+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 42

Тема: Сталкер жив. beta 24.10.2013

  1. #1

    Сталкер жив. beta 27.10.2013



    27.10.2013
    Изменения буду выкладывать по ходу.
    Всем кто не был на первой игре игре читать здесь.

    • Дата: 27.10.2013
    • Сбор 09:00, начало 10:00 ПО ЗИМНЕМУ ВРЕМЕНИ!!!
    • Место: г.Ровно Шпановский лес
    • Формат: дневной, продолжительность 3-7 часов
    • Правила: ТМ Милитарист с изменениями описанными ниже
    • Взнос: 10грн.
    • Регистрация.

    1. Свобода (квота 10чел) флектарн
    2. Долг (квота 10чел) чёрная униформа
    3. Монолит (квота 10чел) полная милитари экипировка кроме флека и чёрного.
    4. Сталкеры (квота 30чел) гражданка с элементами камуфляжа. Желательны капюшон и рюкзак (вещмешок)

    Антураж крайне желателен.

    Внешний вид (немного повторюсь):
    • Сталкер - гражданка с милитари элементами в одежде. Желательны капюшон, рюкзак. Каски запрещены.
      Монолит - фуллмилитари - каски, бронники, маски. Чем навороченней - тем лучше. Флек и чёрная форма запрещены.
      Свобода - флектарн.
      Долг - чёрная униформа.

    Группировки будут введены в игру только при регистрации достаточного количества участников.


    место проведеня
    карта в цвете
    карта ч\б

    Шпановский лес (далее зона) разделён на три локации. Начинают все сталкера в первой локации. Без оружия. Чтобы заиметь привод нужно заработать балы, чтобы получить пропуск во вторую (третью) зону нужно заработать балы и лучший сталкер тот, у которого балов больше всего!

    Как зарабатывать балы:
    Нужно изучать зону. Собирать артефакты и сдавать их барыге. Роль артефактов выполняют пронумерованные и проиндексированные карточки развешанные на деревьях по всей зоне. На одном дереве от 10 до 40 карточек с одинаковым номером, но с разными индексами (от 1 до 40+). Номер - это цифра означающая номер локации в которой находится артефакт и номер артефакта. Внимание!!!! ЗА ОДНУ ХОДКУ, СТАЛКЕР МОЖЕТ ВЗЯТЬ НЕ БОЛЬШЕЙ ОДНОЙ КАРТОЧКИ С ОДНОГО МЕСТА!!!! Стоимость карточки это её индекс. Во второй локации карточки дороже чем первой, в третьей дороже чем во второй. Карточки переносятся перевязанные денежной резинкой. Несколько карточек перевязанных резинкой имеют называние хабар. Убитый сталкер сбрасывает хабар на месте смерти и идёт в мертвятник с белой повязкой (красным, светодиодным маячком). Мертвятники есть в каждой локации. Мёртвый идёт оживать на ближайшую базу. НО ВАЖНО ЧТОБЫ ВЫ ИМЕЛИ ПРОПУСК В ЭТУ ЛОКАЦИЮ И УЖЕ ПОБЫВАЛИ НА ЭТОЙ БАЗЕ ЖИВЫМ!!!

    Иными словами если Вы бывали на базах в первой и второй локации и даже имеете пропуск в третью но не посещали её базу живым, то приходить туда мёртвым и оживать нельзя!

    Сдавать артефакты можно у любого игрового персонажа. Так же у любого игрового персонажа можно получить пропуск в следующую локацию. Но получить за накопленные балы привод или пистолет можно только в первой локации!

    У сталкеров индивидуальный зачёт. Ходить группами - себе вредить. Есть вариант убить сталкера за ради хабара. Сдаётся захваченный хабар целиком, пачкой. Сдающий получает балы и отметку "бандит". Можно подобрать хабар убитого (погибшего) товарища и вернуть ему в мертвяке и получить за это балы.

    Зона контролируется монолитом.
    Чтобы сталкерам не было уж очень скучно бродить по зоне, мы пустим 3-4 патруля монолита. Монолитовцы бессмертны! Они валят всех кто попадается на их пути, но ни кого не преследуют, не бегают в принципе. Бороться с монолитом можно. При попадании в монолитовца он отыгрывает ступор в течении 30сек. Этого времени сталкеру должно хватить для того, чтобы убежать.

    Игровые персонажи будут. По одному в каждой локации. Места их дислокации засекречены, но если уж вы их найдёте то сможете неплохо разжиться карточками выполняя их задания. Базы игровых персонажей не игровые в плане стрельбы! Что касается игрового, ролевого поведения, то на это будет обращаться огромное внимание!

    Внимание!!!! К ИГРЕ ДОПУСКАЮТСЯ НЕ СТРАЙКБОЛИСТЫ!!! ТРЕБОВАНИЕ ПРОСТЫЕ: ПОРУЧИТЕЛЬСТВО ДЕЙСТВУЮЩЕГО СТРАЙКБОЛИСТА, ЗНАНИЕ ПРАВИЛ, ЗАЩИТА НА ГЛАЗА, СОВЕРШЕННОЛЕТИЕ.

    Я понимаю, что карточка с цифрами это далеко не светящийся и переливающийся всеми цветами артефакт, антуражности и атмосферности в этом моменте ноль, но это простота функциональность и экономия! Надеюсь, игроки это понимают и антуражность компенсируют своими костюмами и игровым, ролевым поведением.

    Среди карточек с артефактами будут спрятаны фрагменты изображения. Сталкер собравший полную картинку узнает некий секрет или получит важный квест. Карточки с картинками не сбрасываются при смерти! Если у Вас несколько одинаковых картинок, то можно обмениваться с другими сталкерами на недостающие.

    Лишний раз хочу обратить внимание на то, что честность играющих имеет здесь огромное значение. Соблазн напихать полные карманы карточек, а потом спекулировать ими, будет велик, поэтому очень прошу не вестись на поводу у своей жадности и скромно сорвать себе ОДНУ с наибольшим индексом, она будет самой дорогой!
    Умирая от рук монолита, аномалий или шального шара и сбросив хабар, можно вернуться за ним потом, в следующей жизни, и найти не как хабар, а как схрон погибшего сталкера и сдать его барыге за приличные баксы (балы).

    Лишний раз уточню, что базы игровых персонажей, главная база (точка сбора, стоянка машин) - не игровые! Стрельба на них категорически запрещена! Патрули монолитна, случайно\не случайно зашедшие на базу никого не трогают. Граница базы - граница зоны видимости. Надеюсь споров по этому вопросу не возникнет.

    Группировки.

    С монолитом всё понятно.
    Свобода и Долг.
    Их задачи симметричны:
    1. создание базы
    2. контроль границы
    3. разведывание места расположения базы противника
    4. разведывание мест расположения артефактов
    5. вербовка сталкеров в свои ряды
    6. притеснение сталкеров завербованных чужой стороной

    Группировке будет выделен ареал обитания и граница. Где обустроить базу командир стороны решает сам.

    База группировки не игровая до финального штурма! Она же является мертвятником для членов группировки. Сталкеры (даже завербованные) возрождаться на базе группировки не могут! У них свои мертвятники.

    Отношения группировок с монолитом такие же как и у сталкеров.

    Отношения группировок со сталкерами.
    • Сталкер может быть завербованным одной из группировок, а может сохранить независимость.
      Завербованный сталкер пользуется покровительством своей группировки, ему могут показать-рассказать где находятся разведанные группировкой артефакты, выручить при столкновении с монолитом. Можно так же "заказать" обидевшего Вас сталкера, если он ещё не завербован Вашей группировкой. Сталкер участвует в финальном штурме на стороне своей группировки. Завербованный сталкер пойманный на чужой территории скорее всего будет расстрелян, относительного этого иллюзий питать не стоит и если уж сунулись на чужую территорию, то вести себя нужно тихо, по партизански.
      Нейтральный сталкер никакой помощи от группировок не имеет, но и расстреливать его, без суда и следствия, никто не будет. Нейтральный сталкер не участвует в финальном штурме.

      Вербовка сталкера происходит путём печати штампа группировки у него в паспорте. Принудительная вербовка запрещена! Перевербовка запрещена!

    На начало игры между свободой и долгом нейтралитет. От того, кто больше сталкеров завербует, зависит кто выдвинет претензии на господство в зоне. В финале игры сторона победившая в войне вербовок объединяется с монолитом и штурмует базу противника. При этом у штурмующих две жизни, у обороняющихся - одна. Мертвятник атакующих организовывается на месте, в стороне от боя. Возрождаются все вместе после смерти последнего атакующего.

    Не лишним будет напомнить о том, что Шнпановский лес популярен среди местного населения, не постреляйте гражданских. Ограждённая зона с пометкой "радиация" вверху карты - это ДЕЙСТВУЮЩАЯ ВОЕННАЯ ЧАСТЬ!!! Она ограждена колючкой. За проволоку ни ногой!

    Памятка сталкеру.
    Главная задача сталкера — заработать как можно больше баллов! Победитель будет определён именно по количеству набранных балов. В борьбе за балы все средства хороши: объединения групп сталкеров, убийства за ради наживы, обман и пр.
    Вступать в Свободу или Долг — ваше личное дело. Считаете, что вступление поможет вам достичь преимущества, или просто хотите поучаствовать в финальном штурме — вступайте в ряды Свободы\Долга. Считаете, что сохранённый нейтралитет поможет меньше отвлекаться от выполнения основной задачи — не вступайте.
    Памятка монолиту.

    Главная задача монолита нести страх и ужас в сердца сталкеров!
    Бегать и преследовать сталкеров нельзя! Ваша работа в патрульном режиме держать контроль над зоной. На группировки смотреть сквозь пальцы, но если будут наглеть можно поставить на место. Базы не игровые. При попадании в вас шаром отыгрываете бездействие 30сек.
    Памятка группировкам

    Главная задача группировки сохранить целостность территории и расширить свои ряды за счёт вербовки сталкеров.

    Остальное по теме:
    1. создание базы
    2. контроль границы
    3. разведывание места расположения базы противника
    4. разведывание мест расположения артефактов
    5. вербовка сталкеров в свои ряды
    6. притеснение сталкеров завербованных чужой стороной

    С умом отнеситесь к выбору места расположения базы. В случае поражения в войне вербовок вам придётся держать на ней оборону.
    Пара фото доезда, чтобы не заблудились и не уехали в поля:


    Последний раз редактировалось DrumBumBum; 25.10.2013 в 09:31. Причина: Ошибся датой
    Многие живут в ожидании жизни.
    Учитесь ЖИТЬ сегодня!

  2. #2
    Курсант Аватар для fenix85
    Регистрация
    01.12.2011
    Адрес
    Рівне
    Команда
    СК ВАРЯГи
    Сообщений
    58

    Re: Сталкер жив. beta 27.10.2013

    Хорошая новость.
    Я за сталкеров.

  3. #3
    Новобранец Аватар для mixabur
    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Ровно
    Команда
    внекомадник
    Сообщений
    12

    Re: Сталкер жив. beta 27.10.2013

    +2 за монолит

  4. #4
    команданте Аватар для yoostalker
    Регистрация
    01.09.2009
    Адрес
    Рівне
    Команда
    T.N.T.
    Сообщений
    17

    Re: Сталкер жив. beta 24.10.2013

    T.N.T.
    "Свобода"
    10 человек

    Сталкеры
    2 человека.
    Последний раз редактировалось yoostalker; 07.10.2013 в 18:36.
    .. Весь мир в труху... )))

  5. #5

    Re: Сталкер жив. beta 24.10.2013

    Цитата Сообщение от yoostalker Посмотреть сообщение
    T.N.T.
    "Свобода"
    10 человек
    Группировки буду набирать только после комплектации сталкеров и монолита.
    Многие живут в ожидании жизни.
    Учитесь ЖИТЬ сегодня!

  6. #6
    команданте Аватар для yoostalker
    Регистрация
    01.09.2009
    Адрес
    Рівне
    Команда
    T.N.T.
    Сообщений
    17

    Re: Сталкер жив. beta 24.10.2013

    Цитата Сообщение от DrumBumBum Посмотреть сообщение
    Группировки буду набирать только после комплектации сталкеров и монолита.
    я так, наперёд забегая )
    .. Весь мир в труху... )))

  7. #7
    Новобранец Аватар для Dezmoon
    Регистрация
    05.10.2013
    Адрес
    Ровно
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    5

    Re: Сталкер жив. beta 24.10.2013

    Я новичок в страйкболе. Хотел бы принять участие в игре за сталкеров, что мне для етово надо сделать?

  8. #8

    Re: Сталкер жив. beta 24.10.2013

    Цитата Сообщение от Dezmoon Посмотреть сообщение
    Я новичок в страйкболе. Хотел бы принять участие в игре за сталкеров, что мне для етово надо сделать?
    Было бы идеально, чтобы за тебя кто-то поручился из уважаемых страйкболистов. Но если ты совсем понятия зелёного о страйкболе не имеешь, то можешь помочь в организации, за одно и разберёшься что к чему, познакомишься со всеми.
    Многие живут в ожидании жизни.
    Учитесь ЖИТЬ сегодня!

  9. #9
    Новобранец Аватар для Dezmoon
    Регистрация
    05.10.2013
    Адрес
    Ровно
    Команда
    внекомандник
    Сообщений
    5

    Re: Сталкер жив. beta 24.10.2013

    у меня пару знакомих с TNT, но они не за сталкеров собрались играть, а мне бы хотелось имено сталкером

  10. #10

    Re: Сталкер жив. beta 24.10.2013

    Цитата Сообщение от Dezmoon Посмотреть сообщение
    у меня пару знакомих с TNT, но они не за сталкеров собрались играть, а мне бы хотелось имено сталкером
    Пусть твои знакомые со мной свяжутся.
    Многие живут в ожидании жизни.
    Учитесь ЖИТЬ сегодня!

  11. #11
    команданте Аватар для yoostalker
    Регистрация
    01.09.2009
    Адрес
    Рівне
    Команда
    T.N.T.
    Сообщений
    17

    Re: Сталкер жив. beta 24.10.2013

    Цитата Сообщение от DrumBumBum Посмотреть сообщение
    Пусть твои знакомые со мной свяжутся.
    За Dezmoon ручаются два человека з нашей команды - ПапаСарумян и Салимон. Под их ответственность.
    UPD по регистрации на игру.
    .. Весь мир в труху... )))

  12. #12

    Re: Сталкер жив. beta 24.10.2013

    Мда... Кто бы ещё за папу поручился....
    Шучу))) Dezmoon идёт за сталкеров под поручительство ТНТ. За незнание и нарушения правил пострадает команда.
    Многие живут в ожидании жизни.
    Учитесь ЖИТЬ сегодня!

  13. #13

    Re: Сталкер жив. beta 24.10.2013

    UPD 08.10.2013
    Обращаю внимание на обширные изменения в первом посте. Большое внимание уделил вводимым группировкам. Читайте, готовьтесь.
    Многие живут в ожидании жизни.
    Учитесь ЖИТЬ сегодня!

  14. #14
    Курсант Аватар для fenix85
    Регистрация
    01.12.2011
    Адрес
    Рівне
    Команда
    СК ВАРЯГи
    Сообщений
    58

    Re: Сталкер жив. beta 24.10.2013

    1)Тот Сталкер которого убили свой хабар должен сбросить на месте убийства или он мажет его припрятать там же?
    2) Цена за привод и пистолет будет одинаковой или будет градация?

  15. #15

    Re: Сталкер жив. beta 24.10.2013

    Если тебя убил другой сталкер ради наживы, то ничего не прячь. Можешь отдать ему хабар из рук в руки. Если тебя убил монолит, группировка или шальная пуля и никто не претендует на твои пожитки, то можешь сделать схрон. Потом живым вернёшься и заберёшь.
    Пистолет будет дешевле, но не на много.
    Многие живут в ожидании жизни.
    Учитесь ЖИТЬ сегодня!

  16. #16
    Новобранец
    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Ровно, Украина
    Команда
    Вне команды
    Сообщений
    2

    Re: Сталкер жив. beta 24.10.2013

    +1 к монолиту.

  17. #17
    Курсант Аватар для fenix85
    Регистрация
    01.12.2011
    Адрес
    Рівне
    Команда
    СК ВАРЯГи
    Сообщений
    58

    Re: Сталкер жив. beta 24.10.2013

    Может в первом посте провтыкал такую информацию, но всё же спрошу:
    1) Дымы-да/нет?
    2) Бункера- да/нет?
    3) гранатомёты на вышибном- да/нет?

  18. #18

    Re: Сталкер жив. beta 24.10.2013

    Бункера - да
    Дымы\гранаты - согласно правил ТМ "Милитарист"
    Многие живут в ожидании жизни.
    Учитесь ЖИТЬ сегодня!

  19. #19
    Новобранец
    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Ровно, Украина
    Команда
    Вне команды
    Сообщений
    2

    Re: Сталкер жив. beta 24.10.2013

    Цитата Сообщение от DrumBumBum Посмотреть сообщение
    Бункера - да
    Дымы\гранаты - согласно правил ТМ "Милитарист"
    Перечитывал первый пост и подумал над предложением - может для сталкеров лучше начинать первую локацию с ножом, а не голыми руками? Нет, мне то все-равно, я за монолит буду с приводом со старта, но мочить безоружных.... дайте им ножик хотя бы

  20. #20

    Re: Сталкер жив. beta 24.10.2013

    Ножи разрешены всем с самого старта.
    Многие живут в ожидании жизни.
    Учитесь ЖИТЬ сегодня!

+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Отзывы про AK Beta
    от Юра Донецкий в разделе АК
    Ответов: 44
    Последнее сообщение: 23.06.2014, 20:45
  2. Анонс игры Сталкер жив. beta
    от DrumBumBum в разделе Ровно
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 19.06.2013, 17:13
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама