+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 41 по 58 из 58

Тема: 22-23.08.2015 MilSim Проект "Двадцать ноль восемь"

  1. #41
    Курсант Аватар для Djigurda
    Регистрация
    23.01.2012
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Гром
    Сообщений
    62

    Re: 22-23.08.2015 MilSim Проект "Двадцать ноль восемь"

    Цитата Сообщение от Колтос Посмотреть сообщение
    Джика кто хотел, тот играл.... Тебе надо было с нами ночью пойти пошарится, "амеров" поискать , потом поштурмовать, может и мнение было бы у тебя другое, а так ты спать лег)))))
    Может быть!но игра позиционировалась до 13 00 воскресения! Не всем по приколу шариться ночью педулить своих,чужих без разбора!
    Это моё личное Паша! Ценю твою опозицию.

  2. #42
    кулеШОУ Аватар для Леха-Серб
    Регистрация
    05.11.2012
    Адрес
    Город Герой Севастополь
    Команда
    Српска Добровољачка Гарда "Арканови Тигрови"
    Сообщений
    427

    Re: 22-23.08.2015 MilSim Проект "Двадцать ноль восемь"

    Цитата Сообщение от Djigurda Посмотреть сообщение
    Хочу оставить пару слов!Но перед этим обозначу позицию не обсирателя ,а дружественного советчика!Организаторов знаю очень давно и уважаю,но ребзя вы ОБОСРАЛИСЬ!!!!!!! Сори.Это лично моё мнение.Я давно понял,что страйк в КРЫМУ не тот,но блин если так и дальше то "ВСЁ" Я домой приехал с мыслёй,а может продать все и ну его нах этот страйк. Вот Честно.Это не упрёк это чисто моё ФЭ.
    Сербу,Графу,Спириту. Спасибо!
    Всем кто играл спасибо за игру!!!
    Во-первых, это Milsim!!! Читай первый пост и осознавай, куда ты едешь, соразмеряй свои силы, соблюдай правила!!!
    А ты в 20.00, ушел БУХАТЬ ВИСКАРЬ..
    ТАК НАХУЙ НАМ ТАКИЕ СТРАЙКБОЛИСТЫ...
    Это мое личное мнение, обосрать ни кого не хотел))))))))
    Джига, спасибо, что приехал!!!

  3. #43
    Hauptfeldwebel Аватар для Otto
    Регистрация
    10.02.2009
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    2./GebJgBtl 232
    Сообщений
    1,314

    Re: 22-23.08.2015 MilSim Проект "Двадцать ноль восемь"

    А мне понравилось. Два года не играл. Правда было очень тепло.)))
    Со старыми знакомыми повидался. Много новых людей увидел, вот Степаныч у нас соседствовал в окопчике, коего и перевязать даже пришлось.)))
    Всем спасибо за игру.
    Die Gebirgsjägertruppe der Bundeswehr. Ihre Welt sind die Berge....

  4. #44
    кулеШОУ Аватар для Леха-Серб
    Регистрация
    05.11.2012
    Адрес
    Город Герой Севастополь
    Команда
    Српска Добровољачка Гарда "Арканови Тигрови"
    Сообщений
    427

    Re: 22-23.08.2015 MilSim Проект "Двадцать ноль восемь"

    Цитата Сообщение от Otto Посмотреть сообщение
    А мне понравилось. Два года не играл. Правда было очень тепло.)))
    Со старыми знакомыми повидался. Много новых людей увидел, вот Степаныч у нас соседствовал в окопчике, коего и перевязать даже пришлось.)))
    Всем спасибо за игру.
    вот это мужик, вот это молодец, хотел кайфануть, приехал и...

  5. #45
    Trooper Аватар для Graf.
    Регистрация
    20.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    "Барракуда"/42-я Гв. Евпаторийская Краснознамённая мсд
    Сообщений
    1,343
    Записей в дневнике
    1

    Re: 22-23.08.2015 MilSim Проект "Двадцать ноль восемь"

    Друзья, спасибо за то, что посетили наш проект и поддержали очередную игру этой непростой серии.
    Мы вкладываем много сил, средств и прочих восполняемых и невосполнимых ресурсов в организацию подобных игр.
    Мы стараемся делать каждую следующую часть игры не похожей на предыдущую, сделать ее лучше, работаем над ошибками, сжигаем комки своих нервных клеток, учитываем пожелания игроков и зачастую идем с ними на компромисс и, как оказалось, последнее мы делаем зря.
    Игра была заявлена как проект Mil-Sim и я думаю объяснять, что это значит на четвертой серии игры уже не уместно.
    Однако же, некоторые люди продолжают приезжать на игру с представлением о ней, как об очередной воскресной пострелухе, в лесу, в горах, куда, как на пикник, можно притащить своих жен, собак и шашлыки с сопутствующим. А во время мероприятия по желанию свалить из игрового процесса к теплому телу благоверной или куда подальше. Наверное, чтобы потом, отсутствуя в игровом процессе с бокалом вискаря, поразмышлять, о том, что крымский страйк уже не торт. Так вот, "солдаты", это было в последний раз.
    На следующую игру, имеющие при себе вышеперечисленный набор для отдыха, к игре допущены не будут ни под каким соусом. Сколько бы у вас заслуг и успехов перед страйкбольной родиной не было.
    Те, кто хотел играть и получать от игры все то, что она может дать, тот это сделал и получил.
    Остальные испортили впечатление себе, испортили впечатление о себе и испортили впечатление от игры другим, создав предпосылки к техническому поражению стороны НАТО.
    И хорошо, что мы не заказали и не оплатили вылеты самолета и вертолета на воскресенье. Потому что садить в вертолет было бы некого, а спущенные на парашютах грузы, искать пришлось бы самим организаторам. Это я к тому, что уезжая с игры, по любой причине, вы ломаете самые интересные задумки сценария.
    На будущее, если вы планируете ехать на проект с приставкой Mil-Sim, то до того как принять решение поехать, настоятельно рекомендую ознакомиться с правилами проекта и его особенностями (это не просто капризы организаторов, от их выполнения зависит больше, чем вы думаете), почитать отзывы о прошлых играх, поговорить с участниками и понять, надо оно вам или нет. Не едьте на проект, если вы не готовы много ходить, не готовы стоять в караулах, не готовы терпеть тяготы и лишения солдата в течение хотя бы одних суток, если вы не готовы не спать ночь или спать крайне мало, не готовы долго, и как вам покажется, нудно искать встречи с врагом, не готовы мало стрелять, мало пить и мало есть, выполнять приказы, которые вам могут не нравиться и вообще не готовы вести себя дисциплинированно. И т.д. и т.п. и тмпдбн. Эта игра не для вас, не приезжайте, чтобы не портить ее другим.

    Все остальные - добро пожаловать.
    Мы будем делать наши игры для вас еще более интересными, антуражными и злыми. В хорошем смысле этого слова

    Огромное спасибо Михею за помощь при штабе, и всей Команде №9 за содействие и общение. Было кайфово.
    Так же отдельная благодарность Славентию ("Гром") и его Победной Серии. Если бы не вы, многим было бы грустно, маэстро.
    Ну, и конечно Сабуму, за все-все-все и еще немножко.

    PS: Якудза, приезжай еще, "поскорей приходи и друзей приводи" ©

    PPS: Игру делают игроки, организаторы - предоставляют возможность.
    Не беги, если можно идти; не иди, если можно стоять; не стой, если можно сесть; не сиди, если можно лечь; не лежи, если можно спать; и набирай воду при каждой возможности.
    Пехота, пехота, переводи огонь пулемета на окоп Федота, с Федота на Якова, с Якова на всякого...

  6. #46
    кулеШОУ Аватар для Леха-Серб
    Регистрация
    05.11.2012
    Адрес
    Город Герой Севастополь
    Команда
    Српска Добровољачка Гарда "Арканови Тигрови"
    Сообщений
    427

    Re: 22-23.08.2015 MilSim Проект "Двадцать ноль восемь"

    Цитата Сообщение от Graf. Посмотреть сообщение
    Друзья, спасибо за то, что посетили наш проект и поддержали очередную игру этой непростой серии.
    Мы вкладываем много сил, средств и прочих восполняемых и невосполнимых ресурсов в организацию подобных игр.
    Мы стараемся делать каждую следующую часть игры не похожей на предыдущую, сделать ее лучше, работаем над ошибками, сжигаем комки своих нервных клеток, учитываем пожелания игроков и зачастую идем с ними на компромисс и, как оказалось, последнее мы делаем зря.
    Игра была заявлена как проект Mil-Sim и я думаю объяснять, что это значит на четвертой серии игры уже не уместно.
    Однако же, некоторые люди продолжают приезжать на игру с представлением о ней, как об очередной воскресной пострелухе, в лесу, в горах, куда, как на пикник, можно притащить своих жен, собак и шашлыки с сопутствующим. А во время мероприятия по желанию свалить из игрового процесса к теплому телу благоверной или куда подальше. Наверное, чтобы потом, отсутствуя в игровом процессе с бокалом вискаря, поразмышлять, о том, что крымский страйк уже не торт. Так вот, "солдаты", это было в последний раз.
    На следующую игру, имеющие при себе вышеперечисленный набор для отдыха, к игре допущены не будут ни под каким соусом. Сколько бы у вас заслуг и успехов перед страйкбольной родиной не было.
    Те, кто хотел играть и получать от игры все то, что она может дать, тот это сделал и получил.
    Остальные испортили впечатление себе, испортили впечатление о себе и испортили впечатление от игры другим, создав предпосылки к техническому поражению стороны НАТО.
    И хорошо, что мы не заказали и не оплатили вылеты самолета и вертолета на воскресенье. Потому что садить в вертолет было бы некого, а спущенные на парашютах грузы, искать пришлось бы самим организаторам. Это я к тому, что уезжая с игры, по любой причине, вы ломаете самые интересные задумки сценария.
    На будущее, если вы планируете ехать на проект с приставкой Mil-Sim, то до того как принять решение поехать, настоятельно рекомендую ознакомиться с правилами проекта и его особенностями (это не просто капризы организаторов, от их выполнения зависит больше, чем вы думаете), почитать отзывы о прошлых играх, поговорить с участниками и понять, надо оно вам или нет. Не едьте на проект, если вы не готовы много ходить, не готовы стоять в караулах, не готовы терпеть тяготы и лишения солдата в течение хотя бы одних суток, если вы не готовы не спать ночь или спать крайне мало, не готовы долго, и как вам покажется, нудно искать встречи с врагом, не готовы мало стрелять, мало пить и мало есть, выполнять приказы, которые вам могут не нравиться и вообще не готовы вести себя дисциплинированно. И т.д. и т.п. и тмпдбн. Эта игра не для вас, не приезжайте, чтобы не портить ее другим.

    Все остальные - добро пожаловать.
    Мы будем делать наши игры для вас еще более интересными, антуражными и злыми. В хорошем смысле этого слова

    Огромное спасибо Михею за помощь при штабе, и всей Команде №9 за содействие и общение. Было кайфово.
    Так же отдельная благодарность Славентию ("Гром") и его Победной Серии. Если бы не вы, многим было бы грустно, маэстро.
    Ну, и конечно Сабуму, за все-все-все и еще немножко.

    PS: Якудза, приезжай еще, "поскорей приходи и друзей приводи" ©

    PPS: Игру делают игроки, организаторы - предоставляют возможность.
    с таким раскладом я приеду еще)))

  7. #47
    Курсант Аватар для Айдид
    Регистрация
    24.01.2011
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    "Black Rock"
    Сообщений
    75

    Re: 22-23.08.2015 MilSim Проект "Двадцать ноль восемь"

    Слышали всей командой о Вашей серии игр.Слышали и отзывы о прошедшей - абсолютно поддерживаю организаторов в том,что игру делают игроки.Сами побывали в той же шкуре. Желаю Вам Сил и Хороших игроков!Обязательно постараемся быть на одной из серий!Вы молодцы!
    "Если наш,то герой-разведчик,если их,то подлый шпион".

  8. #48
    Новобранец
    Регистрация
    16.03.2015
    Адрес
    Керчь
    Команда
    МСП СК "Покровские Партизаны"
    Сообщений
    9

    Re: 22-23.08.2015 MilSim Проект "Двадцать ноль восемь"

    Фотки с группы Тайфун. Немножко правда. https://yadi.sk/d/0mSWxbliieTRV

  9. #49
    Курсант Аватар для Djigurda
    Регистрация
    23.01.2012
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Гром
    Сообщений
    62

    Re: 22-23.08.2015 MilSim Проект "Двадцать ноль восемь"

    [QUOTE=Леха-Серб;620829]Во-первых, это Milsim!!! Читай первый пост и осознавай, куда ты едешь, соразмеряй свои силы, соблюдай правила!!!
    А ты в 20.00, ушел БУХАТЬ ВИСКАРЬ..
    ТАК НАХУЙ НАМ ТАКИЕ СТРАЙКБОЛИСТЫ...
    Это мое личное мнение, обосрать ни кого не хотел))))))))
    Джига, спасибо, что приехал!!![/QUO
    Ну у Вас как при советском союзе! Любая критика расценивается,как измена родине и антисоветская пропаганда.
    Я извиняюсь за то что,наверно был резок в первом посту чем вызвал столь негативную реакцию,но никто даже не спросил чем я недоволен.
    По поводу благоверной я там не один был такой если чё! И на ночную игру не собирался с самого начала потому,как не располагаю нужными приборами на данный момент(Правила не запрещают не играть ночью).Которые я кстати хорошо изучил.

  10. #50
    Курсант Аватар для БигМакс [П.П.]
    Регистрация
    06.08.2014
    Адрес
    Керчь
    Команда
    МСП СК "Покровские Партизаны"
    Сообщений
    46

    Re: 22-23.08.2015 MilSim Проект "Двадцать ноль восемь"

    ох господа не про то спорите!

    по сути проблема простая. Кто-то приехал не подготовившись, кто-то не сумел побороть себя, кто-то просто приехал не на ту игру...

    отстутсвие приборов не является оправданием... никогда не являлось. и вопрос не в бабле на ништяки, а в желании.
    слив это всегда слив. Кстати у моих парней(сам не был) такого рода игра 1я, но они несмотря на усталость были очень разочарованы отсутствием противника с утра. На материке команды слившиеся без предварительного уведомления обычно отхватывают либо бан, либо неуважение товарищей.
    Вискарь на игре, ну если он был, это пиздец, товарищи! бухать на полигоне, даже не учавствуя в боевке нехорошо. очень. Примеров с последствиями для игроков и организаторов масса. В правилах кстати прямо запрещен алкоголь и состояние опьянения...)))
    А что такое русский по мнению американца? Как минимум владелец боевого медведя на ядерном ходу....

  11. #51
    Курсант Аватар для Brandywine
    Регистрация
    10.06.2012
    Адрес
    Евпатория
    Команда
    MSOT 8020 "Hawk"
    Сообщений
    92

    Re: 22-23.08.2015 MilSim Проект "Двадцать ноль восемь"

    Ух, до сих пор не могу полностью собрать мысли в кучу после игры... Но надо писать, пока пукан вулкан не остыл. Сразу предупрежу, что будет много текста и полное отсутствие логики повествования. Поэтому просто пронумерую положительные и отрицательные воспоминания.

    1. Патрули и 2008, пожалуй, любимая моя серия игр. Мне очень нравится милсимный нон-стоп или нон-стопный милсим.
    Отсюда первое замечание. НАТО, почему на построении нас было дофига, а ночью на базе восемь + не знаю сколько немцев внизу?
    2. За что отдельно люблю Спирита, за отношение к алкоголю на игре. Мы давно не выбирались, поэтому приехали в пятницу, чтобы выпить и закусить в кругу друзей.
    Когда наша группа возвращалась убитая из патруля, просиживая по 10-15 минут во всяких закоулках полигона, чтобы не привести противника на базу, и наткнулась на авто, собак и крутую тусовку на дороге возле схрона, мы мягко говоря удивились...
    Может я что-то путаю, но раньше такое никому в голову не приходило. Или пресекалось очень жестоко и сразу.
    3. Слив остатков нато в воскресенье утром. От себя лично, но думаю, что и команда поддержит, хочу извиниться за то, что уехали утром.
    Дело в том, что ночью Спириту, как оргу, был задан вопрос, а что дальше? Ответ был примерно такой, что база разрушена- игра проиграна; база восстановится в 0700 и будет еще пара патрульных миссий по желанию.
    Раз игра проиграна, мы приняли решение уезжать, какой смысл оставаться, если нет шансов впринципе?
    Даже на долгом патруле, когда боевой дух был на нуле и мы не могли придумать, где еще поискать этот огнемет, всё равно бродили по полигону до официального окончания испытаний.

    4. Правила. Орги, вы, наверное, единственный коллектив, кто перед игрой хронит всех и вся. Это круто и очень похвально! Как показывает практика, никто от этого не страдает. Было бы здорово, чтобы игрок, пока производятся замеры тюна, отвечал на несколько вопросов из правил. А потом еще несколько людей наугад на построении.

    5. Несознанка. Это всегда очень липкая и неприятная тема, но... Ночью, во время атаки Аризоны, был просто какой-то трэш. Как получилось, что первая волна нападающих была почти разбита на подступах (я имею в виду, что то тут то там слышались крики "ранен"), а вторая волна, которая забралась на вершину, на 50% была неуязвимой, хотя стрельба была почти в упор и без помех в виде кустов? К сожалению, я не могу никому ничего сказать лично, т.к. не видел ничего, но я лежал мертвый в гуще событий и, признаться, о*уевал от происходящего.
    Не знаю, что изменилось, но раньше такой ерунды не было...

    Осталось еще кое-что по мелочи, но там я уже людям в личку напишу.

    Мое видение/рекомендации/пожелания/мнение/хз что)
    1. Ужесточить фильтр допуска на игру. Пусть народу будет меньше, но это будут люди, с которыми приятно играть.
    2. Контролировать знание правил.
    3. Вернуть жесткий сухой закон.
    4. Вести пропаганду антимаклаудизма.
    5. Ввести обязательный пункт при регистрации: время пребывания на игре.

    Теперь приятности:
    1. Организаторам за классную командную работу. В этот раз приятно порадовало, что Спирит ничего не знал и мог полноценно играть за свою сторону.
    2. Русской стороне за бесценный опыт. Наша команда впервые попробовала себя в роли разведки и, хоть мы не справились, но многому научились и многое поняли. В том числе, благодаря той взбучке у камышей)
    3. Русской стороне за шикарную ночь. Я ложился спать с винтовкой, но когда проснулся от крика КТ "к оружию!"- забыл про это и прыгнул в яму к родному пулемету))
    4. Остаткам нато, за героическую оборону Аризоны. Меня даже на носилках покатали Немцы, мы все слышали, как упорно вы сражались за подступы, молодцы!

    Пожелания:
    Оргам. Пожалуйста, не останавливайтесь и продолжайте делать патрули и 2008!
    Игрокам. Уважайте чужой труд и помните, куда приезжаете.

    П.с.: Граф, если бы тут было можно ставить лайки, я бы лайкнул твой пост. Все в точку!

    Все, я кончил. Всем добра!
    Последний раз редактировалось Brandywine; 25.08.2015 в 16:28. Причина: Зачеркнул одно слово
    "Дима, не защищай их! Они в кустах знаешь что делают...."

  12. #52
    Курсант Аватар для Djigurda
    Регистрация
    23.01.2012
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Гром
    Сообщений
    62

    Re: 22-23.08.2015 MilSim Проект "Двадцать ноль восемь"

    Цитата Сообщение от БигМакс [П.П.] Посмотреть сообщение
    ох господа не про то спорите!

    по сути проблема простая. Кто-то приехал не подготовившись, кто-то не сумел побороть себя, кто-то просто приехал не на ту игру...

    отстутсвие приборов не является оправданием... никогда не являлось. и вопрос не в бабле на ништяки, а в желании.
    слив это всегда слив. Кстати у моих парней(сам не был) такого рода игра 1я, но они несмотря на усталость были очень разочарованы отсутствием противника с утра. На материке команды слившиеся без предварительного уведомления обычно отхватывают либо бан, либо неуважение товарищей.
    Вискарь на игре, ну если он был, это пиздец, товарищи! бухать на полигоне, даже не учавствуя в боевке нехорошо. очень. Примеров с последствиями для игроков и организаторов масса. В правилах кстати прямо запрещен алкоголь и состояние опьянения...)))
    В правилах запрещено игра в алкогольном опьянении! А выпить 100гр перед сном никто не запрещал никогда.И я в отличае от остальных был в 7 утра в полном снаряжении и готов наверстать упущенное в субботу

  13. #53
    Курсант Аватар для Brandywine
    Регистрация
    10.06.2012
    Адрес
    Евпатория
    Команда
    MSOT 8020 "Hawk"
    Сообщений
    92

    Re: 22-23.08.2015 MilSim Проект "Двадцать ноль восемь"

    Только вот, игра нон-стоп и подразумевает боевые действия (как минимум, боевую готовность) от и до.
    "Дима, не защищай их! Они в кустах знаешь что делают...."

  14. #54
    Курсант Аватар для Djigurda
    Регистрация
    23.01.2012
    Адрес
    Севастополь
    Команда
    Гром
    Сообщений
    62

    Re: 22-23.08.2015 MilSim Проект "Двадцать ноль восемь"

    Цитата Сообщение от Brandywine Посмотреть сообщение
    Только вот, игра нон-стоп и подразумевает боевые действия (как минимум, боевую готовность) от и до.
    Согласен! Каюсь! В том что слился на ночь.

  15. #55
    Оператор Аватар для Rulevskiy
    Регистрация
    04.09.2012
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Народное Ополчение
    Сообщений
    117

    Re: 22-23.08.2015 MilSim Проект "Двадцать ноль восемь"

    Всем спасибо что не вспомнили о нас Народное Ополчение! Всем спасибо за игру! Михею отдельный респект за командование P.S Черный

  16. #56
    Оператор Аватар для saad87
    Регистрация
    28.06.2010
    Адрес
    Евпатория
    Команда
    MSOT 8020 "Hawk".
    Сообщений
    166

    Re: 22-23.08.2015 MilSim Проект "Двадцать ноль восемь"

    Цитата Сообщение от Brandywine Посмотреть сообщение
    Ух, до сих пор не могу полностью собрать мысли в кучу после игры... Но надо писать, пока пукан вулкан не остыл. Сразу предупрежу, что будет много текста и полное отсутствие логики повествования. Поэтому просто пронумерую положительные и отрицательные воспоминания.

    1. Патрули и 2008, пожалуй, любимая моя серия игр. Мне очень нравится милсимный нон-стоп или нон-стопный милсим.
    Отсюда первое замечание. НАТО, почему на построении нас было дофига, а ночью на базе восемь + не знаю сколько немцев внизу?
    2. За что отдельно люблю Спирита, за отношение к алкоголю на игре. Мы давно не выбирались, поэтому приехали в пятницу, чтобы выпить и закусить в кругу друзей.
    Когда наша группа возвращалась убитая из патруля, просиживая по 10-15 минут во всяких закоулках полигона, чтобы не привести противника на базу, и наткнулась на авто, собак и крутую тусовку на дороге возле схрона, мы мягко говоря удивились...
    Может я что-то путаю, но раньше такое никому в голову не приходило. Или пресекалось очень жестоко и сразу.
    3. Слив остатков нато в воскресенье утром. От себя лично, но думаю, что и команда поддержит, хочу извиниться за то, что уехали утром.
    Дело в том, что ночью Спириту, как оргу, был задан вопрос, а что дальше? Ответ был примерно такой, что база разрушена- игра проиграна; база восстановится в 0700 и будет еще пара патрульных миссий по желанию.
    Раз игра проиграна, мы приняли решение уезжать, какой смысл оставаться, если нет шансов впринципе?
    Даже на долгом патруле, когда боевой дух был на нуле и мы не могли придумать, где еще поискать этот огнемет, всё равно бродили по полигону до официального окончания испытаний.

    4. Правила. Орги, вы, наверное, единственный коллектив, кто перед игрой хронит всех и вся. Это круто и очень похвально! Как показывает практика, никто от этого не страдает. Было бы здорово, чтобы игрок, пока производятся замеры тюна, отвечал на несколько вопросов из правил. А потом еще несколько людей наугад на построении.

    5. Несознанка. Это всегда очень липкая и неприятная тема, но... Ночью, во время атаки Аризоны, был просто какой-то трэш. Как получилось, что первая волна нападающих была почти разбита на подступах (я имею в виду, что то тут то там слышались крики "ранен"), а вторая волна, которая забралась на вершину, на 50% была неуязвимой, хотя стрельба была почти в упор и без помех в виде кустов? К сожалению, я не могу никому ничего сказать лично, т.к. не видел ничего, но я лежал мертвый в гуще событий и, признаться, о*уевал от происходящего.
    Не знаю, что изменилось, но раньше такой ерунды не было...

    Осталось еще кое-что по мелочи, но там я уже людям в личку напишу.

    Мое видение/рекомендации/пожелания/мнение/хз что)
    1. Ужесточить фильтр допуска на игру. Пусть народу будет меньше, но это будут люди, с которыми приятно играть.
    2. Контролировать знание правил.
    3. Вернуть жесткий сухой закон.
    4. Вести пропаганду антимаклаудизма.
    5. Ввести обязательный пункт при регистрации: время пребывания на игре.

    Теперь приятности:
    1. Организаторам за классную командную работу. В этот раз приятно порадовало, что Спирит ничего не знал и мог полноценно играть за свою сторону.
    2. Русской стороне за бесценный опыт. Наша команда впервые попробовала себя в роли разведки и, хоть мы не справились, но многому научились и многое поняли. В том числе, благодаря той взбучке у камышей)
    3. Русской стороне за шикарную ночь. Я ложился спать с винтовкой, но когда проснулся от крика КТ "к оружию!"- забыл про это и прыгнул в яму к родному пулемету))
    4. Остаткам нато, за героическую оборону Аризоны. Меня даже на носилках покатали Немцы, мы все слышали, как упорно вы сражались за подступы, молодцы!

    Пожелания:
    Оргам. Пожалуйста, не останавливайтесь и продолжайте делать патрули и 2008!
    Игрокам. Уважайте чужой труд и помните, куда приезжаете.

    П.с.: Граф, если бы тут было можно ставить лайки, я бы лайкнул твой пост. Все в точку!

    Все, я кончил. Всем добра!
    Добавить нечего, бро все доступно расписал.
    Единственное только, раз игра расценивается как милсим, то давайте придерживаться правил по магазинам. Во время обороны Аризоны от русской стороны, среди прочих звуков очень отчетливо слышал подкручивание колесика бункера и соответствующий звук, как бы с пулеметным коробом не спутаешь)
    Ну и не знаю, был ли у русской стороны цинк, однако, также слышал в 2 метрах от себя звуки дозарядки с помощью лоадера. Если был - ноу питань, если не было - айайай. Стало тоскливо и топтаться по 6 своим отстрелянным механам, разбросанным в окопе)))
    В остальном, присоединяюсь к бро)
    Всем спасибо, отличный опыт на таких играх.
    Спирит и ребята - молодцы, милсим нужен и должен жить.
    Позывной - Wiskas

  17. #57
    Апиратар Пицназа Разведки
    Регистрация
    23.08.2007
    Адрес
    Город-Герой Севастополь
    Команда
    22 Гв. Обр СпН
    Сообщений
    325

    Re: 22-23.08.2015 MilSim Проект "Двадцать ноль восемь"

    Маленький отчет (без временной привязки, т.к. временные метки не у меня) от бойца головного дозора РДГ "Ручей"
    В районе 9 утра прибыл на полигон. Зарядился, собрался, зарегался. Стал ждать.
    Чуть позже приехал ком. группы Колтос. Определились по снаряге что брать, что не брать(все необходимое для ночевки несем с собой). Пере собрался. Ждем.
    Прошло построение, отошли в сторону. Колтос громким голосом спросил кто с ним в рейд - вышло 3. Потом подтянулось еще 2. Сбили группу, отошли в сторону, определили порядок движения, знаки при движении. Стали ожидать старта.
    Команда на старт получена. Вышли от стоянки авто. Дошли до первого леска с левой стороны от дороги. Залезли туда. Вскрыли конверт с задачей. Задача №1 взять схрон. Схрон указан в виде точки на чистой гугло карте . Дали еще одну гуглокарту, но с разбивкой на квадраты. Правда они немного отличались по масштабам (мы думали это специально так сделали, оказалось пацаны немного пропарились =). К 2-м первым картам достали еще топографичку по горному Крыму. Вроде определили точку схрона. Вбили координаты в джипер. Повторили порядок движения и связь (связь была в основном тока жестами, потому как у многих радейки были без гарнитур, поэтому мы их включали не часто). Начался выход.
    По началу шли вдоль кромки леса, пока не решили что пора входить в лес и начинать подъем на гору. Во время подъема сделали 1 остановку на отдых, т.к. нашли точку с хорошим обзором на полигон. Пока отдыхали "срисовали" 2 группы вероятного противника численностью 4 и 12 человек. (это была наша доп задача). Потом, присмотревшись внимательно, поняли что ошиблись с координатами и схрон находится гораздо ниже текущей точки. Приняли решение не возвращаться назад, а продолжить подъем, чтобы потом найти удобное место для спуска. Поднялись на самый пик горы, вышли на открытый участок. Схрон находился практически под нами. Приняли решение спускаться здесь. Спуск можно охарактеризовать так - 60% пути ехали на жопе вниз по склону =) цепляясь за все что можно, чтобы притормозить скорость спуска. Спустились вниз. Пошли к точке схрона. За 100 м до точки скинули рюкзаки, организовали круговую оборону и вдвоем с командиром группы пошли снимать схрон. Сняли схрон - там новый конверт и мешок с чем-то. Хватаем и пулей назад. Собираем группу и уходим в лес, метров на 100 от дороги. Организовываем круговую оборону. Даем команду на отдых 15 минут. Вскрываем конверт и смотрим что в мешке. В мешке несколько зарядов для уничтожения базы противника. В конверте задача №2 выдвинуться в другую точку и взять схрон №2. Повторяем трюк с 2-мя картами, топографичкой и джипером, но теперь стараемся все делать поточнее.
    После привала принимаем решение идти по лесу вдоль дороги, чтобы не привлекать внимание. Через 1/3 пути командир группы принимает решение выйти из леса на дорогу, т.к. движение по лесу существенно сокращает скорость группы. В лес решено вернуться при контакте с противником. Выходим на дорогу и продолжаем идти вдоль нее. По дороге встречаем 2-х молодых косуль. Т.к. они разбежались в разные стороны предполагаем что по близости противника нет. Уходим чуть в сторону от дороги и организовываем еще один привал. Во время привала узнаем что с нами идет страйкболист из Питера. Парень молодец при подъеме на гору ни раз не пикнул. А у них гор нет =))) Это мы привычные. Отдохнули и продолжаем движение. Чем ближе к схрону, тем сильнее уверенность что сейчас можем нарваться на патруль. Замедляем скорость и прислушиваемся к каждому шороху. А с начинающейся усталостью их кажется очень много. Подходим к перекрестку откуда должны свернуть к схрону. Выходим на поляну - на дороге какие-то следы. Возможно здесь ходит патруль. Входим в лес. Через некоторое время слышим шорох в лесу. Останавливаемся - пытаемся определить что это. Командир высказывает сомнения в правильности маршрута. Убеждаю его пройти еще 150 м для верности. Выходим на точку схрона всей группой. Снимаем схрон - 1 конверт - и уходим подальше в лес. Организовываем оборону. Вскрываем конверт. Там частота для связи с другой группой и новая точка для встречи. Организовываем привал. Обед. Отдых. Через 1 час начинаем движение. На вызов по рации вторая группа не отвечает. Теряемся в догадках - уничтожены, проблемы рельефа, не дошли или еще что-то.
    Новая точка встречи где-то посередине между 1-м и 2-м схронами. Принимаем решение возвращаться обратно опять по дороге, потому как кажется что противника здесь точно нет. Постоянно повторяем попытки выйти на связь со второй группой. За 800 м до точки встречи организовываем привал. В это время на связь выходит вторая группа. Скидываем рюкзаки и с командиром группы выдвигаемся им на встречу (они идут практически с той же стороны, откуда мы пришли. Поэтому страха засады нет). Встречаем группу. Приводим на место нашего привала. Пока вторая группа отдыхает, разрабатываем тактику снятия 3-го схрона. Все считают, что противник уже там и подготовил нам засаду. По дороге опять встречаем 2-х косуль. Входим в лес. По моим ощущениям идем как слоны. Потому что у второй группы вода уже закончилась. У нас по 1-2 глотка во флягах. Поэтому принято решение идти быстро, а не скрытно. Выходим на поляну, огибаем ее по периметру леса. Находим схрон. Занимаем оборону. Вскрываем конверт. Там частота для связи со штабом. Связываемся со штабом, запрашиваем эвакуацию и воды. Штаб согласовывает эвакуацию, но надо ждать 30 минут. Значит сейчас на нас полезут. Всем внимание, ждем. Минут через 10 контакт. Вступаем в бой. У "противника" потери 2 человека, у нас без потерь. Противником оказались Ежи, которые приехали на ночную воевать за нас, поэтому когда они увидели русских - перестали стрелять. Принимаем их к себе. Сообщаем об их прибытии в штаб. По правилам рейда у них мертвяк 15 минут, группа сидит на точке. Через 10 минут снова контакт. Вызываем штаб, чтобы снова не пострелять своих. По данным штаба эвакуационная группа еще не подошла. Значит противник. Началось. Всем к бою. Через 10 минут бой разгорается с новой силой, но с тыла у противника - туда пришла группа из штаба. Пока они перевязывают и допрашивают пленных снимаемся и объединяемся в большую группу. У них есть вода. Пьем и доливаем воду во фляги. Старший штабной группы ведет нас на базу. Снова через лес. Плечи ноют от рюкзака, но говорят что осталось чуть-чуть. На выходе из леса заминка. Нет бойца которого оставляли тут в секрете. Оказалось, ранее он сообщил по связи что ведет бой. Больше на связь не выходил. Возможно убит. Но часть "штабной группы" прочесывает окрестности - может боец ранен. Остальная часть продолжает движение к базе.
    Вот мы и на базе. На улице уже темнеет - пора переходить на ночные штуки для стрельбы. Нам дают 1,5 часа на отдых/переснарядиться и быть готовыми. Командиры обеих групп на доклад в штаб. Под данным от командира прошли мы где-то 15 км...
    Потом была долгая ночь в штабе (по состоянию здоровья я не смог продолжить воевать с группой ночью), но это уже другая история...
    Пы.Сы. До снятия схрона №2 мы очень стремались патрулей противника. Нам казалось, что вот-вот и они появятся, но за исключением тех, кого мы увидели с горы и тех, с кем воевали на точке эвакуации - больше ни кого не встретили.
    Все свои пожелания по рейду озвучил оргам. От игры получил огромный кайф. Все бойцы нашей РДГ молодцы. Прошли мы всё достаточно быстро. Все молча выполняли приказы. Из 10 механ не отстрелял ни одной. Потерь в группе во время рейда не было. Как-то так.
    Последний раз редактировалось Дым; 26.08.2015 в 13:39.

  18. #58
    Новобранец
    Регистрация
    25.07.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Команда
    ВЕГА
    Сообщений
    1

    Re: 22-23.08.2015 MilSim Проект "Двадцать ноль восемь"

    Уф, добрался до дома и сразу на работу.

    Спасибо Крыму, организаторам и участникам сего мероприятия, а так же принявшей стороне и особенно рейдовой группе "Ручей" в составе команд "Гром" и "Народное ополчение" (вроде никого не упустил?)

    Доволен как удав: новые люди, новые впечатления от красоты окружающего мира, опыт с перепадами высот, косули(!!!), и многое другое. Поголовный хрон вижу второй раз за 6 лет страйка - "пацаны ваще ребята".

    Примерно через 2 часа после выхода группы "Ручей" понял, что у меня лютый перегрев тела и аномальное потребление воды. На привале разобрался в чем дело: когда одевал бронежилет, то поддернул пятиточечник и он оказался между телом и КАПом брони, таким образом перекрыв доступ воздуха и, соответственно, вентиляции. Урок на всю жизнь! К выходу в штаб в двухлитровом гидраче оставалось от силы 300 грамм жидкости.

    Вот, кстати, та гора, на которую мы взбежали
    https://pp.vk.me/c622025/v622025331/...Yvgnhh0l2M.jpg

    По опыту Hard Corps, который принимал участие в милсиме у вас этим летом, понял, что за рейд или даже сутки выстрела могу и не произвести, поэтому был подготовлен к "no-pew-pew" режиму. Отстрелял 4 механы только уже на ночном выходе: трессеры шикарны - у нас только на одной игре в этом году ввели трассеры (в необязательном порядке), поэтому всю красоту увидел только в Крыму. Кстати, спасибо магазину Гирдо, за помощь с насадкой, т.к. моя шары не "переваривала".

    И да, слабак, т.к. слился с ночной фазы по факту. Оправдываются виновные, поэтому: реально был переутомлен (климат, высоты и краткий сон перед игрой) и тупо засцал убитым возвращаться ночью без карты на незнакомом полигоне. До сих пор зол на себя. К 7 утра готов был бросаться на амбразуры, но те оказались пусты.

    Еще раз огромное спасибо за игру! Буду ждать анонса в 2016 году (надеюсь таковой будет)

+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Похожие темы

  1. Ответов: 171
    Последнее сообщение: 06.11.2014, 14:54
  2. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 19.07.2012, 09:18
  3. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 06.08.2008, 22:00
  4. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 06.08.2008, 19:57
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама