+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 32

Тема: "Witch Fire" 13-14 липня

  1. #1
    2nd LT with a compass Аватар для Орест
    Регистрация
    30.10.2008
    Адрес
    Львів
    Команда
    Task Force 145 (US Army Rangers)
    Сообщений
    1,660
    Записей в дневнике
    4

    "Witch Fire" 13-14 липня

    • Організатори - Task Force 145
    • Нудна гра, багато ходити.
    • Гра повністю безкоштовна.
    • Місце проведення - сихівський ліс.
      • 20:30 збір на базі Пілотів (49.802800, 24.093140)
      • 06:00 закінчення гри
    • Правила - ФСУ + доповнення:
      • тільки механи;
      • співвідношення шарів які заряджаємо в магазин 2 до 1-го від реального;
      • при наявності повновагових СІБЗ(броня+каска) є одне поранення - перев'язати може будь-який інший боєць.
    • Всі гравці будуть діяти групами до 8 чоловік.
      • До гри допущені тільки команди. Позакомандники - приєднуйтесь до якоїсь команди, яка буде нести за вас відповідальність.
      • Так як двіжок гри побудований на принципі пошуку координат, то кожній групі потрібно мати хоча би один ГПС приймач
      • Після смерті гравці прямують в мертвяк (база Пілотів) і перебувають там доки їхня група не прийде за ними туди і не забере.
    • Вся детальна ігрова інформація буде в пакетах, які будуть роздані на старті гри.
    • Дотримання виконання правил лежить на самих гравцях, все таки гра друзів - не варто псувати один одному гру. Не важлива перемога, головне участь і гарно проведений час.





    Канва

    Відділення групи спецназу прийшло до тями посеред густого лісу. Ніхто з них не пам'ятав, що сталося і як вони тут опинилися. Все їхнє спорядження і зброя були на місці. Прояснити ситуації міг тільки конверт який лежав посеред них. В ньому було написано:

    «Не намагайтеся покинути цей ліс, в вас нічого не вийде. Єдиний спосіб вибратися з нього це діяти згідно інструкцій:
    • Рухайтеся до зазначеної точки. Там будуть код і координати наступної точки.
    • На кожній наступний точці буде свій код.
    • Зранку в зазначеному місці ви знайдете термінал. Він активується в 5:45 і впродовж 15-ти хвилин буде залишатися активним. Кожен знайдений код дозволить вам внести в термінал нік людини. Всі ці люди зможуть покинуть ліс.
    Удачі.»

    Далі йшли конкретні координати точок і детальні інструкції.
    Темніло. Всі члени групи переглянулись. Потрібно було діяти.

    Бани

    Підтримуємо бан ФСУ:
    http://airsoft.ua/showthread.php?t=23059
    Команда SA Lviv забанена повним складом на наші ігри до
    23.11.2013

    FAQ

    Q. Який повинен бути бронік?
    А. Це повинен бути повноцінний бронежилет (не противоосколочний). Наприклад: СIRAS, MBAV, IOTV, IBA, Osprey, 6Б43 і тд. Бронижилет повинен містити дві плити з мінімальною вагою кожна 1.7 кг (вага найменшого розміру ESAPI).

    Q. Скільки повинна важити каска?
    А. Вага каски повинна бути +- 10% від ваги оригніалу.

    Q. Чому я повинен вдягати СІБЗ?
    А. Ви не повинні вдягати СІБЗ. Його можна і не носити, просто тоді в вас не буде цього поранення. Тобто ви собі вибираєте: або + до броні, або + до ловкості

    Q. Як саме відбувається поранення і медична допомога?
    А. Так як і в доповнені мілсім:
    Боєць що був уражений (одиночним пострілом, або чергою) вважається пораненим і повинен припинити активну участь (ведення вогню, переговори) у бойових діях та залишатись на місці свого «поранення». Боєць має право голосно кликати на допомогу своїх товаришів. У «пораненого» є 5 (п'ять) хвилини за які йому повинна бути надана медична допомога - намотування бинта на кінцівку або накладання тактичного жгута (САТ і аналоги). В протилежному випадку - боєць вважається мертвим і зобов'язаний покинути територію бойових дій. В разі, якщо під час «поранення» в гравця влучають повторно – гравець вважається «мертвим» і зобов'язаний покинути територію бойових дій. Якщо інший боєць встиг надати допомогу і накласти пов'язку - гравець продовжує гру. При повторному попаданні учасник, що має на рукаві 1 (одну) пов'язку - вважається небоєздатним, залишає гру, і прямує в мертв'як.

    Q. Бинти будуть видавати?
    А Ні, беріть свої. Кількість необмежена. Замість бинтів можна використовувати тактичні турнікети (С
    АТ і аналоги).
    Последний раз редактировалось Орест; 05.06.2013 в 16:42.
    God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.

  2. #2
    Оператор Аватар для Alladin
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Львов/Израиль
    Команда
    Международная команда Сфинкс
    Сообщений
    1,034

    Re: "Witch Fire" 13-14 липня

    С удовольствием пойду на нудную игру, где надо много ходить.
    Жду приятных дополнений.
    Вопрос с пулемётом на выходе 130. Как он будет ограничен?
    Последний раз редактировалось Alladin; 03.06.2013 в 17:42.
    Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.

  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    12.05.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    85

    Re: "Witch Fire" 13-14 липня

    Опять ночная??? Капец полный.... ну и куда мне с фотиком приткнутся?!?!)))

  4. #4
    Bobby Ray's Guns&Things Аватар для Makedonsky
    Регистрация
    07.12.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    Task Force 145 (US Army Rangers)
    Сообщений
    530
    Записей в дневнике
    6

    Re: "Witch Fire" 13-14 липня

    2 Аладин
    На прошлом Witch Fire использовал пулемёт М249 хрон показал 125 м\с

    короб 100 патронный-200 шаров
    короб 200 патронный-400 шаров

    30 технических в виду бункерной конструкции подачи шаров

    Приравнена по мощности штурмовой

    А какой пулик у вас ?
    ДШК РПК ПКМ
    Последний раз редактировалось Орест; 03.06.2013 в 19:14.
    I know the human being and fish can coexist peacefully.
    Я знаю, что люди и рыбы могут мирно сосуществовать друг с другом.

  5. #5
    Оператор Аватар для Alladin
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Львов/Израиль
    Команда
    Международная команда Сфинкс
    Сообщений
    1,034

    Re: "Witch Fire" 13-14 липня

    Есть и РПК и ПКМ.
    Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.

  6. #6
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: "Witch Fire" 13-14 липня

    а в мг36 сколько заряжать? яйца в оригинале 100 патронов
    но мг36 применяется при моделировании Бундесвера как замена временная не выпускающемуся никем МГ4, у которого короб на 200 патронов
    Prosit!

  7. #7
    Силы Случайных Операций Аватар для Hokum
    Регистрация
    20.07.2004
    Адрес
    Львов
    Команда
    Task Force 145
    Сообщений
    2,159
    Записей в дневнике
    27

    Re: "Witch Fire" 13-14 липня

    Значит 220 шаров.
    Isolate. Simplify. Complete.

  8. #8
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: "Witch Fire" 13-14 липня

    а если я с него буду стрелять механами это будет пулемет или овертюн винтовка ?
    Prosit!

  9. #9
    Силы Случайных Операций Аватар для Hokum
    Регистрация
    20.07.2004
    Адрес
    Львов
    Команда
    Task Force 145
    Сообщений
    2,159
    Записей в дневнике
    27

    Re: "Witch Fire" 13-14 липня

    Само собой, овертюн винтовка Причём не только механами, но и в случае бункера типа стандартного магазина на 30 патронов.
    Isolate. Simplify. Complete.

  10. #10
    Bobby Ray's Guns&Things Аватар для Makedonsky
    Регистрация
    07.12.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    Task Force 145 (US Army Rangers)
    Сообщений
    530
    Записей в дневнике
    6

    Re: "Witch Fire" 13-14 липня

    На РПК можно исспользовать механические магазины 30-45 патронов соответствующего форм фактора и заряжать туда х2 шары
    I know the human being and fish can coexist peacefully.
    Я знаю, что люди и рыбы могут мирно сосуществовать друг с другом.

  11. #11
    Оператор Аватар для Alex(SAS)
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Львов
    Команда
    A-Team
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    1

    Re: "Witch Fire" 13-14 липня

    А я бы просил ночные игры ограничить 130 мс для всего оружия. Так как в тёмное время пулемётчики и снайпера не могут адекватно оценить дистанцию использования вторичьки (ну например до 20 м.).
    P.S. некоторые и в дневное время эту дистанцию не всегда видят.

  12. #12
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: "Witch Fire" 13-14 липня

    это противоречит правилам ФСУ а неадекватно определяющих расстояние не стоит пускать на игры
    Prosit!

  13. #13
    2nd LT with a compass Аватар для Орест
    Регистрация
    30.10.2008
    Адрес
    Львів
    Команда
    Task Force 145 (US Army Rangers)
    Сообщений
    1,660
    Записей в дневнике
    4

    Re: "Witch Fire" 13-14 липня

    ІМХО для реалій сихівського лісу в ночі, то кулемети овер 130 і снайперки не мають абсолютно ніякого змісту. Там дистанції вогню набагато менші ніж днем і все важке озброєння буде більше заважати ніж толку з нього буде. Зміст є хіба з кулеметів до 130, через їх боєзапас в порівнянні з штурмовими.
    God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.

  14. #14

    Re: "Witch Fire" 13-14 липня

    светает в 4 утра,
    а игра обычно до 6ти
    так что будет время и для снайперок и для мегапулеметов.

  15. #15
    2nd LT with a compass Аватар для Орест
    Регистрация
    30.10.2008
    Адрес
    Львів
    Команда
    Task Force 145 (US Army Rangers)
    Сообщений
    1,660
    Записей в дневнике
    4

    Re: "Witch Fire" 13-14 липня

    Інформація по грі оновлена
    God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.

  16. #16

    Re: "Witch Fire" 13-14 липня

    Цитата Сообщение от BarmaLINI Посмотреть сообщение
    а в мг36 сколько заряжать? яйца в оригинале 100 патронов
    но мг36 применяется при моделировании Бундесвера как замена временная не выпускающемуся никем МГ4, у которого короб на 200 патронов
    На этой игре пулеметы вообще не нужны. Разве что для самоудовльствия
    Игра больше рейдовая чем стрелялка. Контакты очень короткие, так как у всех ограничен запас. Перевес в 30 шаров на пулемете лишает его смысла.

  17. #17

    Re: "Witch Fire" 13-14 липня

    Как на счет сделать обязательной подсветку выстрела?
    Имеется в виду, что бы огневую точку было видно (например обязательно включить фонарь во время стрельбы)

  18. #18
    2nd LT with a compass Аватар для Орест
    Регистрация
    30.10.2008
    Адрес
    Львів
    Команда
    Task Force 145 (US Army Rangers)
    Сообщений
    1,660
    Записей в дневнике
    4

    Re: "Witch Fire" 13-14 липня

    Наразі обовязкову підсвітку вводити не будемо. В серпні День Незалежності 2013 буде перша велика гра в нашому регіоні де буде таке нововведення. Там спробуємо так пограти і по результатах вже будемо робити висновок, чи вводити таке на наші менші локальні ігри.
    God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.

  19. #19
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: "Witch Fire" 13-14 липня

    Цитата Сообщение от MAVka Посмотреть сообщение
    На этой игре пулеметы вообще не нужны. Разве что для самоудовльствия
    Игра больше рейдовая чем стрелялка. Контакты очень короткие, так как у всех ограничен запас. Перевес в 30 шаров на пулемете лишает его смысла.
    а когда же тогда учиться работать по ночам с пулеметом ?

    вот видно что отвечают люди имеющие к пулеметчикам отдаленное только чтото
    Prosit!

  20. #20
    Оператор Аватар для Alladin
    Регистрация
    15.07.2008
    Адрес
    Львов/Израиль
    Команда
    Международная команда Сфинкс
    Сообщений
    1,034

    Re: "Witch Fire" 13-14 липня

    Меня немного тревожит максимум 8 человек.
    Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 17
    Последнее сообщение: 27.07.2016, 07:22
  2. Ответов: 34
    Последнее сообщение: 28.08.2013, 21:50
  3. "Witch Fire" 25-26 травня
    от Borat в разделе ІГРИ
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 28.05.2013, 11:10
  4. Ответов: 35
    Последнее сообщение: 23.08.2012, 13:49

Метки этой темы

розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама