Организаторская группа ЧК предлагают вашему вниманию интересный проэкт на тему пребывания войск международной коалиции в Ираке после окончания войны

Суточная игра под названием "РОТАЦИЯ"
Дата проведения: 7-8 сентября (субота-воскресение)
место проведения: полигон "Чапаевка"



краткая историческая справка:



1 мая 2003 года президент США Джордж Буш приземлился на самолёте S-3 на палубу авианосца «Авраам Линкольн», возвращавшегося на свою базу послет участия в боевых действиях, и произнёс речь, известную как «Миссия выполнена». В ней он фактически объявил о военной победе США в Иракской войне. Страна была разделена на несколько оккупационных зон. Багдад, «суннитский треугольник», северные районы Ирака и западная провинция Аль-Анбар контролировались американскими войсками. Населённые шиитами районы южнее Багдада были зонами ответственности Многонациональной дивизии, состоявшей из подразделений Польши, Испании, Италии, Украины и нескольких стран Центральной Америки. На крайнем юге Ирака в Басре дислоцировался британский контингент.
Для управления оккупированной страной в конце апреля была создана Временная коалиционная администрация, возглавленная отставным генералом Джеем Гарнером, который, однако, уже в мае был сменён Полом Бремером. Задачей администрации было создание необходимых условий для передачи власти новому иракскому правительству. Одним из первых шагов Временной администрации стал роспуск иракской армии и полиции.
Сразу после окончания войны в стране начала работу Группа исследования Ирака, занимавшаяся поиском оружия массового поражения, предположительно скрывавшегося режимом Хусейна. В 2004 году эта группа закончила свою работу, отметив в итоговом отчёте, что к началу военной операции коалиционных сил Ирак не располагал оружием массового поражения.
Почти сразу после формального завершения боевых действий в стране развернулась партизанская война. Уже в течение мая произошло несколько нападений на коалиционные войска. В июне силы США провели первую значительную операцию («Удар по полуострову») после свержения режима Хусейна, направленную против начавшего набирать силу партизанского движения.
Лето 2003 года стало периодом зарождения организованных партизанских групп, состоявших поначалу в основном из активистов партии Баас и сторонников Саддама Хусейна. Эти группировки захватили большое количество оружия и боеприпасов на складах бывшей иракской армии во время безвластия, царившего в первые недели после свержения режима.


РАСПИСАНИЕ:
Заезд на полигон с 12-00 (Заезд возможен до 20-00)
Начало игры, вводная информация, развод на позиции 14-00
Старт игры после проведения брифингов
Ночная фаза игры: с 20-00 до 06-00 (комендантский час)
Конец игры, финальное построение: 15-00


Игровой взнос
При оплате на карту приватбанка до 2 сентября 50 грн
При оплате на полигоне 70 грн
6762 4683 1672 девять44пять Ермилов Дмитрий Александрович


Что с собой взять?
Спать в машинах никто не будет, поэтому берем с собой спальники, коврики, одеяла, гамаки, палатки и т.д.
Возбмите с собой посуду, средства разведения огня,
!!!КРАСНЫЕ МЕРТВЯЦКИЕ МАЯЧКИ!!! обязательно использовать во время ночной фазы (см. расписание)
Все привода во время ночной фазы должны быть оборудованы вспышкой или приборами бесшумной и беспламенной стрельбы, для GBB пистолетов вспышка не требуется.

---------- Сообщение добавлено в 19:04 ---------- Предыдущее сообщение создано в 19:02 ----------

После окончания военных действий в Ираке войска международной коалиции столкнулись с проблемами вполне мирного характера. Уничтоженая инфраструктура, нарастающий гуманитарный кризис, вспышки эпидемий стали приводить к падению международного рейтинга "миротворцев". А главной проблемой стало то, что противником в этой тихой войне для них стало мирное население, которое в любой момент могло превратится в вооруженные отряды "борцов за свободу"

Это будет не обычный проэкт в этой игре вам не придется все время бегать и стрелять.
Так будет редко:

Скорее всего будет так:

ну или так:


Но в любой момент может быть так:


И даже так:#100:71349#


---------- Сообщение добавлено в 19:07 ---------- Предыдущее сообщение создано в 19:04 ----------

Коротко по игре:

Игровые стороны:
Войска международной коалиции (миротворцы)
Мирное население
Игра планируется в режиме "Нон-стоп", перерыва на сон не будет, придется дежурить, приготовление каши может стать очень опасным делом, да и хождение по одному к хорошему не приведет.
Но возможность поспать и отдохнуть будет у каждого

Мы планируем внести в игру небольшой ролевой елемент в котором роли будут исполнять как игроки так и организаторы. Будут индивидуальные и груповые квесты
будут антуражные КП
"настоящая гуманитарка" из сникерсов и других плюшек
Будут ранения
Будет госпиталь
Будут ограничения боезапаса
Будет вода которой правда придется делится с противником
И много чего интересного.....

Задачи миротворцев будут вполне мирными, конвои, КП, гуманитарная помощь, снабжение отдаленных районов продовольствием и водой, разминирование територий, встречи представителей ООН, поиск военных преступников. Все эти вроде как простые задачи будут осложнены тем что в любой момент на Вас могут напасть вооруженные до зубов бандиты, вы можете подорватся на мине, снайпер может убить вашего командира да и вообше отошев по маленькому вы можете оказатся в плену у противника.

Задачей мирного населения будет снижение международного рейтинга миротворцев за счет похищения гуманитарных грузов, атак на конвои и кп, убийств высокопоставленых лиц, совершение террактов и т.д.

Подробности будут чуть позже, обсуждение обших вопросов будет проходить
в этой ветке, обсуждение задач сторон, целей игры и ролей в двух закрытых разделах команд Корсары и Чез.
#100:26sadf5##100:95215#

Пиротехника
Гранаты, растяжки только с закрытым запалом
Дымы запрещены

Боекомплект:
Один бункер или не ограниченное количество механ,
Миротворцы заряжаются в штабе, и на чекпоинтах
Повстанцы заряжаются только у себя на базе

Основные правила по милитаристу, с дополнениями от организаторов

---------- Сообщение добавлено в 19:09 ---------- Предыдущее сообщение создано в 19:07 ----------

Полигон будет примерно разделен на 3 сектора. Для удобства понимания мы будем использовать такую терминологию:
"Город" - територия складов с горой
"Поселок" - територия воен.городка
"Лес" - небольшой лесной масивчик разделяюший город и поселок
Примерно это выглядит так:

Фото полигона сдесь: http://xmalerx.io.ua/album530701

---------- Сообщение добавлено в 19:10 ---------- Предыдущее сообщение создано в 19:09 ----------

Хочу обратить ваше внимание на ранения, в игре ранения являются важной составляющей сценария, поэтому отыгрывание ранений принесет пользу вам и вашему противнику

Если вам попали в руку или ногу вы считаетесь раненым, вы не можете передвигатся и стрелять, чтобы вернутся в бой вам необходимо перевязать бинтом место ранения, после чего вы можете продолжить бой, если после перевязки вам попали в любую часть тела вы считаетесь убитым и идете на мертвяк.
Сами себя вы мотать не можете по этому перебинтовать вас может любой ваш игрок находящийся по близости.
Если вы в бронежилете, при попадании в него вы имеете возможность продолжить бой, но только после того как вам перемотают руку (чтобы было видно что вы ранены)
Если вы уже перебинтованы и вам попали в бронижилет вы считаетесь убитым.

Если вы дожили с перемотаным ранением до конца боя вы можете "вылечить" ранение в госпитале отдав бинт "доктору" (который будет постоянно находится в госпитале)

Внимакние:
Перевязывать раненых можно только бинтами выдаными организаторами

Поражения в голову считаются за смертельные вне зависимости от наличия касок
Поражения в корпус без бронежилета тоже смертельны
Поражения ножом смертельны в любом случае
При попаданиях во время боя в помещениях, все ранения считаются смертельным (это для того чтобы не стреляли в лицо)

Радиус поражения от гранаты или обычной растяжки 5 метров, в броне 3 метра, в закрытых небольших помещениях взрыв гранаты приводит к "смерти" вне зависимости от наличия брони, попадания осколков приравниваются к попаданиям шариков

Радиус поражения от ФУГАСОВ: 10 метров вне зависимости от брони
Фугас - антуражна штука которая вместо боегорохокукурузы начинена высивками, во время взрыва разница видна и слышна отлично. Выдается организаторами.

Радиус поражения от терористов смертников 5 метров вне зависимости от брони

P/S
Ранения вводятся в игру на добровольной основе и работать должны как защита от случайностей (попадания на излете, касательные, в пальцы и т.д.)
Также необходимо понимать ситуацию в которой можно воспользоватся "правом ранения" (естественно, если вам влупили хорошую очередь в бронижилет то лучше уйти на мертвяк) тем самым не провоциовать противника в следующий раз стрелять вам в голову.

---------- Сообщение добавлено в 19:14 ---------- Предыдущее сообщение создано в 19:10 ----------

Во время ночной фазы игры с 20-00 до 6-00 будет действовать "комендантский час" во время которого всем мирным жителям запрещается передвигатся по городу. Тоесть все мирные жители "гуляющие по полигону" после восьми вечера считаются потенциальным противником.

Регистрация открыта
Ссылка на тему в местном форуме: http://airsoftclub.com.ua/forum/showthread.php?t=3123
Конт. тел: 063 713 17 09 Ермилов Дмитрий (m@ler)

Координаты полигона: 49°34'27.41"С 32° 2'45.73"В
Карта проезда с города Черкассы:

Разделение сторон:

Миротворческий контингент
команды моделирующие ВС США, НАТО

Повстанцы, мирное население
Микс с гражданкой, арафатки и т.д. Афганская тематика (пируханы и т.д.)