Показано с 41 по 50 из 50

Тема: Пернатый змей. "Corazon del toro" 8-9 июня 2013г

Древовидный режим

  1. #1
    Оператор Аватар для fudoka
    Регистрация
    09.06.2012
    Адрес
    Сеастополь
    Команда
    Iron Pony
    Сообщений
    161

    Пернатый змей. "Corazon del toro" 8-9 июня 2013г

    Правительство США явно недооценило масштаб угрозы…
    Выделенным силам американских войск, уверенным в своем превосходстве, не удалось с ходу пройти на территорию Мексики. Полковник Хуярес, взявший на себя охрану границы, полностью отверг любые переговоры о сотрудничестве. В ходе ожесточенных боев, понеся существенные потери, армии США удалось пробиться до предположительного места расположения картеля и укрепить позиции.
    Благодаря жесткому соперничеству армий, барон картеля получил возможность беспрепятственного наркопотока через границу. Мгновенно оценив выгоду ситуации, были стянуты боевики со всех ближайших расположений.
    Армия США оказалась в тяжелом положении… Дальнейшее продвижение по территории полностью блокировано полковником Хуяресом, укрепленный лагерь находится на вражеской территории, уладить конфликт не представляется возможным, вопреки полученным данным, военная мощь картеля не уступает их собственной и постоянно пополняется прибывающими боевиками…
    В ходе долгих переговоров и существенных денежных вливаний, военные силы Мексики и США объеденили усилия и нанесли удар по лагерю картеля. Но полностью уничтожить угрозу не удалось… Барон, собрав верных себе людей, отступил и приготовился к вывозу оставшегося товара. В последний момент объединенным силам удалось перехватить груз и окончательно покончить с этой угрозой!

    Не смотря на то, что за время проведения операции наркопоток был увеличен в сотни раз, правительству США было рапортовано об удачном завершении операции. Мексиканская сторона получила долгожданную передышку, чужими силами ликвидировав одну из наиболее опасных группировок на своей территории.

    Спустя несколько месяцев, спецслужбы обеих стран потрясло открытое заявление четвертой стороны принимавшей участие в этой локальной войне!!!
    Карденас Гуиллен, известный как преступник номер один в наркобизнесе, лидер группировки Los Zetas, всячески благодарит за содействие и помощь в устранении сильнейшего конкурента!
    Предоставив информацию о расположении картеля и в разы, занизив военную мощь Карденас Гуиллен взял под контроль весь наркобизнес страны, не потеряв ни одного бойца.
    Спустя несколько месяцев Los Zetas взяла под контроль всю территорию Мексики.


    Правительство США приняло единственно верное решение – физическое устранение лидера группировки. Для выполнения задания выделен лучший отряд войск специального назначения.
    Правительство Мексики со своей стороны готово оказать всяческое, содействие так же выделив лучших людей для поддержки отряда.
    С расцветом влияния картеля недовольство местного населения достигло крайней точки. Сформированные партизанские отряды начинают свою войну…


    Игровые стороны:

    1. Мексиканские правительственные силы. 15%
    2. Американские правительственные силы. 15%
    3. Повстанцы. 10%
    4. Картель "Лос Зетас." 60%

    ИГРОВЫЕ ПЕРСОНАЖИ:

    1. Начальник отряда специального назначения Хуярес
    2. Специальный агент Смит
    3. Лидер повстанческого движения Мачете
    4. Лидер картеля Лос Зетас Карденас Гуиллен

    Задачи сторон:

    Правительственные силы
    Основные задачи:
    - Затруднить или прервать наркотрафик через границу.
    - Уничтожить главу Лос Зетас.
    - Либо обеспечить его экстрадицию в США.

    Повстанцы
    Основные задачи:
    - Заставить оккупантов покинуть территорию Мексики.
    - Партизанской войной ослабить силы картеля до полного уничтожения.
    - Захватить командиров правительственных сил.

    Лос Зетас
    Основные задачи:
    - Сохранить за собой наркотрафик
    - Подчинить местное население, захват и казнь Мачете
    - Взять под контроль максимум территории.

    Мастерская группа.

    Мастерская группа постоянно находится на связи на одном канале. Покидают базу стороны только по команде игрового штаба. Участвуют в обороне базы как обычные игроки, мертвяк для них на базе. Во время отсидки не стреляют, но продолжают координировать игровой процесс.
    Игровые ценности, находящиеся у мастера, считаются выведенными из игры и неотчуждаемы.
    Как ключевые персонажи, мастера выступают и могут быть убиты, когда об этом объявит игровой штаб.


    Диспозиция на начало игры:
    Картель на своей базе.
    Правительственные силы организуют оборону баз.
    Повстанцы занимают ключевые точки.
    На начало игры у каждой стороны есть стартовый капитал. Распоряжаются на свое усмотрение.

    Наркопоток

    Картель имеет связного. Встреча связным назначается по сотовой связи американскими курьерами (отыгрываются организаторами) не чаще одного раза в час, вне зависимости от местонахождения и успеха предыдущей партии.
    Можно назначать встречи самим не менее чем за полчаса.

    Во время встречи производится обмен партии товара на игровые деньги по установленному курсу, пачка купюр за пачку товара.
    Доставка осуществляется посредством спецконтейнера, деньги переносятся в ней же. Нести спецконтейнер может любой игрок. В случае смерти курьера сумка остается на месте, пока ей не завладеет любой другой игрок. То что лежит в сумке изымать запрещено.

    Сумки, находящиеся на базах, являются неигровыми! Деньги и товар при штурме баз не изымаются! Обыскивать убитого барона, искать какие-то схроны и тырить то, что там лежит, не имеет смысла.

    Курьеры являются игровыми только на "стрелке". Помогают картелям отстреливаться, в этот момент поражаемы. Игровые ценности, находящиеся у скупщиков, неигровые.

    Агентурная информация о примерном времени и месте встречи скупщиков и связных может стать известной правительственным силам обеих стран.
    Изменения:
    1. Сумка с товаром вводится в игру раз в час.
    Товар доставляется в лабораторию через час он готов для передачи курьеру.
    2. Доставка осуществляется посредством спецконтейнера. Нести спецконтейнер может любой игрок. В случае смерти носильщика сумка остается на месте, пока ей не завладеет любой другой игрок. ОДИН ИГРОК НЕСЕТ ТОЛЬКО ОДНУ СУМКУ.
    3. ПУСТОЙ СУМКИ В ИГРЕ БЫТЬ НЕ МОЖЕТ.
    4. Изъятая сумка также является отчуждаемой, пока не будет доставлена на любую базу.


    Организаторы: команда Iron Pony
    Контакты: Виталий (fudoka) - 095 821 60 40
    Денис (fabr) - 099 925 27 41
    Анатолий (mal) - 050 701 53 40

    Время игры: 12-00 (8.06) - 16-00 (9.06)
    Начало регистрации: 10-00 (8.06)
    Общее построение: 11-00 (8.06)
    Старт: 12-00 (8.06)
    Игра заявляется как нон-стоп!!!
    Время для отдыха выбираете сами, каждый отдыхает в лагере своей стороны. НО все базы являются игровыми круглые сутки.


    Взнос на игру:70 грн.


    Правила: http://airsoft.ua/content.php?r=1895

    Дополнения к правилам:

    -Каждый обязан иметь подсветку выстрела на основном оружии в темное время суток. Для пистолетов подсветка выстрела не обязательна. Приобрести можно в магазинах "ТМ Милитарист" http://militarist.ua/?object=shop&ac...B5%D0%BB%D0%B0
    Правила поражения игрока:

    - ОДИНОЧНОЕ попадание в каску или бронежилет = ранение.
    - ОДИНОЧНОЕ попадание в конечность ниже колена или ниже локтя = ранение.
    - Попадание в незащищенное броней часть тела, конечность выше колена или выше локтя = СМЕРТЬ.
    - Взрыв гранаты с расстояния от 5 до 2 метров в комплекте каска+бронежилет = ранение.
    - Попадание поражающего элемента гранаты или мины в незащищенное броней часть снаряжения, обмундирования или тела = СМЕРТЬ.
    - Попадание в оружие, выводит оружия из строя на 10 минут (для не имеющих часов, до конца игровой жизни).

    Механика ранения: Раненный обязан громко оповестить о ранении и упасть на спину, отложить оружие в сторону, посмотреть на время и прикрыть лицо руками. По истечении 5 минут игрок обязан громко оповестить о смерти фразой "мертвый", взять оружие в руки и проследовать на мертвяк. Если до истечения положенного срока игроку оказали помощь, он снова может продолжать игру без ограничений. Всего за одну игровую жизнь у игрока может быть не более одного ранения. Раненый игрок не имеет права отстреливаться или координировать действия игроков своей стороны! Только просить о помощи.На игре запрещено "убивать словами", стреляй пока ему "терпимо" или же подойди узнай позывной, команду и отведи к организаторам.

    На игре разрешены 1 бункер или неограниченное количество механ. Дозарядка в любом месте.

    Дресскод для сторон:
    (упрощен до минимума)

    Войска: полный камуфляж, либо олива + СИБЗ по желанию. Категорически запрещены только горки.
    Картель: один элемент камуфляжа (верх либо низ), один элемент гражданской одежды, разгрузки разрешены.
    Повстанцы: полностью гражданская одежда, камуфляж запрещен. Легкие разгрузки, РПС по желанию.
    Для каждой стороны разрешен любой вид оружия, ограничения по ношению нет.

    Пиротехника по согласованию с организаторами.

    Регистрация по схеме:

    Команда: ---
    Количество: ---
    Город: ---
    Сторона: ---
    Нужен ли транспорт: ---
    Последний раз редактировалось fudoka; 05.06.2013 в 09:44.

Похожие темы

  1. Ответов: 4
    Последнее сообщение: 14.05.2014, 19:45
  2. Анонс игры "Проект 2008", 22-23 июня 2013г.
    от Graf. в разделе ИГРЫ
    Ответов: 141
    Последнее сообщение: 21.08.2013, 21:01
  3. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 12.07.2013, 09:11
  4. Анонс игры Операция "Пернатый змей" 27-28 апреля 2013
    от fudoka в разделе ИГРЫ
    Ответов: 55
    Последнее сообщение: 08.05.2013, 23:04
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама