+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 10

Тема: Игровой? фотокор.

  1. #1
    Модератор Аватар для Sniper Pak
    Регистрация
    22.03.2004
    Адрес
    Lviv, Ukraine.
    Команда
    U.S. Marine Force Reconnaissance
    Сообщений
    2,763
    Записей в дневнике
    42

    Игровой? фотокор.

    Дженты, надо коллективный разум задействовать. Какой ваш взгляд на правила для игрового фотокора?
    Обьясню для начала диспозицию сил.

    Большая игра.
    Сторона приглашает фотокора который в теме.
    Очевидно он должен формой одежды отличаться, гражданщина +каска/броня "пресс"
    На другой стороне есть такой же.
    Первостепенная задача - сделать хорошие фото стороны ин екшн, для фотоальбомов. В лагере и на базе и так отфоткаются все между собой.
    Второстепенная задача - не мешать а дополнять игровой процесс.

    Исходя из диспозиции, убить вот так совсем с походом на мертвяк его низзя, потому что не будет выполнена первостепенная задача - фото игры инекшн. Но и делать из него вечноживого тоже как то не пляшет.

    Предлагаю следующий вариант компромисса. Так как броня и каска, то 2 ранения он переживет, после чего (3 попадание) не идет на мертвяк, а становится нетранспортабельным. Т.е., Если группа после потерь должна сменить позицию, к примеру вон в тот дом, то нести они его будут туда на себе. Вот когда некому будет его унести, а собственно говоря и фотографировать уже некого, тогда он со всеми своим ходом покидает место прошедшей операции. Но вы получаете фото из самой гущи событий.

    Ищем вариант дополнения именно в МИЛСИМ, потому как в общеукраинских правилах этот частный случай не имеет права находится.

    Нид Хелп )))
    Аятолла рок-н-ролла.

  2. #2
    Оператор Аватар для Bravo
    Регистрация
    09.03.2004
    Адрес
    Lviv
    Команда
    U.S. Marine Force Reconnaissance. Lviv, Ukraine.
    Сообщений
    2,318

    Re: Игровой? фотокор.

    ИМХО носить за собой его никто не будет.
    Достаточно, чтобы каждый раз после ранения его необходимо было перевязывать (вытаскивать из под огня, и.т.д.)

  3. #3
    Модератор Аватар для Sniper Pak
    Регистрация
    22.03.2004
    Адрес
    Lviv, Ukraine.
    Команда
    U.S. Marine Force Reconnaissance
    Сообщений
    2,763
    Записей в дневнике
    42

    Re: Игровой? фотокор.

    Ну тут решается все просто. Не будут выносить из под огня - не будут иметь фото. Я хочу каких-то предложений кроме моего. Компромиссных между выполнением обоих задач фотокора. Есть еще идеи?
    Аятолла рок-н-ролла.

  4. #4
    Оператор Аватар для IRISН
    Регистрация
    16.12.2004
    Адрес
    Lviv
    Команда
    Irish Legion
    Сообщений
    365
    Записей в дневнике
    2

    Re: Игровой? фотокор.

    Ну власне ось раніше піднімалося:
    viewtopic.php?p=575195#p575195

    Думаю ...

  5. #5
    Модератор Аватар для Sniper Pak
    Регистрация
    22.03.2004
    Адрес
    Lviv, Ukraine.
    Команда
    U.S. Marine Force Reconnaissance
    Сообщений
    2,763
    Записей в дневнике
    42

    Re: Игровой? фотокор.

    Цитата Сообщение от IRISН
    Введіть нарешті додаткові правила для ігрових журналістів. Колись думали над цим з ДЕСом, ось пропозиції:

    1. Журналісту в мертвяку робити нічого, фоток з мертвяка і поза грою і так завжди багато, чого не скажеш про фотки з передової.

    2. Тут є недолік, бо реально під вогонь з дорогою камерою не радісно лізти. Повинні існувати конвенції про невідкриття вонгю по цивільному. Для цього на фотокорі є відповідні елементи розпізнавання - синій шолом, бронежилет з надписом тощо.

    3. При всьому цьому існує можливість бути захопленим іншою стороною при випадковому (чи все-таки навмисному) пораненні чи згідно правил страйкболу. Відповідно, при такому захопленні, фотокор "приєднюється" до іншої сторони і починає "висвітлювати" події по другу сторону фронту, фоткати то ж йому хочеться

    4. Журналіст/фотокор ніколи не помирає, а тільки може бути поранений. При пораненні, для нього працюють ті ж правила медиків, тільки к-сть поранень необмежена.

    5. Відповідно журналіст стає доволі дорогоцінним надбанням для сторони, за яку в даний час фотографує Потім відповідні фотографії будуть на форумі, ну і історія буде написана відповідно . А як результат, журналіста треба берегти - приставляти відповідальних за його безпеку, тощо.

    На минулій Конкуренції ми пробували відіграти такого роду сценарій. Виходило досить цікаво, правда мене так ніхто в полон і не здогадався взяти, або не зміг - сокомандники з Irish Legion оберігали, як могли, за що і получили цілий фотоальбом
    Я это не читал, но идея схожая. Все нра кроме плена. С той стороны ведь тоже фотокор есть, и задача его фото той стороны. Разве что плен на 10 минут когда столкновение закончилось, как момент антуража на лету, с фиксацией плена, интервью допрос и проч.
    Аятолла рок-н-ролла.

  6. #6
    Оператор Аватар для IRISН
    Регистрация
    16.12.2004
    Адрес
    Lviv
    Команда
    Irish Legion
    Сообщений
    365
    Записей в дневнике
    2

    Re: Игровой? фотокор.

    Цитата Сообщение от Sniper Pak
    Разве что плен на 10 минут когда столкновение закончилось, как момент антуража на лету, с фиксацией плена, интервью допрос и проч.
    Угу, і коли фотокор в полоні, ворожий фотокор має право забрати собі три фотографії )))
    Сорі за оффтоп )))

    Пункти 3 і 5 можна істотно переглянути.

  7. #7
    Banned
    Регистрация
    04.06.2009
    Адрес
    г. Керчь
    Команда
    Команда №9
    Сообщений
    2,034
    Записей в дневнике
    20

    Re: Игровой? фотокор.

    А для чего что то выдумывать? Если фотокор согласен лезть в пекло и не будет иметь претензий в случае не дай бог чего с аппаратурой... то он в соответствующем антураже, идёт с группой, фоткает всех подряд. (главное не пытаться во время столкновения фоткать противника. (В первых всё равно не получится, а во вторых аппарат разобьют)

    Погибает вместе с крайним из бойцов группы. (в случае попадания в него - отыгрывает ранение, отползает из-под огня, и продолжает съемку). Все равно существенного влияния на бой он не оказывает, поэтому именно убивать его первым же шаром - не обязательно и некритично. А для выполнения его задачи (фотосъемка) ему придётся менять позицию и т.д. несколько по другому, чем бойцам, ведущим бой, и шанс подставиться - выше. Так вот. После ранения фотокор продолжает свою работу, погибает он вместе с крайним бойцов группы с которой шёл. И вместе с ними идёт на мертвяк а еще лучше на штаб (В общем туда, откуда стартуют другие/новые группы, и там он не отсиживает, а тут же присоединяется к следующей (новой) группе. Если таковых нет - пусть работу штаба пофоткает - это тоже порой интересно.

  8. #8
    Erin go bragh Аватар для Borat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    Lviv
    Команда
    Task Force 145 (Irish Legion)
    Сообщений
    1,438

    Re: Игровой? фотокор.

    Цитата Сообщение от Михей [Команда №9
    ]А для чего что то выдумывать?
    я так розумію, що для рольового відіграшу
    What is the difference between a battery and a whisky ?
    A battery has a negative side.


    I feel like a star

  9. #9

    Re: Игровой? фотокор.

    С точки зрения "Человека с фотоаппаратом" - получится два варианта:
    Фотокор, как демаскирующий фактор (если он отличается по внешнему виду от группы)
    Чаще всех выхватывающий... (ибо от группы не отличается, отстреливаться не может)
    В задаче сказано: у "дикого кота" - n+1 жизнь...

  10. #10

    Re: Игровой? фотокор.

    Доброго времени суток! С разрешения Sniper Pakа, публикую свой вариант правил поведения и участия в играх фото/видео-корреспондентов. Данные правила были только-только приняты запорожским советом капитанов и судя по их отзывам, такая схема должна прижиться. В нашем случае вопрос больше касался отснятого материала, т.к. иногда получить фотографии от неизвестного фотографа довольно проблематично. Тем не менее, я думаю, что эти правила могут быть актуальны для всех фото/видео корреспондентов, а также организаторов игр. Более детальную информацию о разделе "Пресса" в Запорожье можно получить по ссылке - http://forum.airsoft.zp.ua/viewforum.php?f=70 Итак,

    Порядок регистрации фото/видео-корреспондентов на игры. Правила поведения и условия участия:

    1. Правила участия:

    1.1. Данные правила и условия участия установлены для всех участников, решивших вступить в игру в качестве фото/видео-корреспондентов.
    1.2. К игре допускаются участники, возрастом не менее 18-и лет, которые ознакомлены с настоящими правилами страйкбола http://airsoft.ua/content.php?r=1895 и зарегистрированы на форуме как страйкболисты либо как журналисты.
    1.3. Участники несут полную ответственность за используемую ими фото/видео технику во время игры. Технические проблемы игрока являются проблемами индивидуального характера.
    1.4. Участник обязуется разместить отснятый материал на сайте в специальном разделе фото и видео материалов в течении недели после проведения игры. В случае если материал требует дополнительной обработки, участник обязан сообщить об этом на форуме и указать сроки выдачи наработок. В ином случае к нему/команде могут быть применены штрафные санкции согласно п.1.14 официальных правил страйкбола.

    2. Порядок допуска на игры:

    2.1. Участником может являться как игрок любой из зарегистрировавшихся на игру команд, так и «некомбатант» или «внекомандник» при условии наличия у последнего команды-поручителя, которая обязана подать заявку на регистрацию этого человека в игре. В случае несоблюдения участником текущих требований команда-поручитель несет за него всю ответственность согласно п.1.14 официальных правил страйкбола.
    2.2. Необходимым условием допуска корреспондента к играм, является наличие карты-идентификатора (удостоверения) с указанием позывного, надписью PRESS и фотографией участника.
    2.3. Необходимым условием участия также является наличие минимальной экипировки в виде желтого или оранжевого жилета и яркого головного убора, а также защитного средства в виде очков или маски на глаза. Рекомендуется использование прочих средств защиты в виде пластмассовых наколенников и налокотников (щитков). Максимальным (антуражным) комплектом является бронежилет чёрного цвета с надписью PRESS и каска такой же расцветки. Возможны варианты в синем цвете.
    2.4. Использование военной камуфлированной одежды строго запрещено.
    2.5. Организаторы игр оставляют за собой право выдвигать требования к фото/видео-корреспондентам и проводить допуск согласно экипировке и униформе участников, и обязаны сообщать о дополнительных условиях участия корреспондентов на играх в игровых анонсах.
    2.6. Корреспонденты могут принимать участие в играх в качестве игровых персонажей. В этом случае организаторы имеют право выдвинуть к ним требования согласно правилам и легенде предстоящей игры.

    3. Правила поведения корреспондентов на играх:

    3.1. Для военных корреспондентов обязательно соблюдение требований военной цензуры и других распоряжений, необходимость которых обусловлена организаторами игр.
    3.2. Запрещено местонахождение корреспондентов на линии огня или на позициях, выдающих местонахождение игроков их противникам.
    3.3. Военный корреспондент может быть удален с места боевых действий по требованию организатора игры. Корреспондент оставляет за собой право на съемку с не игровой территории.
    3.4. Выполнение данных Правил позволяет минимизировать вероятность получения травмы игроками на играх, а также избежать спорных моментов, негативно влияющих на ход игры.

    *******

    Что касается игрового корреспондента, это довольно интересно сделать его "убиваемым" скажем с третьего попадания. Но, только в том случае, если он учавствует в игре как полноценный персонаж под охраной, скажем, ЧВК, со своими определенными миссиями и заданиями. Предыдущие два попадания при этом можно считать ранениями и обязать группу сопровождения оказать корреспонденту "первую помощь". В случае смерти, корреспондент отправляется на мертвяк и проводит там 5 минут, к примеру. Основная цель корреспондента - отснять материал. Поэтому, воюющие стороны могут захватить его обезвредив охрану, назначить новых сопровождающих и в результате получить больше своих фотографий после игры. Постоянно отправлять корреспондента на мертвяк не выгодно, поэтому бойцы из охраны должны всячески защищать своего подопечного.

    В любом случае, правила "убиваемости" корреспондента и поведения при этом его "охраны" и конфликтующих сторон должны описывать непосредственно организаторы игр в своих анонсах с точки зрения легенды игры. Если в игре заявлен Пресс-центр, то организатор описывает правила поведения корреспондентов этого пресс-центра, их "убиваемость", походы на мертвяк, плен и прочее. Для примера просто распишу вышеизложенный вариант в виде правил.

    1. Фото/видео корреспондент, являясь полноценным игровым персонажем, может быть убит с третьего попадания. Предыдущие два попадания считаются ранениями.
    2. В случае получения ранения фото/видео корреспондентом, группа его сопровождения обязана оказать ему первую помощь и наложить повязку.
    3. В случае смерти, корреспондент отправляется на мертвяк и проводит там 5 минут игрового времени.
    4. Стороны конфликта имеют право захватить/взять в плен фото/видео корреспондента, обезвредив его охрану и обязаны назначить новых сопровождающих. При этом корреспондент обязан следовать указаниям той группы, под чьей защитой он находится.


    В случае, если корреспондент посещает игру исключительно с целью "посмотреть и пощелкать" и никакие миссии выполнять не должен, то он обладает абсолютным нейтралитетом, не может быть убит или захвачем в плен и, собственно, "гуляет сам по себе" по полигону или в компании своей команды/девушки/парня и "щелкает" всех подряд. И именно поэтому стоит разделять фотокора-игрового персонажа и фотокора-просто человека с фотоаппаратом. Причем, последний обязательно должен выделяться "из толпы" и носить яркую одежду в виде желтой/оранжевой жилетки и т.д.

    Ваши предложения, идеи и мнения приветствуются. Спасибо!
    Последний раз редактировалось Juliet; 03.08.2012 в 21:35.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Нужна помощь Помогите с Игровой Техникой
    от DemolitionDen1 в разделе Херсон
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 20.10.2013, 19:43
  2. Игровой транспорт.
    от KimS в разделе Modern Warfare II
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 15.08.2012, 21:21
  3. Анонс, игровой движёк.
    от Спостеригач в разделе Игры «ОГРАНИЧЕННЫЙ КОНТИНГЕНТ»
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 24.09.2011, 20:59
  4. Значки с игровой тематикой
    от Hugnir в разделе Зона О.Т.Ч.У.Ж.Д.Е.Н.И.Я.
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 18.07.2011, 23:04
  5. Игровой бан команде H.A.R.M.
    от Che в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 18.04.2009, 20:56
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама