+ Ответить в теме
Показано с 1 по 1 из 1

Тема: BootleggerS WarS, ВЧ (Любимовка), 4.09.2016

  1. #1
    USMC Cpl Аватар для Вадимир
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    SevastopolAirsoft
    Команда
    USMC 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards" (BB 3/2)
    Сообщений
    1,978

    Talking BootleggerS WarS, ВЧ (Любимовка), 4.09.2016



    Слишком много серьезных игр и миллитаризма. Пора разбавить не совсем серьезной игрой, но с очень четкой и проверенной механикой.


    Представляю страйкбольную игру: BOOTLEGGERS WARS (Войны Самогонщиков)


    Игра не является пропагандой употребления алкоголя, а наоборот высмеивает и порицает злоупотребление алкогольными напитками!


    Вводная история: В некой неопределенной стране, в неопределенное время и месте, бедность, низкий уровень ЗП и безработица довели население до крайнего разгула пьянства и тунеядства, что привело к введению "сухого" закона. Ситуация в результате не улучшилась, а усугубилась укреплением ОПГ и так называемых "бутлеггеров" ("самогонщиков"). Коррупция местных властей сделали их власть практически безграничной, а междоусобные стычки превратились в настоящие ВОЙНЫ БУТЛЕГГЕРОВ!!!




    Организатор: Вадим "Vadymir" Соломонов
    8(978)7489299
    https://vk.com/sevairorg


    Дата: 4 сентября 2016


    Полигон: Заброшенная В\Ч Любимовка
    http://wikimapia.org/#lang=en&lat=44.664403&l..


    Фото полигона--» https://new.vk.com/album-65246235_232919974


    Формат игры:


    4 сентября - BootleggerS - Стратегический-ролевой шутер: Захват и удержание точек, командное взаимодействие, организация поставок артефактов к стратегическим точкам.


    (4.09)
    09:00 - Начало регистрации
    10:00 - Построение
    10:30 - Старт.
    17:00 - Конец игры
    17:30 - Постигровое построение*. Пятиминутный разбор полетов. Вопросы, жалобы, пожелания, благодарности. Оглашение результатов игры!





    Взнос:
    400 руб. по регистрации на полигоне.
    500 руб на полигоне без регистрации и предупреждения.


    Зарегистрировавшимся выдается "мертвячная" ленточка оранжевого цвета.


    Для игроков на мертвяке будет предоставлена питьевая вода, контроль оживления.


    Ситуация:
    Захолустный городок на отшибе стал меккой производства конрафактного алкоголя, местные умельцы путем 3й перегонки и особых секретов изготавливают чистейшее пойло!
    Сформировалось 4 банды со своими особыми рецептами:


    1. Банда Боярышника - Самая бедная, но многочисленная банда. Бомжеватого внешнего вида. (Желтые)
    2. Банда Шляпы - Богатая банда, хорошо одевается, пьет виски, любит носить шляпы. (Красные)
    3. Банда Четких - Четкие ребята в спортивных костюмах, иногда и малиновых пиджаках. (Синие)
    4. Банда FBI - Гордые жители гор - спустившиеся, чтобы показать миру красные макасы и низкие приоры. (Зеленые)




    ИГРА НЕ ЯВЛЯЕТСЯ РОЛЕВОЙ!!! СОБЛЮДЕНИЕ "АНТУРАЖНОГО" ДРЕСС КОДА НА ДОБРОВОЛЬНОЙ ОСНОВЕ! Можно приехать как угодно. Главное это интересная игра!



    Банда Боярышника
    Дресс код - Желтая повязка и не богатый кит или просто внешний вид бомжа (Бланж, красны нос, тряпье и прочее)
    Цель:
    1. Собрать самогонный аппарат и наладить производства лосьона "Боярышник"
    2. Собрать бутылки.
    3. Наладить доставку "Бояры" в точку сбыта - Аптеку
    4. Помешать остальным достигнуть своих целей.
    Ограничение численности до 30 человек* (или соотношение в 2 раза больше чем представителей других банд).





    Банда Шляпы
    Дресс код - Красная повязка, Панама и желательно богатый кит или антуражный вид гангстера (Шляпа, Томпсон, Сигары)
    Цель:
    1. Собрать самогонный аппарат и наладить производство виски и бренди.
    2. Наладить доставку элитного алкоголя в точку реализации - кабаре!
    3. Помешать остальным достигнуть своих целей.
    Ограничение численности до 15 человек*







    Банда Четких
    Дресс код - Синяя повязка, четкая кепка в идеале спортивный костюм или малиновый пиджак, рыжуха.
    Цель:
    1. Собрать самогонный аппарат и наладить производство паленки.
    2. Наладить доставку паленки в точку реализации - продуктовый магазин №13!
    3. Помешать остальным достигнуть своих целей.
    Ограничение численности до 15 человек*





    Банда FBI
    Дресс код - Зеленая повязка, в идеале стереотипный внешний вид жителя кавказких гор.
    Цель:
    1. Наладить производство чачи.
    2. Наладить доставку чачи в точку реализации - палатку!
    3. Помешать остальным достигнуть своих целей.
    Ограничение численности до 15 человек*


    Стратегические точки:


    1. Стартовая точка, база банды ("Кабаре", "Аптека", "Пр.Маг.№13","Палатка") - Точка в которой стартуют ожившие игроки. Точка обозначенная киперной лентой. Находящиеся в БАЗЕ игроки - неуязвимы. В точке БАЗА можно заряжать бункера.


    2. Самогонная точка - Точка в которой производится пойло. Набрать самогона может любой игрок в свою емкость. В самогонной точке можно заряжать бункера. Точка обозначена скотчем банды, которая может использовать эту точку.


    МЕХАНИКА:
    1. Налаживание производства алкоголя.
    - Собираем самогонный аппарат с самогонной точке из элементов:
    -Емкость
    -Помпа
    -Змеевик
    -Вода
    -Секретный ингредиент (свой для каждой из банд) Краситель пищевой для воды.


    2.Переносить изготовленный "алкоголь" можно в бутылке емкостью 0.5л. Антуражные игроки (согласно дресс-кода) или с одними пистолетами 1л.
    Переносить можно только одну бутылку. Прятать в подсумки или карманы нельзя. При смерти игрока содержимое бутылки выливается на месте смерти.
    3. При доставки в точку реализации содержимое выливается в емкость соответствующего цвету банды игрока.


    По окончанию игры банда собравшая наибольшее количество алкоголя в точке реализации побеждает и получает ПРИЗ!


    ПРАВИЛА:


    Базовые правила + организаторские дополнения.
    Читать основные правила тут--» https://vk.com/topic-65246235_31489820


    Каждый игрок проходит обязательное хронографирование!
    На игре правило, пьяный играешь - бан.


    Строго запрещается распитие алкоголя во время игры.


    Если вы не желаете продолжать игру и выпили, выходить на игровую территорию запрещено. Можно находится в стартовой точку и морально поддерживать игроков своей команды


    - Каждый игрок ОБЯЗАН иметь при себе на игре часы (мобильник, наручные часы, будильник и т. д.)
    Для игрока без часов не действуют правила по ранению* (см. ниже).




    Правила поражения:


    - ОДИНОЧНОЕ попадание в конечность ниже колена или ниже локтя = ранение*.
    - Попадание в незащищенное броней часть тела, конечность выше колена или выше локтя = СМЕРТЬ.
    - Взрыв гранаты с расстояния от 5 до 2 метров в комплекте каска+бронежилет = ранение.
    - Попадание поражающего элемента гранаты или мины в незащищенное броней часть снаряжения, обмундирования или тела = СМЕРТЬ.
    - Попадание в оружие, выводит оружия из строя на 10 минут (для не имеющих часов, до конца игровой жизни).


    *Механика ранения: Раненный обязан громко оповестить о ранении и упасть на спину, достать красный платок приложив его к месту попадания, отложить оружие в сторону, посмотреть на время и прикрыть лицо руками. По истечении 5 минут игрок обязан громко оповестить о смерти фразой "мертвый", взять оружие в руки и проследовать на мертвяк. Если до истечения положенного срока игроку оказали помощь, он снова может продолжать игру без ограничений. Всего за одну игровую жизнь у игрока может быть не более одного ранения.


    Смертельное поражение - игрок поднимает руки с оружием вверх обозначая свое поражение и быстро покидает место перестрелки, надевает ярко оранжевую повязку (красный проблесковый фонарь в темное время суток) и двигается в респаун.
    Мертвяк является не игровой зоной. На мертвяке будет контроллер, каждый прибывший в мертвяк обязан зарегистрироваться. Контролер мертвяка оповещает о конце срока пребывания.
    Срок нахождения пораженного игрока в мертвяке может изменяться на усмотрение организатора и оповещается контроллером мертвяка.


    На игре запрещено "убивать словами". Уверен, что попал, подойди и узнай позывной/команду, затем отведи в мертвяк ко мне или продолжай стрелять.
    Чтобы "убить" противника необходимо в него выстрелить (можно в ботинок, чтобы не было больно ) или коснуться игровым ножом. Прочий "гуманный " - "Ты убит!" - не считаются.


    Правила по укреплениям:


    Запрещено использовать, как долгосрочное укрытие части полиэтилена, обычного и орг стекла, бумаги, ткани, оргалита и т. д. То есть строить из этих материалов себе укрепление запрещено.


    Правила перезарядки:


    Разрешено неограниченное количество механ.
    Механы дозаряжать можно где угодно.
    Бункерный магазин один, перезарядка только на мертвяке, "БАЗА" или "Самогонная точка"






    Регистрация:


    РЕГИСТРАЦИЯ ОТКРЫТА с этого момента.


    Схема:


    Команда: USMC Betio Bastards 3/2
    Главный: Вадимир (+79787489299)
    Количество: 3-4
    Город: Севастополь




    Ссылка на тему в контакте -->> https://vk.com/topic-65246235_34237747


    Последний раз редактировалось Вадимир; 23.08.2016 в 08:52.
    ☜★ USMC Camp Lejeune ★☞
    I Never Promised You a Rose Garden!

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 17.06.2016, 22:20
  2. 27.09.2009 Graft wars 2
    от Dominik в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 25
    Последнее сообщение: 28.09.2009, 12:39
  3. Quake Wars 17 мая 2008
    от ZooL в разделе Архив 2008-2012
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 15.04.2008, 19:11
  4. The Yugoslav Wars (1)
    от Vince в разделе Другие страны
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 01.03.2007, 11:27
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама