МОРСКОЙ ДЕСАНТ
Место проведения - г. Судак, р-н мыса Алчак, недостроенный пансионат "МЕДВЕЖОНОК"
Дата проведения - 31/10-01/11 2015г.
Старт игры в 10-00 31 октября, окончание боя в 20-00 31 октября. Потом общий ужин.
С 9-00 до 12-00 воскресенья продолжаем штурмовые действия.
Стороны - Наемники на базе (максимум 20 человек) и правительственные войска (максимум 60 человек).
Формат игры - штурмовой.
Сюжет игры:
На берегу моря в одной не всеми признанной республике находится лаборатория по изготовлению новых видов наркотиков, которые с восторгом принимаются пользователями во всем мире )))
Разведка выяснила место расположения базы и готовит удар силами отрядов спецназа.
Войска должны высадиться на побережье и захватить лабораторию., находящуюся под охраной ЧВК.
Но у противника есть свои агенты и для охраны атака не стала сюрпризом...
Каждый метр территории и каждую комнату придется брать штурмом...
Более подробно будет сегодня.
Дресскод - за наемников - исключительно команды или примкнувшие к ним игроки, выглядящие как сотрудники ЧВК.
За правительственные войска - те, кто выглядят как правительственные войска.

Все правила сегодня/завтра будут здесь.
За основу берутся правила КФС. Ознакомится можно здесь http://airsoft-cfs.ru/showthread.php...ила-КФС

Ну а теперь по порядку, выжимка и дополнения
1. Ранение и гибель - попадание первый раз одиночным шаром или очередью в конечности или бронежилет или каску приводит к ранению, попадание в незащищенные голову и корпус - гибель.
В течение 5 минут раненного необходимо перевязать: использовав бинт плотно перемотать раненную конечность. Повторное попадание в любую часть тела - смерть.
Добивание не перевязанного раненного - смерть.
Поражение гранатами - радиус 2 метра смертелен для всех, для тех кто без каски+броня - радиус смертельного поражения - 5 метров. Поражение "осколками" - как долетит, т.е. также как от шарика.
2. Плен - разрешено захватывать в плен игроков противника, при этом надо выйти на связь с организатором - получите дополнительную информацию и бонус
3. Радиосвязь - стандартно, слушать противника можно, глушить нельзя.
4. Боезапас - дозарядка обеих сторон только в строго определенных местах, дозарядка в поле запрещена. Разрешены неограниченно механы или 1 бункер на автомат/ШВ, пулеметам разрешены электробункера. Не надо спрашивать про бубен на калаш ))) Нельзя его, давайте играть интересно...
5. Вооружение и тюны.
Будет хроногрофирование.
1. Максимальная скорость вылета пластикового шара на выходе из канала стрелкового оружия калибра 6 мм, не должна превышать следующие показатели:

Наименование оружия
Скорость шара* м/с

Примечание
пистолет, револьвер 120 -
помповое ружье 130 -
штурмовая винтовка, пистолет-пулемет 140 -
штурмовая винтовка, прототип которой
использует винтовочный патрон
(7.62х51мм и 7.62х54мм R) 165 при скорости свыше 140 м/с, разрешен режим одиночного огня
легкий пулемет (LMG) 150 -
пулемет (MG), прототип которого использует винтовочный патрон (7.62х51мм и 7.62х54мм R) 170 -
снайперская винтовка
с оптическим прицелом 220 разрешен режим только одиночного огня
* Скорости указаны при стрельбе шаром 6 мм - массой 0,20 г; 8 мм - массой 0,34 г, с выкрученным в «0» хоп-апом.

2. При замере (хронографировании) скорости вылета шара, в качестве погрешности измерительного оборудования, влияния внешних факторов, принимается погрешность плюс-минус 5%.

3. Минимальная дистанция для произведения выстрела из оружия от стреляющего до противника (за исключением стрельбы внутри зданий, строений, сооружений, иных замкнутых пространств) должна составлять следующие показатели:

Скорость шара, м/с Расстояние, м


До 120 м/с Без ограничений
120-130 м/с Без ограничений В режиме одиночного огня

120- 130 м/с 5 В режиме автоматический режим огня
130- 140 м/с 5 -
140 – 170 м/с 15 -
от 170 и выше 25
4. Использование оружия со скоростью вылета шара свыше 130 м/с предусматривает обязательное наличие у игрока дополнительного (вторичного) оружия с максимальной скоростью вылета шара 120 м/с.

5. Указанные в части 3 данной статьи Правил расстояния определяются визуально, при этом ответственность за правильность его определения полностью лежит на стрелке.
6. Каждый игрок обязан в ночное время иметь подсветку выстрела или приспособление для стрельбы трассирующими шарами на любое оружие, кроме пистолетов, если иное не предусмотрено регламентом игры.
Так что на вечер подсветка обязательна!

6. Пиротехника разрешена. Ручные дымы разрешены.
7. Дресскод не жесткий, НО: ЧВК - выглядят как ЧВК, регулярные части - как современные регулярные войска.
Если у вас есть сомнения, дайте ссылку на ваше фото или распишите кит.

Взнос предварительный для тех, кто не высаживается - 300р (КФС)/400р
Для тех, кто участвует в высадке 500р (КФС)/600р.
По поводу высадки с моря: предварительный прогноз погоды благоприятен, НО если вдруг будет шторм и катера выйти не смогут, то само-собой взнос будет уменьшен и бой начнется от береговой полосы.
Во взнос также входит горячий ужин от организаторов, только сразу замечание - посуду берите с собой.
Те, кто пойдут морем - оставят машины в на определенной оргами стоянке и вечером смогут их перегнать к Медвежонку.
Кроме того, если все получится, то высадка и штурм будут проходит под аккомпанемент хорошей музыки из пары 400-ваттных колонок
Ну и дымзавесу конечно сделаем )))
Организаторы: МОО "КФС", SAS-Судак
ПРОСИМ ВСЕХ ЖЕЛАЮЩИХ ОПРЕДЕЛИТЬСЯ ДО ВЕЧЕРА ВОСКРЕСЕНЬЯ! В понедельник надо дать ответ по технике и начать непосредственную подготовку к мероприятию.
Место проведения
44°50'10.08"С
35° 0'22.99"В



Несколько фото с предыдущей игры этого формата на этом полигоне и в этом формате когда-то в 2009...
Идем на штурм




отсюда http://andreynazar.io.ua/album307072_0
Видео с прошлой высадки




Сегодня были на полигоне.
Так что скоро добавлю фото строений и общие фото.


Несколько фото.
Общий вид от стоянки

Общий вид места высадки

Общий вид от места высадки

Вид с 3-го этажа большого здания


Регистрация и обсуждение - http://airsoft-cfs.ru/showthread.php...015-01-11-2015