+ Ответить в теме
Показано с 1 по 3 из 3

Тема: 25-26.05.13 - Возрождение. День 2.

  1. #1
    Оператор
    Регистрация
    30.05.2005
    Адрес
    Київ
    Команда
    Освободительная Армия
    Сообщений
    374
    Записей в дневнике
    10

    Серия игр "Возрождение" по правилам ARMS

    Приглашаем команды и игроков одиночек принять участие в продолжении серии игр, моделирующих вымышленный военный конфликт между двумя сторонами AMRF (США и НАТО) и СНР (СНГ и Бундесвер) на територии абстрактной Республики (возле с. Воропаев ).
    Акцент в играх ставится на полную нелинейность сюжета. У сторон нет никаких пакетных миссий или четких задач на каждую конкретню игру. Есть только общая цель на серию игр - найти и уничтожить базу врага. Остальное зависит только от решений командира стороны - будет развед вылазка, или конвой с припасами, или будете стоять в карауле на базе.
    Серия игр может длиться несколько лет. Предыдушая серия "Горная лавина" длилась два сезона.
    В игре присутствует элемент ограничения боезапаса, топлива, воды и еды (см. механику игр), что дает возможность планирования и проведения колонн мат. обеспечения на базу, как дополнительную задачу, а так же повышает сложность и реализм происходящего.

    Основные задачи сторон:
    Выбрать место для своей основной базы на своей територии и начать ее развертывание.
    Оборонять и укреплять основную базу.
    Разведать зону противника на предмет его активности и выбрать в ней место для своего опорного пункта.
    Развернуть и оборонять опорный пункт.
    Поддерживать запасы провизии на основной базе, проводя туда конвои мат. обеспечения.
    Найти и уничтожить вражеский опорный пункт.
    Найти и уничтожить вражескую базу после уничтожения опорного пункта.

    Стоимость игры: бесплатно.

    Старт следующей игры из серии 28-29.09.13 в 11:00. Игра суточная. Конец по созвону командиров, не ранее 12:00 следующего дня.
    Сбор на игру в 8:00 (место сбора раздельное, узнаете у командиров сторон)

    Детальнее о сторонах http://arms-project.org.ua/index.php?pageid=sides

    Регистрация и детали через личку:
    Сторона СНР - командующий SuffiX
    Сторона AMRF - командующий Марио

    Правила игры http://arms-project.org.ua/index.php?pageid=rules

    Полигон восле села Воропаев:
    Общая площадь 75 км2
    Зона АМРФ 30,9 км2
    Зона ОА/СНР 29,4 км2
    Глубина нейтральной територии 2 км.
    На полигоне есть рельеф и болота.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2013.jpg
Просмотров: 658
Размер:	102.9 Кб
ID:	51775

    Механика серии игр:

    Полигон делиться на три части. Северная и южная зоны глубиной до 5 км, где располагаются базы сторон и будут размещаться опорные пункты и резервные точки противника, а так же нейтральная зона 2 км в центре, где будут ходить конвои с провизией с основной базы в зону противника для развертывания опорных пунктов и резервных точек.

    У каждой стороны в своей зоне есть основная база в произвольном неизвестном противнику месте. Главная цель серии игр – найти и уничтожить основную базу противника. Но уничтожить ее условно нельзя, даже если она обнаружена и атакована (атаковать базу можно в любое время), до тех пор, пока в вашей зоне есть опорный пункт противника. Уничтожением основной базы считается вытеснение противника с территории базы до конца текущей игры, но только в течение периода с момента уничтожения опорного пункта противника до конца игры, на которой был развернут новый пункт. Кроме этого, уничтожить базу возможно в течение всей следующей игры после уничтожения опорного пункта противника, даже в случае развертывания им нового пункта в этот период. О факте запрета уничтожения базы противника организаторы уведомляют стороны в анонсе перед началом каждой игры.

    Для существования стороне нужен провиант. Одна единица провианта условно представляет собой большой картонный почтовый ящик с названием стороны на нем, который хранится на основной базе, опорном пункте, резервной точке или переносится между ними. Переносить провиант можно только в двуручном деревянном ящике, утяжелённом полным мешком с землей, при этом картонный ящик внутри может быть сложен. Сторона вынуждена периодически пополнять провиант, проводя конвой с провиантом с определенной фиксированной точки полигона (возможно, по фиксированному маршруту) на основную базу. Объем конвоя должен составлять две единицы провианта. При старте серии игр сторона имеет в наличии три единицы провианта. Одна единица провианта дает право одну текущую игру неограниченно пополнять боезапас на базе и питаться на игре, либо развернуть один опорный пункт или резервную точку. В случае если сторона не имеет запаса одной единицы условного провианта перед стартом текущей игры, каждый ее участник стартует с 1л воды, двумя механами и без еды (дополнительную еду и воду можно оставить на базе или носить с собой, но нельзя использовать). Если сторона провела конвой с провиантом на базу в процессе текущей игры, каждый ее участник имеет право не ограниченно пользоваться едой, водой и боеприпасами, сразу после того как посетит свою основную базу. Если игрок не может больше продолжать игру без еды или воды, он имеет право употребить свою еду и воду по желанию, но автоматически считается убитым и должен покинуть полигон, согласно правилам проекта. Нельзя использовать еду и воду из сел, но можно использовать природные источники в лесу.

    Опорный пункт представляет собой произвольное место в зоне противника, куда сторона обязана принести и оставить на постоянной основе (между играми не надо забирать) одну порцию условного провианта (см. выше) и откуда впоследствии она имеет право по желанию начинать последующие игры, вместо основной базы. Для развертывания пункта у стороны должен быть один резервный набор провианта, кроме текущего набора, обеспечивающего данный игровой день. Имея всего один набор провианта при старте игры, сторона может принять решение развертывать пункт на условиях отсутствия у нее обеспечения провиантом на текущей игре, что влечет за собой ограничения для игроков, описанные выше. Пункт может быть укреплен на столько, насколько пожелает сторона для его маскировки и обороны. Фактом развертывания опорного пункта является доставка на основную базу карты с помеченной точкой нахождения провианта в течение текущей игры. Карта должна быть подписана словами «Игровая карта» и при транспортировке должна храниться у командира подразделения в любом наружном кармане. Прятать ее запрещено. Если карта не доставлена на основную базу на текущей игре, то на следующей игре опорный пункт не считается развернутым до тех пор, пока любой участник не достигнет местонахождения опорного пункта, убедится в наличии условной единицы провианта на точке, нанесет точку на карту и вернет ее на базу в течение одной игры. Опорный пункт может быть перемещен. В случае его перемещения старая точка дислокации сразу же теряет свой статус опорного пункта, а новая получает его только после доставки карты нового места на основную базу.

    Основной опорный пункт может быть только один, но сторона, при желании, может создавать резервные точки таким же способом, как и опорные пункты, для перемещения туда опорного пункта в будущем или для отступления туда в случае уничтожения текущего опорного пункта. Наличие резервных точек на стороне противника не дает права не атаковать базу стороны пока резервная точка не получит статус опорного пункта (см. выше). Преимущество резервной точки лишь в том, что в будущем не нужно будет выбирать новую точку, нести провиант конвоем и возвращать карту на базу. Противник может найти и захватить неохраняемую резервную точку (замаскированный подписанный картонный ящик). Это дает ему возможность получить +1 набор условного провианта для себя, если условный набор провианта будет доставлен на основную базу по всем правилам на текущей игре (см. выше).

    Кроме основной задачи, у сторон будут обязательные второстепенные задачи, которые будут иметь больший приоритет, чем развертывание пунктов или поиск пунктов и базы врага.
    Последний раз редактировалось SuffiX [Бойові бабаки]; 21.09.2013 в 14:51.
    С ув., командир 1-го взвода Освободительной Армии проект ARMS, мл. лейтенант Суффикс.

  2. #2
    Оператор
    Регистрация
    30.05.2005
    Адрес
    Київ
    Команда
    Освободительная Армия
    Сообщений
    374
    Записей в дневнике
    10

    Re: 25-26.05.13 - Возрождение. День 2.

    Регистрация еще открыта.
    Много копать уже не прийдется, как в первый день при обустройстве базы Падхады не бойса
    С ув., командир 1-го взвода Освободительной Армии проект ARMS, мл. лейтенант Суффикс.

  3. #3
    Новобранец
    Регистрация
    30.10.2011
    Адрес
    Kiev City
    Команда
    СНР ОА
    Сообщений
    8
    Думаю, что нужно огласить еще дресс-код =)

    Для АМРФ: http://arms-project.org.ua/forum/sho...95&postcount=2
    Для СНР всё немного сложнее. Официально на вооружения принята цифровая флора и на взвод (40 человек) пошита форма по одному покрою, по сему для одиночек предоставляем костюмы в лизинг, для команд от 9 человек делается исключение в виде того что они могут использовать свой камуфляж, если они принадлежат к странам Варшавского договора.
    Итого для СНР следующий дресс-код:
    - Китель летний CPU с капюшоном;
    - Брюки летние CPU;
    - Панама большая с креплениями для доп. маскировки;
    - Подшлемник (балаклава летняя, бандана или шапка-подшлемник) и грим/масксеть;
    - Каска СШ-60 с модернизированной подвесной системой от Spuntik-Gear;
    - Кавер на каску с креплениями для доп. маскировки и отражателями "кошачий глаз";
    - Ботинки любой модели с фиксацией голеностопа и высоко прошитым язычком

    По вооружению:
    АМРФ стреляет 5.56, чаще всего это винтовки М4 разных конфигураций и пулеметы на базе М249, "снайпера" не регламентируются (если не так поправьте, плз), лишь бы винтовки были блока НАТО или U.S. Army.

    СНР стреляет 5.45 (никакого 7.62) для штурмовых винтовок стран Варшавского договора, но рекомендуется АКС-74. Отдельно стоит ПКМ и СВД, у них свой калибр. РПК-74 не приветствуется =). Пистолеты не регламентируются, но практически все выбирают Glock 18С.

    И напоследок, у нас тоже драйвово и бывает очень не скучно: http://arms-project.org.ua/forum/showthread.php?t=4584 и не так сложно, как может показаться на первый взгляд. =)

    Вливайсо.

    Внешний вид:




    Последний раз редактировалось Cis; 02.09.2013 в 16:41.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. 28-29.09.13 - Возрождение. День 3.
    от SuffiX [Бойові бабаки] в разделе ИГРЫ
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 21.09.2013, 14:59
  2. 03.03.2013 День первый. Тренировочный день
    от Крига в разделе Херсон
    Ответов: 97
    Последнее сообщение: 08.04.2013, 21:57
  3. Б.У.Н.К.Е.Р. Возрождение
    от Baca в разделе Севастополь
    Ответов: 42
    Последнее сообщение: 30.05.2011, 21:34
  4. Б.У.Н.К.Е.Р. Возрождение
    от Baca в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 42
    Последнее сообщение: 30.05.2011, 21:34
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама