Показано с 1 по 20 из 38

Тема: Битва за ресурсы: Лесной Фронт! 18-19.04.15

Древовидный режим

  1. #1
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978

    Talking Битва за ресурсы: Лесной Фронт! 18-19.04.15

    Битва за Ресурсы: Лесной фронт!




    Дата: 18-19 апреля 2015.


    УНИКАЛЬНЕЙШАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ!


    Полигон: Второй кордон (Живописнейший лес покрытый воронками, окопами и остатками землянок с времен обороны Севастополя 1941-1942, так же на территории античные таврские захоронения)

    http://wikimapia.org/#lang=en&lat=44...ронения

    Фото полигона: https://vk.com/album-65246235_214021319




    КАК ДОБРАТЬСЯ НА ПОЛИГОН?



    Большим красным кругом обозначена территория полигона.



    Вот маленьким красным кругом обозначен поворот на полигон с президентской дороги.
    Пунктиром - дорога.
    Зеленый овал - шлагбаум.
    Красный прямоугольник - стоянка авто.




    Поворот на полигон с президентской дороги.



    Знак у поворота на полигон.

    Самая большая прелесть полигона в том, что на нем нет некомбатантов.... ВООБЩЕ!



    Возможность хорошего коллективного отдыха. Крытые площадки, мангалы. Можно приехать с семьей или друзьями. Есть пруд.








    Формат игры - Стратегический шутер: Поиск ценных грузов. Захват и удержание точек. Командное взаимодействие.




    Орг Взнос: 500 руб в субботу. 300руб. воскресение. Для не играющих взнос 100 руб в день.

    Для игроков на мертвяке будет предоставлена питьевая вода и кипяток.
    Чай, вермишель быстрого приготовления.
    И приятная дружеская атмосфера без цинизма.


    План мероприятия:


    10:00 суббота - Начало регистрации, заезд.
    12:00 суббота - Построение.
    13:00 суббота - Старт игры.
    24:00 суббота - Конец первого тайма.
    10:00 воскресение - Построение.
    10:30 воскресение - Старт второго тайма.
    17:00 воскресение - Конец игры.
    17:30 воскресение - Построение, 5 минутный разбор полетов.


    Стороны:



    Красные - Дресс код - Красная повязка или скотч.

    Синие
    - Дресс код - Синяя повязка или скотч.


    Цели сторон:



    - Заработать наибольшее количество очков + доп задания.
    - Не дать заработать очки и выполнить доп задания.






    Стратегические точки:





    С
    тартовая точка (Высадка) - Точка в которой стартуют ожившие игроки. Точка обозначенная киперной лентой и табличкой с названием. Находящиеся в родной стартовой точке игроки - неуязвимы.







    Нефтевышка - Точка из которой качается нефть 1 минута = 1 очко. Запуск работы может сделать любой игрок.








    ПРАВИЛА:



    Базовые правила + организаторские дополнения.

    http://airsoft.ua/showthread.php?t=26860






    На игре правило, пьяный играешь - бан.

    Строго запрещается распитие алкоголя во время игры.

    Если вы не желаете продолжать игру и выпили, выходить на игровую территорию запрещено.

    - Каждый игрок ОБЯЗАН иметь при себе на игре часы (мобильник, наручные часы, будильник и т. д.)
    Для игрока без часов не действуют правила по ранению* (см. ниже).

    - Каждый игрок должен иметь красный светомаячок на темное время суток.

    - Необходимо иметь подсветку выстрела в темное время суток на основном оружии. Для пистолетов подсветка выстрела не требуется. Для прочих AEGов подсветка обязательна.
    Если подсветки нет, ОБЯЗАТЕЛЬНА СТРЕЛЬБА ТОЛЬКО С ВКЛЮЧЕННЫМ ФОНАРЕМ!


    В качестве альтернативы возможно применение трассерной смеси в пропорции 1(простые) к 2(трассеры) или стрельба с постоянно включенным наствольным фонарем.
    За нарушение игрок направляется в мертвяк. Рецидив - реальный бан на мои игры.

    ВНИМАНИЕ!!! Запрещены к использованию любые автомобильные фары!!! Разрешены только наствольные или ручные фонари (большие ручные фонари должны быть одобрены организатором). Мощность не более 300 реальных люмен. Использование стробоскопа (мигание более чем 3 раз в секунду) Запрещено!!!
    За нарушение игрок направляется в мертвяк. Рецидив - бан на мои игры.






    Правила поражения:




    - ОДИНОЧНОЕ попадание в каску или бронежилет = ранение*.
    - ОДИНОЧНОЕ попадание в конечность ниже колена или ниже локтя = ранение*.
    - Попадание в незащищенное броней часть тела, конечность выше колена или выше локтя = СМЕРТЬ.
    - Взрыв гранаты с расстояния от 5 до 2 метров в комплекте каска+бронежилет = ранение.
    - Попадание поражающего элемента гранаты или мины в незащищенное броней часть снаряжения, обмундирования или тела = СМЕРТЬ.
    - Попадание в оружие, выводит оружия из строя на 10 минут (для не имеющих часов, до конца игровой жизни).

    *Механика ранения: Раненный обязан громко оповестить о ранении и упасть на спину, отложить оружие в сторону, достать красный платок выданный при регистрации или свой, посмотреть на время и прикрыть лицо руками. По истечении 5 минут игрок обязан громко оповестить о смерти фразой "мертвый", взять оружие в руки и проследовать на мертвяк. Если до истечения положенного срока игроку оказали помощь, он снова может продолжать игру без ограничений. Всего за одну игровую жизнь у игрока может быть не более одного ранения.





    Пораженный игрок поднимает руки с оружием вверх обозначая свое поражение и быстро покидает место перестрелки, надевает ярко оранжевую повязку (красный проблесковый фонарь в темное время суток) и двигается в респаун.
    Мертвяк является не игровой зоной. На мертвяке будет контроллер, каждый прибывший в мертвяк обязан зарегистрироваться. Контролер мертвяка оповещает о конце срока пребывания.
    Срок нахождения пораженного игрока в мертвяке*:



    Зоны ранения








    Зеленая зона - зона ранения. Остальные, если не прикрыты броней - смерть.


    На игре запрещено "убивать словами". Уверен, что попал, подойди и узнай позывной/команду, затем отведи в мертвяк ко мне или продолжай стрелять.
    Чтобы "убить" противника необходимо в него выстрелить (можно в ботинок, чтобы не было больно ) или коснуться игровым ножом. Прочий "гуманный " - "Ты убит!" - не считаются. Игрок, которому сказали "Я тебя бы убил, но не хочу стрелять так близко" в праве развернуться и убить виртуального убийцу.



    Правила по укреплениям:



    Запрещено использовать, как долгосрочное укрытие части полиэтилена, обычного и орг стекла, бумаги, ткани, оргалита и т. д. То есть строить из этих материалов себе укрепление запрещено.




    Правила перезарядки:



    Разрешено неограниченное количество механ.
    Механы дозаряжать можно где угодно.
    Бункерный магазин один, перезарядка только на мертвяке или в точках "нефтевышка" или на мертвяке и точках высадки.


    Пиротехника:


    Согласно правил. Дымы (фабричные), Ручные гранаты на базе 5 корсара и растяжки. Подстволы только сертифицированные в РФ.





    Регистрация:




    РЕГИСТРАЦИЯ ОТКРЫТА с этого момента.
    С 5 км будет организован транспорт при 10 желающих.

    Схема:

    Команда: USMC Betio Bastards 3/2
    Главный: Вадимир (+79787489299)
    Количество: 3-4
    Город: Севастополь
    Транспорт: 2 чел.



    Информация будет дополняться о чем будут сообщения в теме! Жду всех адекватных и готовых к любым испытаниям игроков

    Последний раз редактировалось Вадимир; 11.04.2015 в 15:14.
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

Похожие темы

  1. Битва за ресурсы: 2.0 - 11.10.15
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 15
    Последнее сообщение: 12.10.2015, 12:20
  2. Битва за ресурсы: Городской Фронт! 2-3.05.15
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 20
    Последнее сообщение: 05.05.2015, 22:41
  3. Битва за Ресурсы. 30-31.03.13 Флотское.
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 15
    Последнее сообщение: 28.03.2013, 20:29
  4. Анонс игры Битва за Ресурсы. 13-14.10.12 Тыловое.
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 66
    Последнее сообщение: 20.10.2012, 18:25
  5. Битва за ресурсы: Последний бой.
    от Вадимир в разделе ИГРЫ
    Ответов: 29
    Последнее сообщение: 26.08.2012, 22:19
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама