+ Ответить в теме
Показано с 1 по 13 из 13

Тема: "Лагерь моджахедов"

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: "Лагерь моджахедов"

    На прошлой игре была опробована система управления племенами правоверных. С одной стороны она показала себя с негативной стороны с другой с позитивной хотя все не было реализовано в полную силу. Поэтому напоминаю как должно было быть:

    Система управления племенем на игре «Хавар» (думаю при некоторой обработке «острых углов», по прошествии самой игры, можно будет оставить данный формат управления племенем на следующие игры. Хотя все будет зависеть от самих "правоверных"). Это система отвечает реалиям которые существуют в Афганистане с давних времен по сегодняшний день.

    Пуштуны (пока в "разработке" это племя):
    Хан – «титул» (типа КНЯЗЬ, ВОЖДЬ) лидера племени который управляет всем племенем, ведет дипломатию, встречается с ханами других племен, лидерами кланов и родов для ведения разнообразных дел (торговых, военных, дипломатических).

    Джирга - совет старейшин и вождей кланов данного племени (лидер клана одного из племен называется - малик) которые входят в данное племя. По игре это будут командиры команд которые зарегились за одно из племен. Джирга принимает общим решением то, что предложил хан, и является также его главным советом.

    Пример: Пуштуны «А». Общее количество зарегистрировавшихся 20 человек из 3-х команд. Один хан племени и малики кланов (в данном случае 3-е). Плюс может быть один из самых старших игроков также войти в джиргу (на усмотрение уже самих игроков). Ну и джирга должна играть важную роль в жизни «игрового» племени (хотя опять повторюсь, это все на решении игроков).

    Таджики (пока в "разработке" это племя):
    Глава племени таджиков в Афганистане - эмир, его «министры» которые подчиняются ему называются – беки. Тоесть эмир должен быть более свободен в своих поступках чем ханы или малики пуштунов, так как правление его более единоличное.

    Понятно, что у нас не набирается столько людей для того, что бы был целый эмир, но думаю хуже от этого для игры не будет, особенно когда на сходке главарей племен провинции (для примера ) будет присутствовать пуштунский хан со своей джиргой, один эмир и его один бек (другой например остался дома) , а также еще духовный лидер из Пакистана, и главари бандформирований. Ну звучит же, а?!

    Повторяю - это пока пробный вариант, так прошлая игра не в полной мере дала пищи для размышлений. Возможно мы его вообще отменим на эту игру, или же оставим и упорядочим. Но для адекватных решений нужны хоть какие-то "дискуссии" с вашей моджахедской стороны!
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  2. #2
    Сotton сultist Аватар для valerian
    Регистрация
    15.05.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Команда
    XTEAM
    Сообщений
    4,490
    Записей в дневнике
    9

    Re: "Лагерь моджахедов"

    извини бро за флуд. мб чуть поможет обтесать...

    команда в твоей модели - клан/семья
    ком команды - спинжирай
    совет командиров команд - джирга
    глава объединения кланов (хел) - малик

    это если отталкиваться от количества игроков. 20 человек - это точно не племя.

    в случае таджиков ещё проще: вся толпа - джамаат, лидер - амир.
    при надобности большие команды сами по себе джамаат, а уже толпой команд руководит шура.


    имхо конечн

    Если гонится за вами слишком много человек, расспросите их подробно… чем они огорчены? Постарайтесь всех утешить, дайте каждому совет. Но снижать при этом скорость совершенно ни к чему!!

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Военный Лагерь "Север": ФОРПОСТ 2014
    от Вадимир в разделе ФОРПОСТ 2014
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 17.08.2014, 19:01
  2. "Укрепрайон моджахедов"
    от Tair в разделе «Хавар» (Афган 1986год).
    Ответов: 51
    Последнее сообщение: 11.09.2013, 22:32
  3. Ответов: 8
    Последнее сообщение: 21.07.2012, 23:48
  4. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 06.08.2008, 22:00
  5. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 06.08.2008, 19:57
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама