Показано с 1 по 20 из 37

Тема: Desperado City 2014

Древовидный режим

  1. #1

    Desperado City 2014

    Серпень 31, 2014
    Економічно-страйкбольна гра "Десперадо Сіті 2014"
    Місце проведення: Рясне - адмінка, цехи, поля, потяг, очистні ітд
    Збір в 0930, ПОЧАТОК ГРИ о 1100.
    Базові правила: Л5 з поправками:
    повний сібз даватиме два поранення (фактично тільки поліція має право на повний сібз)
    повноваговий бронежилет (від 3,5 кг) даватиме одне поранення навіть без каски.
    Оживлення регулюватимуться глибиною ігрового гаманцядля картелів. Нейтрали оживають відповідно до вказівок організаторів.

    Загальна інформація: сутичка наркокартелів за право бути першими в їх нелегкій справі. На місцевості будуть діяти декілька наркокартелів, задача яких шляхом налогодження та використання ланцюгів збуту "товару" стати домінуючим кланом. Також в грі існуватимуть нейтральні фракції - військова поліція та населення містечка. Більш детальні правила будуть викладені пізніше.

    Дресскод:
    Картель: некамуфльований верх або низ, некамуфльовані бронежилети (або їх відсутність), а також відсутність шолому
    Військова поліція та нейтрали: по домовленості з організаторами

    Реєстрація тут, або в скайп.

    Ігрова територія:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: riasne grid zones.jpg
Просмотров: 527
Размер:	110.0 Кб
ID:	76257
    Червоним виділено неігрові зони, заходити в які заборонено. в даних місцях знаходяться суб"єкти господарювання, цивільні, майно ітд, грати, використовувати дані зони для обходів не дозволяється. Прохання не створювати незручні ситуації.
    Зеленим виділено ігрову смугу в якій заборонено ураження гравців, тобто знаходитись там можна, а стріляти, кидати гранати, переслідувати гравців з ножем ітд заборонено.
    Прошу звернути увагу на те, що навіть на незабороненій території зустрічаються цивільні, тому проявіть максимум уваги та трігер-дисципліни. Організатори зі свого боку будуть давати завдання виходячі зі специфіки місцевості, для того щоб уникнути незручних ситуацій, але players' discretion is advised!
    Окремий статус буде мати адмін-будівля. Це територія міста "Десперадо", де знаходяться важливі інституції для місцевого життя: казино, бар, бандитьскі малини тощо. Місто знаходиться під контролем військової поліції, бойові дії заборенені на третьому та четвертому поверхах будівлі, та нерекомендовані в решті приміщеннь.
    Приміщення цехів ігрові, проте забороняється вилазити на північний та центральний дахи, а також стріляти через вікна та отвори розташовані на дахах цехів.

    Увага: це безкоштовна гра, яка має характер тренування, організатори не несуть жодної відповідальності, за життя, здоров"я та майно учасників. Дякуємо за розуміння!


    ПРАВИЛА ИГРЫ
    ДЕСПЕРАДО СИТИ 2014


    СЮЖЕТ:

    Действие игры вновь возвращает нас в приграничные районы Бразилии, неподалёку от северной границы расположен небольшой городок – пристанище для местных и заезжих искателей счастья. Ранее здесь свирепствовал крупный наркокартель, но после удачной операции полиции и военных наркоборон возглавлявший его был убит, а некогда единый картель раздробился и прекратил существование. Вскоре на местности появились заезжие наркодельцы из соседних стран, быстро установившие, что производственные мощности предшественника хоть и понесли существенный урон, но полностью уничтожены не были. Известно о существовании плантаций, до сих пор функционирует полноценная лаборатория, и по-прежнему в городе налажена сфера предоставления услуг работникам наркоиндустрии. Уцелевшие цепочки сбыта готовой продукции всё так же на месте. Передовые отряды конкурирующих картелей, готовы в жесткой конкуренции завоевать право на территорию.

    СТОРОНЫ:

    КАРТЕЛИ:

    Гайанский картель
    Суринамский картель
    Гвианский картель
    Размещенные на местности отряды картелей конкурируют за контроль над территорией и зарабатывают деньги. Сговор картелей между собой невозможен в виду конфликта интересов, а потому запрещается. Тем не менее картели могут пользоваться благосклонностью военных и неигровых персонажей, естественно за соответствующее вознаграждение.

    ВОЕННЫЕ:

    Местный пограничный гарнизон. Военные при встрече с игроками вне города требуют документы у всех кого встречают. Лица без документов задерживаются. Подозрительные и убегающие игроки расстреливаются без предупреждения. Лицо без документов может откупиться от военных за 25 реалов с человека. Задержанные лица не имеют права убегать, их препровождают в форт. В случае смерти сопровождающих задержанного охранников, задержанный может быть освобождён, или отправлен в мертвяк (если сопровождавшие были убиты конкурентами). Через коррупционные связи, картели могут сговариваться с военными и подкупать их, а военные соответственно могут крышевать один из картелей. ВНИМАНИЕ: военные хорошо снаряжены, имеют каски, бронежилеты. Не ссорьтесь с военными!

    НЕЙТРАЛЫ:

    Владельцы и работники казино, бара, лаборатории, киллер, а также наркоторговец скупающий товар. Вне города и лаборатории нейтральных игроков можно убивать, но сторона виновная в их убийстве может столкнутся с негативными последствиями в виде отказа в обслуживании и т. д. Нейтральные игроки возрождаются в городе без ожидания и оплаты.
    Внимание: Нейтралы никому ничего не должны, и будут действовать соответствующе. Обитатели города не прочь обсчитать не сильных в математике игроков, а наркоторговец может с лёгкостью кинуть контрагента на деньги или наркоту, слить игрока военным или продать информацию о конвое врагам.

    УСЛОВИЯ ДЛЯ ПОБЕДЫ:

    Картели конкурируют друг с другом выполняя поставленные задачи и зарабатывая деньги. По окончанию игры все участники сдают деньги. Выигрывает картель заработавший больше всего денег (учитываются в сумме все деньги команды).

    СУЩЕСТВЕННЫЕ ДЕТАЛИ ДВИЖКА:

    Убитый игрок обязан громко огласить, что он убит, пометить себя повязкой и лечь (сесть) на землю, где он должен находится не менее пяти минут. Убитый игрок обязан положить на себя или рядом с собой свои деньги и другие игровые предметы (наркота, трава и т.д.), если они у него есть. Убитый игрок обязан отдать деньги или другие игровые предметы другому игроку который первым до него дотронется (независимо от того союзник это или враг). Если в течении пяти минут деньги или предметы не были забраны, игрок уходит в мертвяк с деньгами, а игровые предметы оставляет (не прячет) на месте где его убили. Попадание в оружие выводит его из строя, оружие «оживает» при заходе в город.
    Для игроков картелей оживления происходят в городе. Убитый игрок идёт в город, где оживает в баре, выйти из которого он может только в случае повторного найма осуществлённого представителем своего картеля. Стоимость найма игроков: 20 реалов за обычного игрока, 50 реалов за заместителя командира, 100 реалов за командира. Игроки не могут выкупать сами себя, за исключением командиров картелей. Игроки не нанятые в течении часа, могут быть наняты другими картелями, военными, или другими лицами (бармен, владелец казино, киллер и т.д.).
    Военные оживают в собственном мертвяке.

    ИГРОВЫЕ ОБЪЕКТЫ

    ГОРОД – мирная территория, на которой находятся другие объекты, а именно:
    БАР – место отдыха, получения дополнительных квестов, а также найма ранее выведенных из игры и опоздавших на игру бойцов, в следствии чего бар соединён с мертвяком.
    КАЗИНО – место отдыха и получения дополнительных квестов. В казино можно поиграть в азартные игры и увеличить/уменьшить количество заработанных денег. Лица, играющие в казино крышуются, и не могут быть задержаны полицией даже если у них нет документов.
    МАЛИНА КАРТЕЛЕЙ – места в городе где картель слаживает свои вещи. Посольства не грабятся, игроки картеля находящиеся в посольстве не могут быть арестованы полицией, за исключением шмона.
    Внимание: в городе военные имеют право задерживать игроков картелей. Не рекомендуется устраивать засады, перестрелки, нападения и прочее в непосредственной близости от города (50 метров), нарушители могут встретиться с негативными последствиями в виде преследования военными, отказа в обслуживании, а также кидков.

    ЦЕРКОВЬ/ЛАБОРАТОРИЯ – место куда можно за оплату сдать на переработку траву. Лаборатория действует под прикрытием неохристианской церкви. Местный пастор готов также предоставить работу захожим игрокам, как здоровым, так и не совсем, в случае с убитыми игроками картелей, пастор может «исцелить» молитвой игрока картеля, взамен такой игрок будет обязан отыграть миссию за пастора, которая скорее всего будет включать в себя доставку ацетона в лабораторию, или конвой денег на базу военных. Возможно исцеление рядовых (не командиров и замкомандиров) игроков за деньги по двойному тарифу. Церковь-лаборатория не грабится. В границах церкви запрещено насилие. Вдобавок к этому игрокам нельзя устраивать засады, перестрелки в непосредственной близости от церкви. Пастор единолично следит за соблюдением этих правил около церкви и самостоятельно определяет в границах видимости от церкви, не совершают ли игроки святотатство. В качестве инструмента воздействия пастор может проклясть особо маловерных игроков, что чревато отказом в «исцелении», а также подорожанием услуг пастора.

    ФОРТ ВОЕННЫХ И БАНК–база военных, где под охраной сберегаются конфискованные предметы, задержанные игроки. Форт можно штурмовать и грабить. Там же находиться и банк - финансовое учреждение, в котором сберегаются деньги и совершаются сделки. В банк периодически отсылается выручка из Казино, соответственно корованы можно грабить. Можно ограбить и сам банк (при ограблении забирается только содержимое сейфа), В Банке можно брать кредит под проценты (нужен паспорт), а также ложить деньги на депозит (нужен паспорт). В связи с мировым финансовым кризисом, в банке действуют дружественные расценки на фин-услуги, кредиты даются на один час под 25%, на два часа под 30%, на три часа под 35% и так далее (у кого плохо с процентами, то можно взять 1000 реалов на четыре часа, а вернуть придется 1400). Депозиты принимаются по двум ставкам: 5% в час и 10% в час, внимание, депозиты положенные в банк под 10% в час хранятся в общем сейфе и следственно могут пропасть если банк ограбят.

    СТАРТ ИГРЫ

    Старт игры происходит после вводного инструктажа и определения командиров и заместителей командиров картелей. Картелям даётся две минуты на то, что бы выставить одного бойца для участии в национальной бразильской игре «застрели его». Игра проводится в поле за городом, трое представителей картелей и один представитель местного населения сходятся в смертельном бою. Правила боя: все участники имеют с собой только пистолет и 20 шаров; для победы необходимо остаться последним выжившим, или вынести с поля приз; если через 15 минут после начала поединка не был определён победитель, отряд военных прочесывает поле и убивает участников. Убитый участник остаётся лежать на месте до конца игры, его пистолет может забрать любой другой живой участник. Оживление по окончанию игры «застрели его» - бесплатное. По результатам игры организаторы определяют итоговые места, на основании которого картель который занял выше место, имеет право выбирать очерёдность своего старта. При отсутствии победителя и/или для определения занятого места учитывается время смерти участника, количество набранных фрагов, количество сохранённых шаров. Картели стартуют из города, с интервалом в пять минут. Кроме очерёдности старта

    ГОП-СТОП

    Как указывалось ранее, убитый игрок обязан отдать деньги или другие игровые предметы другому игроку который первым до него дотронется. Кроме этого каждый игрок имеет при себе фраг-жетон цвета своей команды. Игрокам запрещается покидать город без своего фраг-жетона. Фраг-жетон выдаётся на старте игры, а также после оживления/найма. Убитый игрок обязан положить свой фраг-жетон рядом с собой. Если фраг-жетон не будет забран врагом, то он остаётся лежать там, где его положили. Запрещается подбирать свой собственный фраг-жетон, а также фраг-жетоны цвета своей команды. Собранные фраг-жетоны цветов других команд игрок хранит НЕ В КОШЕЛЬКЕ, а где ему вздумается, их нельзя забрать у убитого игрока. Фраг-жетоны собранные на местности меняются в городе по курсу 25 реалов за жетон. Жетоны цвета своей команды не меняются на деньги.

    КВЕСТЫ ДЛЯ КАРТЕЛЕЙ:

    Основной квест – СБОР УРОЖАЯ:
    На местности есть плантация. На плантации имеется урожай (трава). Урожай складывается в мешок (мешок выдаётся один на картель на старте игры; мешок можно отбирать с трупа; в случае потери, мешок можно купить в Городе за 100 реалов, каждый следующий мешок стоит в два раза дороже предыдущего). Прибыв на плантацию, отряд картеля должен захватить её (поднять флаг своего цвета, флаги всех цветов будут присутствовать на каждой плантации). Через 10 минут после поднятия флага разрешается набивать мешок травой. Захваченная плантация остаётся такой до ухода или смерти сил картеля с её территории. Если картель покидает плантацию он обязан спустить флаг, если картель выбили с плантации – последний мёртвый спускает флаг.
    Собранный урожай можно:
    1. отнести в лабораторию, где через 30 минут вместо него выдают готовую наркоту (платно, 200 реалов)
    2. продать в городе владельцу казино за часть цены (+400 реалов)
    3. продать наркоторговцу за полную цену (+1000 реалов)
    Готовую наркоту можно:
    1. продать в городе владельцу казино за пол-цены (+1000 реалов)
    2. продать наркоторговцу за полную цену (+2000 реалов)
    ВНИМАНИЕ: Наркоторговец напряженно работает, а потому назначает встречи не чаще чем раз полчаса. Наркоторговец прекращает работу за полчаса до конца игры. Также наркоторговец отдаёт предпочтение большим партиям товара перед меньшими и кокаину перед травой.

    Дополнительный квест – ШТУРМ БАЗЫ ВОЕННЫХ:
    Форт военных является важным объектом, где кроме базы местного военного контингента еще и находится банковский сейф, а также хранилище конфиската. Конфискат сберегается в форте на протяжении часа после его принятия, после чего уничтожается. Также на базе могут пребывать задержанные бойцы картелей. Наличие денег и конфиската на базе для нового штурма можно узнать-подтвердить в городе.
    В случае удачного штурма картель получает:
    1. Деньги из сейфа (+1000-3000 реалов)
    2. Неуничтоженный конфискат
    3. Задержанные бойцы картеля освобождаются, а задержанные бойцы конкурентов отправляются в мертвяк
    Внимание, после штурма форта, военные объявляют шмон – врываются в город и арестовывают всех у кого нет документов, или крыши. Лидер картеля виновного в штурме объявляется в розыск, за его голову назначается награда.

    Дополнительный квест ТАЙНИК НАРКОБАРОНА
    Отошедший от дел (в могилу) наркобарон оставил после себя тайники с товаром и деньгами. Информацию про один из тайников можно получить в городе. Задача: найти место тайника и забрать содержимое: мешок с наркотой и +1000 реалов.

    Дополнительный квест АЦЕТОН
    Постоянный поставщик лаборатории был убит во время доставки необходимого ацетона. Задача: найти место ацетон и принести его в лабораторию, где получить вознаграждение: +500 реалов.
    Внимание, если данный квест не будет выполнен после первых трёх часов игры, то лаборатория прекращает свою работу до его выполнения.

    Список квестов неокончательный и может быть дополнен.

    ІНФОРМАЦІЯ В ДАНОМУ ОГОЛОШЕННІ БУДЕ ПОНОВЛЮВАТИСЬ!
    Последний раз редактировалось andynagorny; 24.08.2014 в 13:58.
    The call to serve, it has no sound, yet I have heard it in the whispered retelling of honorable sacrifices made by those who have served before me.
    The call to serve has no form, yet I have clearly seen it in the eyes of the men and women infinitely more courageous and more driven than most.
    The call to serve has no weight, yet I have held it in my hands...

    AMERICA*s NAVY: a global force for good

Похожие темы

  1. Ответов: 6
    Последнее сообщение: 11.03.2013, 10:25
  2. "Desperado City 3" , 18 сентября 2011
    от Alex(SAS) в разделе ІГРИ
    Ответов: 53
    Последнее сообщение: 21.09.2011, 17:27
  3. Desperado City 2
    от Kocc в разделе ІГРИ
    Ответов: 61
    Последнее сообщение: 07.07.2011, 21:53
  4. Desperado City 2
    от Kocc в разделе ИГРЫ
    Ответов: 61
    Последнее сообщение: 07.07.2011, 21:53
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама