+ Ответить в теме
Страница 8 из 12 ПерваяПервая ... 3456789101112 ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 160 из 240

Тема: Обсуждение проекта

  1. #141
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: Обсуждение проекта

    в прошлом году не было подвижных мертвяков у ИСАФ, ходили сами на ФОБ или их забирали машиной
    и справились
    не понравился подвижной мертвяк внизу у талибов в прошлом году, я про группу с гранатометом, которая делала засаду на машины
    я думал что подвижные только у групп в горах, а тут оказался подвижной у группы внизу
    потому почти все колонны были обстреляны одним камикадзе, он просто выскакивал на дорогу, стрелял, умирал, отходил на 30 минут в кусты рядом и потом все сначала
    если бы он ходил в неигровой кишлак, то тогда бы такого не было, он бы старался сделать все скрытно и остаться живым
    Prosit!

  2. #142
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614

    Re: Обсуждение проекта

    это было нарушение правил и "по сумме желтых карточек"..........................................
    Созидание лучше любой войны (с) Alex

  3. #143
    Новобранец
    Регистрация
    25.01.2011
    Адрес
    Киев
    Команда
    отставник
    Сообщений
    22

    Re: Общая информация

    Цитата Сообщение от Валентин Посмотреть сообщение
    а вот возьмем и сделаем!
    когда то надо начинать
    Как минимум приведет к конфликту игроков и озлобления на команду "МИПО", алко-тестеры" должны быть у "оргов" и "игромастеров"

  4. #144
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614

    Re: Обсуждение проекта

    МиПо уже нашли задачу...алкотестеры оставим у оргов...про мипо это была как бы шутка на 99%
    Созидание лучше любой войны (с) Alex

  5. #145
    Banned
    Регистрация
    28.11.2011
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Вымпел
    Сообщений
    448

    Re: Обсуждение проекта

    Вопрос - а можно сделать дополнительным мертвяком Чайхану для всех враждующих сторон. Тогда можно будет отбывать мертвяк с комфортом и общаясь.
    А если разместить Чайхану не у фоба, а ближе к центру полигона, у дороги - это решит проблему для ходящих Исаф в случае отсутствия вдруг оперативного транспорта или если малая группа например потеряла 1 - 2 бойцов, не гнать же грузовик за двумя.
    А так они 300- 500 метров дойдут до чайханы и там отсилят мертвяк - потом по рации получат куда двигаться на соединение от командования.
    Вроде всем удобно будет. Если будет Чайхана общим мертвяком.
    И решит проблему межвидового общения - меньше будет обид и споров после игры - если есть возможность общаться во время игры в мертвяке за чашкой чая
    Подумайте над этим вопросом я ничего плохого в этом не вижу.
    Если кто то видит в этом что то плохое напишите. Я вижу только одни плюсы.

  6. #146
    Новобранец Аватар для DNIK
    Регистрация
    19.09.2013
    Адрес
    Киев
    Команда
    пока нет
    Сообщений
    5

    Re: Обсуждение проекта

    Почему нельзя использовать гранаты с корпусом из трубного утеплителя?

  7. #147
    Banned
    Регистрация
    08.09.2006
    Адрес
    Город
    Команда
    PUTIN
    Сообщений
    4,308
    Записей в дневнике
    11

    Re: Обсуждение проекта

    Цитата Сообщение от DNIK Посмотреть сообщение
    Почему нельзя использовать гранаты с корпусом из трубного утеплителя?
    Для того что бы не засорять полигон.и потом не лазить раком убирая.
    Беречь природу и в этом духе.

  8. #148
    Новобранец Аватар для DNIK
    Регистрация
    19.09.2013
    Адрес
    Киев
    Команда
    пока нет
    Сообщений
    5

    Re: Обсуждение проекта

    Цитата Сообщение от TRIAX Посмотреть сообщение
    Для того что бы не засорять полигон.и потом не лазить раком убирая.
    Беречь природу и в этом духе.
    Ок! Прикуплю картонных.

  9. #149

    Re: Обсуждение проекта

    Цитата Сообщение от pavtur_ Посмотреть сообщение
    Если кто то видит в этом что то плохое напишите.
    - возможно, будут педулова моментально после выхода из Чайханы. Как вариант решения: пребывание мертвяка разрешить в Чайхане, оживление на n-м расстоянии.
    Numquam Retro!

  10. #150
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614

    Re: Обсуждение проекта

    мысль неплохая в том плане что чайхана при деле..многие могут попасть на чаек...опять же общение и т.п.
    минус реально только 1- война на выходе из чайханы...но это можно решить выходом из чайханы в повязках/со светляками на дистанцию 100-200 м в сторону своего лагеря и стартовать оттуда- нет никакого смысла сдохнуть на пороге чайханы ни для натовца ни для талиба...в целом идея неплохая...можно подумать...плюсов гораздо больше
    Созидание лучше любой войны (с) Alex

  11. #151
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: Обсуждение проекта

    или оживление после чайханы-мертвяка на ФОБе или в мирном кишлаке
    уф как трудно будет народ за уши из этого мертвяка вытягивать ...
    Prosit!

  12. #152
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614

    Re: Обсуждение проекта

    чай не пиво-много не выпьешь
    Созидание лучше любой войны (с) Alex

  13. #153
    Tra-ta-ta manager Аватар для Evil
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    MSOT 8222 "Punishers"
    Сообщений
    1,743
    Записей в дневнике
    3

    Re: Обсуждение проекта

    Идея по поводу чайханы очень гуд) А то шото не всегда выходит в нее попасть даже за вмю игру. Выходить в мертвяцких маяках и оживать на фобе/кишлаке
    Зачем пингвинам бомбить Сирию?

  14. #154
    Курсант Аватар для Strong [Cavalry]
    Регистрация
    29.05.2012
    Адрес
    Киев
    Команда
    Battalion special troops "Centurion",1 st Brigade, 1st Cavalry Division US
    Сообщений
    72

    Re: Обсуждение проекта

    Цитата Сообщение от Валентин Посмотреть сообщение
    мысль неплохая в том плане что чайхана при деле..многие могут попасть на чаек...опять же общение и т.п.
    минус реально только 1- война на выходе из чайханы...но это можно решить выходом из чайханы в повязках/со светляками на дистанцию 100-200 м в сторону своего лагеря и стартовать оттуда- нет никакого смысла сдохнуть на пороге чайханы ни для натовца ни для талиба...в целом идея неплохая...можно подумать...плюсов гораздо больше

    Я з Вашого дозволу вставлю своїх "5 копійок". Мертвяк в чайхані - не круто і неантуражно + вище перераховані недоліки. Натомість я б радив створити, в горах, "оперативний опорний пункт - польовий шпиталь -"Рестрепо" і тд. - називайте його як хочете". Таким чином ми виграємо по трьом пунктам.

    1 - створюємо таким чином ігрове завдання - типу: "вийти в квадрат.... закріпитись... створити... організувати ітд. " відповідно бородатим він заважає і вони спати не можуть так хочуть там всіх вночі перерізати.... можна розвивати тему до безкінечності.....
    2- це цілком антуражно і зручно для всіх, а чаю я думаю можна буде там і самому якось заварити....
    3- вирішимо питання стрільби на виході з "мертв'яка" - так як це вже опорний пункт, охорону якого організувати доцільно і навіть необхідно.
    + отримуємо нагоду поспати в МСС під відкритим небом... згадавши старий-добрий "Афганістан-екстрім"
    Последний раз редактировалось Strong [Cavalry]; 20.09.2013 в 18:46.

  15. #155
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614

    Re: Обсуждение проекта

    а "рестрепо" це окрема тема...вона чайхані зовсім не заважає
    Созидание лучше любой войны (с) Alex

  16. #156

    Re: Обсуждение проекта

    Вопрос по корреспондентам.

    Если я правильно понимаю, то на предстоящей игре никаких целевых задач/миссий для прессы не планируется? Т.е. мы действуем сами по себе свободно перемещаясь по полигону (при этом ни коим образом не мешая игровому процессу) или все же есть какие-либо ограничения, пожелания? Этот вопрос уже подымался на одной из прошедших игр в теме http://airsoft.ua/showthread.php?t=20588 Хотелось бы уточнить наличие каких-либо изменений.

    Заранее спасибо.
    Юлия.
    «Failure is not an option»

  17. #157
    Banned
    Регистрация
    28.11.2011
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Вымпел
    Сообщений
    448

    Re: Обсуждение проекта

    Полевой опорный пункт не подходит для респа Муджахедов. Мы то не можем себе охраняемый мертвяк позволить - нас очень мало.
    Давайте у Вас полевой пункт и Чайхана - а у нас хотя бы Чайхана будет, как точка респа. Мы уходим от нее на 100 шагов в леса и там оживаем - если рядом нет противника. Ну и договримся не нападать на людей у чайханы, мирная зона типа там 30-50 шагов вокруг например. Кто стрельнул - того не обслуживают всю игру

  18. #158
    Оператор Аватар для Валентин
    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Combat Divers Team/Каскад-4
    Сообщений
    2,614

    Re: Обсуждение проекта

    по журналистам ограничений нет- вы свободны в своих перемещениях...но если вас возьмут в плен то придется подчиняться правилам плена
    Созидание лучше любой войны (с) Alex

  19. #159
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: Обсуждение проекта

    Цитата Сообщение от pavtur_ Посмотреть сообщение
    а у нас хотя бы Чайхана будет, как точка респа. Мы уходим от нее на 100 шагов в леса и там оживаем - если рядом нет противника. Ну и договримся не нападать на людей у чайханы, мирная зона типа там 30-50 шагов вокруг например. Кто стрельнул - того не обслуживают всю игру
    то есть сразу у чайханы и фоба будет войнушка ? както не очень
    Prosit!

  20. #160
    Оператор Аватар для KING_5MarDiv US
    Регистрация
    18.12.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    5MarDiv US (The Spearhead)/ВПК "Красная Звезда"
    Сообщений
    1,734
    Записей в дневнике
    1

    Re: Обсуждение проекта

    Мне кажется, надо отталкиваться от месторасположения чайхоны. Пока что его знают только организаторы.
    Как вариант: при подходе к чайхане, если вы не планируете воевать отстегнуть магазин и перевесить оружие за спину. Т.е. оружия нет. Как только ты пристегнул магазин или снял автомат из-за спины- могут убить. То же самое и при отходе. Само-собой полный запрет на применение вторичного оружия, ножей и гранат.
    Ну и да, например, 70-100 метров радиусом от чайханы небоевая зона.
    Та из сторон, которая нарушила мирный статус чайхоны лишается ее как места оживления насовсем.
    Semper fidelis
    +79787685296

+ Ответить в теме
Страница 8 из 12 ПерваяПервая ... 3456789101112 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Обсуждение проекта
    от Валентин в разделе Битва за Фалуджу
    Ответов: 46
    Последнее сообщение: 24.04.2014, 14:17
  2. Обсуждение проекта
    от xdiselx в разделе Afghanistan 2010: Operation "Moshtarak" edition 2013
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 20.10.2013, 18:18
  3. Обсуждение проекта
    от Валентин в разделе Afghanistan Extreme 2
    Ответов: 172
    Последнее сообщение: 09.04.2013, 10:08
  4. Обсуждение проекта
    от Gekata в разделе Afganistan 2007. Операция «Горный прорыв»
    Ответов: 40
    Последнее сообщение: 12.07.2011, 19:42
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама