Результаты опроса: Поеду ли я на такую игру?

Голосовавшие
37. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, мне это интересно.

    18 48.65%
  • Возможно, если не будет более интересных игр.

    11 29.73%
  • Нет, формат какой-то мутный...

    3 8.11%
  • Нет, эта байда не по мне.

    5 13.51%
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 18 из 18

Тема: Анонс игры "Вояки".

  1. #1
    Красная зараза Аватар для Ситх
    Регистрация
    25.06.2009
    Адрес
    Симферополь/Советское
    Команда
    С.К.А.Т./42-я ГЕКМД
    Сообщений
    51

    Анонс игры "Вояки".

    Идея проста, как Мир: сделать интересную военно-тактическую ,возможно суточную, игру.

    Если все ок, то где-то в начале октября...

    За основу взят мотив старенькой RTS под одноименным названием "Army men". Есть две стороны: Зеленые и Коричневые, со своей иерархией и субординацией (по-моему, так пишется....). В чем будут заключаться отличия(они же и плюшки)) этой игры:

    -Максимальное упрощение дресс-кода в пользу продуманности тактической составляющей.(Посему и анонсируем загодя)
    -Частичная (местами до 90%) информационная изолированность игроков до начала игры.
    -Централизованное управление войсками.
    -Система званий со знаками отличий (позаимствованных у ВС США)
    -Система поощрений и наказаний (Аки то повышение/разжалование в звании, возможное заключение на "губу" и т.п.)
    -И многое другое, о котором не охота рассказывать заранее...

    Мы специально не обременяем потенциальных участников огромным взносом или поиском и сборкой антуражного кита(о дресс-коде позже), чтобы не конфликтовать с интересами более емких проектов, проводимых в этот же месяц. НО! Мы упорно плавим мозг над геймплеем)))
    Последний раз редактировалось Ситх; 12.04.2013 в 15:21.
    Он говорил мне: Будь как все, ходи как все, дыши как все,
    Как все живи по уставу завоюешь честь и славу!

    Мотострелковые войска СССР-Hello, Moto!

  2. #2
    Красная зараза Аватар для Ситх
    Регистрация
    25.06.2009
    Адрес
    Симферополь/Советское
    Команда
    С.К.А.Т./42-я ГЕКМД
    Сообщений
    51

    Re: Анонс игры "Вояки".

    То была прелюдия, а вот, собственно анонс:

    …Всем безликим, пластиковым и оловянным,
    Посвящается…

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: army-men-air-tactics-5-1.jpg
Просмотров: 6
Размер:	60.9 Кб
ID:	49530Нажмите на изображение для увеличения
Название: images1.jpeg
Просмотров: 3
Размер:	9.1 Кб
ID:	49531

    …Мы-солдаты, мы не воюем со стариками, женщинами и детьми, мы не берем у мертвых и не бросаем товарищей на поле боя. Наша работа-война…

    Эпизод 1. Именинник.

    Сегодня 9 день рождения Бобби. Он в предвкушении, ведь папа пообещал ему солдатиков, тех самых, что он видел пару недель назад в магазине игрушек мистера Хитчера. Тех самых, из-за которых ему будут завидовать все мальчишки квартала… И вот Бобби лежит в своей кроватке и не может уснуть. Ему не дают покоя мысли о предстоящих сражениях и отважных солдатах, не знающих страха. Это будет отличная битва, битва без продажных политиков и их алчных интересов, битва без рас и религий, битва без нефти и золота. Все это не имеет никакого значения , важны лишь приказ командира и честь цвета униформы. Долг-превыше всего!

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: агитплакат.jpg
Просмотров: 3
Размер:	91.7 Кб
ID:	49587
    Последний раз редактировалось Ситх; 12.04.2013 в 15:21.
    Он говорил мне: Будь как все, ходи как все, дыши как все,
    Как все живи по уставу завоюешь честь и славу!

    Мотострелковые войска СССР-Hello, Moto!

  3. #3
    Красная зараза Аватар для Ситх
    Регистрация
    25.06.2009
    Адрес
    Симферополь/Советское
    Команда
    С.К.А.Т./42-я ГЕКМД
    Сообщений
    51

    Re: Анонс игры "Вояки".

    Так как игра в фазе глубокой подготовки, убедительно просим и категорически приветствуем конструктивную критику, вносить рац. предложения, делиться опытом и просто оставлять свое мнение по поводу этой затеи) Мы хотим сделать именно военно-тактическую игру, на которой будет интересно. С ув.
    Последний раз редактировалось Ситх; 11.04.2013 в 15:20.
    Он говорил мне: Будь как все, ходи как все, дыши как все,
    Как все живи по уставу завоюешь честь и славу!

    Мотострелковые войска СССР-Hello, Moto!

  4. #4
    Красная зараза Аватар для Ситх
    Регистрация
    25.06.2009
    Адрес
    Симферополь/Советское
    Команда
    С.К.А.Т./42-я ГЕКМД
    Сообщений
    51

    Re: Анонс игры "Вояки".

    По поводу упрощения дресс-кода... От скотча отказались по обьективным причинам-его не всегда видно... На ветке Противостояния пару раз проскакивали посты о том, что мол дорого собираться с нуля, долго искать снарягу, и т.д., и т.п... И вот мы решили разделить игроков следующим образом: зеленые одеваются в зеленое (золотой цитатник Кэпа)), а коричневые-в коричневое (на мой взгляд). Что необходимо понимать под термином "зеленое"-это, в идеале олив грин (OG-109, если не ошибаюсь...), катит вудланд, флектарн, дпм...Главное-насыщенный зеленый. А "коричневый"-это Те же варианты, только дезерт. Осень в Крыму бывает странной, посему оба вида будут приблизительно наравне, мне так приснилось))) +Обязалово головной убор в цвет (будь то панама или кепи) Все остальное на усмотрение игрока. СИБЗ-не котируются, дабы избежать непоняток с правилами по ранениям.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:03 ---------- Предыдущее сообщение создано в 19:40 ----------

    Формат игры действительно немного "мутноватый", но это на первый взгляд Задумка предусматривает очень жесткое дозирование информации рядовому и младшему командному составу. Чуть больше будет знать командующий (но не намного). Попытаемся спланировать игру так, чтобы обе стороны заехали на полигон с разных сторон, общего построения в начале не будет, будут два параллельных, соотвественно. Первичные вводные командующий стороной получит за час до старта. И последующие приказы и вводные будут поступать в зависимости от выполнения предыдущих. На игре действует подобие воинской субординации, это не значит, что нужно дышать по команде и козырять всем подряд. Это означает, что рядовой не может получить приказ на выполнение задания от мастер-сержанта, а только от сержанта своего отделения. И получив приказ, должен приложить максимум усилий к его выполнению, а не махать руками с пеной у рта, что, мол, ему бабушка приснилась, которая сторого-насторого запретила сегодня в атаку ходить. Игра представляет собой своеобразный симулятор (так не хочется использовать это слово...) боевых действий на уровне взводов (по началу, думаю, больше не наберется...) с централизованным командованием.
    Последний раз редактировалось Ситх; 12.04.2013 в 09:13.
    Он говорил мне: Будь как все, ходи как все, дыши как все,
    Как все живи по уставу завоюешь честь и славу!

    Мотострелковые войска СССР-Hello, Moto!

  5. #5
    Морская душа Аватар для Tamancev
    Регистрация
    12.03.2007
    Адрес
    город-герой Севастополь
    Команда
    МП ЧФ РФ
    Сообщений
    920
    Записей в дневнике
    1

    Re: Анонс игры "Вояки".

    Интересное деление по камуфлу. НЕ плохое, а именно интересное!
    По-моему зелёных у нас больше, чем дезерта, не?
    Иногда словом можно ударить сильнее чем рукой. Но рукой при этом лучше тоже двинуть...
    морпеховская мудрость

  6. #6
    Шпецназко Аватар для Белый
    Регистрация
    20.08.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Squadron D Mountain Troop
    Сообщений
    1,204

    Re: Анонс игры "Вояки".

    есть еще мультикам
    В миру - MozgoEd

  7. #7
    Красная зараза Аватар для Ситх
    Регистрация
    25.06.2009
    Адрес
    Симферополь/Советское
    Команда
    С.К.А.Т./42-я ГЕКМД
    Сообщений
    51

    Re: Анонс игры "Вояки".

    Мультикам-больше к коричневому. Я думаю обзавестись ддпм не составит труда, да и стоит он небольших денег (+его всегда можно по городу носить)

    ---------- Сообщение добавлено в 10:38 ---------- Предыдущее сообщение создано в 10:33 ----------

    Так же не стоит недооценивать товарищей, моделирущих НАТО, многие ездят на Афганистаны-Ираки, а есть еще и такие, у которых накопились какие-нибудь интересные киты, а одеть их некуда...Это всего лишь для визуального различия свой-чужой. А по мультику стоит поразмыслить...
    Он говорил мне: Будь как все, ходи как все, дыши как все,
    Как все живи по уставу завоюешь честь и славу!

    Мотострелковые войска СССР-Hello, Moto!

  8. #8
    Красная зараза Аватар для Ситх
    Регистрация
    25.06.2009
    Адрес
    Симферополь/Советское
    Команда
    С.К.А.Т./42-я ГЕКМД
    Сообщений
    51

    Re: Анонс игры "Вояки".

    А вот и правила по ранениям, любезно предоставленные организаторами проекта "Противостояние" (Spirit'sn, Dj(Хомяк), Graf.), кои, на наш взгляд, придают игре больше осмысленности и реалистичности.

    1.1 Игрок переходит в категорию «раненый»

    а) При прямом попадании шара, короткой очереди (на этом моменте думайте головой и ведите себя антуражно) или поражающего элемента осколочных боерипасов в любую часть тела «живого» или «контуженого» игрока, не защищённую средствами бронезащиты
    б) при взрыве имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на открытой местности или в окопе, на расстоянии до 5 метров от играющего. Для игроков, одновременно использующих шлем и бронежилет, дистанция ранения сокращается до 2-х метров.
    в) при прямом попадании в игрока фрагмента имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на любом расстоянии в участки тела, не защищённые средствами бронезащиты

    1.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «раненый»
    а) Игрок должен упасть на землю в том месте, где он был поражен, при этом ему рекомендуется имитировать поведение раненого.
    б) Игрок должен быстро извлечь «Красный Платок» (КП) и прижать его к той части тела, куда произошло попадание, либо к голове, если игрок был поражен вследствие нахождения в радиусе 5 метров от разрыва имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств)
    в) Игрок, находящийся в категории «раненый», не имеет права: вести огонь, самостоятельно перемещаться, использовать средства связи. Игрок, находящийся в категории «раненый», имеет право разговаривать только с игроками своей стороны, в том числе - звать на помощь и отдавать последние приказания.
    г) Передвижение «раненых» разрешено либо с условием полного отрыва от земли (переноска на носилках, плащ-палатке или на руках), либо методом перетаскивания по земле на плащ-палатке или с помощью веревки с карабином.

    1.3. Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «раненый», не изменяет его статус. Вести огонь по уже «раненому» игроку не только не рекомендуется, но и нецелесообразно. В ночное время, во избежание повторного попадания, «раненый» игрок имеет право обозначить себя световым маячком.

    1.4. Игрок, перешедшего в категорию «раненый» должен быть перевязан с помощью бинта, используя ВЕСЬ бинт в течение 10 минут с момента поражения. Перевязывать себя самостоятельно игрок не имеет права. При перевязке «Красный Платок» (КП) убирается. Если организатор, или ответственный игрок повстречает перевязанного бойца, у которого не качественно намотан бинт, висит какая-то повязочка и всё, то мотивируя потерей крови игрок отправляется в мертвяк, так что бинтуйте грамотно.

    Игрок, перевязанный с помощью ИПП, переходит в категорию «перевязанный раненый». Игрок, не перевязанный в установленные правилами 10 минут, попадает в категорию «мертвый».

    2.1 Игрок переходит в категорию «перевязанный раненый»,
    если в течении 10 минут другим игроком ему была перебинтованная поражённая часть тела

    2.2 Действия игрока, перешедшего в категорию «перевязанный раненый»
    а) Игрок, находящийся в категории «перевязанный раненый» вступает в строй без каких-либо ограничений.

    2.3.Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «перевязанный раненый» переводит его в категорию тяжело раненый.

    3.1.Тяжело раненый боец так же как и раненый нуждается в перевязке в течении 10 минут.
    3.2. Если перевязка не состоялась, боец переходит в категорию убитый, выдвигается к госпиталю и отсиживает полный мертвяк.
    3.3. Перевязанный тяжело раненый боец не может самостоятельно передвигаться, вести огонь. Может лежать\сидеть и ждать эвакуации в госпиталь. Эвакуация как обычно, носилки, либо плащ палатка, либо на руках. При эвакуации в госпиталь перевязанный тяжело раненый боец отсиживает время в 3 раза меньше чем мертвяк.

    4.1. Игрок переходит в категорию «мертвый»
    а) если пораженный игрок, находящийся в категории «раненый» не был перевязан в течение 10 мин.
    б) если игрок в категории «раненый», «перевязанный раненый», «контуженый» был намеренно добит противником.
    в) если игрок в категории «пленный» отбыл срок в плену до конца и следует в свой «мертвяк» для оживления.


    4.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «мертвый»
    а) снять головной убор, держать оружие на виду в руках прикладом вверх или поднятым над головой.
    б) быстро проследовать в «мертвяк» своей стороны. По пути, разговаривать с кем бы то ни было, запрещается. В ночное время, во избежание повторного попадания, следующий в «мертвяк» игрок имеет право обозначить себя световым маячком.

    в) по прибытии в «мертвяк» сделать запись в журнале учета, указав время прибытия.
    г) по отбытии срока N минут следовать обратно в расположение своих войск для получения нового назначения.

    4.3.Условия, которые необходимо соблюсти, чтобы «добить» «раненого», «перевязанного раненого» противника.
    Необходимо подойти к лежащему противнику вплотную, обязательно стоя, проимитировать удар прикладом по корпусу, внятно произнеся слово «приклад».
    Добивать раненых своей стороны запрещено.

    5.1. Игрок переходит в категорию «пленный»
    а) если игрок сам принимает решение сдаться в плен
    б) если «раненый» игрок одной стороны был захвачен и перевязан противником.
    в) если «перевязанный раненый» игрок одной стороны был захвачен противником.
    г) если «контуженый» игрок одной стороны был захвачен противником. в бессознательном состоянии.

    5.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «пленный»
    а) попавший в плен игрок ставит оружие на предохранитель и отсоединяет магазин. Переносить оружие следует за спиной, стволом вниз. Поясной ремень и РПС «пленным» снимается и переносится в руках.
    б) попавший в плен игрок может быть допрошен. «Пленный» обязан честно ответить на 3 прямо поставленных игровых вопроса. В случае, если допрашиваемый не знает ответа, он отвечает «не знаю», в таком случае вопрос не засчитывается.
    в) «пленный» обязан отбыть весь срок в том месте, которое укажет ему пленившая сторона. Находящийся в плену игрок обязан сложить снаряжение и оружие.
    г) пленный обязан подчиняться требованию конвоира, который на время плена становится его непосредственным командиром.

    5.3.Условия, которые необходимо соблюсти при пленения противника.
    а) если игрок, или группа игроков принимают решение сдаться в плен, они должны положить оружие и поднять руки вверх. При таком условии противник обязан пленить их и не имеет права открывать по ним огонь. Ложная сдача в плен запрещена.
    б) если «раненый», «перевязанный раненый» или «контуженый» игрок попадает в руки противника, он автоматически считается пленным. Для объявления игрока пленным достаточно хлопнуть его рукой по плечу и внятно произнести слово «пленный».
    «Раненого» пленного игрока следует перевязать и незамедлительно отправить в свой лазарет.

    5.4. Условия освобождения «пленного» игрока.
    а) если игрок отбыл срок в плену (1 час, не считая нахождения в М.П., лазарете) он должен проследовать в свой «мертвяк», отметиться там, и следовать в свое расположение.
    На время следования в свой «мертвяк» игрок переходит в состояние «мертвый».
    б) если место, где содержатся пленные, захвачено, пленные должны немедленно проследовать в свой «мертвяк», отметиться там, после чего могут вернуться в строй.
    Во время следования в «мертвяк» они переходят в категорию «мертвый».
    в) если пленный игрок, не являясь «раненым», на срок более 5 минут оставлен без конвоя.
    г) пленный не имеет права предпринимать какие-либо действия для своего освобождения.

    5.4. Правила обращения с «пленными» игроками.
    а) пленным игрокам назначается конвой из состава игроков пленившей стороны. Конвой должен состоять из минимум одного вооруженного бойца.
    б) обращение с игроками, попавшими в плен должно быть корректным и уважительным. Командному составу в плену положены все соответствующие званию привилегии.
    в) запрещается использовать пленных на работах, кроме переноски раненых в тылу, переноски инженерного инструмента и материалов (в.т.ч. мешков).
    г) запрещается использовать пленных в качестве живого щита.
    д) в соответствии с требованиями Женевской Конвенции раненым военнослужащим должна быть оказана медицинская помощь. Использованные при этом индивидуальные пакеты будут возмещены Комитетом Красного Креста.

    5.5. Если «пленные» есть с двух противоборствующих сторон, они могут быть обменяны с обоюдного согласия и при соблюдении необходимых формальностей

    Места, в которых упоминаются СИБЗ-пропускаем.

    Правила редактированы и несколько упрощены. Еще раз спасибо оргам "Противостояния"
    Последний раз редактировалось Ситх; 13.04.2013 в 18:19.
    Он говорил мне: Будь как все, ходи как все, дыши как все,
    Как все живи по уставу завоюешь честь и славу!

    Мотострелковые войска СССР-Hello, Moto!

  9. #9
    Оператор Аватар для barakuda
    Регистрация
    05.03.2012
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    Д.Г.А
    Сообщений
    169

    Re: Анонс игры "Вояки".

    ...ох ВАМ и скучно (извините), " игрок переходит" (бу-га-га) , в спящего игрока, а потом в "хропящего на спине" , чуток позже (извините .... пукаещего, а чего взять со спящего?)
    приезжайте к нам , все при дельно -ЯСНО!

    ..а лудше приглашайте к себе в "купальный сезон" (желательно детский). , желательно с палатками и т д......

    ... а мы при едим.....

    извините за "флуд" с уважением..
    хочешь мира - готовься к войне......

  10. #10
    Красная зараза Аватар для Ситх
    Регистрация
    25.06.2009
    Адрес
    Симферополь/Советское
    Команда
    С.К.А.Т./42-я ГЕКМД
    Сообщений
    51

    Re: Анонс игры "Вояки".

    Товарищи! Убедительная просьба отписываться по сути вопроса! Подобное (см. пост выше) вызывает только негатив...Товарищи "знатоки", все "мнения" шлите в личку. А по поводу правил хочу сказать, что они проверены и если лень поднапрячь свой ЦП, то после слов "интересная военно-тактическая..." можно было прекращать читать.

    P.S. Интерсный термин- флуд с уважением...
    Он говорил мне: Будь как все, ходи как все, дыши как все,
    Как все живи по уставу завоюешь честь и славу!

    Мотострелковые войска СССР-Hello, Moto!

  11. #11
    Оператор Аватар для хомяк(d.j.)
    Регистрация
    06.12.2011
    Адрес
    г.г.Севастополь
    Команда
    Irish Volunteers(I.R.A.)/42-я Гв.Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    391

    Re: Анонс игры "Вояки".

    Цитата Сообщение от barakuda Посмотреть сообщение
    ...ох ВАМ и скучно (извините), " игрок переходит" (бу-га-га) , в спящего игрока, а потом в "хропящего на спине" , чуток позже (извините .... пукаещего, а чего взять со спящего?)
    приезжайте к нам , все при дельно -ЯСНО!

    ..а лудше приглашайте к себе в "купальный сезон" (желательно детский). , желательно с палатками и т д......

    ... а мы при едим.....

    извините за "флуд" с уважением..
    Ну че зря осуждать правила? http://airsoft.ua/showthread.php?t=22124 Подавай заявку приезжай это вроде ближе чем мы! Там и оценишь

  12. #12
    Оператор Аватар для Fritz-Legioner
    Регистрация
    22.02.2008
    Адрес
    Евпатория
    Команда
    Варяги
    Сообщений
    228

    Re: Анонс игры "Вояки".

    А мне нравится. Ещё бы ввели ограничение по боеприпасам, чтоб думали когда и в кого стрелять. Я всеми конечностями однозначно за!!!
    Мои предложения:
    1. Побольше игротехников на полигоне! так как игра не приватка, а элементов с ранениями. пленением и контузиями выше крыши.
    2. Ограничение по носимому боезапасу.
    3. Проверенный и заслуживший много добрых слов полигон!
    4. Кусты должны оставаться просто кустами, а не превращаться в железобетонные укрепления из которых народ подчас и гранатой не выкуришь.
    Ну это сугубо моё индивидуальное мнение )) Я прекрасно понимаю, что всем и вся не угодишь.
    Последний раз редактировалось Fritz-Legioner; 15.04.2013 в 07:45.
    Погибли, смертью смерть поправ,
    Ушли в поля, леса
    Там орденские ленты трав
    И в звёздах небеса...

  13. #13
    Красная зараза Аватар для Ситх
    Регистрация
    25.06.2009
    Адрес
    Симферополь/Советское
    Команда
    С.К.А.Т./42-я ГЕКМД
    Сообщений
    51

    Re: Анонс игры "Вояки".

    Цитата Сообщение от Fritz-Legioner Посмотреть сообщение
    А мне нравится. Ещё бы ввели ограничение по боеприпасам, чтоб думали когда и в кого стрелять. Я всеми конечностями однозначно за!!!
    Мои предложения:
    1. Побольше игротехников на полигоне! так как игра не приватка, а элементов с ранениями. пленением и контузиями выше крыши.
    2. Ограничение по носимому боезапасу.
    3. Проверенный и заслуживший много добрых слов полигон!
    4. Кусты должны оставаться просто кустами, а не превращаться в железобетонные укрепления из которых народ подчас и гранатой не выкуришь.
    Ну это сугубо моё индивидуальное мнение ))
    Дружище, в корень зришь Мы как раз на недавнем обсуждении делали акцент на эти моменты. Ты так все интересности сольешь)))
    Он говорил мне: Будь как все, ходи как все, дыши как все,
    Как все живи по уставу завоюешь честь и славу!

    Мотострелковые войска СССР-Hello, Moto!

  14. #14
    Новобранец Аватар для Jem
    Регистрация
    20.03.2012
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    "Black Rock"
    Сообщений
    13

    Re: Анонс игры "Вояки".

    ммм... с ранениями сложновато, боюсь будет путанина, как по мне самое норм это аналог батэлфилда ранен упал орешь добежал медик излечил, и все, ничего лишнего, самый понимаемый знак противником при ранении это поднять вверх оружие, как вариант чтобы не было путаницы при поднятом оружии от "мертвого" так это разные повязки, допустим красная-ранен белая-"мертв" (или наоборот) )))

  15. #15
    Красная зараза Аватар для Ситх
    Регистрация
    25.06.2009
    Адрес
    Симферополь/Советское
    Команда
    С.К.А.Т./42-я ГЕКМД
    Сообщений
    51

    Re: Анонс игры "Вояки".

    Так-то оно так, но баттл по сути динамичнее, когда много народу туда-сюда носится и нет времени наматывать весь ИПП. Здесь подобная система призвана придать реалистичности и реализовать механизм пленения. Путано только на первый взгляд) Я поработаю над короткой памяткой. Главное, на первых порах, грамотно отыграть раненый, тяжело раненый и мертвый, все остальное проще (или подскажут))))

    ---------- Сообщение добавлено в 12:19 ---------- Предыдущее сообщение создано в 11:36 ----------

    Немного прояснения по геймплею. Итак, вы приехали на игру (приложив титанические усилия и раздобыв униформу и головной убор). По прибытии попадаете на призывной пункт в котором вербовщик формирует огневые группы (3-4 чел.), из огневых групп сформируют отделения (3-4 ОГ) и выдадут сержанта, чтобы всем этим делом руководил. Если отделений будет несколько-сформируем взвод, которым будет командовать мастер-сержант. Мастер-сержант подчиняется командующему стороной и его заму. Процесс будет построен так, что сначала приказ получит штаб, тот, в свою очередь, передаст приказ МС, а он уже поставит задачу отделению. То есть, ситуации, типа я-мегавоинодинвсехуделаю не прокатит. Ибо не зная цели игры и оперативной обстановки такой боец рискует попасть в плен и выдать врагу ценные сведения, чем серьезно осложнит положение своей стороны.
    Так же планируем задействовать некоторое количество стафф-персонала (например, сделать санитаров приданными подразделению, а не из числа бойцов)
    Помните! Как бы сильно не старались организаторы-они лишь создают условия, а игру делают игроки! Потрудитесь прочесть правила по ранениям, выделите средства на камок (или одолжите у товарища на крайний случай).
    Он говорил мне: Будь как все, ходи как все, дыши как все,
    Как все живи по уставу завоюешь честь и славу!

    Мотострелковые войска СССР-Hello, Moto!

  16. #16
    Оператор Аватар для Fritz-Legioner
    Регистрация
    22.02.2008
    Адрес
    Евпатория
    Команда
    Варяги
    Сообщений
    228

    Re: Анонс игры "Вояки".

    А мне по ранению всё понятно и очень даже нравится. главное контингент подобрать для игры соответсвующий. Хотя все мы знаем. что даже Отцы страйкбоола иногда грешат в горцев поиграть.
    Погибли, смертью смерть поправ,
    Ушли в поля, леса
    Там орденские ленты трав
    И в звёздах небеса...

  17. #17
    Красная зараза Аватар для Ситх
    Регистрация
    25.06.2009
    Адрес
    Симферополь/Советское
    Команда
    С.К.А.Т./42-я ГЕКМД
    Сообщений
    51

    Re: Анонс игры "Вояки".

    Игра открытая, без поручительств, сейчас не стоит об этом...НО! Каждый изъявивший желание игрок автоматически берет на себя обязательства по выполнению правил. А там на месте будем приглядывать по мере сил. Еще хотим завести простенькую базу данных по проекту (заслуги, залеты, звание и т.п.)
    Он говорил мне: Будь как все, ходи как все, дыши как все,
    Как все живи по уставу завоюешь честь и славу!

    Мотострелковые войска СССР-Hello, Moto!

  18. #18
    Красная зараза Аватар для Ситх
    Регистрация
    25.06.2009
    Адрес
    Симферополь/Советское
    Команда
    С.К.А.Т./42-я ГЕКМД
    Сообщений
    51

    Re: Анонс игры "Вояки".

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: images14.jpeg
Просмотров: 1
Размер:	10.9 Кб
ID:	51291
    Он говорил мне: Будь как все, ходи как все, дыши как все,
    Как все живи по уставу завоюешь честь и славу!

    Мотострелковые войска СССР-Hello, Moto!

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 19
    Последнее сообщение: 07.06.2018, 11:29
  2. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 28.10.2016, 21:18
  3. Анонс игры Анонс игры "Фавелы. Быстрые деньги" 25 июля 2015
    от Whisper[Shadows] в разделе ИГРЫ
    Ответов: 64
    Последнее сообщение: 05.08.2015, 19:01
  4. Ответов: 32
    Последнее сообщение: 24.03.2015, 11:07
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама