я уже без скидки оплатил с вас пиво
я уже без скидки оплатил с вас пиво
ну тогда хотябы сухой спирт
я тут как Паша Тур сидел и рисовал схемы.
единственный момент когда можно так вальнуть машинку - это когда машинка сама одинёшенька, а вокруг никого. ну или никого из живых.
т.е. в любом раскладе - она или собирается ехать на базу РФ с "грузом 200" или уже подумывает об этом.
толку от её подрыва - околонулевые. кроме статистики подорванной техники.
поэтому просто сообщаете лицу сопровождающему машину что мол грузовику капут и заодно сообщаете это своему командованию.
я узнаю об этом по приезду машинки на базу и запишу, Кинг узнает от командования ИК.
и мы запишем в статистику.
моменты - добежал некий псих сквозь шары и закинул пару гранат, я просто не хочу рассматривать. начнётся блин - он маклауд, или там он без ленточки был или ещё какая пурга. зачем?
есть подствольник и машина стоит - засандоль пару раз.
есть фугас? взорви нафиг в 10м от машинки
и да. не стоит требовать от машинки сваливания с поля боя срочно после подрыва. ей ещё мертвых забирать.
Если гонится за вами слишком много человек, расспросите их подробно… чем они огорчены? Постарайтесь всех утешить, дайте каждому совет. Но снижать при этом скорость совершенно ни к чему!!
из практики могу сказать, было много раз, машины едут, засада, люди спешились, их отвлекли, отошли от машины, подбегает одинокий диверсант... что ему сделать? сказать водителю, что все? или пару гранат и в кусты? его могут даже не увидеть.
дальше, что? машины уничтожены?
а чем, пусть пешком пройдут там больше 3-4 км. не получится по дорогами да. не стоит требовать от машинки сваливания с поля боя срочно после подрыва. ей ещё мертвых забирать
Последний раз редактировалось Den_SR; 18.09.2013 в 00:03.
«The only easy day was yesterday»
Слава Україні - Героям Слава
водителю или лицу сопровождающему.
машинка, как положено, после этого сообщения даст гудок длинный, пусть все кого отвлекли ощутят себя немножко баранами
"мертвая" машинка, пусть везёт "мертвых" людей. нормально. да и 3-4 км в броне, да несколько раз. да людям которые с равнинной части странны. не. не пойдёт.
Если гонится за вами слишком много человек, расспросите их подробно… чем они огорчены? Постарайтесь всех утешить, дайте каждому совет. Но снижать при этом скорость совершенно ни к чему!!
Последний раз редактировалось Den_SR; 18.09.2013 в 00:15.
«The only easy day was yesterday»
Слава Україні - Героям Слава
да просто отнеситесь к этому как игре друзей.
я уверен - дырки есть и в этих правилах. но друзья то непричём это орги виноваты.
схема простая:
увидел машинку - нет никого рядом или убил всех кто рядом - подошел спокойно и сообщил "машинке каюк", ну или бахнул по ней пару раз и если не поняли сообщил что всё, финита.
Последний раз редактировалось valerian; 18.09.2013 в 00:13.
Если гонится за вами слишком много человек, расспросите их подробно… чем они огорчены? Постарайтесь всех утешить, дайте каждому совет. Но снижать при этом скорость совершенно ни к чему!!
Валера, ты так классно расписал задачи групп разведки, а можно так же чётко для тяжёлых? Ребята интересуются!
---------- Сообщение добавлено в 07:11 ---------- Предыдущее сообщение создано в 07:09 ----------
Хомяк, давно хочу попасть на противостояние, всё руки не доходят снарягу и привод на тот период взять.... Противостояние - классный проект, но я в своём посте имел в виду современность.
ты понимаешь...
вобщем и вцелом задачи собственно логичные - зачистка, прочесывание, уничтожение и т.д. прийдётся много ездить, много отстреливаться, местами охранять (но не сильно долго), где-то карабкаться в горы там где не пройдёт техника, гдето искать шахидов, возможно организовывать засады, возможно загонять в засады. но точно не прийдётся выполнять функции разведки. пришли-увидели-наваляли - вот весь стиль.
просто я пока не вижу необходимого количества "тяжолых" чтобы сформировать две (про три вообще молчу) полноценных группы для посменной работы. а оттого - возможно часть задач скинем разведки, а оставшиеся задачи "тяжолые" будут выполнять двое суток без перекуров и выходных.
гы. а ещё мечтал про нормальное разделение по моделированию
Если гонится за вами слишком много человек, расспросите их подробно… чем они огорчены? Постарайтесь всех утешить, дайте каждому совет. Но снижать при этом скорость совершенно ни к чему!!
Да фиг с ним с разделением.... Главное чтоб задачи были антуражные.... Тут, к стати, это.... Ребята попросили, а можно ли к задачам добавить такие мелочи, как организацию контролей, и досмотр автотранспорта.... ИМХО, будет приятно, шмонать какую нибудь Ниву с Амир-Саидом и Пашей Туром внутри, постоянно ожидая от них какой нибудь пакости вроде выстрела или взрыва. Мне кажется подобные вещи запомнятся игрокам надолго.
Мы будем в схроне. Совсем не заметном, теплом, с туалетом, печкой, пловом, шашлыками и кальяном.
Нам на нивах по горным дорогам ухабистым ездить не резон. Не тот формат, не те дороги.
Уж лучше Вы на Шишигах и бобиках к нам. А наши джишиты устроют Вам по пути пару непропускных совсем пунктов с бабахами и пулеметными приветствиями
А после игры вместе подбухнем и посмеемся, наобщаемся. А иначе зачем ехать - если не общаться в хорошей компании да под 100 грамм хорошей водки
Вот вот, устроим встречу по полной А то смотри - "пришли-увидели-наваляли" "пришли-увидели-получили" - и на базу поехали
Есть вещи посильней, чем "Фауст" Гёте -
К примеру, взять ручные пулемёты...
На этой игре мирных жителей Ингушетии нет вообще. Есть убитые и живые воины ИК.
Соответственно шмонать транспорт с живыми вряд ли получится, с мертвыми бесполезно... Если проект получится и подтянутся люди, чтобы была возможность привлекать транспорт и работать "по-мирному" то будут и блоки на дорогах и проверки домов. Есть идея про мирных, но не знаю - получится ли как-то реализовать ...
Semper fidelis
+79787685296
Да ну, с вами не прикольно отыгрывать "мирных". Вы сначала стреляете в машину, а потом пытаетесь разобраться, кто и что...ИМХО, будет приятно, шмонать какую нибудь Ниву с Амир-Саидом и Пашей Туром внутри,
Чего мне зря лезть под пули.
أشهد أن لا إله إلاَّ الله و أشهد أن محمد رسول الله
Ты не спас мне жизнь. Ты испортил мне смерть.
Ну Кинг успокоил ... Если проект получит развитие - будут нам мирные. Теперь главное чтоб проект развивался! Русские, вы где? Аууу! Регистрируемся, подтягиваемся!
Хочу уточнить, игра состоится при таком количестве участников?
При каком именно?
Вот за ИК сторона набрана полностью, даже если не приедут 7-8 человек по каким-то причинам - их достаточно на реализацию геймплея. По РФ - за выходные должны подать заявки человек 10 крымчан, за материк я ничего не могу сказать, там Валера должен знать. Окончательно на такой вопрос я смогу ответить примерно 29-30 сентября. Но в любом случае РФ должно быть не менее 60-70 человек, чтобы выполнять хотя бы часть задуманных задач. Перекраивать игру полностью нет смысла. Просто дело в том, что при уменьшении количества людей придется от чего-то отказаться в удобствах, но при этом оставив взнос на прежнем уровне, например - сохранить базу и убрать питание или наоборот...
В общем я сейчас сильно считаю людей...
Последний раз редактировалось KING_5MarDiv US; 20.09.2013 в 13:06.
Обозначение и действия «мертвого»:
- в дневное время «мертвый» обозначает себя ОРАНЖЕВОЙ повязкой на голове.
- в ночное время «мертвый» обозначает себя красным мигающим фонарем. Фонарь должен работать постоянно. Замена красного мигающего фонаря на любой другой любого другого цвета – недопустима.
- «мертвый» РФ эвакуируется на базу техникой, исключая случаи боя возле базы. самостоятельный уход – нежелателен.
- «мертвый» ИК – уходит на базу, только в составе своей группы, исключение – бой возле базы.
- «мертвый» рейдовой группы РФ эвакуируется на базу РФ техникой или же в составе своей группы.
- Стороны обязанны по окончанию боевого эпизода – забрать своих «мертвых». Забытый «мертвый» - минус стороне.
Важно: из-за размеров полигона – «бродячих» одиночных «мертвых» не должно быть.
если будет контакт ночью, убитые со стороны воинов ИК, то потом по свету мигающих фонарей база вы числиться быстро, тем более их убитых туда надо отвести. может сделаем, чтобы убитые шли сзади за группой и при любом контакте сразу включали маячки?!?
«The only easy day was yesterday»
Слава Україні - Героям Слава
Так и будет с небольшим дополнением: мертвый полностью разряжает оружие, т.е. отсоединяет магазин и вешает оружие, поставленное на предохранитель, за спину. При контакте с противником включает маячок. В светлое время - оранжевая повязка ОБЯЗАТЕЛЬНА. Ответственность за соблюдение мертвыми этих правил полностью на командире группы.
Semper fidelis
+79787685296