Закрытая тема
Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Правила на игре.

  1. #1
    предвестник Мира Аватар для Africa
    Регистрация
    26.11.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    СПЕКТР
    Сообщений
    1,888

    Post Правила на игре.

    Правила по оружию (поражение оружием, дозарядка, боезапас и пр.).

    Система поражений игроков в бою стрелковым оружием:

    Игрок пораженный одиночным шаром или очередью в любую незащищенную часть тела – переходит в состояние «убитый».

    Игрок в СИБЗ (Система Индивидуальной БронеЗащиты - попростому: бронежилет, каска/шлем)
    пораженный одиночным шаром или очередью в любую защищенную СИБЗ часть тела – переходит в состояние «контузия».

    Поскольку СИБЗ допустимы только спецназу, то "контузия" доступна соответственно только спецназам.


    Действия игрока находящегося в состоянии "убитый":
    Игрок ложится на землю или приседает (в течение 3-5 мин. чтобы не мешать остальным игрокам продолжать бой остаётся неподвижным), по истечению указанного времени игрок одевает белую повязку и, не мешая другим игрокам, максимально быстро, избегая встреч с живыми, следует в мертвяк.

    В тёмное время суток игрок обозначает себя мигающим красным фонариком и сразу покидает место боя, следуя в мертвяк не мешая другим игрокам.

    Мигающий фонарик не выключается игроком, находящимся в состоянии «убитый», ни при каких обстоятельствах – в противном случае игрок может быть повторно обстрелян.
    В случае обнаружения мертвого без маячка - возможны санкции со стороны оргов.


    ВНИМАНИЕ:
    Какие-либо действия игрока находящегося в состоянии «убитый», помимо следования в мертвяк, как-то общение с живыми игроками, разговоры по рации, общение жестами – является нарушением правил и могут повлечь за собой санкции со стороны оргов.


    Действия игрока находящегося в состоянии "контузия":
    Игрок в течении 1 мин. остаётся неподвижным, ввиду поголовного отсутствия наручных часов - громко в голос считает до 75.
    При этом игрок не может выполнять никаких действий (стрелять, перезаряжаться и т.п.).
    По истечении указанного времени (1 мин.) игрок вновь становится дееспособным.

    Дозарядка оружия:
    Дозарядка оружия шарами возможна в любом месте полигона.

    Ограничения по боезапасу:
    - без ограничений (возможно дозарядка на мертвяке).

    Игроки могут делиться шарами друг с другом по своему усмотрению.

    Подсумки и разгрузы гражданским запрещены.
    Сумки, барсетки, рюкзачки (гражданского образца) гражданским - разрешены.

    Используемые магазины к оружию:
    Допускается использование только механ.
    Бункерные магазины разрешены только монстрам проекта "Немезис".

    Система поражений игроков в бою холодным оружием:
    Игрок пораженный макетом холодного оружия в любую незащищенную часть тела – переходит в состояние «убитый».
    Игрок в СИБЗ (Система Индивидуальной БронеЗащиты - попростому: бронежилет, каска/шлем) пораженный макетом холодного оружия в любую защищенную СИБЗ часть тела – переносит данное касание без последствий.

    Макет
    полицейской дубинки приравнивается к макету холодного оружия.

    ЗАПРЕЩЕНО - уколы, тычки макетом холодного оружия (за исключением макета полицейской дубинки).
    РАЗРЕШЕНО - только режущие движения.

    ВНИМАНИЕ:
    Количество единиц холодного оружия у любых персонажей (спецназ, ученые, гражданские) - не более 1 ед. на игрока.

    Пулемёты на игре:
    У каждой из группировок (сторон) может быть пулемет
    (пулеметы 130 м/с +/- 5 м/с).
    Пулемет привозится игроками с предварительной заявкой в соответствующей теме:
    http://airsoft.ua/showthread.php?t=2317.
    Воспользоваться пулеметом возможно только после нахождения на полигоне соответствующей карточки - после этого карточка предъявляется оргам и пулемет берется на мертвяке (где он хранится у игрока в личных вещах до момента активации).

    Дозарядка пулемёта:
    Дозарядка пулемета шарами возможна только после нахождения на полигоне соответствующей карточки в любом месте полигона (бункера на пулеметах будут опечатаны).

    Последний раз редактировалось Africa; 12.06.2013 в 13:15.
    бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
    какой-то чистый и незамутненный бред!

  2. #2
    предвестник Мира Аватар для Africa
    Регистрация
    26.11.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    СПЕКТР
    Сообщений
    1,888

    Re: Правила на игре.

    Правила по монстрам проекта Немезис (поражение монстров игроками и пр.).

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Nemesis1.jpg
Просмотров: 16
Размер:	96.9 Кб
ID:	51183

    Система поражений Немезисов игроками:
    Монстры проекта Немезис (в дальнейшем Немезисы/монстры) поражаются только из стрелкового оружия в специальную электронную пластину находящуюся на груди монстра.

    Размер пластин - 155х155мм и 200х230мм.

    При попадании страйкбольным шаром пластина издает звуковой сигнал и выдает светодиодное мигание/свечение.
    После полного поражения система выдает длительный звуковой и световой сигналы, сообщая что монстр убит.

    ВНИМАНИЕ:
    Немезисам закрывать пластину поражения находящуюся на груди ЗАПРЕЩЕНО.

    Правила стрельбы Немезисами:
    монстры стреляют только от бедра, т.е. навскидку прицельно стрелять Немезисам ЗАПРЕЩЕНО.

    Правила передвижения и социального поведения Немезисов:
    - монстры передвигаются только шагом, бегом передвигаться ЗАПРЕЩЕНО;
    - монстры не умеют разговаривать, но могут мычать, рыкать и издавать подобные звуки;
    - монстры могут находится рядом с другими Немезисами не ближе чем на 3 метра - т.е. вплотную подходить друг к другу монстрам ЗАПРЕЩЕНО;
    - монстры не могут проявлять явные признаки осмысленных действий - прятаться, приседать, устраивать засады.

    Правила взятия под контроль Немезисов:
    Ученые Амбреллы имеют 3 фонаря определенного цвета.
    Засветка одновременно тремя фонарями Немезиса на любом отчетливо видимом расстоянии позволяет получить контроль над монстром.
    При засветке (если игрок исполняющий роль Немезиса четко увидел направленные на него 3 фонаря нужного цвета) монстр обездвиживается и теряет возможность стрелять, в таком состоянии он находится 1 мин.
    В течение указанного времени (1 мин). к нему может подойти любой один из ученых с фонарем, встав за монстром и положив ему на плечи обе руки (!) направлять его движения.
    С момента когда к Немезису подошел ученый-контроллер и положил руки ему на плечи Немезис передвигается только в указаном направлении, а вот стреляет на свое усмотрение по любой (!) находящейся перед ним цели.

    т.е. взять под контроль Немезиса можно, но это не означает что Немезис не может стрельнуть в стоявшего перед ним какого-нить амбрелловца - все зависит от ученного-контроллера направляющего как оператор движения монстра!

    Если ученый-контроллер уберет хоть одну руку с плеча Немезиса, монстр обездвиживается на 30 сек., если в течение этого времени ученый-контроллер вновь обеими руками не будет касаться плеч монстра, Немезис становится бесконтрольным со всеми вытекающими последствиями...
    Последний раз редактировалось Africa; 14.06.2013 в 06:41.
    бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
    какой-то чистый и незамутненный бред!

  3. #3
    предвестник Мира Аватар для Africa
    Регистрация
    26.11.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    СПЕКТР
    Сообщений
    1,888

    Re: Правила на игре.

    Правила общие (мертвяк, передвижения по полигону, базы банд).


    Время отсидки в мертвяке:
    - спецназ - 2 часа;
    - ученые, полицейские, гражданские - 1,5 часа;
    - члены отрядов "Волчья стая", "Эхо шесть" - 1 час.

    Мертвяк общий.

    Уменьшение времени отсидки в мертвяке:
    - при желании уменьшить время отсидки в мертвяке игрок подходит к игромастеру мертвяка и в составе сводной команды зомби под руководством игромастера отыгрывает зомби в течении 30 мин.;
    - после отыгрыша игрок возвращается на мертвяк откуда игромастер мертвяка выпускает игрока снова в игру (в случае если игрок не очень старался отыгрывать - на усмотрение оргов).

    Места оживления после мертвяка:
    - мирные - в любом месте полигона (не ближе 25 м от мертвяка);
    - полицейские - в полицейском участке;
    - спецназ, ученые - в любом месте полигона (не ближе 25 м от мертвяка).

    Передвижения по полигону:
    Разрешено передвигаться внутри здания без ограничений, влазить/вылазить через окна первых этажей, крыши всех зданий не игровые.

    Базы банд со старта игры будут на открытой местности, с определенного времени игры (будет объявлено в ходе игры) базы могут быть перенесены в здания на территории своих районов.

    Любые баррикады в зданиях ЗАПРЕЩЕНЫ, в т.ч. закрытие окон и пр.
    Последний раз редактировалось Africa; 19.06.2013 в 16:55.
    бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
    какой-то чистый и незамутненный бред!

  4. #4
    предвестник Мира Аватар для Africa
    Регистрация
    26.11.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    СПЕКТР
    Сообщений
    1,888

    Re: Правила на игре.

    Правила по квестовым предметам.


    В игре используются квестовые предметы представляющие игровую ценность - например, чит на пулемет, чит на патроны к пулемету и др.

    Каждый игровой предмет будет упакован и помечен (чтобы не получилось как на прошлой игре когда волокли оргам религиозную литературу, лазерные диски с проповедями, панамы, зонты и чемоданы с полигона )...

    Таким образом, игроки не будут поднимать ненужные предметы.

    Любой игровой предмет имеет ценность - чит на пулемет или чит на патроны к пулемету можно обменять у оргов на пулемет (привезенный и заявленный до игры в соответствующей теме: http://airsoft.ua/showthread.php?t=2317) или на патроны к пулемету (шары также привезенные игроками и засыпаемые в бункер пулемета на мертвяке в присутствии оргов, после чего бункер пулемета опечатывается оргами).

    Остальные квестовые предметы (не считая вирус/антивирус) будут иметь 2 варианта использования - или предмет дает инфу к дальнейшим действиям или за этот предмет группировка может получить бонусы на время отсидки в мертвяке для группировки - выход 1 члена группировки с мертвяка внеурочно.

    Количество разных квестовых предметов для получения бонусов по мертвяку различно.

    В результате получаем небольшую модель "экономики" - чем больше у группировки квестовых предметов - тем больше группировка имеет информации или возможности пополнения свежими бойцами. При этом квестовые предметы могут стать предметом торга или обмена между группировками при необходимости или трофеями в ходе боя.

    Собранные квестовые предметы хранятся у командиров группировок, предоставлять квестовые предметы для учета и получения бонусов группировки могут в следующем порядке:
    1. Предмет найден и передан командиру;
    2. Предметы помещен в определенную упаковку командиром группировки (при этом вкладывается опись вложенных предметов), упаковка опечатывается и отсылается на мертвяк для предоставления оргам.

    В случае смерти бойца несущего упаковку с квестовыми предметами упаковка сбрасывается на месте смерти игрока, но может быть в дальнейшем поднята любым игроком в ходе игры.

    Если игрок нашел квестовый предмет и будучи убит не успел передать его командиру группировки, то квестовый предмет сдается на мертвяке оргам.
    Если убит командир группировки - квестовые предметы сдается лично командиром на мертвяке оргам.

    Особенности хранения и перемещения квестовых предметов на базах бандитских группировок:
    1. Предмет найден и передан главарю банды;
    2. Главарь банды помещает в сейф предмет и вносит его в специальный список с указанием времени помещения предмета в сейф, данная инфа дублируется оргам по связи для контроля;
    3. По истечению 1 часа хранения главарь банды имеет право отослать игровые предметы отлежавшие 1 час. оргам на мертвяк для получения бонусов (при этом процедура упаковки и передачи согласно п.2 указанному выше (упаковка+опись+опечатка)).

    Таким образом, время хранения квестовых предметов на бандитских базах в течении 1 час. минимум позволяет другим группировкам при налете на базу иметь шанс неплохо поживиться.

    Квестовые предметы принесенные на мертвяк оргам для получения бонусов не в соответствии с указанными выше правилами учитываться для бонусов не будут (объяснение "забыл", "не знал" не помогут).

    Количество квестовых предметов будет определенным, а не бесконечным - следовательно если группировки будут их накапливать, а не периодически сдавать оргам, то некоторым это может помочь, а некоторым наоборот. Накопление квестовых предметов может быть чревато их потерей в ходе налетов или боестолкновения.... С другой стороны делать схроны не запрещено - нужно только учитывать правила перемещения предметов указанные выше.

    Например, одна из банд сделала схрон и спрятала найденные предметы - но для получения бонусов предметы должны быть перемещены на базу банды и помещены в сейф в котором должны отлежать мин. 1 час игрового времени. И только после этого предметы могут быть в соответствии с правилами (упаковка+опись+опечатка) отправлены оргам для получения бонусов (это если конечно они не будут потеряны в ходе стычек по пути следования или схрон не будет найден).

    К квестовым предметам относятся шевроны главарей банд и их заместителей:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: lDlnzakchhU.jpg
Просмотров: 10
Размер:	38.6 Кб
ID:	56200

    Шевроны главари банд и их заместители носят скрытно, т.е. заинтересованным чтобы определить главаря банды нужно его вычислить или обыскать.

    Также относятся к квестовым предметам жетоны полицейских.
    У каждого копа будет вот такой жетон:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: stars_badge5.jpg
Просмотров: 11
Размер:	93.8 Кб
ID:	55637 внутри будет 10 шт. читов на жетон - 1 чит. даёт бонус на выход с мертвяка для бандитов.

    Снимать читы жетонов (1 убийство копа - 1 чит жетона) имеют право только бандиты.
    Последний раз редактировалось Africa; 19.06.2013 в 12:55.
    бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
    какой-то чистый и незамутненный бред!

  5. #5
    предвестник Мира Аватар для Africa
    Регистрация
    26.11.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    СПЕКТР
    Сообщений
    1,888

    Re: Правила на игре.

    Правила по зомби и монстрам-мутантам.

    Зомби отыгрываются игроками желающими сократить время отсидки в мертвяке - группа зомби формируется и выходит в игру под руководством игромастера руководящего группой зомби и наблюдающего за игроками.

    Система поражений Зомби игроками:
    Зомби поражаются из стрелкового оружия - одиночные попадания замедляют движения зомби, попадание от 3-5 шаров и выше - смерть.
    Зомби пораженный макетом холодного оружия (в т.ч. полицейской дубинкой) в любую часть тела – переходит в состояние «убитый».

    Действия игрока-зомби находящегося в состоянии "убитый":
    Игрок одевает белую повязку и, не мешая другим игрокам, максимально быстро, избегая встреч с живыми, следует в мертвяк.

    Система поражений игроков Зомби:
    Любое прикосновение/касание игрока со стороны зомби приводит к поражению игрока независимо от наличия на игроке СИБЗ.
    Игрок, которого коснулся зомби переходит в состояние «убитый».

    Вооруженные зомби:
    Зомби действуют как с оружием так и без оружия.
    Вооруженный зомби - помимо касание рукой может поражать других игроков своим оружием, при этом если зомби выстрелил и попал в игрока то действуют обычные Правила по оружию (см. Правила по оружию (поражение оружием, дозарядка, боезапас и пр.).

    Зомби стреляют не прицельно - только от бедра.

    Правила передвижения и социального поведения зомби:
    - зомби могут передвигаться шагом или бегом;
    - зомби не умеют разговаривать, но могут мычать, рыкать и издавать подобные звуки;
    - зомби могут находится рядом с другими зомби;
    - зомби могут проявлять признаки осмысленных действий - прятаться, приседать, устраивать засады.
    Последний раз редактировалось Africa; 20.06.2013 в 20:31.
    бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
    какой-то чистый и незамутненный бред!

Закрытая тема

Похожие темы

  1. Правила на игре.
    от Africa в разделе Resident Evil: Gorge Black Diggers - Обитель Зла: Ущелье Черных Копателей.
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 24.09.2013, 18:39
  2. Правила на игре.
    от Africa в разделе RESIDENT EVIL :: Обитель Зла
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 31.03.2013, 20:25
  3. Отзывы об игре
    от Ян Чума в разделе М.Е.Т.Р.О. 2033 – «Выхода Нет»
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 22.05.2010, 23:47
  4. Правила на игре.
    от Africa в разделе С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Зона Поражения.
    Ответов: 23
    Последнее сообщение: 28.03.2010, 14:55
  5. Отзывы по игре
    от Azrael в разделе 2020 - Снова война
    Ответов: 169
    Последнее сообщение: 05.05.2008, 20:15
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама