всех прочих перегородок и перекрытий. Стальные герметические двери, люки и сальники. Стальные трубопроводы разнообразного назначения.
    Добавим стальные лестницы. Железными маршами связывались между собой все 5 этажей подземного сооружения. Кроме того, на самую вершину горы выводили две 180-метровые винтовые лестницы: Общая масса металла исчислялась килотоннами!
    Разграбление достигло индустриальных масштабов. В потерны въезжали на мотоциклах и мотороллерах. Внутри монтировали временные электросети, от которых питали светильники, отбойные молотки и варочные трансформаторы. Впрочем, большей популярностью пользовалась ацетилен-кислородная технология.
    Сотни (если не тысячи) тонн к концу 2002 года уже не только демонтированы, но разделаны и вывезены. "Цветняк" сняли уже в 1999-м. Тогда вокруг порталов не было видно земли под сталью кабельных оплёток, оставшихся после "раздевания" медных жил. Теперь оплёток там больше нет: нынешние грабители не брезгуют и "черняком".
    Броневые двери и люки срезаны. Та же судьба постигла стальные детали кабель-трасс, трубы и лестницы. Сейчас очередь дошла до стальных дверных косяков и прочей "мелочёвки". Разбивают железобетонные блоки, чтобы достать арматуру. Сейчас все что можно украть, уже украли....
    Внутри всегда плюсовая температура. Единственное место где даже старые советские ПНВ дают огромное преимущество.
    Но конечно можно обойтись и без них

    Фото:

    http://sevdig.sevastopol.ws/gal/gal_alsu/gal_alsu.html


    ОРГАНИЗАЦИОННАЯ ИНФОРМАЦИЯ:





    Организаторы: Вадимир и команда 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards"

    Контакты:
    (099) 120 55 17 Вадимир (Соломонов Вадим)

    Время игры:
    С 16:00 (23.02.13) до 15:00-16:00 (24.02.13).

    Формат: Суточная экшн игра с удержанием точек и поиском ключей доступа. Подземный CQB. Преследование, засады в лесу.

    Игровое Расписание:

    14:00 (23.02.13) - Начало регистрации.
    15:30 (23.02.13) - Предигровое построение.
    16:00 (23.02.13) - Общий заезд на полигон.
    18:00 (23.02.13) - Начало игры - СТАРТ.

    18:00-06:00 (23.02.13-24.02.13) - Основная часть "война под землей".
    06:00-10:00 (24.02.13) - Перерыв.
    10:00-16:00 (24.02.13) - 3 часть "война на поверхности" (лес - бетонные здания).
    16:00 (24.02.13) - Конец Игры.





    Дата проведения:

    23 -24 февраля 2013 года


    Полигон:
    Алсу - 2
    Объект 221

    (Все опасные места будут огорожены или помечены хим. или диодным светом.)




    Взнос: 100грн. ( 90 грн для приехавших после 21:00 23.02.13, 45 грн для приехавших после 09:00 24.02.13)
    На игре, как всегда, для игроков будет предоставлена питьевая вода и кипяток, чай, печенье, вермишель быстрого приготовления. Организована стоянка автомобилей под присмотром.





    СТОРОНЫ:





    - Регулярные войска. Дресс-код: Очень желательны шлем + бронежилет.
    Респаун/Оживление:
    На время мини рейда - Оживают на близлежащей работающей контрольной точке на которой не ведется бой каждые 00-20-40-00 минут часа. То есть если по самой точке ведется огонь противника оживление на ней невозможно. При первом приходе на точку один единственный раз игрок получает мгновенное оживление.
    На время подземной войны - первый поперечный коридор (будет огорожен и помечен как не игровая территория). На мертвяке будет контроллер (Марина).





    - Повстанцы - Дресс-код - красная повязка.
    Респаун/Оживление:
    На время мини рейда - Оживают на близлежащей уничтоженной контрольной точке на которой не ведется бой, каждые 00-20-40-00 минут часа. Если по самой точке ведется огонь противника оживление на ней невозможно.
    На время подземной войны - первый поперечный коридор (будет огорожен и помечен как не игровая территория). На мертвяке будет контроллер (Марина).




    ЦЕЛИ СТОРОН:

    Повстанцы

    - Захватить бункер.
    - Удерживать важные документы.
    - Преследовать правительственные войска.
    - Максимальное (по времени) владение важными точками.
    + доп. задания
    Условие победы: Максимальное выполнение задач.


    Регулярные войска

    - Противостоять продвижению повстанцев по бункеру.
    - Не допустить захват правительственного бункера до подхода подкреплений,
    - В случае непредвиденной ситуации организовать эвакуацию важных лиц и секретного груза в зону эвакуации.
    - Максимальное (по времени) владение важными точками.
    + доп. задания
    Условие победы: Максимальное выполнение задач.



    ПРАВИЛА:


    Базовые правила + организаторские дополнения.

    http://airsoft.ua/content.php?r=1895



    - На игре правило, пьяный играешь - бан.

    Строго запрещается распитие алкоголя во время игры в БУНКЕРЕ. Играешь с запахом перегара - БАН на мои мероприятия до выяснения.

    .

    - Максимальная скорость вылета применяемого оружия - не более 140 м/с 0.2 шаром. (То есть допустимо 136-138 м/с, не 142 - 144 м/с) С оружием скоростью свыше 130 м/с не рекомендуется идти впереди или рекомендуется использовать "вторичку".

    - Каждый игрок ОБЯЗАН иметь при себе на игре часы (мобильник, наручные часы, будильник и т. д.)
    Для игрока без часов не действуют правила по ранению* (см. ниже).

    - Каждый обязан иметь подсветку выстрела на основном оружии. Для пистолетов подсветка выстрела не требуется. Для прочих AEGов подсветка обязательна.




    Приобрести можно в магазинах "ТМ Милитарист"
    http:// /23105.html
    Или по предзаказу. Подробности ко мне в ЛС. Прием заказов до 16 февраля.

    В качестве альтернативы возможно применение
    трассерной смеси в пропорции 1 к 1.

    - Запрещено перемещать хим.свет (или диодный) и киперную ленту помечающую опасные места бункера.

    - Запрещено перемещаться по бункеру без света или прибора ночного виденья.

    - Запрещено использование стробоскопа. (Мигание скоростью более 2 раз в секунду.)

    Щиты:

    На сторону регулярных 1 щит на сторону. Регистрирую первый заявленный.
    На сторону повстанцев 3 щита на сторону. Регистрирую первых 3 соответственно.

    Требуемые характеристики.
    Габариты не имеют значение. Вес не менее 10 кг. Антуражный внешний вид. (никаких не крашенных фанерок с ручкой от двери).
    Поражение: Поражается при взрыве гранаты на расстоянии до 1 м перед щитом, за щитом поражение по стандартным правилам. В случае ранения щитоносца, щит перестает быть укрытием для оного, т.е. попадание в щит = попадание в раненого -> СМЕРТЬ. Попадания в щит не ограничены если щитоносец не ранен.


    Правила поражения игрока:

    - ОДИНОЧНОЕ попадание в каску или бронежилет = ранение*.
    - ОДИНОЧНОЕ попадание в конечность ниже колена или ниже локтя = ранение*.
    - Попадание в незащищенное броней часть тела, конечность выше колена или выше локтя = СМЕРТЬ.
    - Взрыв гранаты с расстояния от 5 до 2 метров в комплекте каска+бронежилет = ранение.
    - Взрыв гранаты в замкнутом помещении уничтожает всех игроков в помещении.
    - Попадание поражающего элемента гранаты или мины в незащищенное броней часть снаряжения, обмундирования или тела = СМЕРТЬ.
    - Попадание в оружие, выводит оружия из строя на 10 минут (для не имеющих часов, до конца игровой жизни).

    *Механика ранения: Раненный обязан громко оповестить о ранении и упасть на спину, отложить оружие в сторону, посмотреть на время и прикрыть лицо руками. По истечении 5 минут игрок обязан громко оповестить о смерти фразой "мертвый", взять оружие в руки и проследовать на мертвяк. Если до истечения положенного срока игроку оказали помощь, он снова может продолжать игру без ограничений. Всего за одну игровую жизнь у игрока может быть не более одного ранения. Раненый игрок не имеет права отстреливаться или координировать действия игроков своей стороны! Только просить о помощи.


    Зоны ранения



    Зеленая зона - зона ранения. Остальные, если не прикрыты броней - смерть.

    На игре запрещено "убивать словами". Уверен, что попал, подойди и узнай позывной/команду, затем отведи в мертвяк или продолжай стрелять до признания попадания.

    Правила по укреплениям:

    Запрещено использовать, как долгосрочное укрытие
    (то есть строить укрытие из...) части полиэтилена, обычного и орг стекла, бумаги, ткани, оргалита и т. д.



    Правила перезарядки:

    Разрешены 1 бункер или неограниченное количество механ.
    Механические магазины: Механы можно перезаряжать в любом месте. Бункер только мертвяке или у цинка.
    Для пулеметчиков (Включая РПК) бункера без ограничений. Перезарядка пулемета только у цинка или в мертвяке. Не забываем про ограничение по скорости. Растюнить m249 дело 5 минут

    Пиротехника:

    Ручные гранаты не мощнее корсар 4.

    Прочая пиротехника только после согласования с организатором.

    ------------------------------------------------------------------


    Регистрация по схеме:

    Команда: USMC Betio Bastards 3/2
    Количество: 5-9
    Город: Севастополь-Симферополь
    Сторона: ---




    Внимание! информация может редактироваться или дополняться, информация об изменении будет в сообщении темы.



    Последний раз редактировалось Вадимир; 22.02.2013 в 08:53.
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

  2. #2

    Re: "Тунельные Крысы" Обьект 221

    а не как на 23-24 перенести, ОЧЕНЬ хочется побывать, но 9-10.02 тренировка у Гюрзы, а 16-17.02 свадьба у друга...
    «The only easy day was yesterday»

    Слава Україні - Героям Слава

  3. #3
    Мастер Аватар для Comandante ZLO
    Регистрация
    27.05.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoftTuning
    Команда
    Разработчиков
    Сообщений
    2,102
    Записей в дневнике
    4

    Re: "Тунельные Крысы" Обьект 221

    УУУ . Это интересно. Давай сценарий.
    Кто тебя сюда привел? Может повернуть назад? Выбирай!

  4. #4
    Banned
    Регистрация
    22.10.2007
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Inf Bat 26/ВИСК "Холодная война"
    Сообщений
    1,825

    Re: "Тунельные Крысы" Обьект 221

    Та да... 23-24 февраля было бы идеально

  5. #5
    Разносчик демократии Аватар для simferk
    Регистрация
    18.08.2012
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    5th Marine Division
    Сообщений
    152

    Re: "Тунельные Крысы" Обьект 221

    хотелось бы узнать сценарий сего мероприятия
    позывной HOUSTON

    Greetings from Iwo Jima!

  6. #6
    Banned
    Регистрация
    08.09.2006
    Адрес
    Город
    Команда
    PUTIN
    Сообщений
    4,308
    Записей в дневнике
    11

    Re: "Тоннельные крысы" Обьект 221

    Исправлено !
    Очень интересно.
    давай линию . стороны. дресс код =)))

  7. #7

    Re: "Тоннельные крысы" Обьект 221

    Да 23-24 удобнее будет! Ждём сценарий!
    Последний раз редактировалось -Harry-; 27.01.2013 в 20:19.

  8. #8
    Оператор Аватар для Boberdobr
    Регистрация
    11.06.2012
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    PMC Druid
    Сообщений
    153

    Re: "Тоннельные крысы" Обьект 221

    Присоединяюсь к пожеланиям - ждем сценарий, черт подери!
    И осматривался ли полигон после Метро? Потому как сырость.

  9. #9
    Курсант Аватар для DimoK
    Регистрация
    09.04.2009
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    СДГ Тигры Аркана
    Сообщений
    69

    Re: "Тоннельные крысы" Обьект 221

    Там всегда сыро,темно и классно
    Вiрний завжди

  10. #10
    Оператор Аватар для Boberdobr
    Регистрация
    11.06.2012
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    PMC Druid
    Сообщений
    153

    Re: "Тоннельные крысы" Обьект 221

    Неа.
    На первом метро там было сухо и тепло. Воды не было НИГДЕ кроме дренажных отводов.

  11. #11
    Оператор Аватар для RASTA
    Регистрация
    09.10.2010
    Адрес
    Новороссийск
    Команда
    СтрайкБАТ
    Сообщений
    170
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Тоннельные крысы" Обьект 221

    Занятный полигончик.
    Если не затруднит выложите пожалуйста схему проезда от Симферополя.
    Из России поедем,через паром Керчь.
    А может быть организаторы подумают над увеличением игрового времени до 24 часов?
    Все умрут.Веселитесь.

  12. #12

    Re: "Тоннельные крысы" Обьект 221

    Цитата Сообщение от RASTA Посмотреть сообщение
    Занятный полигончик.
    Если не затруднит выложите пожалуйста схему проезда от Симферополя.
    Из России поедем,через паром Керчь.
    А может быть организаторы подумают над увеличением игрового времени до 24 часов?
    хороших людей встретим и проведем, телефон скину в личку перед игрой. от Симферополя примерно 75 км. до места, вот координаты 44.517767,33.701299
    вот описание
    http://lifeglobe.net/blogs/details?id=79
    http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%...BE%D1%82%D0%B0
    http://www.popmech.ru/blogs/post/382...nyi-obekt-221/

    п.с. да по времени хотелось бы побольше
    «The only easy day was yesterday»

    Слава Україні - Героям Слава

  13. #13

    Re: "Тоннельные крысы" Обьект 221

    RAVENS
    2-3
    Повстанцы

  14. #14
    Оператор Аватар для RASTA
    Регистрация
    09.10.2010
    Адрес
    Новороссийск
    Команда
    СтрайкБАТ
    Сообщений
    170
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Тоннельные крысы" Обьект 221

    Температура в тоннелях какая,грин работать будет?
    Все умрут.Веселитесь.

  15. #15

    Re: "Тоннельные крысы" Обьект 221

    там даже когда на улице -20, внутри около +10,12


    п.с. Вадимир нас не будет...
    «The only easy day was yesterday»

    Слава Україні - Героям Слава

  16. #16
    Новобранец Аватар для Сурик
    Регистрация
    09.01.2013
    Адрес
    Город-Герой Севастополь
    Команда
    Iron Pony
    Сообщений
    29

    Re: "Тоннельные крысы" Обьект 221

    Iron Pony
    5-7
    повстанцы
    Пони никогда не пропускают таких карнавалов)))

  17. #17

    Re: "Тоннельные крысы" Обьект 221

    PMC «Quintus Rome» Пятый рим
    1-2
    Повстанцы
    Симферополь

  18. #18
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978

    Re: "Тоннельные крысы" Обьект 221

    ВНИМАНИЕ!!! Игра переносится на 23 - 24 февраля.
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

  19. #19

    Re: "Тоннельные крысы" Обьект 221

    очень хорошая новость, на эти даты будем, количество уточняем.
    «The only easy day was yesterday»

    Слава Україні - Героям Слава

  20. #20
    Оператор Аватар для хомяк(d.j.)
    Регистрация
    06.12.2011
    Адрес
    г.г.Севастополь
    Команда
    Irish Volunteers(I.R.A.)/42-я Гв.Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    391

    Re: "Тоннельные крысы" Обьект 221

    Если БД зашли за первый поперечный туннель(где я так понял мертвяк) то куда переносится мертвяк для стороны обороны??

+ Ответить в теме
Страница 1 из 9 123456 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 5
    Последнее сообщение: 26.09.2011, 20:48
  2. Ответов: 18
    Последнее сообщение: 01.09.2008, 15:24
  3. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 06.08.2008, 22:00
  4. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 06.08.2008, 19:57
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама