+ Ответить в теме
Страница 1 из 7 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 124

Тема: Battlefield 2R 16 ноября 2014

  1. #1
    Оператор Аватар для KING_5MarDiv US
    Регистрация
    18.12.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    5MarDiv US (The Spearhead)/ВПК "Красная Звезда"
    Сообщений
    1,734
    Записей в дневнике
    1

    Battlefield 2R 16 ноября 2014

    Battlefield 2R
    16 ноября 2014г.
    Полигон пос. Школьное Симферопольский район
    Стороны: красные и синие.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 23-02-2014.jpg
Просмотров: 90
Размер:	110.6 Кб
ID:	77745
    Концепция сражения
    Концепция ведения сражений та - же, что и в знаменитой компьютерной версии игры Battlefield 2 - нужно захватить и удержать флаги, расположенные на карте.
    Если захвачено больше флагов, чем у противника, он постепенно теряет очки.
    В Battlefield 2R есть несколько нововведений, которые призваны направить игроков на более тесное сотрудничество и взаимодействие на поле боя.

    Battlefield 2R, ориентирован на командное сражение, поэтому именно в команде можно получить максимальное удовлетворение от игры.


    9-00 -9-30 - Построение, при необходимости - хронографирование
    10-00 – 13-00 и 14-00 - 17-00 - бой
    17-10 – финальное построение.

    Победитель в игре будет указан по суммарному подсчету очков. Еще раз напоминаю - просьба ко всем ответственно подойди к временным рамкам, чтобы не ломать игровое время

    Правила проведения Battlefield 2R

    1. Игровой режим:
    Карта (территория) обоюдного наступления. На территории «Боевых действий» установлены выносные флаговые точки. В начале игры за каждой стороной закреплена одна или несколько из флаговых точек.


    Отсчет уменьшения жизней идет каждые 10 минут:
    • 3 флага – 10 жизней
    • 4 флага – 20 жизней
    • 5 флагов – 40 жизней

    2. Захват флаговой точки:
    Вариант 1: Оба флага, находятся в нижней точке флагштока - флаговая точка нейтральная.
    Вариант 2: Флаг противника в верхней точке флагштока, флаг коалиции в нижней. Флаговая точка считается захваченной только тогда, когда вначале флаг противника переместится в нижнюю точку, а затем флаг коалиции в верхнюю точку флагштока.
    Вариант 3: Флаг противника перемещен в нижнюю точку флагштока, а флаг коалиции также остается в нижней части. При этом боец (бойцы) приспускавший флаг противника и не успевший поднять свой флаг был уничтожен - флаговая точка становится нейтральной. Дальнейшие действия по 2 варианту.
    В зачет идут действия нейтрализации или захвата флаговой точки только тогда когда флаг опущен или поднят в крайнюю точку.

    3. «Убит». «Лечение». «Респаунт»:
    Каждому игроку перед началом игры кроме повязок стороны будет выдан жетон желтого цвета на повязку. Медик оживляя раненного бойца снимает с него жетон и кладет к себе в карман, сумку, короче, куда угодно. Оживить можно только того бойца, у которого есть такой жетон: нет жетона - топай в мертвяк, и неважно, лечили тебя уже или ты его просто потерял в азарте боя.
    После попадания в любую часть тела боец падает на землю, зовет - «МЕДИК!!!» и отсчитывает 20 секунд. В случае, если медик успел добежать к поврежденному бойцу, дотронулся до него двумя (!) пластинами дефибриллятора и забрал себе жетон – БОЕЦ ОЖИВАЕТ, ВСТУПАЕТ В БОЙ!
    Сразу отмечу - убитому при входе на мертвяк дают новый жетон только если у него он отсутствует, то есть двух жетонов у одного игрока быть не должно. НО, те, у кого будет комплект БРОНЕЖИЛЕТ+КАСКА получают по 2 жетона – ОЖИВАЮТ ДВА РАЗА!
    Медик прибывший на игровой мертвяк сдает свои жетоны контроллеру мертвяке под счет. Это важно в дальнейшем.
    Медик, в случае поражения, действует также как и боец (не медик) – зовет другого медика и т.д..
    У каждой стороны будет от 5 до 10 медиков. Сумка медика с дефибриллятором не передается бойцам своей стороны и не изымается противником в процессе боя. Сумка с дефибриллятором и повязки медикам выдаются организаторами.
    Медик в течении 20 секунд не успевает оживить бойца – поврежденный боец считается убитым. Убитый боец одевает КРАСНУЮ повязку на голову (!) и перемещается к ближайшему, удобному для него игровому мертвяку. Боец, после поражения не одевший повязку на голову (!), будет расцениваться, как «Играющий», т.е. может отхватывать шары по полной, при этом не имея права вести ответный огонь. Причина такого требования (повязка на голове) проста – рассматривать и искать повязку, справа она или слева, на разных частях амуниции и вооружения некогда.
    После поражения боец с КРАСНОЙ повязкой на голове перемещается на мертвяк и отмечается у «Контролера игрового мертвяка».
    «Респаунт», каждые 20 минут (Пример: 11.00; 11.20; 11.40 и т.д.). После выхода из мертвяка, не снимая КРАСНОЙ повязки (!), боец передвигается к любой точке, захваченной его стороной, для оживления.
    Передвижение «Убитого» до точки возрождения желательно (но не обязательно) осуществлять за пределами зоны активных боевых действий.
    Боец «Оживает» на точке, где поднят флаг его стороны после того, как входит в периметр оживления и немедленно ! СНИМАЕТ КРАСНУЮ ПОВЯЗКУ!.
    Периметр оживления будет отмечен на земле белой линией.
    ВНИМАНИЕ!
    «Респаунт» (оживление) следующий:
     «Убит» - КРАСНАЯ повязка на голове >
     «Переместился на ближайший игровой мертвяк» >
     «Отметился у контролера на игровом мертвяке» >
     «Выход из мертвяка каждые 20 минут часа» >
     «Переместился на точку где поднят флаг твоей стороны, вошел в периметр оживления, снял повязку, ожил!!!»

    Про оживление возле командира
    В каждой стороне будет 5 командиров, возле которых можно оживать.

    Вот как это должно выглядеть:
    1. Убитый игрок попадает на мертвяк.
    2. он связывается по рации со своим командиром (где вы найдете рацию если у вас нет, это ваша проблема… попросите у соседа).
    3. после определения местонахождения командира он передает связь контроллеру мертвяка, которому командир команды называет команду, свой позывной, позывной бойца и свои координаты по организаторской сетке (карта будет у каждого игрока).
    4. игрок, не дожидаясь общего выхода, уходит из мертвяка и с мертвячной повязкой идет в место, указанное командиром. Там в непосредственной близости от своего командира (1-2 метра) он и оживает.

    4. Границы полигона:
    Границы полигона в следующих за этим постах и на карте.
    Командир коалиции - «Коммандер»:
    «Коммандер» управляет коалицией через «Командиров отрядов» для выполнения миссии по захвату и удержанию флаговых точек на всей игровой территории.
    «Коммандер» имеет возможность следить за боевых действий, «сканируя» территорию при помощи «Сканера». Роль «Сканера» выполняет «Главный контролер», который по запросу «Коммандера» сообщает информацию о поднятых флагах (флаговые точки указаны на карте, выданной «Коммандеру» и пронумерованы 1; 2; 3; 4; 5).
    Исходя из полученных данных, «Коммандер» отдает приказы, своим «Командирам» отрядов, используя внутреннюю радиосвязь.
    Имеет право заказать задымление какого-то участка или нанесение артудара через «Главного контролера».
    Командир отряда:
    «Командир» входит в подчинение «Коммандеру».
    «Командир» управляет группой бойцов для захвата и удержания флаговой точки.
    Радиоперехват разрешен, глушить запрещено. Не надо портить друг другу игру.
    6. Виды бойцов, боезапас, дозарядка, пиротехника:
    • Медик – его снаряжение и функции описаны выше.
    • Боец поддержки, в дальнейшем БП.
    От организаторов на каждую сторону будут выданы по 3 металлических патронных ящика, которые и будут использовать БП.
    Боец поддержки", весьма уважаемый персонаж на поле боя благодаря своей функции обеспечения союзных войск боеприпасами, которая очень нужна в современном бою. Солдат поддержки несёт с собой ящик с амуницией, которые позволяют пополнять боекомплект дружественных единиц (солдат).


    На игре не будет дресскода, но будет ограничение по используемому боезапасу.
    Использовать можно только то, что уже заряжено в магазины (бункера или механы - неважно). Шары для дозарядки каждый носит с собой.
    Каждая из сторон может привезти с собой неограниченное количество правильных цинков, которые будут приравнены к организаторским, т.е. возле них можно будет дозаряжаться.

    ДОЗАРЯДКА разрешена только:
    1. У флаговых точек в периметре оживления
    2. Непосредственно у цинка с боеприпасами (на расстоянии вытянутой руки от БП)


    ЗАПРЕЩЕНО дозаряжаться где-либо еще, в том числе и в МЕРТВЯКЕ.
    За нарушение правила у стороны нарушителя будет отминусовано 10 жизней.

    Пиротехника:
    • Дымы организаторов.
    • Артудары: у каждой стороны на 2 раунда по 10 артударов (ставят организаторы). Первый артудар можно нанести не ранее 5 минут после начала боя. Одной стороне, одновременно можно нанести только ОДИН артудар. Перерыв между артударами одной стороной не менее 10 минут. (то есть, если первый артудар русские нанесли в 10-05, то следующий они могут нанести в 10-15.)
    • Гранаты и гранатометы можно. Гранатометы проверяем перед игрой, на построении, если граник в игре, но не был на построении, то пользователь его удаляется с игры...


    7. Контроль сражения:
    Главный контролер:
    - Ведет общий учет жизней противоборствующих сторон.
    - Отсчет времени при захвате флагов.
    - Исполняет функции «Сканера».
    Контролер игрового мертвяка:
    - Ведет учет жизней не зависимо от коалиции, передает эти данные «Главному контроллеру».
    - Передает «Главному контроллеру» время захвата флаговой точки.
    Контролер в зоне сражений:
    - Следит за соблюдением правил страйкбола.
    - Следит за соблюдением правил игрового процесса.
    «Главный контролер», «Контролеры игрового мертвяка» и «Контролеры в зоне сражений» следят за соблюдением правил страйкбола и игрового процесса.

    8. Ограничения:

    ВВОДИТСЯ ОГРАНИЧЕНИЕ НА ВЕДЕНИЕ АВТОМАТИЧЕСКОГО ОГНЯ ВНУТРИ ЗДАНИЙ
    из штурмовых винтовок, тюн НЕ более 135 - ТОЛЬКО ОДИНОЧНЫЕ

    ПОЛНЫЙ ЗАПРЕТ НА ВЕДЕНИЕ ОГНЯ ВНУТРИ ЗДАНИЙ ДЛЯ
    Снайперки - ЗАПРЕТ
    Пулеметы - ЗАПРЕТ
    Стрельба по сомалийски из любых видов оружия – ЗАПРЕТ
    Тяжелая самодельная пиротехника (минометы и подствольники на вышибном заряде) - ЗАПРЕТ.

    На стрельбу из здания и в него ограничений нет.

    Нарушившие правила исключаются из игры и получают БАН на наши игры.

    Будет ХРОНОГРАФИРОВАНИЕ выборочное и по просьбе.
    После того, как Вы собрали свой привод, подходите к представителю организаторов и он производит контрольный выстрел (будут магазины от М-ки, АК и G-36, если у Вас что-то другое - то просьба предоставить свой пустой магазин на контрольный замер и обязательно отпустить хоп-ап). После замера ствол будет промаркирован и можете дальше готовиться к игре. Это не значит, что кого-то хотят не пустить... Организаторы дают возможность узнать скорость выстрела Вашего автомата на конкретной игре в конкретных погодных условиях, и игрок, зная показатели своего автомата, должен будет соотносить дистанцию стрельбы с правилами. Даже если в штурмовой винтовке 150 м/с, Вы будете допущены к игре, но дистанция стрельбы должна быть не менее 15 метров, вот так. В случае нарушения - присваивается непочетное звание ОВЕРТЮНЩИК. Наказание по решению организаторов и по согласованию с пострадавшей сторон.
    <135 м/с - дистанция без ограничений
    136-150 м/с - мин. дистанция 5м (+/- 1 м)
    151-170 м/с - 15 м
    >170м/с - 20м


    ФОТОГРАФАМ и некомбатантам:

    1. Фотограф регистрируется на отдельном бланке. Получает от организаторов жилетку голубого цвета (так сказать проходит аккредитацию).
    2. Соблюдаете правила страйкбола относительно некомбатантов, а именно - не мешайте игрокам и судьям. И ГЛАВНОЕ - не сливайте информацию... Будем выгонять за ворота полигона...
    3. Некомбатантам, кроме фотографов, нахождение на полигоне – запрещено, можете быть только на стоянке возле машин.
    4. Если некомбатанты, приехавшие с игроками, не будут выполнять требования ОРГАНИЗАТОРОВ, то игра будет остановлена и игрок, с которым прибыл некомбатант будет из игры удален. Прошу заранее всех отнестись с пониманием.



    Регистрация и вопросы в теме.

    Взнос 300р.
    Взнос для тех, у кого эта игра 4-я по паспорту 200р
    Без оплаты на игру приглашаются.
    Коммандер - БАТЯ (5th MarDiv US The Spearhead)
    лучшие медики:
    Синие - ZVER (5th MarDiv US The Spearhead)
    Красные - МИЛК (Койот-Юг)
    Проезд к полтгону
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Школьное весь п&#1.jpg
Просмотров: 81
Размер:	106.7 Кб
ID:	77476Нажмите на изображение для увеличения
Название: от поворота с ев&#.jpg
Просмотров: 78
Размер:	96.1 Кб
ID:	77477Нажмите на изображение для увеличения
Название: дорога от симфе&#1.jpg
Просмотров: 69
Размер:	96.8 Кб
ID:	77478
    Последний раз редактировалось KING_5MarDiv US; 10.11.2014 в 11:40.
    Semper fidelis
    +79787685296

  2. #2
    Шпецназко Аватар для Белый
    Регистрация
    20.08.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Squadron D Mountain Troop
    Сообщений
    1,204

    Re: Battlefield 2R 16 ноября 2014

    Шикарно !

    4-5 человек

    + 1-2
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: battlefield_3_mr__bean_by_evertonmdz-d4dc0ff.jpg‎
Просмотров: 16
Размер:	27.1 Кб
ID:	77137  
    Последний раз редактировалось Белый; 29.10.2014 в 16:43.
    В миру - MozgoEd

  3. #3
    Оператор Аватар для saad87
    Регистрация
    28.06.2010
    Адрес
    Евпатория
    Команда
    MSOT 8020 "Hawk".
    Сообщений
    166

    Re: Battlefield 2R 16 ноября 2014

    MSOT 8020 Hawk
    Евпатория
    4-5 оператора
    Синие
    Позывной - Wiskas

  4. #4
    Оператор Аватар для Gorets
    Регистрация
    24.06.2013
    Адрес
    Украина, Ялта
    Команда
    ODA 574 A-team 5th Special Forces Group (Airborne)
    Сообщений
    194

    Re: Battlefield 2R 16 ноября 2014

    ODA 574 5-th SFG
    Ялта
    3-5 чел
    синие

  5. #5
    Оператор Аватар для MAKSIMKA.
    Регистрация
    20.01.2011
    Адрес
    SIMFEROPOL
    Команда
    PMC (GLOBE)
    Сообщений
    220

    Re: Battlefield 2R 16 ноября 2014

    Чвк глобус
    симферополь
    5-7 операторов
    синие
    Я наемник мне платят за мою работу

  6. #6
    Новобранец Аватар для НеО75
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Евпатория
    Команда
    Нет
    Сообщений
    13

    Re: Battlefield 2R 16 ноября 2014

    Школьное, отлично!!!

  7. #7
    Курсант Аватар для E.N.O.T
    Регистрация
    05.05.2011
    Адрес
    Ялта
    Команда
    LUNAR NUMBAT
    Сообщений
    59

    Re: Battlefield 2R 16 ноября 2014

    L.N.T.
    Ялта
    5-6
    Синие

  8. #8
    Новобранец
    Регистрация
    30.09.2013
    Адрес
    Феодосия
    Команда
    нет
    Сообщений
    5

    Re: Battlefield 2R 16 ноября 2014

    3
    Феодосия
    Красные,
    если можно по подробнее как проехать

  9. #9
    Курсант Аватар для БигМакс [П.П.]
    Регистрация
    06.08.2014
    Адрес
    Керчь
    Команда
    МСП СК "Покровские Партизаны"
    Сообщений
    46

    Re: Battlefield 2R 16 ноября 2014

    Покровские Партизаны
    Симферополь
    4-6
    красные
    А что такое русский по мнению американца? Как минимум владелец боевого медведя на ядерном ходу....

  10. #10
    Оператор Аватар для KING_5MarDiv US
    Регистрация
    18.12.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    5MarDiv US (The Spearhead)/ВПК "Красная Звезда"
    Сообщений
    1,734
    Записей в дневнике
    1

    Re: Battlefield 2R 16 ноября 2014

    Цитата Сообщение от kyznec15 Посмотреть сообщение
    3
    ... по подробнее как проехать
    Добавил про проезд в первый пост
    Semper fidelis
    +79787685296

  11. #11
    Новобранец Аватар для _John
    Регистрация
    09.04.2013
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    РШГ
    Сообщений
    9

    Re: Battlefield 2R 16 ноября 2014

    "Вихрь"
    г.Белогорск
    5-6 чел.+ 1 фотокор
    красные
    Последний раз редактировалось _John; 03.11.2014 в 15:25.

  12. #12
    Оператор Аватар для хомяк(d.j.)
    Регистрация
    06.12.2011
    Адрес
    г.г.Севастополь
    Команда
    Irish Volunteers(I.R.A.)/42-я Гв.Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    391

    Re: Battlefield 2R 16 ноября 2014

    Irish Volunteers (I.R.A.)
    Севастополь
    2
    За меньшую сторону

  13. #13
    Новобранец Аватар для Myltos
    Регистрация
    23.02.2014
    Адрес
    Белогорск
    Команда
    РШГ "Вихрь"
    Сообщений
    1

    Re: Battlefield 2R 16 ноября 2014

    а почему скидка только для тех у кого 4-я батла по паспорту? а будут ли шары продаваться на месте ?

  14. #14
    Оператор Аватар для KING_5MarDiv US
    Регистрация
    18.12.2008
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    5MarDiv US (The Spearhead)/ВПК "Красная Звезда"
    Сообщений
    1,734
    Записей в дневнике
    1

    Re: Battlefield 2R 16 ноября 2014

    Цитата Сообщение от Myltos Посмотреть сообщение
    а почему скидка только для тех у кого 4-я батла по паспорту? а будут ли шары продаваться на месте ?
    1. а почему нет? надо поощерять самых активных игроков
    2. организаторы шары не продают на баттле, когда-то "по просьбам трудящихся" привезли, причем по ценам магазина, но оказалось зря... так что это уже проходили...
    Semper fidelis
    +79787685296

  15. #15
    Оператор Аватар для Rulevskiy
    Регистрация
    04.09.2012
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Народное Ополчение
    Сообщений
    117

    Re: Battlefield 2R 16 ноября 2014

    Народное Ополчение
    5-7 чел+2 фотокора
    Симферополь
    за Красных

  16. #16
    Оператор Аватар для CTYPM
    Регистрация
    03.04.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    3./FschJgBtl 263 [Gruppe Suden] / Decepticon Squad
    Сообщений
    399

    Re: Battlefield 2R 16 ноября 2014

    Gruppe Suden
    4-6 бойцов

  17. #17
    Оператор Аватар для fudoka
    Регистрация
    09.06.2012
    Адрес
    Сеастополь
    Команда
    Iron Pony
    Сообщений
    161

    Re: Battlefield 2R 16 ноября 2014

    Iron Pony
    Предварительно 15 человек.
    Севастополь
    Сторона-любая

  18. #18
    Командир команды Аватар для BATYA52
    Регистрация
    01.12.2011
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    5 th Mar.Div US
    Сообщений
    102

    Re: Battlefield 2R 16 ноября 2014

    5Mar.Div
    г,Симферополь
    6-8 морпехов
    за синих

  19. #19
    Морская душа Аватар для Tamancev
    Регистрация
    12.03.2007
    Адрес
    город-герой Севастополь
    Команда
    МП ЧФ РФ
    Сообщений
    920
    Записей в дневнике
    1

    Re: Battlefield 2R 16 ноября 2014

    МП ЧФ РФ
    3-5 чёрных беретов
    город-герой Севастополь
    за красных
    Иногда словом можно ударить сильнее чем рукой. Но рукой при этом лучше тоже двинуть...
    морпеховская мудрость

  20. #20
    P.I.M.P. Аватар для Abrams
    Регистрация
    17.02.2011
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    "Troy"/ODA 3134, C Co, 1st Btn, 3rd SFG
    Сообщений
    286

    Re: Battlefield 2R 16 ноября 2014

    Troy
    10 человек
    Симферополь
    хотелось бы за синих
    I don't know what you heard about me
    But a bitch can't get a dollar out of me
    No Cadillac, no perms, you can't see
    That I'm a motherf*cking P-I-M-P

+ Ответить в теме
Страница 1 из 7 123456 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Battlefield 2R 06-07 сентября 2014
    от KING_5MarDiv US в разделе ИГРЫ
    Ответов: 154
    Последнее сообщение: 09.10.2014, 11:25
  2. Battlefield 2R 25 ноября 2012
    от KING_5MarDiv US в разделе ИГРЫ
    Ответов: 65
    Последнее сообщение: 29.11.2012, 09:44
  3. Ответов: 107
    Последнее сообщение: 26.03.2010, 10:22
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама