+ Ответить в теме
Страница 3 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 142

Тема: "Проект 2008", 22-23 июня 2013г.

  1. #41
    Оператор АК Аватар для -=Шах=-
    Регистрация
    28.11.2011
    Адрес
    г. Симферополь
    Команда
    СПЕКТР/Первая Частная Военная Компания России
    Сообщений
    346

    Re: "Проект 2008", 22-23 июня 2013г.

    Очень интересно.
    Постараемся приехать.
    Вера и Родина

  2. #42
    мега стройбатко Аватар для чижик
    Регистрация
    18.01.2009
    Адрес
    Бахчисарай
    Команда
    Клеймор/42-я Гв. Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    650

    Re: "Проект 2008", 22-23 июня 2013г.

    ну и да. хоть рега в личку, тупая пихота постарается быть
    языковой барьер не распространяется на страны с одинаковыми языками (с) SPIRIT'sn

    Почаще бы Противостоянии и Митровицы, так мне другой страйкбол и не нужен был бы (с) Nachar

  3. #43
    Оператор Аватар для хомяк(d.j.)
    Регистрация
    06.12.2011
    Адрес
    г.г.Севастополь
    Команда
    Irish Volunteers(I.R.A.)/42-я Гв.Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    391

    Re: "Проект 2008", 22-23 июня 2013г.

    надеюсь, что пяхоты будит больше чем спецназко =) , в противном случае спецназко придется выполнять некоторые функции пяхоты (блок посты, база, чистка оружия, посуды и картошки)

    Че то не вижу молодых команд и сочувствующих в рядах стремящихся на проект, да и дедушки еще не все!?
    Последний раз редактировалось хомяк(d.j.); 22.05.2013 в 19:13.

  4. #44
    Оператор Аватар для CTYPM
    Регистрация
    03.04.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    3./FschJgBtl 263 [Gruppe Suden] / Decepticon Squad
    Сообщений
    399

    Re: "Проект 2008", 22-23 июня 2013г.

    Цитата Сообщение от SPIRIT'sn Посмотреть сообщение
    Лучше пишите что бы вы хотели видеть на данном проекте
    Хотелось бы увидеть игровые правила и геймплей данного конкретного проекта.
    Последний раз редактировалось CTYPM; 23.05.2013 в 15:04.

  5. #45
    Banned
    Регистрация
    04.10.2007
    Сообщений
    1,454
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Проект 2008", 22-23 июня 2013г.

    Правила на всех наших проектах одинаковые
    В двух словах:

    Первое попадание - ранен. Упал, ждёшь 10 минут что б перебинтовали. Перебинтовали - живой, без ограничений. Не перебинтовали - труп. Если перебинтовали - воюешь дальше без ограничений. ПОпали второй раз - тут два варианта:
    1. Если игры с госпиталем - ждёшь 10 минут, перебинтовали - должны как безсознательного дотащить до госпиталя. Дотащили - сидишь на много меньше чем пришёл сам. Если не перебинтовали - труп.
    2. Если игры без госпиталя - труп
    Если труп - сам идёшь в госпиталь\мертвяк и сидишь там указанное время.

    Расширено

    Правила поражения:
    1.1 Игрок переходит в категорию «раненый»

    а) При прямом попадании шара, короткой очереди (на этом моменте думайте головой и ведите себя антуражно) или поражающего элемента осколочных боерипасов в любую часть тела «живого» или «контуженого» игрока, не защищённую средствами бронезащиты
    б) при взрыве имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на открытой местности или в окопе, на расстоянии до 5 метров от играющего. Для игроков, одновременно использующих шлем и бронежилет, дистанция ранения сокращается до 2-х метров.
    в) при прямом попадании в игрока фрагмента имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на любом расстоянии в участки тела, не защищённые средствами бронезащиты

    1.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «раненый»
    а) Игрок должен упасть на землю в том месте, где он был поражен, при этом ему рекомендуется имитировать поведение раненого.
    б) Игрок должен быстро извлечь «Красный Платок» (КП) и прижать его к той части тела, куда произошло попадание, либо к голове, если игрок был поражен вследствие нахождения в радиусе 5 метров от разрыва имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств)
    в) Игрок, находящийся в категории «раненый», не имеет права: вести огонь, самостоятельно перемещаться, использовать средства связи. Игрок, находящийся в категории «раненый», имеет право разговаривать только с игроками своей стороны, в том числе - звать на помощь и отдавать последние приказания.
    г) Передвижение «раненых» разрешено либо с условием полного отрыва от земли (переноска на носилках, плащ-палатке или на руках), либо методом перетаскивания по земле на плащ-палатке или с помощью веревки с карабином.

    1.3. Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «раненый», не изменяет его статус. Вести огонь по уже «раненому» игроку не только не рекомендуется, но и нецелесообразно. В ночное время, во избежание повторного попадания, «раненый» игрок имеет право обозначить себя световым маячком.

    1.4. Игрок, перешедшего в категорию «раненый» должен быть перевязан с помощью бинта, используя ВЕСЬ бинт в течение 10 минут с момента поражения. Перевязывать себя самостоятельно игрок не имеет права. При перевязке «Красный Платок» (КП) убирается. Если организатор, или ответственный игрок повстречает перевязанного бойца, у которого не качественно намотан бинт, висит какая-то повязочка и всё, то мотивируя потерей крови игрок отправляется в мертвяк, так что бинтуйте грамотно.

    Игрок, перевязанный с помощью ИПП, переходит в категорию «перевязанный раненый». Игрок, не перевязанный в установленные правилами 10 минут, попадает в категорию «мертвый».

    2.1 Игрок переходит в категорию «перевязанный раненый»,
    если в течении 10 минут другим игроком ему была перебинтованная поражённая часть тела

    2.2 Действия игрока, перешедшего в категорию «перевязанный раненый»
    а) Игрок, находящийся в категории «перевязанный раненый» вступает в строй без каких-либо ограничений.

    2.3.Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «перевязанный раненый» переводит его в категорию тяжело раненый.

    3.1.Тяжело раненый боец так же как и раненый нуждается в перевязке в течении 10 минут.
    3.2. Если перевязка не состоялась, боец переходит в категорию убитый, выдвигается к госпиталю и отсиживает полный мертвяк.
    3.3. Перевязанный тяжело раненый боец не может самостоятельно передвигаться, вести огонь. Может лежать\сидеть и ждать эвакуации в госпиталь. Эвакуация как обычно, носилки, либо плащ палатка, либо на руках. При эвакуации в госпиталь перевязанный тяжело раненый боец отсиживает время в 3 раза меньше чем мертвяк.

    4.1. Игрок переходит в категорию «контуженый»
    а) при прямом попадании в игрока одного шара в шлем или бронежилет.
    б) при взрыве имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на открытой местности или в окопе, на расстоянии от 2-х до 5 метров от играющего в бронежилете и шлеме одновременно.
    в) при прямом попадании фрагмента имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) в шлем или бронежилет на любом расстоянии.

    3.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «контуженый»
    а) Игрок должен упасть на землю в том месте, где он был поражен.
    б) Снять шлем или другой головной убор и положить на грудь или на спину, по возможности не двигаться.
    в) По прошествии 2 минут «контуженый» игрок возвращается в строй.
    г) 3я контузия за одну жизнь перевод игрока в категорию "Раненый"

    3.3.Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «контуженый», в шлем бронежилет не меняет его статус.
    Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «контуженый», в любую часть тела, не защищенную броней, переводит его в статус «раненого». 3я контузия за одну жизнь перевод игрока в категорию "Раненый"


    4.1. Игрок переходит в категорию «мертвый»
    а) если пораженный игрок, находящийся в категории «раненый» не был перевязан в течение 10 мин.
    б) если игрок в категории «раненый», «перевязанный раненый», «контуженый» был намеренно добит противником.
    в) если игрок в категории «пленный» отбыл срок в плену до конца и следует в свой «мертвяк» для оживления.


    4.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «мертвый»
    а) снять головной убор, держать оружие на виду в руках прикладом вверх или поднятым над головой.
    б) быстро проследовать в «мертвяк» своей стороны. По пути, разговаривать с кем бы то ни было, запрещается. В ночное время, во избежание повторного попадания, следующий в «мертвяк» игрок имеет право обозначить себя световым маячком.

    в) по прибытии в «мертвяк» сделать запись в журнале учета, указав время прибытия.
    г) по отбытии срока N минут следовать обратно в расположение своих войск для получения нового назначения.

    4.3.Условия, которые необходимо соблюсти, чтобы «добить» «раненого», «перевязанного раненого» или «контуженого» противника.
    Необходимо подойти к лежащему противнику вплотную, обязательно стоя, проимитировать удар прикладом по корпусу, внятно произнеся слово «приклад».
    Добивать раненых своей стороны запрещено.

    5.1. Игрок переходит в категорию «пленный»
    а) если игрок сам принимает решение сдаться в плен
    б) если «раненый» игрок одной стороны был захвачен и перевязан противником.
    в) если «перевязанный раненый» игрок одной стороны был захвачен противником.
    г) если «контуженый» игрок одной стороны был захвачен противником. в бессознательном состоянии.

    5.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «пленный»
    а) попавший в плен игрок ставит оружие на предохранитель и отсоединяет магазин. Переносить оружие следует за спиной, стволом вниз. Поясной ремень и РПС «пленным» снимается и переносится в руках.
    б) попавший в плен игрок может быть допрошен. «Пленный» обязан честно ответить на 3 прямо поставленных игровых вопроса. В случае, если допрашиваемый не знает ответа, он отвечает «не знаю», в таком случае вопрос не засчитывается.
    в) «пленный» обязан отбыть весь срок в том месте, которое укажет ему пленившая сторона. Находящийся в плену игрок обязан сложить снаряжение и оружие.
    г) пленный обязан подчиняться требованию конвоира, который на время плена становится его непосредственным командиром.

    5.3.Условия, которые необходимо соблюсти при пленения противника.
    а) если игрок, или группа игроков принимают решение сдаться в плен, они должны положить оружие и поднять руки вверх. При таком условии противник обязан пленить их и не имеет права открывать по ним огонь. Ложная сдача в плен запрещена.
    б) если «раненый», «перевязанный раненый» или «контуженый» игрок попадает в руки противника, он автоматически считается пленным. Для объявления игрока пленным достаточно хлопнуть его рукой по плечу и внятно произнести слово «пленный».
    «Раненого» пленного игрока следует перевязать и незамедлительно отправить в свой лазарет.

    5.4. Условия освобождения «пленного» игрока.
    а) если игрок отбыл срок в плену (1 час, не считая нахождения в М.П., лазарете) он должен проследовать в свой «мертвяк», отметиться там, и следовать в свое расположение.
    На время следования в свой «мертвяк» игрок переходит в состояние «мертвый».
    б) если место, где содержатся пленные, захвачено, пленные должны немедленно проследовать в свой «мертвяк», отметиться там, после чего могут вернуться в строй.
    Во время следования в «мертвяк» они переходят в категорию «мертвый».
    в) если пленный игрок, не являясь «раненым», на срок более 5 минут оставлен без конвоя.
    г) пленный не имеет права предпринимать какие-либо действия для своего освобождения.

    5.4. Правила обращения с «пленными» игроками.
    а) пленным игрокам назначается конвой из состава игроков пленившей стороны. Конвой должен состоять из минимум одного вооруженного бойца.
    б) обращение с игроками, попавшими в плен должно быть корректным и уважительным. Командному составу в плену положены все соответствующие званию привилегии.
    в) запрещается использовать пленных на работах, кроме переноски раненых в тылу, переноски инженерного инструмента и материалов (в.т.ч. мешков).
    г) запрещается использовать пленных в качестве живого щита.
    д) в соответствии с требованиями Женевской Конвенции раненым военнослужащим должна быть оказана медицинская помощь. Использованные при этом индивидуальные пакеты будут возмещены Комитетом Красного Креста.

    5.5. Если «пленные» есть с двух противоборствующих сторон, они могут быть обменяны с обоюдного согласия и при соблюдении необходимых формальностей

  6. #46

    Re: "Проект 2008", 22-23 июня 2013г.

    да правила норм )

  7. #47
    Оператор Аватар для хомяк(d.j.)
    Регистрация
    06.12.2011
    Адрес
    г.г.Севастополь
    Команда
    Irish Volunteers(I.R.A.)/42-я Гв.Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    391

    Re: "Проект 2008", 22-23 июня 2013г.

    Открываем регистрацию в сводную роту!
    Регистрация в личку по форме:
    1 Команда
    2 Город
    3 Количество
    4 Моделируемое подразделение + периуд
    5 Командир(ник + ФИО + телефон)

    Расписание и задачи после регистрации в личку!

    Максимальное количество сводной роты планируем 70 человек!

  8. #48
    Banned
    Регистрация
    04.10.2007
    Сообщений
    1,454
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Проект 2008", 22-23 июня 2013г.

    сторона НАТО имеет два варианта начала игры:
    1. Группы разведки и слежения
    2. Наземные общевойсковые группы (тут так же может быть разведка\спец войска\линейка)

    В настоящий период времени открыта регистрация для обеих групп.
    Первая группа имеет ограничение по количеству.
    Что б играть было интереснее, орг состав не имеет возможность отписаться о всех вводных на форуме. Нам нужен диолог в личке для того что б обрисовать определённые задачи определённым группам. Пишите в лс, не стесняйтесь. На данном проекте работёнка найдётся для всех!
    Все интересующиеся по стороне НАТО отпишитесь мне для получения дальнейших вводных.
    Последний раз редактировалось SPIRIT'sn; 05.06.2013 в 10:03.

  9. #49
    Trooper Аватар для Graf.
    Регистрация
    20.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    "Барракуда"/42-я Гв. Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    1,343
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Проект 2008", 22-23 июня 2013г.

    Итак, ориентировочные киты для участия в проекте на стороне России и Украины.

    1. Горка (однотонная в оливе/песочке без вставок)/Мабута + Пояс-А/Пояс-Б/Жилеты серии 6Ш92 в ВСР-93 или их реплики/очень похожие аналоги + СШ-40, СШ-60, СШ-68, Бандана/Кепка в песочке/панама + 6Б2-6Б5

    2. Сумрак + СМЕРШ/Нагрудные сумки, жилеты в оливе/Флоре/ВСР93производства РФ или их реплики/очень похожие аналоги/+ 6Б7-6Б27/Тиг/Алтын/ЗШ-1-2/Маска/Кивер/Скиф/Бандана/Кепка/панама + 6Б5/6Б13/6Б23/Редут и другие фортовские

    3. Горки Р, С, Д, Е (лето, осень), 2, 3 и их реплики + СМЕРШ/Нагрудные сумки, жилеты в оливе производства РФ/ВСР93/Флоре/Черноте или их реплики/очень похожие аналоги + 6Б7-6Б27/Тиг/Алтын/ЗШ-1-2/Маска/Кивер/Скиф/Бандана/Кепка/панама + 6Б5/6Б13/6Б23/Редут и другие фортовские/Кора-кулон/Корунд ВМ

    4. Флора (ВСР-93 или ВСР-98) + СМЕРШ/Нагрудные сумки, жилеты производства РФ в оливе/ВСР93/Флоре или их реплики/очень похожие аналоги + СШ40/60/68/6Б7-6Б27/Сфера/ЗШ-1-2/Маска/Скиф/Бандана/Кепка/панама + 6Б3/6Б5/6Б13/6Б23/6Б43/Редут/Кора-кулон/Корунд ВМ

    5. Партизан/Партизан-М + СМЕРШ/Нагрудные сумки, жилеты производства РФ в оливе/Флоре/ВСР93/Черноте или их реплики/очень похожие аналоги + Тиг/Алтын/ЗШ-1-2/Маска/Скиф/Кивер/Бандана/Кепка/панама + 6Б5/6Б13/6Б23/6Б43/Редут и другие фортовские/Кора-кулон/Корунд ВМ

    6. Север (ряска) + СМЕРШ/Нагрудные сумки, жилеты производства РФ в оливе/Флоре/ВСР93/Черноте или их реплики/очень похожие аналоги + Тиг/Алтын/ЗШ-1-2/Маска/Кивер/Скиф/Бандана/Кепка/панама + 6Б5/6Б13/6Б23/6Б43/ Редут и другие фортовские/Кора-кулон/Корунд ВМ

    7. ЕМР (Лето) + СМЕРШ/6ш92-6Ш112 + 6Б7-6Б27 + 6б13/6Б23/6Б43

    8. Пограничник («Березка») + СМЕРШ/Нагрудные сумки, жилеты производства РФ в оливе/ВСР93/Флоре или их реплики/очень похожие аналоги + СШ40/60/68/Бандана/Кепка/панама + 6Б3/6Б5

    9. Дубок украинский + РПС советского образца + СШ40/60/68/Каска-1М/Бандана/Кепка/панама + 6Б3, 6Б5, "Корсар"

    КЗС запрещен!


    Допустимо разумное смешивание элементов из разных китов, но убедительная просьба не выглядеть, как попугай. Подключайте чувство меры и много здравого смысла.
    За основу был взят дресс-код ФГВ
    Последний раз редактировалось Graf.; 05.06.2013 в 13:11.
    Не беги, если можно идти; не иди, если можно стоять; не стой, если можно сесть; не сиди, если можно лечь; не лежи, если можно спать; и набирай воду при каждой возможности.
    Пехота, пехота, переводи огонь пулемета на окоп Федота, с Федота на Якова, с Якова на всякого...

  10. #50
    Морская душа Аватар для Tamancev
    Регистрация
    12.03.2007
    Адрес
    город-герой Севастополь
    Команда
    МП ЧФ РФ
    Сообщений
    920
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Проект 2008", 22-23 июня 2013г.

    6Б43 в 2008 году ещё не было.
    Когда цифру ввели? В 2009 или 10? В 2008 я команду создавал, прорабатывал дрес-код, о цифре и не слышал
    про спецназ не скажу.
    копипаст зло.
    Иногда словом можно ударить сильнее чем рукой. Но рукой при этом лучше тоже двинуть...
    морпеховская мудрость

  11. #51
    Сotton сultist Аватар для valerian
    Регистрация
    15.05.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Команда
    XTEAM
    Сообщений
    4,490
    Записей в дневнике
    9

    Re: "Проект 2008", 22-23 июня 2013г.

    в 10ом ЕМР-Лето приняли. 6Б43 - тоже в 10ом, и куча из этого списка также после 8го года появилось.
    это так к правде сказать.

    сорри за то что влез )

    Если гонится за вами слишком много человек, расспросите их подробно… чем они огорчены? Постарайтесь всех утешить, дайте каждому совет. Но снижать при этом скорость совершенно ни к чему!!

  12. #52
    мега стройбатко Аватар для чижик
    Регистрация
    18.01.2009
    Адрес
    Бахчисарай
    Команда
    Клеймор/42-я Гв. Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    650

    Re: "Проект 2008", 22-23 июня 2013г.

    Цитата Сообщение от Tamancev Посмотреть сообщение
    6Б43 в 2008 году ещё не было.
    Когда цифру ввели? В 2009 или 10? В 2008 я команду создавал, прорабатывал дрес-код, о цифре и не слышал
    про спецназ не скажу.
    копипаст зло.
    Слава, забей. Это в любом случае не реконструкция. К тому же:
    Цитата Сообщение от Graf. Посмотреть сообщение
    Дресс-код в общих чертах: форма и снаряжение от 1995 года до 2010го. Но они должны соответствовать периодам. То есть ЕМР и лифчик времен 90х - нет. А ЕМР и частичное снаряжение во флоре - да.
    В любом случае вряд ли, думаю, нам стоит ожидать нашествия цифры на этой игре. Флору одеваем и ниипёт


    Кстати, вопросы оргам:
    -когда будет уточнение по полигону, куда ехать? И всё таки когда (пятница, суббота, во сколько)?
    -взнос?
    Последний раз редактировалось чижик; 05.06.2013 в 18:44.
    языковой барьер не распространяется на страны с одинаковыми языками (с) SPIRIT'sn

    Почаще бы Противостоянии и Митровицы, так мне другой страйкбол и не нужен был бы (с) Nachar

  13. #53
    Морская душа Аватар для Tamancev
    Регистрация
    12.03.2007
    Адрес
    город-герой Севастополь
    Команда
    МП ЧФ РФ
    Сообщений
    920
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Проект 2008", 22-23 июня 2013г.

    Тогда можно было бы делать не "Проект 2008", а что-то типа "Современная война: Наше время".
    По правилам Противостояния получилось бы думаю интересно.
    Иногда словом можно ударить сильнее чем рукой. Но рукой при этом лучше тоже двинуть...
    морпеховская мудрость

  14. #54
    Оператор Аватар для хомяк(d.j.)
    Регистрация
    06.12.2011
    Адрес
    г.г.Севастополь
    Команда
    Irish Volunteers(I.R.A.)/42-я Гв.Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    391

    Re: "Проект 2008", 22-23 июня 2013г.

    Цитата Сообщение от Tamancev Посмотреть сообщение
    Тогда можно было бы делать не "Проект 2008", а что-то типа "Современная война: Наше время".
    По правилам Противостояния получилось бы думаю интересно.
    Проект 2008 получился по настоянию товарища Графа, и взята за основу как точка отчета и привязка к конфликту.

    По карте и проезду к месту дислокации отправим в личку тем кто зарегистрируется!

    По взносу чуть позже, хочется глянуть на начальную регистрацию, но не больше 100 грн

  15. #55
    Trooper Аватар для Graf.
    Регистрация
    20.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    "Барракуда"/42-я Гв. Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    1,343
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Проект 2008", 22-23 июня 2013г.

    Олег, спасибо что читаешь всю нашу писанину и понимаешь ее, как следует, а потом еще в наше отсутствие объясняешь написанное тем, кто читал не внимательно.

    По существу 2008 отписал Хомяк. Единственная зацепка за развитие конфликта, не выдуманного на пустом месте, были события 8-8-8. В моем первом посте описано вкратце, что произошло по легенде нашей игры. Поэтому и такие допуски по дресс-коду, поэтому игра называется "Проект: двадцать-ноль-восемь".
    У нас нет задачи заниматься реконструкцией на этом проекте. Тут мы хотим реализовать потенциал всех родов войск в обстановке максимально приближенной к обычным БД регулярных армий (типа, как на учениях отрабатывают).
    Не беги, если можно идти; не иди, если можно стоять; не стой, если можно сесть; не сиди, если можно лечь; не лежи, если можно спать; и набирай воду при каждой возможности.
    Пехота, пехота, переводи огонь пулемета на окоп Федота, с Федота на Якова, с Якова на всякого...

  16. #56
    Banned
    Регистрация
    04.10.2007
    Сообщений
    1,454
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Проект 2008", 22-23 июня 2013г.

    Плюс на данном проекте планируется использование всего материального и лагерного снаряжения, имеющегося у нашего орг. состава и в целом в Крыму.
    На данном проекте планируются две полноценные базы со всеми необходимыми элементами, такими как госпиталь, оружейная комната, отдельно штабные позиции и радиорубки.
    Все прекрасно понимают значимость каждого из этих элементов и последствия их уничтожения...

  17. #57
    Trooper Аватар для Graf.
    Регистрация
    20.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    "Барракуда"/42-я Гв. Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    1,343
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Проект 2008", 22-23 июня 2013г.

    Сегодня были на полигоне, провели разведку местности, уточнили позиции, направления, дороги. Начали размечать места под установку палаток лагеря. Готовимся, в общем.
    Не беги, если можно идти; не иди, если можно стоять; не стой, если можно сесть; не сиди, если можно лечь; не лежи, если можно спать; и набирай воду при каждой возможности.
    Пехота, пехота, переводи огонь пулемета на окоп Федота, с Федота на Якова, с Якова на всякого...

  18. #58
    Оператор Аватар для CTYPM
    Регистрация
    03.04.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    3./FschJgBtl 263 [Gruppe Suden] / Decepticon Squad
    Сообщений
    399

    Re: "Проект 2008", 22-23 июня 2013г.

    Цитата Сообщение от хомяк(d.j.) Посмотреть сообщение
    По взносу чуть позже, хочется глянуть на начальную регистрацию, но не больше 100 грн
    Потенциально заинтересованы в данной игре. Однако от уровня взноса прежде всего и зависит эта самая предварительная регистрация. Так что надеемся на скорейшее составление сметы мероприятия.

  19. #59
    Hauptfeldwebel Аватар для Otto
    Регистрация
    10.02.2009
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    2./GebJgBtl 232
    Сообщений
    1,314

    Re: "Проект 2008", 22-23 июня 2013г.

    Цитата Сообщение от CTYPM Посмотреть сообщение
    Потенциально заинтересованы в данной игре. Однако от уровня взноса прежде всего и зависит эта самая предварительная регистрация. Так что надеемся на скорейшее составление сметы мероприятия.
    Поддерживаем т.к. есть желание поехать.
    Die Gebirgsjägertruppe der Bundeswehr. Ihre Welt sind die Berge....

  20. #60
    мега стройбатко Аватар для чижик
    Регистрация
    18.01.2009
    Адрес
    Бахчисарай
    Команда
    Клеймор/42-я Гв. Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    650

    Re: "Проект 2008", 22-23 июня 2013г.

    Хотелось бы увидеть на игре дозарядку от цинков, но чтобы цинки были с ограниченным ресурсом, как на классическом Противостоянии. А восполнение их ресурса на складе бп - и не дай Бог его потерять
    Что с пиротехникой? Оставляем дома (типа Крым, лес, лето...)?
    языковой барьер не распространяется на страны с одинаковыми языками (с) SPIRIT'sn

    Почаще бы Противостоянии и Митровицы, так мне другой страйкбол и не нужен был бы (с) Nachar

+ Ответить в теме
Страница 3 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 148
    Последнее сообщение: 16.10.2014, 15:20
  2. Анонс игры "Проект 2008", игра вторая, 2-3 ноября 2013г.
    от Graf. в разделе ИГРЫ
    Ответов: 94
    Последнее сообщение: 18.11.2013, 11:03
  3. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 03.07.2013, 02:03
  4. Ответов: 49
    Последнее сообщение: 16.06.2013, 19:55
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама