+ Ответить в теме
Страница 1 из 11 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 206

Тема: Серия игр S.T.A.L.K.E.R.

  1. #1
    зам.зав. по з.в. Аватар для Мухомор
    Регистрация
    19.02.2012
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    партиZаны
    Сообщений
    53

    Серия игр S.T.A.L.K.E.R.

    Предлагаем Вашему вниманию серию игр по мотивам мира S.T.A.L.K.E.R.






    «Сталкер: Излучение.»


    Нажмите на изображение для увеличения
Название: снорррк копия.jpg
Просмотров: 249
Размер:	89.7 Кб
ID:	49349

    Дата проведения: в ночь с 27.04.13 на 28.04.13
    Полигон:
    Склады Взрывпрома. http://wikimapia.org/#lang=en&lat=47...64928&z=16&m=b
    Формат игры: Airsoft RPG, ночная.
    Правила: ФСУ + дополнения
    Вооружение: любое, допущенное ФСУ, кроме пулемётов и снайперских винтовок.
    К игре допускаются члены команд КСК, внекомандники – под поручительство.
    Регламент игры:
    Построение 21:30
    Старт 22:00
    Финиш: до победы или с рассветом. После чего построение и подведение итогов.

    Заезд с 20:00. Ориентир на лагерь будет обозначен. По полигону до старта игры не ходить ни в коем случае.

    Организаторы:
    команда «Партизаны»
    Командир Вовилаче 0978890203
    Зам.ком. Мухомор 0935508502

    Краткая вводная:
    В 20ХХ году в одной из лабораторий, находящейся внутри периметра Зоны отчуждения, произошла авария, повлёкшая за собой аномальные явления. Официально лаборатория занималась исследованиями влияния радиации на низших членистоногих, но, как позже стало известно, работы велись над созданием психотропного оружия по заказу правительства одной из стран СНГ. В результате аварии при невыясненных обстоятельствах погиб или пропал без вести весь персонал научного учреждения. Руководитель разработок проф. Черепанов, предположительно, остался жив, но по невыясненным причинам скрывается внутри периметра Зоны отчуждения. Вероятна его перевербовка спец.службами другого государства или неустановленной крупной частной компании.
    Слухи об инциденте просочились в массы. Многие организации дорого бы дали за любую информацию о проводившихся экспериментах или о местонахождении учёного.

    Стороны:
    1. Военные.
      Требования к внешнему виду: моделирование или стилизация под любую армию конца ХХ века – современного периода; каски, модные разгрузки, бронежилеты приветствуются.
      Военным необходимо иметь на сторону минимум один фонарь типа прожектора, а также инструменты и материалы для оборудования блок-поста (мешки или плотную ткань или чего нафантазируете). Желателен тент на случай дождя. Необходимо взять на сторону одну большую коробку.
      Военные должны выбрать из своего состава командира и зама.
    2. Сталкеры: враждующие группы по три человека.На сталкеров регистрироваться тройками.
      Требования к внешнему виду:
      Камуфляж, смешанный с гражданской одеждой, однотонный камуфляж (исключение составляют полные антуражные костюмы по мотивам мира Сталкера), разнообразные рыбацкие плащи, старые ватники, и треники с лампасами приветствуются.
      Обязательное условие: наличие балаклавы или капюшона, наличие противогаза или респиратора (носить на лице не обязательно, но его должно быть чётко видно: например, повесить на шею, зацепить за лямку рюкзака и т.п.). Каждая тройка должна хотя бы примерно соответствовать по стилю.Не допускаются: каски, элементы СИБЗ.
      Положительные примеры:
      http://vk.com/album-390500_98222828
      http://vk.com/album-390500_152240238
      Каждой тройке сталкеров необходимо принести на игру картонную коробку (примерно по размеру небольшой обувной).
    3. Разнообразная враждебная фауна. (Приглашаются добровольцы )
    Задачи сторон:
    Военные.
    1. Удержание периметра зоны, недопущение проникновения в зону и выхода из неё любых посторонних лиц (разве что за взятку ).
    2. Поиск, обнаружение заданных целевых объектов, личное обогащение + выполнение дополнительных квестов.

    Сталкеры.
    1. Проникровение на охраняемый объект.
    2. Поиск, обнаружение заданных целевых объектов, вкусных и полезных артефактов, личное обогащение + выполнение дополнительных квестов.

    Взаимодействие сторон:
    Сталкеры снаружи периметра между собой не воюют, начинают войну между тройками уже в Зоне. При этом в Зоне сталкерам объединяться запрещено.
    Военные в Зону просто так пройти не могут. Они имеют право только снарядить за игровые деньги тройку своих бойцов (одну или несколько - насколько денег хватит) и отправить их в Зону выполнять какое-то задание или просто зачищать территорию. Ни при каких обстоятельствах военным нельзя оставлять без охраны блок-пост и периметр Зоны (минимум один человек на блок-посту и двое на периметре).
    Монстра кушает всех - независимо от цвета обёртки все люди одинаково вкусны и полезны. За периметр Зоны не выходит, максимум - скушать вояку на кордоне.


    На игре будут введены ограничения по боекомплекту; пополнение - за игровые деньги, в результате нахождения и т.п.

    Игровя смерть.

    На игре не будет отсидки в мертвятнике. Каждый игрок (не монстр - они сразу на свою точку респауна), убитый, согласно правилам, сбросив положенные трофеи, отправляется на мертвятник. Там он регистрируется и сразу же выходит в виде зомби ровно на полчаса или до момента смерти, после чего он идёт на точку респауна (у сталкеров своя, у военных - своя) и вновь вступает в игру.
    Фауна.
    Зомби. Передвигаются только в полный рост, прятаться, ложиться не могут. Походка соответствующая: медленно бредут, подволакивают ноги, НЕ БЕГАЮТ.
    Завидев цель, издают звуки, в которых можно угадать слова "Мозги", "Еда" и т.д.
    Огонь зобмированные ведут ТОЛЬКО от бедра.
    Зомби можно убить тремя одиночными попаданиями\очередями. После каждого попадания зомби падает, потом поднимается по истечении примерно 30-ти секунд. После трех попаданий зомби умирает.
    Снорки. Передвигаются быстро, как правило, пригнувшись. Убить могут одним прикосновением, поражаются одним попаданием в уязвимую точку на груди или спине.
    Кровососы. Передвигаются скрытно. Убить могут одним прикосновением, поражаются одним попаданием в уязвимую точку на спине.
    Контролёры. Лазерная указка и свисток – верные друзья контролёра: засветил – свистнул – боец пополняет легионы зомби. Кроме того, контролёр может зомбировать одним прикосновением. Все зомби выполняют указания контролёра, если таковые последуют.
    Убить контролёра можно тремя одиночными попаданиями\очередями в единственное уязвимое место на спине. После каждого попадания контролёр падает, потом поднимается по истечении примерно 30-ти секунд. После трех попаданий контролёр умирает.


    Игровые деньги.
    При регистрации нового персонажа (в начале игры либо после смерти) игрок получает определенную сумму игровых денег.
    Перед отправлением в Зону (и далее, в любой момент игры) игрок может посетить торговца и запастись необходимыми предметами (боекомплект, прочее), приобретя их на игровые деньги. Либо приобрести координаты тайника\тайников у соответствующих персонажей. Либо для торговли\подкупа других игроков.
    Также игрок получает деньги за успешно выполненные квесты, продажу артефактов, боеприпасов и т.д.
    Деньги являются отчуждаемым имуществом – их можно, соответственно, найти, отобрать либо собрать с трупов убитых и т.д.
    При игровой смерти игрок обязан выложить рядом на видное место имеющиеся у него игровые деньги вместе с прочим, либо отдать по требованию обыскивающего «труп».

    Заезд на полигон.
    Заезд с Николаевского шоссе. После моста за микрорайоном, поворот направо на бывший КДЗ. Прямо по асфальту до конца маршруток, там правее, когда проедете под ж/д мостом, поворот налево и все время прямо вдоль железнодорожной насыпи, нужный поворот будет отмечен. Но дорога так себе – разбитая грунтовка.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: P1130124.jpg
Просмотров: 251
Размер:	96.9 Кб
ID:	49348
    Для пешеходов: ближе всего дойти от КДЗ, но туда маршрутка ходит не всегда. Мы ходим от Рудоремонтного звода (там же парк Павлова) – туда можно доехать на маршрутке в направлении Карачунов (№ 205,287,279,295,310,312).


    Подробный регламент иры будет сообщён позже.
    Дополнительная информация (карты-схемы, подробности по аномалиям) – на построении перед игрой и в процессе игры.
    Последний раз редактировалось Мухомор; 24.09.2013 в 18:17.

  2. #2
    Wotan Tactical Gear Аватар для Vitos
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    БАЛАМУТЫ [ НеКСК ]
    Сообщений
    655

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Зашибись!

  3. #3

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Я хочу
    Уважаемые автомобилисты, помните, что АНГЕЛ ХРАНИТЕЛЬ не может летать со скоростью больше 200 км/ч.

  4. #4
    Оператор Аватар для Baralgin
    Регистрация
    05.04.2007
    Адрес
    г. Кривой Рог
    Команда
    5-е отделение
    Сообщений
    441

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Я, хоть и не фанат этой темы, но поучаствовать хочу. Главное чтоб собралось достаточно желающих, т.к. движок данного типа игр не потянет 1-го монстра, 3-х военных и полтора землекопа сталкера.
    Ушел причинять добро...

  5. #5
    Модератор Аватар для Славик
    Регистрация
    19.01.2007
    Адрес
    Кривий Ріг
    Команда
    Барс
    Сообщений
    2,308
    Записей в дневнике
    4

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Ребятки, переносите игру.

    Поелику двадцатого открытие, то двадцать восьмого к вам на игру придем я и Баралгин максимум.
    Длительный опыт открытий-закрытий(девятое открытие уж) настойчиво говорит мне о том,
    что в следующее воскресенье после открытия на игры никто не ходит.
    Народ на открытии утоляет свой страйкбольный голод примерно на месяц вперед.
    Так что вам, для успешного проведения, надо выждать хотя бы недели две, а лучче четыре.

  6. #6
    зам.зав. по з.в. Аватар для Мухомор
    Регистрация
    19.02.2012
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    партиZаны
    Сообщений
    53

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Это такой специальный хитрый план - дабы пришли только самые стойкие бойцы

    Регистрироваться прошу в этой теме. Форма регистрации такая:

    За военных:
    1. Команда
    2. Количество человек.

    За сталкеров:
    1. Позывные. Принадлежность к команде (командам).
    2. Глава тройки.
    Тройки сталкеров могут формироваться из представителей разных команд (или внекомандников под их поручительтвом),
    также от каждой команды может заявиться неограниченное количество троек.

    За монстров:
    Заявляемся индивидуально в личку.

    Внимание! В основном посте добавлен пункт по взаимодействию сторон.
    Последний раз редактировалось Мухомор; 14.04.2013 в 14:30.

  7. #7

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Может уменьшить время зомбошатания по полигону?

  8. #8
    зам.зав. по з.в. Аватар для Мухомор
    Регистрация
    19.02.2012
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    партиZаны
    Сообщений
    53

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Всегда есть возможность прийти на периметр к военным, получить свои законные три пули и идти на респ. Это если в самой Зоне сходу не привалят)

  9. #9
    Private
    Регистрация
    25.06.2010
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    The Forty Twa Black Jocks
    Сообщений
    6

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Цитата Сообщение от Славик Посмотреть сообщение
    Ребятки, переносите игру.

    Поелику двадцатого открытие, то двадцать восьмого к вам на игру придем я и Баралгин максимум.
    Длительный опыт открытий-закрытий(девятое открытие уж) настойчиво говорит мне о том,
    что в следующее воскресенье после открытия на игры никто не ходит.
    Народ на открытии утоляет свой страйкбольный голод примерно на месяц вперед.
    Так что вам, для успешного проведения, надо выждать хотя бы недели две, а лучче четыре.
    Я хоть и меньше пробыл в страйке,но полностю согласен с Славиком.
    А две недельки-это всамый раз,тем более,что там длиииинные выходные/1,9мая,Пасха,Проводки ,итого,7-10 дней
    Шотландские воины носят юбки,под которыми нет трусов!

  10. #10
    свободу не остановить!!! Аватар для vovilache
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    кривой рог
    Команда
    партиZаны
    Сообщений
    32

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Ребята,это анонс игры а не обязаловка!Придет тот кому интересно и кто захочет!Тот кто насытился,это гуд!Сталкер-игра для души!Пидулится можно на любой воскреске...

  11. #11
    Оператор Аватар для Baralgin
    Регистрация
    05.04.2007
    Адрес
    г. Кривой Рог
    Команда
    5-е отделение
    Сообщений
    441

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Все правильно, я считаю, что игроки должны подстраиваться под организатора, а не наоборот, раз уж игра некоммерческая. Хочется , конечно, массовости, но может быть орги в другое время просто не могут. А приходить, или нет, решать ессно игрокам.
    Ушел причинять добро...

  12. #12
    Воевода Аватар для TVIx86
    Регистрация
    19.08.2011
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    Баламуты [ НеКСК ]
    Сообщений
    287

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Баламуты будут
    Делай что дОлжно и будь что будет!

  13. #13

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Варта
    5 + 2 внекомандника
    военные
    Последний раз редактировалось У.Д.А.В.; 27.04.2013 в 10:55.

  14. #14
    Оператор Аватар для Baralgin
    Регистрация
    05.04.2007
    Адрес
    г. Кривой Рог
    Команда
    5-е отделение
    Сообщений
    441

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Эй, кто там в сталкеры записывался, налетай: http://airsoft.ua/classifieds.php?do...m&itemid=60384
    Ушел причинять добро...

  15. #15
    Модератор Аватар для Славик
    Регистрация
    19.01.2007
    Адрес
    Кривий Ріг
    Команда
    Барс
    Сообщений
    2,308
    Записей в дневнике
    4

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Цитата Сообщение от Baralgin Посмотреть сообщение
    Эй, кто там в сталкеры записывался, налетай: http://airsoft.ua/classifieds.php?do...m&itemid=60384
    Токмо знайте, что стекла противогазов шариками на раз выносятся.

  16. #16
    Оператор Аватар для Baralgin
    Регистрация
    05.04.2007
    Адрес
    г. Кривой Рог
    Команда
    5-е отделение
    Сообщений
    441

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Я так понял, у этой модельки специальный наплыв в районе глаз, чтоб на очки надевать. Стекла можно просто снять.

    А если изнутри аккуратно скотч подклеить, чтоб без складок, то вообще получится аналог триплекса, трескаться будет, но не вылетать. Антуражно-то как
    Ушел причинять добро...

  17. #17
    Модератор Аватар для Славик
    Регистрация
    19.01.2007
    Адрес
    Кривий Ріг
    Команда
    Барс
    Сообщений
    2,308
    Записей в дневнике
    4

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Я бы не стал экспериментировать с трескающимися стеклами,
    тем более скотч чуть наколоть, он и сам разлезется.

  18. #18
    Оператор Аватар для Baralgin
    Регистрация
    05.04.2007
    Адрес
    г. Кривой Рог
    Команда
    5-е отделение
    Сообщений
    441

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Славик, да я пошутил естественно. Очки пододевать обязательно. Ну или изготовить те-же стекла, только из поликарбоната.
    Ушел причинять добро...

  19. #19

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    Было бы прикольно использовать подсветку выстрела.

  20. #20
    Wotan Tactical Gear Аватар для Vitos
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Кривой Рог
    Команда
    БАЛАМУТЫ [ НеКСК ]
    Сообщений
    655

    Re: Анонс игры "Сталкер: Излучение."

    кстати да... но про это нужно было заранее говорить

+ Ответить в теме
Страница 1 из 11 123456 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. SRC М-серия
    от Tremor в разделе M
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 25.11.2013, 10:11
  2. SIG-серия
    от Терен в разделе PMC
    Ответов: 14
    Последнее сообщение: 31.08.2011, 14:47
  3. G36-серия
    от Гудзон в разделе PMC
    Ответов: 80
    Последнее сообщение: 02.03.2011, 22:49
  4. AUG-серия
    от Гудзон в разделе PMC
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 03.08.2010, 16:11
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама