+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 24

Тема: Дополнения к правилам (потенциально Л5)

  1. #1

    Дополнения к правилам (потенциально Л5)

    По многочисленным требованиям обществености, вылаживаю проект правил развитых из установок используемых на Рясном командами Team Trident, Hazordous и их гостями. Предлагаю к обсуждению, прошу высказывать предложения, соображения, возражения итд прямо в этой теме. Конструктив приветствуется и возможно будет учтён в финальном тексте дополнений. Для избежания недоразумений напомню, что это дополнительные правила для игр и тренеровок которые будут организовывать автор, его команда, и возможно коалиция команд играющих с ними. Автор дополнительных правил не ставит себе за цель вытеснение каких либо других правил, и не навязывает их другим организаторам. Приведённый ниже текст не является финальной редакцией и будет обновлятся по мере его обсуждения.

    ДОДАТКОВІ ПРАВИЛА ДЛЯ ПРОВЕДЕННЯ ІГОР

    1. ЗАГАЛЬНІ ПОЛОЖЕННЯ
    1.1. Цим встановлюється перелік доповнень та додаткових правил, що використовуються на тренуваннях та іграх (надалі «ігри») організованих __________________ (надалі «Правила»).
    1.2. Дані Правила використовуються як додаткові до базових правил проведення ігор (за замовченням Правила ФСУ).
    1.3. В частині де дані Правила модифікують положення базових правил проведення ігор, застосовуються положення даних Правил.
    1.4. Організатори гри за даними Правилами можуть доповнити чи змінити їх положення на одну конкретну гру або тренування безпосередньо перед початком гри, оголосивши про це на шикуванні перед початком.

    2. УЧАСТЬ І КОМАНДИ
    2.1. В іграх беруть участь команди та особи поза командами за порукою однієї з команд яка бере участь в тій самій грі.
    2.2. Команда яка поручилась за гравця відповідає за його дії.
    2.3. Якщо умови гри потребують визначення сторін гри за зовнішнім виглядом сторін, до гри допускаються лише команди та гравці які відповідають таким вимогам.

    3. ПРАВИЛА УРАЖЕННЯ ГРАВЦІВ ТА ЗБРОЇ
    3.1. Гравець вважається ураженим, якщо:
    3.1.1. В нього потрапила кулька, або дві та більше кульок, що складали чергу. Потраплянням не рахується рикошет. Прохід кульок крізь рослини не рахується рикошетом.
    3.1.2. Він знаходився в кімнаті коли там вибухнула граната.
    3.1.3. В момент вибуху він знаходився в радіусі 5 метрів від гранати що вибухнула.
    3.1.4. В нього потрапив вражаючий елемент гранати.
    3.2. Уражений гравець, який не мав вдягнутого на собі комплекту індивідуального броне-захисту рахується вбитим, оголошує це словом «вбитий», негайно вдягає помаранчеву пов’язку та:
    3.2.1. вирушає до визначеної території перебування вбитих гравців (надалі «мертвяк»).
    3.2.2. залишається лежати на місці ігрової смерті.
    3.2.3. гравець, що залишився лежати на місці ігрової смерті згідно п. 3.2.2. може в будь який момент вирушити до мертвяка згідно п. 3.2.1.
    3.3.1. Уражений гравець, який мав вдягнутий на собі комплект індивідуального броне-захисту рахується пораненим (за винятком пункту 3.1.3), він зобов’язаний припинити активну участь в грі зайняти лежачу або напівлежачу позицію, або коли ситуація цього не дозволяє - сидячу позицію та очікувати на протязі п’яти хвилин на надання йому допомоги. Якщо така допомога не була надана вчасно, гравець рахується убитим та має вчинити у відповідності до передбаченого пунктом 3.2.
    3.3.2. Якщо ситуація з міркувань здорового глузду або безпеки не передбачає можливості лежати або присісти, поранений повинен добровільно визнати себе убитим.
    3.3.3. Гравець може стабілізувати свій стан, використавши на своїй кінцівці турнікет. З моменту застосування турнікету, поранений гравець отримує право повзати та використовувати пістолет (або револьвер), при цьому п’ятихвилинний час встановлений пунктом 3.3.1. припиняється та замінюється десятьма хвилинами з моменту застосування турнікета.
    3.3.4. Допомога пораненому гравцю проводиться будь яким іншим гравцем, шляхом намотування бинта на кінцівку. Перев’язаний ворожий гравець рахується полоненим.
    3.4. Якщо гравець, який мав вдягнутий на собі комплект індивідуального броне-захисту був уражений після того як наступили обставини поранення,він рахується убитим та має вчинити у відповідності до передбаченого пунктом 3.2.
    3.5. Комплектом індивідуального броне-захисту який дає право на поранення рахується репліка або оригінал бронежилету з встановленим плитами сумарною вагою не менше 3,2 кг (за основу взяті дві SAPI плити малого розміру) а також репліка чи оригінал військового шолому.
    3.6. Гравець може бути вражений імітацією ножа. При застосуванні імітації ножа гравець має оголосити про це словом «ніж». Ураження ножем не передбачає поранення.
    3.7. Гравці вільні застосовувати ураження голосом на власний розсуд.
    3.8. Зброя вважається ураженою після потрапляння в неї кульки. Уражена зброя рахується такою, що вибула з гри до моменту її умовного ремонту. Уражена зброя вважається відремонтованою з моменту потрапляння на мертвяк. Гравець, який переміщується з ураженою зброю рахується в грі, та не може використовувати помаранчеву пов’язку чи інші атрибути мертвого гравця, поки не буде виведений з гри згідно цих Правил.

    4. ОЖИВЛЕННЯ
    4.1. Оживлення гравців відбуваються на мертвяку згідно оголошених сценарієм гри умов.
    4.2. Незалежно від умов сценарію рахується миттєво ожившим гравець, який згідно п. 3.2.2. залишався лежати на місці ігрової смерті, але був доставлений живими гравцями на мертвяк. Гравець, якого доставляють не може пересуватись сам, а має бути віднесений живими гравцями.
    4.3. Час на оживлення та кількість оживлень встановлюється сценарієм гри, проте, для забезпечення цілісності сценарних задумок та уникнення , час перебування вбитого гравця на мертвяку не може становити менше 30 хвилин.
    4.4. Вбитий гравець не може обмінюватись інформацією з живими гравцями.

    5. ЗАРЯДКА
    5.1. В іграх за цими правилами допускається використання лише механічних магазинів, за винятком кулеметів, яким дозволяється використовувати бункерні магазини.
    5.2. Магазини заряджаються відповідно до реальної місткості магазинів їх реальних прототипів.
    5.3. Організатори гри зазначають в сценарії гри дозволену місткість:
    5.3.1. Зарядка 1 до 1 – заряджається кількість шарів аналогічна справжній місткості магазина + 5 технічних шарів.
    5.3.2. Зарядка 1 до 2 – заряджається подвійна кількість шарів по відношенню до справжньої місткості магазина + 5 технічних шарів.
    5.4. Дозарядка магазинів кульками за допомогою лодерів та аналогічних пристроїв дозволяється на мертвяку. Сценарієм може бути передбачено додаткові місця чи час дозаряжання. Дозарядка вручну – кулька за кулькою не обмежується.
    5.5. Дозарядка газом та батарейками, заміна акумуляторів не обмежується.
    5.6. Дозарядка бункерних магазинів кулеметів проводиться на умовах, що окремо встановлюються організаторами.

    6. ІГРОВА ТЕРИТОРІЯ.
    6.1. Ігрова територія визначається сценарієм гри.
    6.2. При використанні погано огороджених або неогороджених підвищень обовязково використовується страховка.
    6.3. Забороняється стріляти через діри в дахах, та вікна в дахах.
    6.4. При грі в приміщенні дозволяється використовувати лише вогонь одиночними пострілами. Особливо великі приміщення за визначенням організаторів можуть прирівнюватись до відкритої місцевості. При веденні вогню з зони одиночних пострілів назовні, і ззовні в зону одиночних пострілів дозволяється використовувати черги. При веденні вогню, коли кульки пролітають через територію на якій немає обмежень на вогонь чергою, дозволяється використовувати черги.

    7. ЗАКЛЮЧНІ ПОЛОЖЕННЯ
    7.1. Дані Правила можуть бути змінені або доповнені, про що в цій темі повине бути зроблене відповідне оголошення.
    Последний раз редактировалось andynagorny; 31.10.2013 в 16:37.
    The call to serve, it has no sound, yet I have heard it in the whispered retelling of honorable sacrifices made by those who have served before me.
    The call to serve has no form, yet I have clearly seen it in the eyes of the men and women infinitely more courageous and more driven than most.
    The call to serve has no weight, yet I have held it in my hands...

    AMERICA*s NAVY: a global force for good

  2. #2
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: Дополнения к правилам (потенциально Л5)

    поздравляю наконец то оформили
    Prosit!

  3. #3
    Мекс нелегал
    Регистрация
    15.03.2012
    Адрес
    Lviv
    Команда
    Task Force 145
    Сообщений
    76

    Re: Дополнения к правилам (потенциально Л5)

    Цитата Сообщение от andynagorny Посмотреть сообщение
    3.8. Зброя вважається ураженою після потрапляння в неї кульки. Уражена зброя рахується такою, що вибула з гри до моменту її умовного ремонту. Уражена зброя вважається відремонтованою з моменту потрапляння на мертвяк. Гравець, який переміщується з ураженою зброю рахується в грі, та не може використовувати помаранчеву пов’язку чи інші атрибути мертвого гравця, поки не буде виведений з гри згідно цих Правил.
    Надіюсь пропозиції приймаються.
    Може краще взяти практику Г9 ? Там при попаданні в зброю або проводиш не повну розборку або дістаєш акум і вставляєш його назад,якшо ні одне ні друге не можливе тоді вже на мертвяку нехай ремонтуються.

  4. #4
    D.E.A Special Agent Аватар для Tanatos
    Регистрация
    11.07.2008
    Адрес
    г.Львов, Украина
    Команда
    Recon Raccoons (DEA FAST BRAVO Team)
    Сообщений
    300
    Записей в дневнике
    1

    Re: Дополнения к правилам (потенциально Л5)

    Чего-то я не понял пункт 6.2. тогда получается что обязательно иметь альп опыт ?

    Ну я так понимаю это касается только урбана правила?
    Последний раз редактировалось Tanatos; 31.10.2013 в 16:44.

  5. #5

    Re: Дополнения к правилам (потенциально Л5)

    Цитата Сообщение от Tanatos Посмотреть сообщение
    Чего-то я не понял пункт 6.2
    Да, спасибо за наводку, не скопировалось. Исправил.

    Цитата Сообщение от Ramires Посмотреть сообщение
    Надіюсь пропозиції приймаються.
    Може краще взяти практику Г9 ? Там при попаданні в зброю або проводиш не повну розборку або дістаєш акум і вставляєш його назад,якшо ні одне ні друге не можливе тоді вже на мертвяку нехай ремонтуються.
    Предложения принимаются, но я прошу учитывать специфику возникновения именно этой редакции правил. Данное правило появилось для противостояния беспокоящей стрельбе, а также против людей-туррелей, поэтому неполная разборка не решит проблематики. С другой стороны, в нашей редакции расширяется поле для применения вторички, это привносит разнообразие в игровой процесс. В будущем, когда будет больше игр по Г9, возможно "Л5" пойдут в сторону уравнивания отдельных пунктов, что бы игрокам было проще играть по обоим правилам.
    Последний раз редактировалось andynagorny; 31.10.2013 в 17:05.
    The call to serve, it has no sound, yet I have heard it in the whispered retelling of honorable sacrifices made by those who have served before me.
    The call to serve has no form, yet I have clearly seen it in the eyes of the men and women infinitely more courageous and more driven than most.
    The call to serve has no weight, yet I have held it in my hands...

    AMERICA*s NAVY: a global force for good

  6. #6
    D.E.A Special Agent Аватар для Tanatos
    Регистрация
    11.07.2008
    Адрес
    г.Львов, Украина
    Команда
    Recon Raccoons (DEA FAST BRAVO Team)
    Сообщений
    300
    Записей в дневнике
    1

    Re: Дополнения к правилам (потенциально Л5)

    я не грамари нацы, но проверь текст через словарь,... " вылаживаю", "разноображивает" ОМГ

  7. #7
    Оператор Аватар для Бармалей
    Регистрация
    02.07.2007
    Адрес
    Киев
    Команда
    Сіроманці
    Сообщений
    509
    Записей в дневнике
    3

    Re: Дополнения к правилам (потенциально Л5)

    меня опять таки побьют веником но вопрос извините а вы часто видели игроков с часами? тут народ зачастую три минуты отсчитать не может то есть по факту где то до 200, а уважаемый создатель правил хочет что бы игрок в горячке боя отсчитал 500 или до 1000. Да и не могу понять магии турникета? Не понял магии данного словосочетания "Потраплянням не рахується рикошет". Потраплянням простите во что?

  8. #8
    Курсант Аватар для Mykola
    Регистрация
    07.09.2010
    Адрес
    Киев
    Команда
    Сіроманці
    Сообщений
    69

    Re: Дополнения к правилам (потенциально Л5)

    а "Потрапляння" и "потрапыла" ввели в катотанический ступор
    أشهد أن هناك حاد الامير يضطجع مع بهيمة، وسوف تحترق في نار جهنم

  9. #9
    Придурок со стажем Аватар для BooM
    Регистрация
    12.12.2007
    Адрес
    Шепетовка - Киев
    Команда
    Werwolfs
    Сообщений
    657
    Записей в дневнике
    5

    Re: Дополнения к правилам (потенциально Л5)

    кульки или шари - определится бы
    - Вы что, хотите жить вечно?

  10. #10
    Erin go bragh Аватар для Borat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    Lviv
    Команда
    Task Force 145 (Irish Legion)
    Сообщений
    1,438

    Re: Дополнения к правилам (потенциально Л5)

    коли прилетіло, то вже кагбе і нема запалу бою) годинник, можливо, і не всі носять, але от мобіла точно є у всіх.
    проти пістолета після "стабілізації". макс - відповзти за укриття.
    кульки - це маленькі шари
    What is the difference between a battery and a whisky ?
    A battery has a negative side.


    I feel like a star

  11. #11
    Оператор Аватар для Бармалей
    Регистрация
    02.07.2007
    Адрес
    Киев
    Команда
    Сіроманці
    Сообщений
    509
    Записей в дневнике
    3

    Re: Дополнения к правилам (потенциально Л5)

    Борат, таки да у нас до сих пор в команде ходят придания старины глубокой про бойца подсвечивающего айфонм )))

  12. #12
    Бродяга Аватар для Valkyr
    Регистрация
    14.02.2012
    Адрес
    Н.Калинов
    Команда
    Внеком.
    Сообщений
    288

    Re: Дополнения к правилам (потенциально Л5)

    2.1. В іграх беруть участь команди та особи поза командами за порукою однієї з команд яка бере участь в тій самій грі.---------эмммм, а как же с вами то познакомиться для начала , что бы потом поручился кто-нибуть ?))))
    Только Валькар может войти в эти ворота-Вы, умрёте...

  13. #13
    Оператор
    Регистрация
    23.10.2012
    Адрес
    Львов
    Команда
    внеком
    Сообщений
    125

    Re: Дополнения к правилам (потенциально Л5)

    Цитата Сообщение от Valkyr Посмотреть сообщение
    2.1. В іграх беруть участь команди та особи поза командами за порукою однієї з команд яка бере участь в тій самій грі.---------эмммм, а как же с вами то познакомиться для начала , что бы потом поручился кто-нибуть ?))))
    На сихов дорога, а потом ждать пока кто-то с Сихова приедет к ним на игру и поручится за тебя, и так не раз, а потом по ходу появлений мож и познакомишся.) PRIVATE PARTY - чо надо!) (ну эт так - шутка в которой есть доля шутки))) )

    ---------- Сообщение добавлено в 21:24 ---------- Предыдущее сообщение создано в 21:13 ----------

    "5.2. Магазини заряджаються відповідно до реальної місткості магазинів їх реальних прототипів.
    5.3. Організатори гри зазначають в сценарії гри дозволену місткість:
    5.3.1. Зарядка 1 до 1 – заряджається кількість шарів аналогічна справжній місткості магазина + 5 технічних шарів.
    5.3.2. Зарядка 1 до 2 – заряджається подвійна кількість шарів по відношенню до справжньої місткості магазина + 5 технічних шарів."
    п. 5.2. трошки суперечить п. 5.3. Може їх об'єднати, щось на зразок такого: Магазини заряджаються відповідно до реальної місткості магазинів їх реальних прототипів. У разі сценарної необхідності або особливостей місця проведення гри, організатори мають право збільшити ліміт зарядки магазинів, про що повідомляють на шикуванні перед грою чи в завчасно оголошених умовах гри (сценарії). В такому випадку не буде привязки до максимального ліміту зарядки... а може десь знадобиться 1х3 ?! )

  14. #14
    Новобранец Аватар для Scorp
    Регистрация
    30.11.2011
    Адрес
    Zhovkva/L'viv
    Команда
    Gypsy Team
    Сообщений
    17

    Re: Дополнения к правилам (потенциально Л5)

    Цитата Сообщение от L_u_p_u_s Посмотреть сообщение
    На сихов дорога, а потом ждать пока кто-то с Сихова приедет к ним на игру и поручится за тебя, и так не раз, а потом по ходу появлений мож и познакомишся.) PRIVATE PARTY - чо надо!) (ну эт так - шутка в которой есть доля шутки))) )[COLOR="Silver"]
    а до чого тут сихів? чи сихів в нас "заповідник" внєкомів? якщо ви мали на увазі новачків, то, думаю, даний пункт тільки допоможе їм швидше знайти команду. Бо якщо команда поручилась за гравця, то вся відповідальнійсть буде на цій команді за будь-які дії бійця(мається на увазі помилки і порушення), ну і хто як не бувалі люди в страйку зможуть пояснити новачку "що і з чим тут їдять". Якщо ж мова йде про людей які в страйку давно, але без команди, то знайдеться достатня кількість команд які зможуть поручитись за внєкома(звичайно якщо він адекватна людина)
    nobody dies virgin, cause life f*cks everyonе

  15. #15

    Re: Дополнения к правилам (потенциально Л5)

    Цитата Сообщение от BooM Посмотреть сообщение
    кульки или шари - определится бы
    несомненно, это самый важный вопрос...

    Цитата Сообщение от Valkyr Посмотреть сообщение
    2.1. В іграх беруть участь команди та особи поза командами за порукою однієї з команд яка бере участь в тій самій грі.---------эмммм, а как же с вами то познакомиться для начала , что бы потом поручился кто-нибуть ?))))
    С нами познакомиться не сложно, мы играем в основном на Рясном, игры объявляем на этом форуме. Порука внекомам может быть обеспечена и другой командой, не обязательно моей.

    Цитата Сообщение от L_u_p_u_s Посмотреть сообщение
    а може десь знадобиться 1х3 ?! )
    Суть в том что не понадобиться, 1 к 2 это более чем достаточно, даже с учетом бракованного оружия. Не в пульках счастье, и не в их колличестве. ))))))
    The call to serve, it has no sound, yet I have heard it in the whispered retelling of honorable sacrifices made by those who have served before me.
    The call to serve has no form, yet I have clearly seen it in the eyes of the men and women infinitely more courageous and more driven than most.
    The call to serve has no weight, yet I have held it in my hands...

    AMERICA*s NAVY: a global force for good

  16. #16
    Бродяга Аватар для Valkyr
    Регистрация
    14.02.2012
    Адрес
    Н.Калинов
    Команда
    Внеком.
    Сообщений
    288

    Re: Дополнения к правилам (потенциально Л5)

    Цитата Сообщение от andynagorny Посмотреть сообщение

    С нами познакомиться не сложно, мы играем в основном на Рясном, игры объявляем на этом форуме. Порука внекомам может быть обеспечена и другой командой, не обязательно моей.


    так в том то и задачка , что с командами играющими по л5 не пересекался (вроде бы ).
    Только Валькар может войти в эти ворота-Вы, умрёте...

  17. #17
    Оператор
    Регистрация
    23.10.2012
    Адрес
    Львов
    Команда
    внеком
    Сообщений
    125

    Re: Дополнения к правилам (потенциально Л5)

    Цитата Сообщение от Scorp Посмотреть сообщение
    а до чого тут сихів? чи сихів в нас "заповідник" внєкомів? якщо ви мали на увазі новачків, то, думаю, даний пункт тільки допоможе їм швидше знайти команду. Бо якщо команда поручилась за гравця, то вся відповідальнійсть буде на цій команді за будь-які дії бійця(мається на увазі помилки і порушення), ну і хто як не бувалі люди в страйку зможуть пояснити новачку "що і з чим тут їдять". Якщо ж мова йде про людей які в страйку давно, але без команди, то знайдеться достатня кількість команд які зможуть поручитись за внєкома(звичайно якщо він адекватна людина)
    Сихів тут до того, що там немає обмежень по поруці і т.д., як для новачків так і старих позакомандників тому він і дає можливість познайомитись з людьми і командами які можуть грати на Рясне, а відповідно зможуть і поручитись за бійця якого вже знають. Я думаю, що жодна з команд не поручиться за людину яку взагалі ніхто не знає. От тому і написав таку відповідь. Здається мій текст був достатньо чітким, читабельним і зрозумілим.

    Додатково: цікаво, яка команда (яка не їде на гру) поручиться за одну окрему позакомандну людину (яка їде на гру). Окрім того, все залежить від того, яка відповідальність очікує поручителя за дії особи за яку поручились.
    Последний раз редактировалось L_u_p_u_s; 01.11.2013 в 14:44.

  18. #18
    Новобранец Аватар для Scorp
    Регистрация
    30.11.2011
    Адрес
    Zhovkva/L'viv
    Команда
    Gypsy Team
    Сообщений
    17

    Re: Дополнения к правилам (потенциально Л5)

    Цитата Сообщение от L_u_p_u_s Посмотреть сообщение
    Додатково: цікаво, яка команда (яка не їде на гру) поручиться за одну окрему позакомандну людину (яка їде на гру). Окрім того, все залежить від того, яка відповідальність очікує поручителя за дії особи за яку поручились.
    " та особи поза командами за порукою однієї з команд яка бере участь в тій самій грі."

    Цитата Сообщение от L_u_p_u_s Посмотреть сообщение
    Я думаю, що жодна з команд не поручиться за людину яку взагалі ніхто не знає.
    для того існує форум і оголошення про набір в команди. А в команд є командири з головами на плечах і командні тренування, де і можна оцінити дії новачків, і після цього давати чи не давати поруку за дану особу. ІМХО
    nobody dies virgin, cause life f*cks everyonе

  19. #19
    Оператор
    Регистрация
    23.10.2012
    Адрес
    Львов
    Команда
    внеком
    Сообщений
    125

    Re: Дополнения к правилам (потенциально Л5)

    " та особи поза командами за порукою однієї з команд яка бере участь в тій самій грі." - провтикав)

    "для того існує форум і оголошення про набір в команди. А в команд є командири з головами на плечах і командні тренування, де і можна оцінити дії новачків, і після цього давати чи не давати поруку за дану особу. ІМХО " щось в тому є, але суб'єктивно, я б не пішов в жодну з команд в такий спосіб) Для мене простіше декілька раз зіграти подивитись яка команда як діє і подобається вона мені чи ні, а потім іти на переговори по вступу. Форумне спілкування не замінить живого і не дасть наглядного прикладу. Командні тренування .... ну не у всіх є інший вільний час крім неділі.
    Ну не буду робити флудилку з цих обговорень правил. Ваша позиція мені зрозуміла, свою я Вам висловив.)

  20. #20

    Re: Дополнения к правилам (потенциально Л5)

    Страйк подразумевает под собой доверие. Во-первых это доверие игроков друг-другу в виду травматичности этого хобби, во-вторых это доверие в игровом аспекте - игровая честность и порядочность. Любой новичок вне команды, это определённое принятие абсолютно незнакомого человека в комьюнити на веру. Это хорошо что у нас сейчас обходится без эксцессов, но с популяризацией страйка с каждым годом возрастает риск что в наше хобби попадёт неадекватный человек, и для кого то это выразится в вполне осязаемой травме, наломаной игре, или банально привлечением нездорового внимания со стороны нестрайкбольного общества. Я не хочу никого оскорбить, но посмотрите правде в глаза, путь в страйк может лежать только через существующюю команду, когда: 1 за человека отвечают, 2 когда человек ощущает что его действия отразятся на людях рядом с ним. Можно долго рассказывать о том как много сознательных индивидов которые будучи одиночками честнее и адекватнее всех команд вместе взятых, но более эффективного механизма правильного вливания новичков в страйк, как через существующие команды просто не существует. Это моё мнение, я свято убеждён в нём, потому в правилах которые предложены Вашему вниманию, сделан упор именно на участие в играх именно в составе команд или по их поруке.
    The call to serve, it has no sound, yet I have heard it in the whispered retelling of honorable sacrifices made by those who have served before me.
    The call to serve has no form, yet I have clearly seen it in the eyes of the men and women infinitely more courageous and more driven than most.
    The call to serve has no weight, yet I have held it in my hands...

    AMERICA*s NAVY: a global force for good

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. "EVOlution: Битва за Рай". Дополнения к правилам.
    от CUBA в разделе EVOlution: битва за рай
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 27.06.2015, 08:41
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама