+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 35

Тема: Операция "Гробницы". Впечатления, пожелания

  1. #1
    Оператор
    Регистрация
    24.06.2005
    Адрес
    Киев
    Команда
    1-st Bt. of Royal Scots
    Сообщений
    766

    Операция "Гробницы". Впечатления, пожелания

    Огромное спасибо всем, кто принимал участие. Уровень игры людей, координация их действий командирами - была выше всяких похвал.

    Полный дебрифинг я выложу через пару дней (нужно собраться с мыслями и силами, чтобы проанализировать игру)....

    Прошу участников сего мероприятия написать здесь свои пожелания, замечания ну и впечатления...

    Всем кто приехал - огромное спасибо...
    Бод - спасибо тебе за помощь и за классное командование...
    Объединённый мир - спасибо за ваше терпение и сильные ноги
    Be The Best - Be The Royal Scots
    Страйкбол игра на честность - не закладывайте её в залог за привод

  2. #2
    Игра по моему скромному мнению - на 4+. Есть следующие пожелания -
    1. Уменьшить расстояния до точек от мертвятника. Как нападающий, прошёл очень много, теперь ноги отваливаются на работе
    2. Если есть возможность - дать более детальную карту. Мы там ЛЭП не рассмотрели даже.
    3. На брифинге чётко определиться с паролями и отзывами. И не делать их слишком лёгкими а то путаница возникает. Пишу лично Портеро в личку мои соображения по методу определения свой-чужой.
    4. Оживления делать через определённое время с момента прихода на мертвятник. Я пришёл с четвёртой точки, сразу на оживление. Даже отдохнуть толком не успел.
    Организация была очень хорошая, все игроки знали что им делать.
    Игрокам хочу посоветовать для игры в лесу запастись компасом, он очень выручает.

  3. #3
    Новобранец
    Регистрация
    18.01.2005
    Адрес
    Киев
    Команда
    War-Dogs
    Сообщений
    22
    Слышал что командующий Объединенного мира "уехал" где-то в 16:00
    Никого особо не предупредив
    Это правда?

    ЗЫ: Игра и организация на высшем уровне
    Всем учасникам мой респект
    Чтобы ничего не делать, нужно уметь делать всё

  4. #4
    Привет!

    От Rakkasans:

    Огромное спасибо, Royal Scots и Боду, за организацию игры!
    Всем командам и внекомандникам за замечательную игру!

    Всем маклаудам больших синяков от шаров


    От себя:

    К сожалению не смог приехать на тяжелую но превосходную игру... здоровьице подкачало
    Еще раз огромное спасибо за устроенную игру.

  5. #5
    Спасибо организаторам за игру!!! Все понравилось, кроме того, что очень долго от мертвяка к точкам топать надо было!!! а так все пучком продолжайте в том же духе и мы к вам с удовольствием приедем на игру

  6. #6
    Курсант
    Регистрация
    23.01.2006
    Адрес
    Киев
    Команда
    Blackwater
    Сообщений
    41
    На мой взгляд было бы инетерснее если бы уменьшили площадь игры. Было бы больше динамизма. Справедливости ради скажу что под конец где-то когда мы потеряли 2-ю точку динамизм присутствовал. Было бы классно елси бы в таком стиле игра протекала изначально. Конкретные предложения выложу трохи позднее.
    А так вобщем-то было замечательно. Особенно последний штурм 4-х представителей объедененного мира всем охранением 4-й точки кольца наций

  7. #7
    Игра получилась супер - и не только канва хорошая, но и полигон был взят весь - места для маневра хоть отбавляй. Ну а ходить много - тут кому как, мне не напряжно.
    Портеро и команде организаторов - огромное спасибо! Хотелось бы увидеть продолжение действительно хорошей игры!

    (всё вышенаписанное - личное мнение, не претендующее на абсолютную правду никаким образом, и не созданное чтоб оскорбить кого-либо).

    Всем спасибо за игру.

  8. #8
    Спасибо организаторам за игру.
    Понравилось:
    1. Продуманная система времени оживления привязанная к паритету количества "атакующих" и "обороняющихся" на одну точку.
    2. Взаимодействие с союзниками, безприкословное выполнение приказов командования и быстрота реакции на приказы.
    3. 2-3 часа штурмов 4й точки в конце игры.
    Не понравилось:
    1. Выяснение отношений между игроками на повышенных тонах (инцидент за 10 минут до конца игры на углу забора после очередного массового штурма) когда один игрок кричит на второго-это неправильно. Есть притензии-к организаторам, а ОРАТЬ дома на котов.
    2. Не придусмотренная сценарием "база" противника, которую можно было бы проатаковать за дополнительные игровые бонусы.

    З.Ы. ИМХО ксательно расстояний и времени потраченного при обороне -динамика в страйке несколько иная (чем в пейнтболе к примеру) именно из-за большей релистичности боевых действий. Удовольствие я получаю от процесса "войны" а не от срубленныйх фрагов, или 20 встречных боев за 15 минут. Игроки сами делают себе игру, если набросать 5 веток и за ними сидеть пол дня в ожидании штурма - это будет скучная оборона. а если постоянно заниматься улучшением позиций, обустройством быта гарнизона, патрулями и развед вылазками то это будет интересная оборона и т.д.
    Сила не в том что "Все за одного", а в том что "Все как ОДИН".

  9. #9

    отзывы. ПАТРИОТ

    Игра - супер. Устали, конечно, ходить. Но все знали куда едут.

    Как по мне, так динамики хватало с головой. Чего стоил инцидент с захватом высоты нашей командой, на которой окопалось около пяти человек (они там вообще не должны были находиться по нашему мнению), по дороге к четвертой точке... (кто там был знает о чем я)

    неожиданно было обнаружить противника, преследующего нас на выходе из урбана, опять же по дороге к 4й точке.

    Интересно было удерживать третью...И тот инцидент с американцем из другой коалиции...непонятка вышла....подставился я...

    В общем впечатлений море... Команда ПАТРИОТ игрой довольна...
    Особенно порадовало то, что все время приходили на трупняк в момент оживления (ведь отдых - это скучно )...

    Организаторам огромное спасибо...Организация на должном уровне...
    Жаль, только, что наши сосиски сожрали....

    P.S. Командир нашей коалиции, действительно уехал около четырех часов, со всей 101й...
    Это была самая многочисленная команда нашей коалиции (по моему мнению).
    Четвертую точку брали малым составом.

    Всем спасибо за прекрасную игру. До новых встреч.

  10. #10
    Цитата Сообщение от Targonium
    Игра по моему скромному мнению - на 4+. Есть следующие пожелания -
    1. Уменьшить расстояния до точек от мертвятника. Как нападающий, прошёл очень много, теперь ноги отваливаются на работе
    2. Если есть возможность - дать более детальную карту. Мы там ЛЭП не рассмотрели даже.
    3. На брифинге чётко определиться с паролями и отзывами. И не делать их слишком лёгкими а то путаница возникает. Пишу лично Портеро в личку мои соображения по методу определения свой-чужой.
    4. Оживления делать через определённое время с момента прихода на мертвятник. Я пришёл с четвёртой точки, сразу на оживление. Даже отдохнуть толком не успел.
    Организация была очень хорошая, все игроки знали что им делать.
    Игрокам хочу посоветовать для игры в лесу запастись компасом, он очень выручает.
    1.Как командующий обороны, изначально продумывал тактику и стратегию исходя из растояний между точками и точками респаундов/мертвятником основная стратегическая цель - измотать противника, в первую очередь физически, отдовая дальние от нашей точки респаунда объекты, отакуя тылы и фланги, растягивая силы атакующих. Прекрасно понимал, что ходить всю эту территорию туда обратно подзамахает большинство Ставил задачу: до пяти удержать третью и четвертую точки (ближние к урбану) исходя из этого и распределял наши силы. Мобильные группы между точками должны были в момент атаки противника бить ему в тылы нанася максимальный урон, это хорошо получилось во многих эпизодах
    Считаю что тактика сработала
    2. Карта у всех была одинакова, а умение ориентироваться, дело личное
    3. Пароли - проблема не организаторов а командующих и командиров
    4. Тебя никто не выгоняет с точки респаунда, тебе лишь сообщают о твоем "оживление", отдыхать можно и в "живом" состояние

    Ира очень понравилась.
    Не стоит переоценивать мою помощь организаторам, она была чисто символической и ее можно свести лишь к моральной поддержке.
    Всем кто был в обороне, огромное спасибо за сотрудничество.

    Прикольные были два эпизода
    Когда первая волна наподающих выбивала оборону третей точки (последний ее штурм), вторая волна била им в спины (своим же), а им в тыл заходила подмога обороняющих точку, эдакий Биг - бутерброд.
    И прикол вышел за 6-7минут до конца:
    Начинается последний штурм 4-й точки, нам сообщают, что под «Альфовским» забором подходит наша подмога, мы верим, но вместо наших из-за угла вываливает орда чужих и просто сметает у нас правый фланг, но потом начинают умирать один за другим, хотя по ним уже то нас никто не стреляет, оставшиеся кричат тем кто сзади –«Не стреляйте, свои» и уметают… Оказывается сзади и вправду была наша подмога. Где-то за минуту на участке где-то 5 на 15 метров «полегло» более 30человек, процентов 50играющих на тот момент. Истинная «мясорубка», блин…

  11. #11
    2Mulder: Орущего человека замечал я за 1 час и за 10 минут до конца игры... Таких "беспокойных" людей я давно не встречал... Причем он орал на тех, в кого сам попадал наверное..., но то что я в него 2 раза в бок попал он почему-то не заметил, маклауд-истеричка.

    2комар
    неожиданно было обнаружить противника, преследующего нас на выходе из урбана, опять же по дороге к 4й точке.
    Это были мы!

    Очень приятно было помогать друзьям, Нордам, на 4 точке оттеснять врага. Причем при этом постоянно быстро возвращаться обратно на 3 точку. Жаль только, что после фатальной битвы на 4 точке со 101дивизией, мы узнали, что наш пункт захвачен.

    Спасибо Боту за доверие и хорошие слова в сторону моей команды. Приятно воевать, когда чувствуется хороший боевой и организаторский дух Генерала.

    Игра понравилась на 5. Организаторам большой поклон. На такие игры мы готовы приезжать без приглашений.

    Очень надеюсь, что моя команда не вызвала никаких нареканий со стороны других команд.
    3rd Battalion 5th Marine Regiment 1st Marine Division "Dark Horse"
    GET SOME

  12. #12
    Цитата Сообщение от VDL [Dark Warriors
    ]
    Очень надеюсь, что моя команда не вызвала никаких нареканий со стороны других команд.
    Команда нареканий не вызвала, а вот твое командование, мягко говоря вызвало недоумение, когда ты своим приказом вернуться на 4-у точку сорвал нам поиски 5-ой точки, и подставил наш маленький диверсионный отряд из 3-х человек "британской наружности" под удар двух групп противника, выходящих из своего мертвятника. Противнику-то было недалеко возвращаться в мертвятник, а мы потеряли кучу времени...
    Мог бы и потерпеть что ли без подопечных, особенно когда они могли увеличить урон силам противника.

  13. #13
    Цитата Сообщение от V
    Цитата Сообщение от VDL [Dark Warriors
    ]
    Очень надеюсь, что моя команда не вызвала никаких нареканий со стороны других команд.
    Команда нареканий не вызвала, а вот твое командование, мягко говоря вызвало недоумение, когда ты своим приказом вернуться на 4-у точку сорвал нам поиски 5-ой точки, и подставил наш маленький диверсионный отряд из 3-х человек "британской наружности" под удар двух групп противника, выходящих из своего мертвятника. Противнику-то было недалеко возвращаться в мертвятник, а мы потеряли кучу времени...
    Мог бы и потерпеть что ли без подопечных, особенно когда они могли увеличить урон силам противника.
    Вот в этом ты не прав!!! Я не знал где находится моя команда, это раз! Второе, по сведеньям командующего, на поиски 5ой точки отправилось не меньше 3х команд!!! Третье, Вы могли доложить обстановку главнокомандующему и попросить оставить МОЮ команду для поддержки! А поскольку этого сделано небыло, Я, как нормальный командир, не зная точного месторасположения своей команды и ее остаточного состава, приказал вернуться, поскольку мне дорога их жизнь. Как бы ты поступил в этой ситуации!? Положил на команду? Интересно посмотреть на бойцов, на которых командир ложит с прибором... Мне очень жаль, что вы потеряли кучу времени, но это вызвано только вашей неорганизованностью!
    Без обид!
    3rd Battalion 5th Marine Regiment 1st Marine Division "Dark Horse"
    GET SOME

  14. #14
    Цитата Сообщение от V
    Команда нареканий не вызвала, а вот твое командование, мягко говоря вызвало недоумение, когда ты своим приказом вернуться на 4-у точку сорвал нам поиски 5-ой точки, и подставил наш маленький диверсионный отряд из 3-х человек "британской наружности" под удар двух групп противника, выходящих из своего мертвятника. Противнику-то было недалеко возвращаться в мертвятник, а мы потеряли кучу времени...
    Мог бы и потерпеть что ли без подопечных, особенно когда они могли увеличить урон силам противника.
    Могу ошибаться, но, по-моему, этот приказ исходил от БоДа.

  15. #15
    Цитата Сообщение от bOd[Gruppe Norge
    ]

    Одно маленькое замечание судьям/археологам – перед игрой отмерьте 20 метров и проверьте свой глазомер , я насчет запуска на «раскопки» на третей точке .
    Точка представляет собой обтянутый лентой квадрат (квадрат – не игровая зона). Захват точки осуществляется так. Один человек заходит в середину и находиться там 5 минут. За этим следит судья. После этого он выходит и на базе командиру выдают подсказку. Точка считается захваченной, если в радиусе 10-15 метров нет ни одного противника.
    Впрочем, я над глазомером работаю

  16. #16
    Спасибо за игру, как организаторам, так и воюющим. Особенный респект тем бравым парням из SISa с которыми довелось сражаться,причем всегда с превосходящими силами противника(видать я такой "счастливчик" ). Бод"у спасибо за грамотное командование, но все-же пара тактических ходов вызвала у меня удивление--сначала отвод мобильных груп от 1 точки,как раз перед самой атакой. Судя по переговорам по рации тамошний гарнизон вырезали за пару минут Ну а потом все вообще исчезли, и мы с Кельтом чуть ли не давились от смеха, когда на нас двоих!!! в боевом порядке неслись французы в перемешку с наемниками количеством более 10 человек. Я даже помолиться не успел Игра прошла как я и прогнозировал---чем ближе к вечеру,тем больше резни\меньше маневров. Особенно интересно было наблюдать за смятением войск во время бойни у 3 точки--колоны мертвых шли от туда, рассказывая о увиденых ужасах войны , а живые метались в поисках своих подразделений и укрытия. Антуражненько так

    П.С. И конечно же огромное человеческое СПАСИБО бедному Гвоздеро, которому пришлось терпеть нас на второй точке. Без тебя мы бы там от скуки загнулись бы!

    Отака фигня малята- до новых встреч

  17. #17
    Фотосессия от археолога на четвёртой точке:

    http://sen-bin.kiev.ua/misc/airsoft/2006-04-16/

    Снималось телефоном, качество среднее.

    Спасибо Норгам, оборонявшим четвёртую точку, а особенно Малдеру, хоть немного меня развлекали . Правда, чуть не умер от голода и от холода. Тоже благодаря им - хорошо очень оборонялись . Молодцы, конечно, но пришлось сидеть до самого конца . Один раз не выдержал, попросил автомат - помочь защищаться, настолько события вокруг захватывали... Не дали.
    Один раз на точке в живых осталось только 5 человек. Думал - всё... Нет, пришло подкрепление вовремя. 8)

    Было весело. Организаторы и участники молодцы! Только атакующим не хватало, на мой взгляд, какой-то изюминки.

  18. #18
    Цитата Сообщение от V
    Цитата Сообщение от VDL [Dark Warriors
    ]
    Очень надеюсь, что моя команда не вызвала никаких нареканий со стороны других команд.
    Команда нареканий не вызвала, а вот твое командование, мягко говоря вызвало недоумение, когда ты своим приказом вернуться на 4-у точку сорвал нам поиски 5-ой точки, и подставил наш маленький диверсионный отряд из 3-х человек "британской наружности" под удар двух групп противника, выходящих из своего мертвятника. Противнику-то было недалеко возвращаться в мертвятник, а мы потеряли кучу времени...
    Мог бы и потерпеть что ли без подопечных, особенно когда они могли увеличить урон силам противника.
    Приказ и впраду отдал Я лично в рацию, ВДЛ не в чем не виноват. Вышла накладка, я как убитый шел с третей точки на мертвяк.... и в это время, как главнокомандующий получил вводную о пятой точке, организатор позволил в этом случае поделиться информацией с замом, инфу передал Малдеру, он и принемал решение о вашем выходе. Но как только я пришел в мертвяк объявили оживление, и я отправил на поиск пятой точки Адвоката и его трех человек.... не зная о вашем выходе, рация не брала . Со мною ожил и ВДЛ, мы с ним пришли на 4-ю точку и узнали о накладке..... У меня есть принцып - команда это команда, и она гораздо эфективние действуя сообща , тем более я видел эту слаженость на третей точке... Во вторых, пятая точка была извесна только нам, а враг мог о ней усзнать лишь взяв 4-ю. Исходя из этого, важнее было зашищать четвертую, нежели толпами народу показать врагу, что мы что то ищем на растояние в 100метров от их базы... В этом случае, мы бы просто проиграли. Нужна была именно скрытность поисковиков, а группа более трех бойцов.....

    Грек, извени, но то что было на второй и первой точке, было сплонировано.... читай мой первый пост , в это была ваша польза команде, и спасибо вам за это

    Атака, кто может сказать, какие команды были у вас в Вудленде и панамах Кого из них брали в плен между третей и четвертой точкой

  19. #19

  20. #20
    Было все отлично. Спасибо организаторам за хорошо подготовленную и проведенную игру. На следующую вашу игру поедем с большим удовольствием.


    Вот пара гупповых фоток после игры за Кольцо наций.
    http://krondor.pisem.net/airsoft/P4160012.JPG
    http://krondor.pisem.net/airsoft/P4160014.JPG

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Открытие-2012 : Операция "Сайгон" : Пожелания Замечания
    от BarmaLINI в разделе Відкриття 2012 :: Операція «Сайгон»
    Ответов: 235
    Последнее сообщение: 02.06.2012, 22:39
  2. Операция "Оверлорд". Впечатления. Пожелания.
    от Portero [Royal Scots] в разделе Архив 2003-2007
    Ответов: 65
    Последнее сообщение: 14.09.2006, 13:38
  3. Операция Гробницы 2. Впечатления, пожелания...
    от Portero [Royal Scots] в разделе Архив 2003-2007
    Ответов: 15
    Последнее сообщение: 29.06.2006, 13:09
  4. Операция "Гробницы 2" или Миссия "Выжженная з
    от Portero [Royal Scots] в разделе Архив 2003-2007
    Ответов: 36
    Последнее сообщение: 06.06.2006, 10:57
  5. 16 апреля. Игра на МЧС. Операция "Гробницы"
    от Portero [Royal Scots] в разделе Архив 2003-2007
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 14.04.2006, 21:43
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама