+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 51

Тема: Правила игры

  1. #21
    Оператор Аватар для NeeSut
    Регистрация
    27.06.2006
    Адрес
    Kiev
    Команда
    USMC 2/2 Warlords
    Сообщений
    975

    Re: Правила игры

    Ну, в таком случае, имхо, стоит сделать следующим образом...
    Разделить лечение от ранения на 2 этапа:

    1 Этап - стабилизация ранения (т.е. остановка кровотечения, болеутоляющее и прочее). Выполняется при помощи бинтования любым игроком. После стабилизации игрок не может умереть "от потери крови", но и использовать поврежденную конечность не может. (Если ранен в ногу - не может бегать, может только ходить прихрамывая с опорой на костыль (или оружие), может ползать). Если попадание в руку - не имеет права пользоваться рукой (в том числе опираться ею на костыль). Если стабилизация не произведена в течение 10 минут после ранения - смерть.

    2 Этап - полевая медицина. В течение 10-20 минут специальными медиками производится лечение. Вылеченный боец имеет право снова использовать поврежденную конечность/конечности. У талибов есть 1-2 специальных медика способных выполнять эту функцию. Т.о. все в более-менее равных условиях и медэвак при деле.

    Ну и лимит по ранениям надо убрать. Сделать количество ранений в рамках одной жизни неограниченным. Почему? Потому что если, к примеру, группа возвращается с задания на базу на отдых, то им выгоднее сходить в самоубийственную атаку и умереть, чтобы обнулить свои ранения. И есть еще много ситуаций по игре, когда появляется смысл просто умереть. Это нелогично и это надо также ликвидировать.
    Последний раз редактировалось NeeSut; 21.02.2013 в 14:30.

  2. #22
    Апиратар Пицназа Разведки
    Регистрация
    23.08.2007
    Адрес
    Город-Герой Севастополь
    Команда
    22 Гв. Обр СпН
    Сообщений
    325

    Re: Правила игры

    Цитата Сообщение от NeeSut Посмотреть сообщение
    ... им выгоднее сходить в самоубийственную атаку и умереть...
    надо просто сделать время респа такое, чтобы это нифига не выгодно было. тогда у людей появится большое желание оказаться ранеными и еще повоевать немного, чем, к примеру, 4 часа сидеть на мертвяке, из-за "самоубийственной атаки"...
    1-й пункт - в топку. тогда все будут друг друга перевязывать, и смысл медэвака теряется. (просто очень многие не могут в горячке боя запомнить, что у них не работает одна рука/нога... и из-за этого начинается ругань потом. мол был перевязанный, а скакал как сайгак).
    насчет схемы ранения-вылечивания вариант Валика - самый прикольный, как мне кажется. Ну и талибам сделать не всех докторами - а только заранее "обученный" круг лиц.

  3. #23
    Оператор Аватар для AQus
    Регистрация
    19.01.2008
    Адрес
    Миколаїв
    Команда
    Bad company
    Сообщений
    703

    Re: Правила игры

    Цитата Сообщение от Exotic Посмотреть сообщение
    (просто очень многие не могут в горячке боя запомнить, что у них не работает одна рука/нога... и из-за этого начинается ругань потом. мол был перевязанный, а скакал как сайгак).
    Я, в таком случае бинтую руку полностью и фиксирую ее повязкой на шее. Боец после этого может пользоваться только одной рукой.

  4. #24
    Оператор Аватар для ZyLOG
    Регистрация
    07.01.2009
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    Task Force 88
    Сообщений
    180

    Re: Правила игры

    Цитата Сообщение от AQus Посмотреть сообщение
    Я, в таком случае бинтую руку полностью и фиксирую ее повязкой на шее. Боец после этого может пользоваться только одной рукой.
    А с ногами как ? Тоже к шее мотаешь ? =)

    Вариант с "не пользоваться" как правило не прокатывает в горячке боя.

    Сделать "медиков" и среди талибов, остальное оставить как есть, хоть так, но если все талибы будут медиками будет перекос в стычках их сторону.

  5. #25
    Оператор Аватар для AQus
    Регистрация
    19.01.2008
    Адрес
    Миколаїв
    Команда
    Bad company
    Сообщений
    703

    Re: Правила игры

    Цитата Сообщение от ZyLOG Посмотреть сообщение
    А с ногами как ? Тоже к шее мотаешь ? =)

    Вариант с "не пользоваться" как правило не прокатывает в горячке боя.
    Если согласишься могу и к шее приматать.
    Я, наверное неправильно выразился. Ты просто физически руку не сможешь использовать, а не потому, что на нее бинтик намотан. Там будут замотаны пальцы и рука крепко зафиксирована на шее.
    В ноги попадания происходят реже, но даже так люди все равно отигрывают как положено. Товарищи их берут под плечи и тащут, либо ложат на носилки, что немного полегче.

  6. #26
    Курсант
    Регистрация
    05.06.2010
    Адрес
    город-герой Одесса
    Команда
    Ghosts и СИК Восток
    Сообщений
    80

    Re: Правила игры

    По моему по ранениям мы слишком драматизируем.У ИСАФа все уже давно придумано и Валиком озвучено.Давно уже работает.А по талибам,то я лично за все игры серий Афган и Ирак ни разу не видел муслимку с криками РАНЕН!!!!И в самого если прилетало,то так что ничего уже кричать не нужно)))))))Поэтому не парьтесь по пустякам,а то щас придумаете тему для пи....жа на 15 страниц,а на игре про это даже не вспомнят....)))
    Я не люблю козлов,а петухов тим паче.Один у них с павлинами язык.И тот, кто на Руси зовется МАЧО- по жизни сто процентов не мужик...

  7. #27

    Re: Правила игры

    Цитата Сообщение от Tiger Посмотреть сообщение
    По моему по ранениям мы слишком драматизируем.У ИСАФа все уже давно придумано и Валиком озвучено.Давно уже работает.А по талибам,то я лично за все игры серий Афган и Ирак ни разу не видел муслимку с криками РАНЕН!!!!И в самого если прилетало,то так что ничего уже кричать не нужно)))))))Поэтому не парьтесь по пустякам,а то щас придумаете тему для пи....жа на 15 страниц,а на игре про это даже не вспомнят....)))
    Полностью поддерживаю, был и Экстриме и на Моштараке за талибов, и обычно при попадание сразу умирал, так как в горячке боя обдумывать куда там попало тяжело. Так что вообще не вижу проблем в этом, ну можно будет талибам перевязываться, ну может быть несколько раз за всю игру кто то и перевяжется, но в основном своем все будут сразу умирать.
    Последний раз редактировалось Den_SR; 21.02.2013 в 19:04.
    «The only easy day was yesterday»

    Слава Україні - Героям Слава

  8. #28
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614

    Re: Правила игры

    Интересное заявление...правила пишутся для всех и обязательны к исполнению....если на моштараке плен был не очень важен, то на экстриме пленный это подарок судьбы, и источник информации.поэтому если по правилам боец ранен- значит ранен...права выбора нет
    Созидание лучше любой войны (с) Alex

  9. #29
    Оператор Аватар для Колтос
    Регистрация
    29.11.2011
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Гром
    Сообщений
    519

    Re: Правила игры

    Цитата Сообщение от Валентин Посмотреть сообщение
    Интересное заявление...правила пишутся для всех и обязательны к исполнению....если на моштараке плен был не очень важен, то на экстриме пленный это подарок судьбы, и источник информации.поэтому если по правилам боец ранен- значит ранен...права выбора нет
    Ну значит...."Вай-Вай рука пробит, вай кровъ кап-кап, Алах_ помоги, брат бинт давай, давай вяжи ,а то к Алаху "????
    Отношение к подвигу сильно зависит от того, где ты в этот момент находишься: перед танком со связкой гранат, в танке, в окопе или перед экраном телевизора.

  10. #30

    Re: Правила игры

    Цитата Сообщение от Валентин Посмотреть сообщение
    Интересное заявление...правила пишутся для всех и обязательны к исполнению....если на моштараке плен был не очень важен, то на экстриме пленный это подарок судьбы, и источник информации.поэтому если по правилам боец ранен- значит ранен...права выбора нет

    Принял, будем соблюдать правила, но честно говоря обычно убивает очередь и редко она попадает только в конечность! Мало кто стреляет одиночными и целится только в конечность, а если это и произойдет (например в засаде, когда подпустили на близкое расстояние) то тут понятно ранение и плен (((
    «The only easy day was yesterday»

    Слава Україні - Героям Слава

  11. #31
    Оператор Аватар для KIG
    Регистрация
    09.10.2008
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    Task Force 88
    Сообщений
    305

    Re: Правила игры

    Цитата Сообщение от Den_SR Посмотреть сообщение
    Полностью поддерживаю, был и Экстриме и на Моштараке за талибов, и обычно при попадание сразу умирал, хотя бывало прилетало чуть ли не в палец, так как быть раненым для талиба это большая вероятность попасть в плен. Так что вообще не вижу проблем в этом, ну можно будет талибам перевязываться, ну может быть несколько раз за всю игру кто то и перевяжется, но в основном своем все будут сразу умирать.
    Ден, что ж ты так палишся. Получается правила на Мошторак читали, а делали как удобнее? Тобишь западло быть пленным? Вот нам как то не было стыдно быть пленными на Ираке. Даже весело было всем. Это элемент игры. Хотя с противоположной стороны тоже замечал "западло" быть пленным. типа я ж "спецназко", потом пацаны не поймут почему был честным...
    Это не далеко ушло от маклаудизма.

    Мне если честно нравились правила по ранениям на игре "Третья Мировая" - когда убить можно было только подойдя в плотную. Сколько ж тогда было раненых.... и нет варианта "умереть когда хочется." Все просто и ясно. Да конечно не так реалистично что нельзя убить с расстояния. Но страйкбол игра не идеальная и нет фиксации попадания. По этому правилами нужно регулировать так что бы было как можно меньше срача непосредственно на игре.
    Последний раз редактировалось KIG; 21.02.2013 в 19:04.

  12. #32

    Re: Правила игры

    Да не лень мне, даже в чем то прикольно, но на Моштараке так засыпали шарами, что там не то что ранен, там сразу как больной в ветрянку становился)))
    «The only easy day was yesterday»

    Слава Україні - Героям Слава

  13. #33
    Starszy kapral Аватар для Beowulf
    Регистрация
    09.09.2009
    Адрес
    Николаев
    Команда
    10bzD 10BKPanc
    Сообщений
    676

    Re: Правила игры

    Цитата Сообщение от NeeSut Посмотреть сообщение
    Ну и лимит по ранениям надо убрать. Сделать количество ранений в рамках одной жизни неограниченным. Почему? Потому что если, к примеру, группа возвращается с задания на базу на отдых, то им выгоднее сходить в самоубийственную атаку и умереть, чтобы обнулить свои ранения. И есть еще много ситуаций по игре, когда появляется смысл просто умереть. Это нелогично и это надо также ликвидировать.
    Как вариант, чтоб не "сбрасывали" ранения, "обнулять" их можно со временем. При перевязке медик может писать на повязке время. И, к примеру, через два часа от этого времени боец может повязку снять. А-ля вылечился полностью.
    „Zolnierz polski walczy o wolnosc wszystkich narodow, ale umiera tylko dla Polski.”

  14. #34
    Апиратар Пицназа Разведки
    Регистрация
    23.08.2007
    Адрес
    Город-Герой Севастополь
    Команда
    22 Гв. Обр СпН
    Сообщений
    325

    Re: Правила игры

    Цитата Сообщение от Beowulf Посмотреть сообщение
    Как вариант, чтоб не "сбрасывали" ранения, "обнулять" их можно со временем. При перевязке медик может писать на повязке время. И, к примеру, через два часа от этого времени боец может повязку снять. А-ля вылечился полностью.
    я так понял, что боец может снимать с себя повязку после "обработки" медэваком. а ограниченное количество сделали для того, чтобы хоть как-то убивать НАТО =)))

  15. #35
    Жёлтые штаны Аватар для ZULU [SEAL TEAM III]
    Регистрация
    01.12.2005
    Адрес
    Киев
    Команда
    SEAL TEAM III - TF33
    Сообщений
    320

    Re: Правила игры

    хи-хи - та ладно, тут же не те люди на игру ездят =))

    За убивать НАТО переживать не стоит =)))
    За убивать Талибов, как показывает практика - тоже =))

  16. #36
    Курсант
    Регистрация
    05.06.2010
    Адрес
    город-герой Одесса
    Команда
    Ghosts и СИК Восток
    Сообщений
    80

    Re: Правила игры

    Плюсую к Zulu,на этом проекте вроде с этим все гуд.Тут еще найти друг друга надо))))
    Я не люблю козлов,а петухов тим паче.Один у них с павлинами язык.И тот, кто на Руси зовется МАЧО- по жизни сто процентов не мужик...

  17. #37
    Оператор Аватар для NeeSut
    Регистрация
    27.06.2006
    Адрес
    Kiev
    Команда
    USMC 2/2 Warlords
    Сообщений
    975

    Re: Правила игры

    Цитата Сообщение от KIG Посмотреть сообщение
    Мне если честно нравились правила по ранениям на игре "Третья Мировая" - когда убить можно было только подойдя в плотную. Сколько ж тогда было раненых.... и нет варианта "умереть когда хочется." Все просто и ясно. Да конечно не так реалистично что нельзя убить с расстояния. Но страйкбол игра не идеальная и нет фиксации попадания. По этому правилами нужно регулировать так что бы было как можно меньше срача непосредственно на игре.
    Плюсую. Там были самые играбельные правила по поражению. Но подкустовные фрагоделы практически изжили эту идею.
    Цитата Сообщение от Beowulf
    Как вариант, чтоб не "сбрасывали" ранения, "обнулять" их можно со временем. При перевязке медик может писать на повязке время. И, к примеру, через два часа от этого времени боец может повязку снять. А-ля вылечился полностью.
    Вполне рабочая идея для фикса существующего пробела в правилах.

  18. #38
    Оператор Аватар для VeNeD
    Регистрация
    20.02.2009
    Адрес
    Харьков
    Команда
    SEAL Team 5
    Сообщений
    748

    Re: Правила игры

    Кстати когда накладывешь жгут (настоящий, при реальной травме) - необходимо писать время накложения. Так что - будет + к антуражу!

  19. #39
    Шпецназко Аватар для Белый
    Регистрация
    20.08.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Squadron D Mountain Troop
    Сообщений
    1,204

    Re: Правила игры

    Цитата Сообщение от VeNeD Посмотреть сообщение
    Кстати когда накладывешь жгут (настоящий, при реальной травме) - необходимо писать время накложения. Так что - будет + к антуражу!
    Пишут маркером на лбу =)
    (мало ли боец сознание потеряет)
    Жгут накладывается в основном при артериальном кровотечении - которое не от каждой раны открывается, ну и плюс при неправильном наложении жгута - выбрать неправильное место можно нерв повредить =) - паралич конечности и т.д. =)
    Последний раз редактировалось Белый; 22.02.2013 в 16:17.
    В миру - MozgoEd

  20. #40
    Оператор Аватар для ZyLOG
    Регистрация
    07.01.2009
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    Task Force 88
    Сообщений
    180

    Re: Правила игры

    Время на жгуте пишут для того что бы знать когда его надо снимать или давать послабление, чтобы избежать некроза тканей.

    "Крайне важно то, что жгут нельзя держать более 2 часов на нижних конечностях и 1,5 часа на верхних. В противном случае возможно развитие некрозов на конечности вследствие длительной ее ишемии.

    При необходимости длительной транспортировки пострадавшего жгут каждый час распускают примерно на 10-15 минут, заменяя этот метод другим временным способом остановки кровотечения (пальцевое прижатие)."

    ЗЫ Если кому оказался КО, а может кому и пригодится.

+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Правила игры
    от Валентин в разделе Afghanistan 2010: Operation "Moshtarak" edition 2013
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 07.10.2013, 18:14
  2. Правила игры
    от Валентин в разделе Afghanistan Extreme 3
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 09.08.2013, 16:51
  3. Правила игры
    от Валентин в разделе Безумный мир-2013
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 20.07.2013, 09:58
  4. Правила игры
    от Валентин в разделе Iraq-104*Fahrengheit : edition 2013
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 27.06.2013, 15:05
  5. Правила игры и изменения в движке игры
    от ilord в разделе «Трясина»
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 17.08.2011, 10:50
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама