+ Ответить в теме
Страница 1 из 6 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 103

Тема: Мерцающий Снег - 2 (08.06.13)

  1. #1
    командир команды НАБАТ Аватар для Kern
    Регистрация
    01.10.2008
    Адрес
    Полтава
    Команда
    НАБАТ (Народный Батальон)
    Сообщений
    267

    Мерцающий Снег - 2 (08.06.13)

    Команда Набат (Народный Батальон) решила подготовить
    и провести римейк своей самой первой игры "Мерцающий
    Снег" с которой мы начинали в сентябре 2009 года.
    За это время мы сделали шесть игр: "Мерцающий Снег",
    "Койот", "Саботаж" и три "Золотые Трясины". В этом
    сезоне мы планируем провести как минимум две игры.
    Представляем первую из них: "Мерцающий Снег - 2".
    Это будет игра с сюжетом спецоперации с элементами
    квеста и стратегии. Постараемся насытить ее ролевыми
    отыгрышами и обилием интересных деталей.
    Формат игры: день-ночь (ночь будет захвачена
    незначительно - максимум до 2-3 часов). После игры -
    фест для желающих.
    Мод: правила ФСУ с небольшими дополнениями по теме
    ранений и СИБЗа, игра только на механах.
    Место проведения - Горбаневка.
    Карта полигона Нажмите на изображение для увеличения
Название: карта1.jpg
Просмотров: 530
Размер:	84.4 Кб
ID:	52536
    Фото полигонаhttp://www.ex.ua/edit/46021589
    Карта проезда Нажмите на изображение для увеличения
Название: карта проезда.jpg
Просмотров: 416
Размер:	107.3 Кб
ID:	52537 или вот так http://maps.google.com/?ll=49.55916,34.47605&z=14&t=h
    Распорядок выложим ближе к началу.
    Дата проведения: 08.06.2013
    Традиционно ВСЕМ зарегистрировавшимся участникам -
    памятные сувениры, всем командам - дипломы участника
    (индивидуально дипломы можно заказать платно - по
    ....грн.)
    Регистрация согласно дрескоду сторон. Оставляем за
    собой право немного корректировать принадлежность
    участников к определенной стороне и предлагать
    определенным командам/игрокам играть в той или иной
    роли. Все это, естественно, по предварительному
    согласованию.
    Обеспечение:
    - добираться самостоятельно (общественный транспорт
    близко);
    - в базовом лагере - генератор, свет, вода, чай,
    кофе, печенюшки).
    Краткое описание (будет и подробное).
    В секретной орбитальной лаборатории некая страна
    проводит разработку сверхсовременной "чистой" бомбы,
    позволяющей уничтожать все живые организмы на
    облучаемой территории без возникновени эффекта
    "наведенной" радиации, что позволило бы захватывать
    чужие территории с промышленными объектами и готовой
    инфраструктурой в совершенно нетронутом состоянии.
    Космическим силам США удалось пристыковать военный
    спутник к лаборатории, снизить ее скорость и ввести
    в плотные слои атмосферы.Как и было задумано, ценные
    компоненты в исправном состоянии упали на поверхность
    Земли. К сожалению американцев, эта поерхность
    оказалась на территории России.
    Используя все доступные методы, США настояли на
    создании Международного Альянса (в дальнейшем,
    просто - Альянса) для поиска и недопущения
    распространения технологий "чистой" бомбы за пределы
    "развитых" стран, в число которых пришлось включить
    и Россию.
    Конечно, такая "конфетка" не могла пройти мимо
    интересов крупнейших международных террористических
    организаций, которые немедленно отправили в зону
    падения обломков своих "лучших из худших".
    И, что еще интересней, в "поиск грибов" включилась
    Северная Корея со своей неувядающей идеей "показать
    империалистам кузькину мать". Отряд корейских
    "грибников" с весьма некорейскими лицами очень
    оперативно отправился побродить по русским перелескам,
    зглядывая под каждый кустик.
    Игровые стороны: их задачи, действия, дрескод.
    1.Альянс.
    Максимально антуражные военные в форме стран НАТО,
    России.
    Контролируют территорию, выставляют блокпосты,
    используют для перемещения приданную технику,
    проверяют местных жителей с целью выявления
    враждебных элементов.
    Ведут поиск упавших элементов, сбор их и хранение
    с целью отправки в Центр. При этом им приходится
    решать массу различных задач оперативного и
    тактического характера.
    Обладают максимальным количеством оперативной
    информации.
    Могут осложнить друг другу жизнь из-за двойной
    игры в пользу своего государства.
    2.Террористы.
    Стартовые условия - почти нулевые.
    Надо добыть информацию, ученых для сборки бомб,
    части этих самых бомб, увильнуть от карающей
    десницы Альянса, не отдать найденное
    фанатикам-корейцам, собрать побольше единиц "оружия
    возмездия" и устроить джихад этим неверным.
    Одеты так, чтобы можно быстро превратиться в
    "простого русского парня".
    Сюда просим региться игроков с повышенным драйвом.
    3.Корейские разведчики.
    Задача - ЛЮБОЙ ценой добыть и переправить на Родину
    технологию "чистой" бомбы. Честь, жалость, страх
    и усталость им не знакомы. Имя Ким Ир Сена заменяет
    им еду, сон и даже воздух.
    При стартовых условиях, почти таких же как и у
    террористов полностью уверены в своей победе и в
    своем превосходстве над любым противником.
    Имеют подразделения "спецуры" (экипировка под
    диверсантов) и людей внедрения (маскировка под
    местное население).
    Хотелось бы в роли корейцев увидеть игроков,
    способных превратится в бездушные и ужасные машины
    войны.
    4.Вспомогательные игровые персонажи.
    Игра будет построена так, что ее ход можно будет
    корректировать и направлять с помощью ряда заданий,
    инсценировок и действий в которых будут участвовать
    несколько колоритных костюмированных персонажей.
    Это территория оргов. Постараемся сделать интересно.
    В дополнение сообщаем, что сюжет планируется с
    нелинейными ходами, т.е. возможностью решать
    некоторые задачи не одним способом, что должно,
    по нашему мнению, сделать игру интересней.
    Дополнительные сообщения по сюжету и правилам игры
    мы будем выкладывать по мере их проработки.
    Всем, кто любит свою форму, но придется отыгрывать эпизоды с переодеванием в гражданских, можно не печалиться - условно таковым считается любой, накинувший сверху какой-нибудь цивильный "пинжак" и полностью скрывший (под одежду или замотать) свое оружие.
    Еще раз повторюсь, что детали будут доступно изложены, но мозг можно будет и не напрягать (если это вызывает неприятные ощущения) игру будут постоянно контролировать и направлять игромастеры, приданные каждой группировке.
    Да! И по взносам - еще не совсем понятно, но традиционно постараемся не выйти за 50 грн.
    Регистрация и вопросы здесь же. Внекомы, как обычно под эгидой команд.
    Последний раз редактировалось Kern; 09.05.2013 в 20:28.

  2. #2
    Командир 3d MSOB Аватар для ГР0М
    Регистрация
    07.06.2012
    Адрес
    Полтава
    Команда
    3d MSOB
    Сообщений
    112

    Re: Мерцающий Снег - 2 (08.06.13)

    1. SWAT « Tomahawk »
    2. 5
    3. М-серия, МП 5, пулемёт М249.
    4. НАТО. Хотя, если чесно, готовы отыграть любой вариант (на усмотрение оргов)
    5. ГРОМ - 066 740-12-30
    Marines never die! They just go to Hell and regroup...

  3. #3
    Новобранец
    Регистрация
    12.09.2012
    Адрес
    Полтава
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    11

    Re: Мерцающий Снег - 2 (08.06.13)

    1. Romaxa & company
    2. 4
    3. G 36
    4. на выбор оргов
    5. Romaxa-066-048-74-03

  4. #4

    Re: Мерцающий Снег - 2 (08.06.13)

    ждем с нетерпением!!!

  5. #5
    Оператор
    Регистрация
    19.02.2009
    Адрес
    Полтава
    Команда
    Head Hunters (командир)
    Сообщений
    389
    Записей в дневнике
    2

    Re: Мерцающий Снег - 2 (08.06.13)

    1. ХедХантерс
    2. 5-9
    3. АК, РПК, СВД.
    4. РФ, скорее всего вброне и шлемах.
    5. Бонд. мобилный есть у всех.

  6. #6

    Re: Мерцающий Снег - 2 (08.06.13)

    1.Ursus
    2.7 точно, 4 неизвестно
    3.АК серия
    4.КЗМ Сумрак "Анорак" (русская цифра) или в КЗС ещё неопределились
    5.Добираемся сами
    6.Хорхе 066 920 восемь 8 шесть 0

    7.Хотим за Ким Ир Сена
    Последний раз редактировалось horhe; 31.05.2013 в 07:16.

  7. #7

    Re: Мерцающий Снег - 2 (08.06.13)

    1. El Chupacabra
    2. 4-6
    3. Р-90, g-36, SIG, возможно одна снайперка
    4. По усмотрению оргов
    5. Amadis O95-7B-ббб-95

  8. #8
    командир команды НАБАТ Аватар для Kern
    Регистрация
    01.10.2008
    Адрес
    Полтава
    Команда
    НАБАТ (Народный Батальон)
    Сообщений
    267

    Re: Мерцающий Снег - 2 (08.06.13)

    Теперь немного о принципе действий в игре и что будет происходить. Это для общего понимания. Сама интрига останется без раскрытия. Ее обеспечат орги через свои рычаги влияния. Необходимая информация будет доводиться командующим сторонами в нужное время. Рядовой игрок может не совсем понимать , что происходит и именно для них я сейчас немного приоткрою занавес.
    1.Общие положения.
    - игра на механах, заряжать можно везде;
    - у пулеметчиков и снайперов могут быть бункеры;
    - пиротехника - допускаем любые петарды с силой взрыва не выше Корсар4;
    - радиовойна разрешена и поощряется (значит, шифруемся по-полной), но частоты для сторон будут фиксированы;
    - у всех военных - нарукавные повязки Альянса;
    - террористы и корейцы без опознавательных знаков, своих знают в лицо или договариваются о принципах идентификации;
    - фотокоры есть часть мирного населения или аккредитованы у военных, имеют паспорта/журналистские удостоверения;
    - фотокоры могут быть убиты ( если демаскировали террориста или корейского диверса своим наглым фотографированием, или довели до греха психованного караульного фотографированием военного объекта ) и отправляются на мгновенный респаун в главный лагерь. Им надо быть достаточно осторожными и лишний раз не помешает спросить разрешения на съемку чего-либо у вооруженного человека поблизости;
    - передвигающийся по полигону убитый без повязки или маячка (в темноте) подлежит аресту силами Альянса и водворению на гауптвахту сроком на 10 минут, с последующим отбытием своего респауна;
    - респаун у всех групповой, с выходом каждые полчаса;
    - мертвяки будут сделаны несколько штук по центру долины (огорожены киперкой) плюс базовый лагерь;
    - ранения:
    а)боец при попадании в СИБЗ - ДОЛЖЕН! упасть и пролежать как минимум 30 сек., после - можно приходить в себя;
    б)боец без защиты или при попадании мимо СИБЗ считается раненым 5 мин. - за это время надо ввести инъекцию Антидота (хоть сам себе), если не успел - на мертвяк;
    в)раненым считается лежащий боец, который голосом извещает, что он ранен или громко стонет (отыгрывает раненого);
    г)раненого невозможно добить, кроме как ножом;
    д)раненый может отползти в укрытие, но не далее, чем на 2 метра;
    е)сразу после "выздоровления" бойца можно гасить всеми разрешенными способами;
    - остановка транспорта - фугасом, растяжкой или гранатой, из машины немедленно эвакуироваться;
    - автомобиль бронирован и находящихся в нем бойцов убить нельзя;
    - стрельба с движущегося авто разрешена.
    2.Ввод сторон в игру. Создание баз.
    Альянс.
    Вступают в игру сразу после объявления старта.
    Занимают указанную базу. Выдвигаются на транспорте на указанные точки с шлагбаумами и мешками (инвентарь) где оборудывают блокпосты (устанавливают шлагбаумы, набивают легким мусором мешки и выкладывают брустверы, натягивают тенты, устанавливают флаги Альянса).
    Корейская РДГ (разведывательно-диверсионная группа).
    Орги обеспечат незаметное размещение корейцев на территории до старта игры. Это будет точка их десантирования. На земле будут разложены купола парашютов. Со стартом игры силы Альянса получат траекторию пролета самолета доставки РДГ через территорию полигона и немедленно вышлют поисковую группу. Корейцам необходимо срочно скрыть следы десантирования, покинуть точку приземления и скрытно выдвинуться на свой замаскированный пункт базирования.
    Группа террористов.
    До старта игры выходят в указанную точку за игровой территорией. Принимают "гражданский" вид (можно имитировать одетым поверх аммуниции любым гражданским "пиджаком"). Оружие должно быть замотано во что-нибудь или полностью спрятано в сумку(рюкзак). Все оборудование и вооружение можно загрузить в заранее нанятую гражданскую "тачку", которая доставит его в указанную точку (водила местный и на блокпостах легко откупается).
    Когда терры собираются возле своей выгруженной аммуниции, они забирают ее и под покровом растительности скрытно выдвигаются на тайную точку базирования (место может переноситься в ходе игры без ограничений).
    Альянс занимается на этом этапе двумя делами:
    -контролирует движение всяких-разных по территории, выявляя шпионов-диверсантов (кто гражданкой забыл прикрыться, у кого ствол торчит, а может и документики не в порядке) и по законам военного времени... (- на мертвяк!);
    -анализирует данные РЛС о пролете вражеского самолета и высылает в вероятное место выброса группу захвата.
    А крейцы и террористы обустраивают свои временные скрытные базы.
    Теперь о персонаже "Крот". Это человек, некогда работавший в серьезных спецслужбах России, но по стечению обстоятельств и личному складу характера, ставший крупным посредником в коррупционных схемах по продаже и покупке государственных секретов, новейших технологий и оружия. Его человек (которого мы тоже будем называть Крот) выдвинулся в район падения обломков с целью урвать свой кусок от общего пирога. Точкой базирования он выбрал базарчик возле поселка (базового лагеря).
    Кстати, на этом базарчике и реально будет движуха - можно подзарядить акумчики, выпить чайку-кофейку, купить чего-нибудь попить. Что еще там может происходить - возможно придумаем в ходе дальнейших размышлений.
    Так вот. Террористы и корейцы, через своих осведомителей узнают, что решение их задач может быть здорово ускорено через получение важных сведений у некоего Крота, которого можно найти на базаре. И обе группировки высылают переодетые под гражданских группы своих бойцов на рынок - разузнать что-нибудь полезное.
    С Кротом агенты обоих группировок договариваются, что он обменяет на найденные обломки орбитальной лаборатории, которые в изобилии разбросаны на охраняемой Альянсом территории, текст секретной шифрограммы, полученной недавно Альянсом, о задачах поиска, общем устройстве бомбы и ее разновидностях, о внешнем виде искомых компонентов, мерах безопасности при контактах с ними, о разработке новейшего универсального лекарсттва "Антидот".
    В Альянс, чуть раньше, прибывает фельдегерь с шифрограммой.
    На просторах зоны падения разворачивается бурная деятельность по поиску обломков.
    Крот предлагает к обмену:
    - ... это узнаете у него.
    Террористы и корейцы отправляются на охоту за ... .
    Каждая из группировок старается первой захватить ... . Плюс охранники при нападении сразу (если смогут) вызывают подмогу.
    Получив информацию и убив ..., одна из группировок уходит в лес. Вторая находит среди погибших в столкновении противников одного раненого и, введя ему Антидот, тоже узнают ... .
    В определенное время Альянс получает сообщение о прибытии к ним специалиста с аппаратурой для поиска одной из трех разновидностей чистой бомбы. Именно части бомб при падении углубились в землю и найти их без спецдетектора практически нереально.
    Этот специалист должен приехать в расположение Альянса на обычном легковом автомобиле. Маршрут сообщается. Две противоборствующие группировки планируют устройство засады и, в итоге их конкурентных стараний, кому-то из них удается захватить ученого. Противник и Альянс устраивают настоящую охоту на него с надеждой отбить и найти компоненты самостоятельно.
    При приближении к радиоактивной части бомбы специалист требует для ее изъятия и упаковки в спецконтейнер предоставить ему костюм радиационной защиты.
    В дальнейшем, скажем при сборке бомбы или при переноске ее в собранном виде (когда уже невозможно спрятать ее в спецконтейнер), каждый, кто приблизится ближе 5 метров, получает смертельную дозу и может спастись приемом Антидота не более чем за 5 минут. Конечно, если не одет в защитный костюм.
    На следующем сеансе сообщается о точке входа на территорию следующего специалиста с аппаратурой для обнаружения компонентов другого вида чистой бомбы. Теперь он пытается тайно пробраться к силам Альянса пешим маршрутом, сопровождаемый двумя вооруженными охранниками.
    И, наконец, на третьем сеансе сообщается о заброске еще одного специалиста с аппаратурой для обнаружения третьего вида бомы. На этот раз он забрасывается с парашютом и тоже в сопровождении двух охранников.
    Финал дневной миссии имеет несколько вариантов:
    1. ...
    2. ...
    3. ...
    4. ...
    Все должны ... около 18 часов.
    В 21.00 или позже (с наступлением глубоких сумерек) начинается ночная миссия.

    НОЧНАЯ МИССИЯ.

    Здесь происходит некоторое пареформатирование всего соства играющих, логически выходящее из исхода дневной части игры.
    Суть ночной части - в поиске обломков некими другими персонажами, которых теперь будут отыгрывать оставшиеся на ночь игроки. Эта игра без мистики и монстров. В финале им придется устроить генеральное сражение с целью ... .

    Добавлю, что соотношение сторон в основной части игры планируется 60-20-20. Под эту пропорцию старайтесь региться и мы, по итогу, все подровняем.
    Последний раз редактировалось Kern; 21.05.2013 в 09:31.

  9. #9
    Оператор Аватар для G@nss
    Регистрация
    02.08.2007
    Адрес
    UA
    Команда
    Non-Combatant Corps
    Сообщений
    1,433

    Re: Мерцающий Снег - 2 (08.06.13)

    1. "Kerberos Group" squad "Tigers"
    2. 5-6
    3. AK,М-серия
    4. PMC style
    5. Альянс
    6. Клен,Ганс
    Последний раз редактировалось G@nss; 26.05.2013 в 19:34.
    Не бывает атеистов в окопах под огнём (с)

  10. #10

    Re: Мерцающий Снег - 2 (08.06.13)

    1.BEARS.
    2.5-7
    3.М-серия.
    4.Марпат.
    5.Альянс.
    6.САТ ноль5ноль4ноль24842(Ира)

  11. #11
    Курсант Аватар для Мольер
    Регистрация
    22.05.2012
    Адрес
    Харьков
    Команда
    ЯТА GUN
    Сообщений
    53

    Re: Мерцающий Снег - 2 (08.06.13)

    1.ЯТА_GUN
    2.5-7
    3.М-серия.
    4.Мультикам.
    5.Альянс.
    6.Мольер 0632960088(Сергей)

  12. #12
    командир команды НАБАТ Аватар для Kern
    Регистрация
    01.10.2008
    Адрес
    Полтава
    Команда
    НАБАТ (Народный Батальон)
    Сообщений
    267

    Re: Мерцающий Снег - 2 (08.06.13)

    У некоторых сил есть врожденная привычка шифроваться. В том числе и при регистрации.
    Склоняюсь к мысли, что это лишнее. На построении все будут засвечены. Поэтому - пока еще не применяем военных хитростей.

  13. #13

    Re: Мерцающий Снег - 2 (08.06.13)

    Морзе отзовись!Очень хотелось бы повоевать с тобой и твоими ребятами на одной стороне!

  14. #14
    Курсант Аватар для Valerka378
    Регистрация
    09.04.2012
    Адрес
    Ҳаקько√
    Команда
    Hunters
    Сообщений
    74

    Re: Мерцающий Снег - 2 (08.06.13)

    А можно хоть ориентировочно узнать во сколько планируется начало игры? И ночевать, я так понимаю, всем иногородним нужно ж будет в палатках?
    Only ●• קаndа •●,
    only hardcore ))

  15. #15
    Новобранец Аватар для Серрик
    Регистрация
    16.04.2012
    Адрес
    Полтава
    Команда
    MARTEAU
    Сообщений
    7

    Re: Мерцающий Снег - 2 (08.06.13)

    1. Marteau
    2. 5
    3. Cерия АК
    4. Ким Ир Сена
    5. Прапор 093 371 06 19
    Друзья - познаются на войне......

  16. #16
    командир команды НАБАТ Аватар для Kern
    Регистрация
    01.10.2008
    Адрес
    Полтава
    Команда
    НАБАТ (Народный Батальон)
    Сообщений
    267

    Re: Мерцающий Снег - 2 (08.06.13)

    Очень рады будем увидеть наших друзей из других городов. Спасибо за проявляемый интерес к нашим проектам!
    Старт игры в 10. Значит, начинаем шевеление с восьми.
    Именно в восемь утра наш провожатый забирает собравшихся (пешком) возле СТО №1 (ул. Великотырновская, 1). Это есть на нашей карте проезда. Здесь же могут тормознуть и моторизованные участники, если есть возможность кого-то подхватить.
    Всех, кто хочет заехать на полигон заранее, можем сопроводить в телефонном режиме (если возникнут затруднения с проездом по карте). Да, ночевка в палатках.
    Растительность буйная, комары - как среднего размера беспилотник.
    Последний раз редактировалось Kern; 27.05.2013 в 19:31.

  17. #17

    Re: Мерцающий Снег - 2 (08.06.13)

    Уважаемые орги,а можно будет кого то оставить на точке сбора,если мы трошки припоздаем,а то мы в картах не сильны и если можно контактн.тел кого то из организаторов.

  18. #18
    semper aggressus Аватар для Rey
    Регистрация
    03.09.2011
    Адрес
    г. Харьков
    Команда
    STT "Tyrant"
    Сообщений
    161

    Re: Мерцающий Снег - 2 (08.06.13)

    1. Тyrant (Тиран)
    2. 4-6
    3. М-серия, возможно СКАРы
    4. Мультикам
    5. Альянс
    6. Рей О9572 657О8
    HA-HA, TIME TO OPERATE!!!

  19. #19
    командир команды НАБАТ Аватар для Kern
    Регистрация
    01.10.2008
    Адрес
    Полтава
    Команда
    НАБАТ (Народный Батальон)
    Сообщений
    267

    Re: Мерцающий Снег - 2 (08.06.13)

    (099)136-134-8 - Керн
    (066)883-45-60 - Веспа/Серж

  20. #20
    semper aggressus Аватар для Rey
    Регистрация
    03.09.2011
    Адрес
    г. Харьков
    Команда
    STT "Tyrant"
    Сообщений
    161

    Re: Мерцающий Снег - 2 (08.06.13)

    Уважаемые организаторы, есть несколько вопросов по правилам.
    Проект обещает быть очень интересным, и хотелось бы разобраться, как и что будет происходить.

    1) - радиовойна разрешена и поощряется - только прослушивание или и глушение тоже?

    2) - ранения: ... - если мне за одну игровую жизнь десять раз (не подряд, конечно) попадают в шлем, я могу десять раз "приходить в себя" спустя 30 сек?
    - как регулируется оживление антидотом? их выдаётся определенное количество на группу/каждому? Если да, их запас пополняется на базе или мертвяке?
    - исходя из имеющихся на данный момент сведений, получается, что группу можно вынести только двумя способами:
    а) - мочить всех, и пока они валяются и колются антидотом, подбегать и резать ножом.
    б) - морщить снова и снова, пока у группы не закончится антидот.

    Разъясните пожалуйста)))
    Заранее спасибо за ответы!
    HA-HA, TIME TO OPERATE!!!

+ Ответить в теме
Страница 1 из 6 123456 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 29.01.2013, 22:03
  2. 12-13.05.2012 Операция "Грязный снег"
    от Леший в разделе Тернополь
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 16.05.2012, 08:31
  3. 12-13.05.2012 Операция "Грязный снег" (регистрация)
    от Леший в разделе Тернополь
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 09.05.2012, 07:03
  4. Ответов: 75
    Последнее сообщение: 24.09.2009, 09:27
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама